Amaro (Masters EX)

Amaro
Información
Número 50
Nombre japonés フクジ (Fukuji)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Hiroshi Naka
Inglés Steve Kramer

Amaro (Ramos en inglés; フクジ Fukuji en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

SpritesEditar

Estos son los sprites de Amaro en Pokémon Masters EX:

Amaro Masters.png
Modelo

Parejas de compisEditar

AmaroEditar

Amaro en su traje habitual está acompañado de Weepinbell, aunque este puede evolucionar en Victreebel. Sus características son las siguientes:

Amaro Potencial base ★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Amaro y Weepinbell
Weepinbell
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 565
  • Ataque: 255
  • Defensa: 154
  • Ataque especial: 193
  • Defensa especial: 166
  • Velocidad: 286
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Amaro y Victreebel
Victreebel
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 580
  • Ataque: 284
  • Defensa: 156
  • Ataque especial: 196
  • Defensa especial: 169
  • Velocidad: 306
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 1
Aumenta en 1 los siguientes niveles de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 18
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 2 niveles.
Precisión: 75
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Duerme al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño si el objetivo está dormido.
Tablero piedra compi de Amaro
Habilidad Energía Orbes compi
Sol Curativo +1 8 96
Recurrente: Ataque Defensa ↓ +3 8 96
Velocidad +10 4 48
Velocidad Solar +2 9 108
Ultraeficacia +2 8 96
Ataque +10 4 48
1.er Apuro Curativo 2 8 96
Recurrente: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Inmunidad Sueño 5 60
Recurrente: Potencia +1 3 36
Velocidad X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Hoja Afilada de Viejos Brotes: Potencia +25 5 60
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Veneno 7 84
Ataque +5 0 5
Somnífero: Precisión +5 3 36
Defensa +5 0 5
Somnífero: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Def. Esp. +10 4 48
Defensa +10 4 48
¡Fresco como una lechuga!: Movimiento Ataque ↑ +1 8 96
Somnífero: Precisión +10 5 60
¡Fresco como una lechuga!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Mov. Compi Superef. Impulsor +3 8 96
Sueño Rival Compimpulsor +3 8 96
Sueño Rival Impulsor +3 8 96
Entrada Crítica +1 9 108
Entrada Precisión ↑ +1 8 96

Descripción en la DexEditar

AmaroEditar

Amaro

Un anciano y afable Líder de Gimnasio de tipo Planta cuyo oficio de jardinero le ha mantenido en forma, por lo que es capaz de viajar a pie en busca de los mejores tés.

Weepinbell

Weepinbell tiene un gancho a modo de extremidad superior trasera, que usa por la noche para colgarse de una rama y echarse a dormir. Si se mueve mientras duerme, puede acabar en el suelo.

Victreebel

Victreebel tiene una enredadera que le sale de la cabeza. Cuando la agita y colea, recuerda a un animal que está a punto de atacar a su presa. Como se le acerque un rival, se lo tragará entero.

ObtenciónEditar

Amaro está disponible desde el día en que se liberó el juego al público en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas.

Pokémon usadosEditar

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

HistoriasEditar

Episodios compiEditar

Amaro

Al desbloquear a Amaro, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Amaro.
  • ¡Weepinbell evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Weepinbell evolucione en Victreebel, tras un combate contra Gardenia.

Como oponenteEditar

Es posible enfrentar a Amaro en los siguientes eventos:

  • Área de entrenamiento - Entrenamiento evolutivo (difícil): Desde la actualización 1.12.0, es posible confrontar a Amaro y a su Victreebel en esta sección del Área de entrenamiento.
  • Entrenamiento de Ataque (muy difícil): Antes de la actualización 1.12.0, era posible combatir a Amaro y a su Victreebel en esta sección del área de entrenamiento.
  • Entrenamiento de tipo Hielo: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de noviembre de 2019, y repetido entre el 1 y el 15 de enero de 2020, y entre el 22 de enero y el 6 de febrero de 2020, es posible enfrentar a Amaro y a su Weepinbell.
  • Entrenamiento de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 20 de abril y el 4 de mayo de 2020, es posible confrontar a Amaro y a su Victreebel.
  • Evento de accesorios de tipo Psíquico: En este evento multijugador desarrollado entre el 26 de marzo y el 4 de abril de 2022, es posible combatir a Amaro y a su Victreebel.
  • Evento de accesorios de tipo Hielo: En este evento multijugador desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2023, es posible enfrentar a Amaro y a su Weepinbell.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Planta: En este evento desarrollado entre el 10 y el 28 de agosto de 2023, es posible confrontar a Amaro y a su Victreebel.
  • Maestría del tipo Planta: En este evento desarrollado entre el 9 y el 23 de enero de 2024, es posible combatir a Amaro y a su Gogoat.

ImágenesEditar

Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX