Guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2/Medalla Leyenda

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Medalla Leyenda

Ruta 7[editar código | editar]

La ruta 7 no ha cambiado nada. Sigue habiendo entrenadores y rampas elevadas sobre la hierba. Aquí podremos encontrarnos estos Pokémon:

Tranquill Watchog Zangoose Deerling Seviper Zebstrika
Tranquill
Tipo normalTipo volador
Watchog
Tipo normal
Zangoose
Tipo normal
Deerling
Tipo normalTipo planta
Seviper
Tipo veneno
Zebstrika
Tipo eléctrico
Nivel 26-30 Nivel 27-31 Nivel 27-32 Nivel 26-30 Nivel 27-32 Nivel 27-33
Foongus Cubchoo (invierno) Audino (zona agitada) Emolga (zona agitada)
Foongus
Tipo plantaTipo veneno
Cubchoo
Tipo hielo
audino
Tipo normal
Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Nivel 29-36 Nivel 26-33 Nivel 29-32 Nivel 29-32

En esta ruta encontraremos estos entrenadores:

Criador Ducklett Tranquill
Ducklett
Tipo aguaTipo volador
Tranquill
Tipo normalTipo volador
Galdo Nivel 34

Cada vez que pases delante de él, te retará a un combate.


Después, habrá un combate rotatorio contra un joven que está en la hierba:

Joven Stoutland Deerling Deerling
Stoutland
Tipo normal
deerling
Tipo normalTipo planta
Deerling
Tipo normalTipo planta
Cayetano Nivel 33

El siguiente, será un combate triple:

Chica Unfezant Ducklett Ducklett
Unfezant
Tipo normalTipo volador
Ducklett
Tipo aguaTipo volador
Ducklett
Tipo aguaTipo volador
Penny Nivel 33
Seño Cleffa Cinccino
Cleffa
Tipo normal
Cinccino
Tipo normal
Rachel Nivel 34


Preescolar Sunflora
Sunflora
Tipo planta
Gonza Nivel 34


Preescolar Darumaka
Darumaka
Tipo fuego
Tessa Nivel 34



De camino a la Torre de los Cielos podemos ver una casa a la izquierda en la que se encontrará un montañero que te dará un Gigalith a cambio de un Emolga. Si seguimos por la ruta 7 a la derecha y entrar en el refugio, en la piedra que esta en la entrada del refugio hay un Revivir. La chica de la derecha nos recuperará la salud y el hombre mayor nos enseñará las imágenes de Tornadus, Thundurus y Landorus para que se queden registrados en la Pokédex.

De camino al Monte Tuerca nos enfrentaremos a varios entrenadores:

Gemelas Zangoose Seviper
Zangoose
Tipo normal
Seviper
Tipo veneno
May y Nea Nivel 33


Arlequín Baltoy
Baltoy
Tipo tierraTipo psíquico
Baldomero Nivel 35


Arlequín Baltoy
Baltoy
Tipo tierraTipo psíquico
Irvin Nivel 35


Cuando lleguemos a la entrada del Monte Tuerca encontraremos a Lotto del Alto Mando que no nos dejará pasar aún, por lo que debemos seguir hacia arriba y llegaremos a la Torre de los Cielos.


Torre de los Cielos[editar código | editar]

Antes de entrar en la Torre de los Cielos activa el zahorí y detrás de la torre encontrarás una Mini Seta, además el zahorí te será de utilidad dentro de la torre. Deberemos ir hacia arriba sin desviarnos y llegaremos a la Torre de los Cielos. Cuando hablemos con la Profesora Encina nos dará un Huevo suerte y se irá. Ahora podemos combatir contra los entrenadores de las plantas superiores.

La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en él nos encontraremos varios entrenadores que enfrentar, la mayoría con Pokémon tipo psíquico o tipo fantasma.

En la torre podremos encontrarnos con estos 3 Pokémon:

Litwick Elgyem Golbat
Litwick
Tipo fantasmaTipo fuego
Elgyem
Tipo psíquico
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Nivel 26-33 Nivel 26-33 Nivel 26-33


Según vayamos subiendo nos encontraremos con varios entrenadores:

En la segunda planta:

Médium Musharna
Musharna
Tipo psíquico
Tánit Nivel 36


Escolar Litwick
Litwick
Tipo fantasmaTipo fuego
Mirta Nivel 35

A su lado encontraremos la MT61 (Fuego fatuo)


Pokéfan Clefairy
Clefairy
Tipo normal
Silvestre Nivel 35


En la tercera planta:

Pokéfan Cubchoo
Cubchoo
Tipo hielo
Galatea Nivel 35


Médium Espeon
Espeon
Tipo psíquico
Flavio Nivel 36


Médium Elgyem Duosion
Elgyem
Tipo psíquico
Duosion
Tipo psíquico
Telémaco Nivel 35


Enfermera Leavanny
Leavanny
Tipo bichoTipo planta
Celina Nivel 35

Esta enfermera curará siempre que lo desees a tu equipo Pokémon, una vez la derrotes.


En la cuarta planta:

Marquesa Roselia
Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Pitu Nivel 35


Médium Yamask Gothorita
Yamask
Tipo fantasma
Gothorita
Tipo psíquico
Regina Nivel 35

A su lado encontraremos la MT65 (Garra Umbría)

Duque Umbreon
Umbreon
Tipo siniestro
Caín Nivel 35


En la cima de la Torre de los Cielos si utilizas el zahorí podrás encontrar una Gema fantasma.


Cuando lo tengas todo preparado dirígete al interior del Servicio de reparto de Ciudad Loza, situado a la entrada del aeropuerto y tendrás que hablar con Gerania. Ella accederá a llevaros a la Profesora Encina, a Bel y a ti a Pueblo Chamota en avión. Despídete de la mitad oeste de Teselia, hasta pasado un tiempo.

Pueblo Chamota[editar código | editar]

Parte principal del pueblo.

Este pueblo está azotado por múltiples tormentas de arena. Prácticamente, se limita a un camino recto que lleva a la Montaña Reversia. Si no has recuperado a tus Pokémon este es el momento. En el centro Pokémon, una anciana nos dará el objeto Hechizo.

Si subimos a la parte de arriba de la pista de aterrizaje, veremos un camino que sale hacia la derecha y posteriormente unas escaleras que nos conducirán hasta una Piedra fuego. En la casa que hay a un lado del centro Pokémon hay un tutor de movimientos que enseña ciertos movimientos por "X" cantidad de partes azules y en la casa de abajo a la izquierda la chica del centro te dará la MT Rayo Carga

Villa Horroris[editar código | editar]

Camino de la Montaña Reversia, si tomamos el camino de abajo, por la hierba oscura, llegaremos a Villa Horroris, en la cual podrás encontrar la Pluma Lunar para poder capturar a Cresselia en el Puente Progreso. Estos son los Pokémon que podemos encontrarnos en su interior:

Litwick Raticate Golbat Banette Gothita (N2)
Litwick
Tipo fantasmaTipo fuego
Raticate
Tipo normal
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Banette
Tipo fantasma
Gothita
Tipo psíquico
Nivel 31-33 Nivel 32-33 Nivel 32-33 Nivel 32-34 Nivel 31
Gothorita (N2) Solosis (B2) Duosion (B2)
Gothorita
Tipo psíquico
Solosis
Tipo psíquico
Duosion
Tipo psíquico
Nivel 34 Nivel 31 Nivel 34

Al entrar a la casa vete a la izquierda y baja por las escaleras, podrás encontrar Hechizo ( potencia los poderes de los tipos fantasma) mas adelante habrá un objeto que será inaccesible, continúa hacia la derecha y sube las escaleras. Entra en la única sala que se puede entrar, te encontrarás un entrenador Pokémon:

Mochilero Numel Sigilyph
Numel
Tipo fuegoTipo tierra
Sigilyph
Tipo psíquicoTipo volador
Felipe Nivel 36


Luego sal y vete hacia la derecha sube las escaleras y encontrarás una niña fantasma que le pregunta a sus padres dónde está su Abra y se comenzaran a mover dos macetas que hay en una puerta inaccesible cercana. Sigue por la izquierda baja las escaleras y entra a la sala dentro encontrarás una Curación total/Cura total, sal y baja por las escaleras de la izquierda y entrarás en una sala parecida a una biblioteca, ahora ábrete paso y encontrarás una Piedra noche, ahora dirígete directo a las escaleras de la derecha y al subir estarás en un piso totalmente nuevo, sube por las escaleras del medio y aparecerá otra niña que dirá ´´Olvídate de la pluma lunar.... Y hazme compañía´´ entra por la sala del frente y encontrarás una Pluma lunar, Acto seguido la niña aparecerá y dirá que le regresemos la pluma a Cresselia, Sal de la sala y sube por las escaleras de la izquierda entra a la sala y habrá una entrenadora:

Médium Drifloon Spoink Drifblim
Drifloon
Tipo fantasmaTipo volador
Spoink
Tipo psíquico
Drifblim
Tipo fantasmaTipo volador
Romina Nivel 36


Ahora sal de la sala, baja y sube por las escaleras de la derecha y entra a la sala en donde encontrarás un caramelo raro, ya no quedando mas por hacer sal por la puerta principal de Villa Horroris.

Ahora debemos continuar por la Montaña Reversia.

Montaña Reversia[editar código | editar]

Sala de Heatran, en la Montaña Reversia.

Es la montaña que comunica Pueblo Chamota y Pueblo Arenisca y es donde se concentran más Pokémon de Tipo fuego o Tipo psíquico en Blanco 2 y Negro 2, respectivamente.

Si llevas la Piedra magma, podrás capturar a Heatran en la Sala Renacer

En el exterior de la montaña nos toparemos con estos Pokémon:

Skarmory Drifblim Vibrava Skorupi Trapinch
Skarmory
Tipo aceroTipo volador
Drifblim
Tipo fantasmaTipo volador
Vibrava
Tipo tierraTipo dragón
Skorupi
Tipo venenoTipo bicho
Trapinch
Tipo tierra
Nivel 34-36 Nivel 31-37 Nivel 37 Nivel 33-35 Nivel 32-34


Spoink (N2) Grumpig (N2) Numel (B2) Camerupt (B2)
Spoink
Tipo psíquico
Grumpig
Tipo psíquico
Numel
Tipo fuegoTipo tierra
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Nivel 31 Nivel 35-37 Nivel 31 Nivel 33-37



Antes de llegar a la montaña nos encontraremos con estos dos entrenadores fuera:

Ciclista Zebstrika
Zebstrika
Tipo eléctrico
Seb Nivel 37


Ciclista Unfezant
Unfezant
Tipo normalTipo volador
Nora Nivel 37


En el interior de la montaña podremos ver con estos Pokémon:

Woobat Boldore Skorupi Excadrill
Woobat
Tipo psíquicoTipo volador
Boldore
Tipo roca
Skorupi
Tipo venenoTipo bicho
Excadrill
Tipo tierraTipo acero
Nivel 32-35 Nivel 32-35 Nivel 33-35 Nivel 32-35
Spoink (N2) Grumpig (N2) Numel (B2) Camerupt (B2)
Spoink
Tipo psíquico
Grumpig
Tipo psíquico
Numel
Tipo fuegoTipo tierra
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Nivel 31 Nivel 35 Nivel 31 Nivel 35-37


Nuestro objetivo es atravesar la cueva para llegar a la Bahía Arenisca. Para ello tendremos la ayuda de Bel, con la que haremos combates dobles. Si únicamente queremos atravesar la montaña no será muy difícil, ya que nos limitaremos a ir hacia la derecha en la sala en la que nos encontramos a Bel y en la siguiente sala hacia abajo. Sin embargo, también podemos aprovechar y entrenar a nuestros Pokémon, ya que, como es normal en estos casos, Bel nos curará los Pokémon después de cada batalla.

Nota: Es recomendable utilizar Zahorí, ya que hay muchos objetos ocultos. El equipo de Bel es el siguiente:

Ayudante Musharna Stoutland Mienfoo
Musharna
Tipo psíquico
Stoutland
Tipo normal
Mienfoo
Tipo lucha
Bel Nivel 40 Nivel 38


Entrenadores dentro de la montaña:

Un combate triple (Blanco 2) o rotatorio (Negro 2) contra esta luchadora:

Luchadora Riolu Gurdurr Riolu
Riolu
Tipo lucha
Gurdurr
Tipo lucha
Riolu
Tipo lucha
Rosana Nivel 37

Un combate doble contra:

Mochilero y Montañero Golbat Gurdurr Swanna Crustle
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Gurdurr
Tipo lucha
Swanna
Tipo aguaTipo volador
Crustle
Tipo rocaTipo bicho
Mirco y Ralf Nivel 37

Si continuamos todo el camino hacia abajo, en la salida encontraremos bola humo y Cuerda huida. Nos volvemos y encontraremos a este Pokémon Ranger:

Pokémon Ranger Watchog Grumpig (N2) Camerupt (B2)
Watchog
Tipo normal
Grumpig
Tipo psíquico
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Fabio Nivel 38

Junto a la entrada de la guarida de Heatran nos encontraremos un enfermero:

Enfermero Swoobat
Swoobat
Tipo psíquicoTipo volador
Christian Nivel 38

A la derecha siguiendo el camino encontraremos la MT68 (Pulimento). Ahora nos enfrentaremos a un karateka en un combate triple en Pokémon Negro 2 o un combate rotatorio en Pokémon Blanco 2.

Karateka Scraggy Gurdurr Scraggy
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
Gurdurr
Tipo lucha
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
Lito Nivel 37

Bajamos las escaleras y nos encontraremos con la Pokémon Ranger:

Pokémon Ranger Banette (N2) Golduck (N2) Krokorok (B2) Arcanine (B2)
Banette
Tipo fantasma
Golduck
Tipo agua
Krokorok
Tipo tierraTipo siniestro
Arcanine
Tipo fuego
Dorita Nivel 38


Volvemos por nuestros pasos y llegamos hasta donde empezó nuestro camino con Bel. Tomamos el camino de la derecha.

Mochilera y Montañero Golbat Boldore Darmanitan Excadrill
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Boldore
Tipo roca
Darmanitan
Tipo fuego
Excadrill
Tipo tierraTipo acero
Dafne y Erich Nivel 38


Entrenadores Guays Vibrava Grumpig Drifblim Camerupt
Vibrava
Tipo tierraTipo dragón
Grumpig
Tipo psíquico
Drifblim
Tipo fantasmaTipo volador
Camerupt
Tipo fuegoTipo tierra
Bárbara y Ezequiel Nivel 39


Mas adelante hablarás con un científico, y si has visto todos los Pokémon que habitan en la montaña, te obsequiará con la MT54 (Falsotortazo)

Volvemos hacia atrás y giramos a la derecha para llegar hasta la salida de la montaña. Una vez salgamos estaremos en Pueblo Arenisca.

Pueblo Arenisca[editar código | editar]

Pueblo Arenisca ha sufrido un cambio de imagen bastante notable. Recupera de salud los Pokémon y explora el pueblo. En el mar del lado derecho se encuentran 2 tablas. Dentro del centro Pokémon, un hombre a la izquierda te regalará una Escama bella que sirve para evolucionar a Feebas intercambiándolo con este objeto equipado.

Bahía Arenisca[editar código | editar]

Una opción antes de continuar con la aventura, se puede enfrentar con los entrenadores de la Bahía Arenisca, te enfrentarás a entrenadores como:

Entrenadora Guay Pelipper Starmie
Pelipper
Tipo aguaTipo volador
Starmie
Tipo aguaTipo psíquico
Virginia Nivel 40


Nadador Sealeo
Sealeo
Tipo hieloTipo agua
Bernat Nivel 39


Nadador Basculin
Basculin roja
Tipo agua
Vidal Nivel 39


Nadadora Spheal Wailmer
Spheal
Tipo hieloTipo agua
Wailmer
Tipo agua
Ariana Nivel 38


Nadador Mantyke
Mantyke
Tipo aguaTipo volador
Marco Nivel 39


Nadadora Alomomola
Alomomola
Tipo agua
Aline Nivel 39

Después de luchar con algunos entrenadores, llegaremos a la Gruta marina, pero todavía no es posible entrar a ella.

Otra opción sería entrar a la ruta 14, continuar entrenando Pokémon y completar un poco más tú Pokédex. Te enfrentarás con ciertas personas como:

Marquesa Lopunny
Lopunny
Tipo normal
Cuqui Nivel 39


Duque Delcatty
Delcatty
Tipo normal
Gonzo Nivel 39


Si continuamos explorando por la parte de abajo, nos encontraremos con:

Luchadora Gurdurr
Gurdurr
Tipo lucha
Nao Nivel 40

Combate triple:

Entrenadora Guay Basculin Lilligant Gligar
Basculin
Tipo agua
Lilligant
Tipo planta
Gligar
Tipo tierraTipo volador
Elia Nivel 39


Pescador Staryu Buizel
Staryu
Tipo agua
Buizel
Tipo agua
Bartolo Nivel 38

Combate Rotatorio:

Entrenador Guay Skarmory Zebstrika Tangela
Skarmory
Tipo aceroTipo volador
Zebstrika
Tipo eléctrico
Tangela
Tipo planta
Amir Nivel 39

De igual manera, podemos continuar hacía el sur, por la ruta 14 hasta el acceso de Ciudad Negra en Pokémon Negro 2 y al Bosque Blanco en Pokémon Blanco 2, el cual se encuentra bloqueado por una fila de bailarines, que desaparecerán una vez que pasemos la liga.

NOTA: Esto es solo una recomendación. No es parte importante del juego.


Cuando intentes salir por el norte de la ciudad hacia la ruta 13,aparecerá tu rival y tendrás que luchar contra él. Su equipo es el siguiente:

Cuando le venzas podrás salir por la ruta 13 al norte. En esta ruta es posible ver a Tangrowth cuando la hierba alta se mueve

Ruta 13[editar código | editar]

En la ruta 13 habrá varios Pokémon salvajes:

Tangela Pelipper Absol Drifblim Lunatone Solrock
Tangela
Tipo planta
Pelipper
Tipo aguaTipo volador
Absol
Tipo siniestro
Drifblim
Tipo fantasmaTipo volador
Lunatone
Tipo rocaTipo psíquico
Solrock
Tipo rocaTipo psíquico
Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 35-37 Nivel 34-35 Nivel 36 Nivel 36

Y también entrenadores dispuestos a combatir:


Karateka Gurdurr
Gurdurr
Tipo lucha
Josef Nivel 41


Luchadora Scrafty
Scrafty
Tipo siniestroTipo lucha
Denís Nivel 41


Entrenador Guay Delcatty Eelektrik
Delcatty
Tipo normal
Eelektrik
Tipo eléctrico
Miguel Nivel 41


Pescador Vaporeon
Vaporeon
Tipo agua
Blas Nivel 40


Dama Parasol Castform
Castform
Tipo normal
Mercedes Nivel 40

A su izquierda cerca de la casa veremos al Buscatesoros, que nos obsequiará con un tesoro al día cuando hablemos con él.

Si usamos surf hacia la derecha de la dama, encontraremos la MT29 (Psíquico) y un entrenador:

Pescador Golduck
Golduck
Tipo agua
Levi Nivel 40


Seguimos el camino anterior hacia arriba:

Pescador Basculin Staryu
Basculin
Tipo agua
Staryu
Tipo agua
Fransu Nivel 39


Pescador Alomomola
Alomomola
Tipo agua
Kenzo Nivel 40

Combate Rotatorio:

Pokémon Ranger Galvantula Jolteon Nosepass
Galvantula
Tipo bichoTipo eléctrico
Jolteon
Tipo eléctrico
Nosepass
Tipo roca
Kilian Nivel 39


Entrenadora Guay Lopunny Lampent
Lopunny
Tipo normal
Lampent
Tipo fantasmaTipo fuego
Claudia Nivel 41


Combate Triple:

Pokémon Ranger Larvesta Flareon Vibrava
Larvesta
Tipo bichoTipo fuego
Flareon
Tipo fuego
Vibrava
Tipo tierraTipo dragón
Maica Nivel 39


Cobalion en la ruta 13 antes de atraparlo.

También te encontrarás con Cobalion, con la diferencia de que esta vez sí que se dejará capturar. Cobalion se encuentra al nivel 45, y no te preocupes si le derrotas, pues volverá a aparecer cuando hayas completado la Liga Pokémon al nivel 65. Cuando llegues al final, ve a la izquierda y habrás llegado a Pueblo Ladrillo.

Pueblo Ladrillo[editar código | editar]

Una vez aquí recupera a tus Pokémon y explora el pueblo. Te encontrarás con Bel y la Profesora Encina y, tras mantener una larga charla sobre Kyurem y la historia del pueblo, cuando intentes salir de Pueblo Ladrillo a Ciudad Caolín, te estará esperando tu rival, luego aparecerá Menek y tendrás que derrotarlo a él y a un recluta del equipo Plasma Negro con la ayuda del rival en un combate doble.

El equipo de Menek sera el siguiente:

Sabio Cryogonal Sneasel
Cryogonal
Tipo hielo
Sneasel
Tipo siniestroTipo hielo
Menek Nivel 42 Nivel 44

El equipo del recluta Plasma será el siguiente:

Recluta Plasma Golbat Garbodor
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Garbodor
Tipo veneno
Recluta del Equipo Plasma Nivel 39

Estrategia: Para vencer a los Pokémon de Menek podemos utilizar a Pokémon de tipo Fuego y tipo Lucha, preferiblemente, aunque los de tipo Roca y tipo Acero también pueden servir. Para los del recluta con ataques Psíquicos los debilitarás rápidamente, aunque el tipo Roca y el tipo Eléctrico para Golbat pueden servir y el tipo Tierra para Garbodor igual.

Comprar el MT Ventisca del centro Pokémon te servirá mucho en el siguiente Gimnasio.

Tras ganar deberás continuar por el oeste.

Ruta 12[editar código | editar]

En la ruta 12 habrá varios Pokémon salvajes:

Sewaddle Pinsir (B2) Heracross (N2) Combee Roselia Tranquill
Sewaddle
Tipo planta
Pinsir
Tipo bicho
Heracross
Tipo bichoTipo lucha
Combee
Tipo bichoTipo volador
Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Tranquill
Tipo volador
Nivel 36-40 Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 34-36 Nivel 34-37


Deberás atravesar la Ruta 12, llena de entrenadores:

Animadoras Roselia Roselia
Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Eri y Lina Nivel 40


Karateka Heracross
Heracross
Tipo bichoTipo lucha
Jandro Nivel 42


Luchadora Gurdurr Mienfoo
Gurdurr
Tipo lucha
Mienfoo
Tipo lucha
Joanna Nivel 41

Y llegarás a Puente Villa

Puente Villa[editar código | editar]

En la primera casa de la derecha, una chica nos curará los Pokémon cada vez que vayamos a verla. Como curiosidad, pasando el puente hay un anciano que quiere hacer su batalla número 1000 contra ti, por lo que no hay que defraudarle, otra curiosidad es que a medida que hables con los músicos del puente de fondo habrá una melodía según el instrumento que usen, al volver a hablar con ellos pararán.

Entrenadores que nos encontraremos en Puente Villa:

Duque Durant Lucario
Durant
Tipo bichoTipo acero
Lucario
Tipo luchaTipo acero
Floren Nivel 43


Pastelera Heatmor
Heatmor
Tipo fuego
Irma Nivel 42


Joven Sandslash
Sandslash
Tipo tierra
Jorge Nivel 42


Artista Sunflora
Sunflora
Tipo planta
Chencho Nivel 42


Pescador Basculin
Basculin
Tipo agua
Cristóbal Nivel 42


En la pista de tenis que hay abajo:

Tenista Lilligant
Lilligant
Tipo planta
Pili Nivel 44


Tenista Whimsicott
Whimsicott
Tipo planta
Elisabeth Nivel 44


En la pista de baloncesto de arriba habrá 2 combates triples:

Pívot Elekid Electabuzz Elekid
Elekid
Tipo eléctrico
Electabuzz
Tipo eléctrico
Elekid
Tipo eléctrico
Enio Nivel 42


Pívot Magby Magmar Magby
Magby
Tipo fuego
Magmar
Tipo fuego
Magby
Tipo fuego
Sergi Nivel 42

Ruta 11[editar código | editar]

Virizion en la ruta 11.

Al final de la ruta aparece Virizion y se dejará capturar también. Está al nivel 45. Si lo derrotas, volverá a aparecer tras derrotar a Iris en nivel 65.

Los Pokémon que puedes encontrar son los siguientes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Shelmet
B2
36 - 39 25%
Karrablast
N2
36 - 39 25%
Golduck 36 20%
Gligar 37 - 39 15%
Marill 36 10%
Zangoose 38 10%
Seviper 38 10%
Amoonguss 37 5%
Karrablast
B2
36 5%
Shelmet
N2
36 5%
En la hierba oscura
Shelmet
B2
40 - 43 25%
Karrablast
N2
40 - 43 25%
Golduck 40 20%
Gligar 41 - 43 15%
Marill 40 10%
Zangoose 42 10%
Seviper 42 10%
Amoonguss 41 5%
Karrablast
B2
40 5%
Shelmet
N2
40 5%
Cuando la hierba se mueve
Audino 36 - 39 80%
Emolga 37 10%
Gliscor 39 5%
Azumarill 39 5%
Surfeando
Basculin
B2
25 - 40 70%
Basculin
N2
25 - 40 70%
Buizel 25 - 40 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel 25 - 40 60%
Basculin
B2
25 - 40 30%
Basculin
N2
25 - 40 30%
Floatzel 30 - 40 10%
Pescando
Goldeen 40 - 70
Basculin
B2
40 - 50
Basculin
N2
40 - 50
Pescando en sombra del agua
Goldeen 40 - 60
Basculin
B2
40 - 60
Basculin
N2
40 - 60
Seaking 50 - 70
Aparición masiva de Pokémon
Masquerain 15 - 55 40%
Pokémon especiales
Amoonguss 47 Dos1
Virizion 45 Solo uno2
Virizion 65 Solo uno3

Durante esta ruta sigue habiendo entrenadores:

Criadora Emolga Altaria
Emolga
Tipo eléctricoTipo volador
Altaria
Tipo dragónTipo volador
Carlota Nivel 41

Luchará contigo cada vez que te vea, excelente para subir de nivel a tus Pokémon

Pokémon Ranger Tympole Palpitoad
Tympole
Tipo agua
Palpitoad
Tipo aguaTipo tierra
Richi Nivel 42

Si hacemos surf podemos encontrar una cura total


Continúa hacia el oeste y llegarás a Ciudad Caolín.

Ciudad Caolín[editar código | editar]

Es la penúltima ciudad con gimnasio. El líder es Lirio, ya que Iris ahora es la Campeona. Lirio sigue especializado en el tipo dragón.

Cuando llegues a la ciudad te recibirá Iris, que te invitará a ir al Gimnasio para poder comprobar tu poder, te recomendará pasarte a entrenar por la ruta 9.

La Mansión de Combate se encuentra en la casa más cercana a la salida hacia la Ruta 10. En ella, se puede tener un par de combates rotatorios cada día, solamente en la versión Pokémon Negro o combates triple en la versión Pokémon Blanco.

Ruta 9[editar código | editar]

En esta ruta podremos encontrar el Gran Centro Comercial R9. Está formado por tres plantas en las que se encuentran diferentes tiendas donde venden objetos diferentes, además de que también nos se pueden encontrar algunos entrenadores dispuestos a luchar.

En la puerta de la derecha, adentro un señor te entregará un poké muñeco

En el exterior del centro comercial nos encontraremos con estos entrenadores:

Motorista Pawniard
Pawniard
Tipo siniestroTipo acero
Breixo Nivel 43


Calvo Scraggy
Scraggy
Tipo siniestroTipo lucha
Salus Nivel 43


Motorista Skorupi
Skorupi
Tipo venenoTipo bicho
Filomeno Nivel 43


Pandilleros Krookodile Drapion
Krookodile
Tipo tierraTipo siniestro
Drapion
Tipo venenoTipo siniestro
Tim y Ricki Nivel 42


Calvo Krokorok
Krokorok
Tipo tierraTipo siniestro
Isra Nivel 43


Cuando hayas explorado la ciudad y estés preparado, ve al Gimnasio Pokémon.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Caolín[editar código | editar]

Como los otros gimnasios, éste ha sido renovado. Aunque también tiene un puzzle relacionado con dragones. Subes a un dragón negro o uno blanco (dependiendo la versión), que controlas con unas baldosas en forma de flechas. Deberás subir por el gimnasio, pero para eso debes derrotar a los entrenadores.

Los entrenadores que hay en este gimnasio son los siguientes:

Primer piso:

Veterano Fraxure
Fraxure
Tipo dragón
Benja Nivel 46

Segundo piso:

En este piso tendrás a dos entrenadores pero podrás continuar hacia arriba aunque solo derrotes a uno.El veterano que esta a la derecha le dará más importancia al ataque, mientras que la veterana de la izquierda se centrará en la defensa.


Veterana Druddigon Fraxure
Druddigon
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Leoncia Nivel 45


Veterano Druddigon Fraxure
Druddigon
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Venancio Nivel 45


Tercer piso:

En este piso en la zona de la derecha tendrás a un veterano que te retará a un combate triple, mientras que la veterana de la izquierda te retará a un combate rotatorio. Tendrás que llevar un mínimo de tres Pokémon saludables, o no te permitirán combatir contra ellos.


Veterano Druddigon Fraxure Axew
Druddigon
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Axew
Tipo dragón
Evaristo Nivel 44


Veterana Druddigon Fraxure Axew
Druddigon
Tipo dragón
Fraxure
Tipo dragón
Axew
Tipo dragón
Rosalía Nivel 44

Después de vencer como mínimo a uno de ellos podrás acceder al último piso en el que estará el líder de gimnasio Lirio.

Último Piso

Lirio estará en la cima del dragón. Una vez que le hables comenzará la batalla. Lirio se especializa en Pokémon tipo dragón.

El equipo Pokémon de Lirio en el gimnasio es:

Líder Druddigon Flygon Haxorus
Druddigon
Tipo dragón
Flygon
Tipo tierraTipo dragón
Haxorus
Tipo dragón
Lirio Nivel 46 Nivel 48

Estrategia: Se necesita un Pokémon tipo Dragón o Hielo; o uno que aprenda ataques de estos tipos. Los iniciales poco pueden hacer con ataques de su propio tipo, puesto que no son eficaces contra sus Pokémon, pero Samurott con un movimiento tipo Hielo puede ser muy efectivo; el problema es que Samurott solo aprende tres ataques de este tipo en el juego. Un Axew entrenado hasta ser Haxorus (nv. 48) puede ser de gran ayuda, o también puedes atrapar un Trapinch o un Vibrava, subirlo hasta nivel 45 (nivel en el que evoluciona a Flygon) que puede aprender los ataques Dragoaliento y Cola dragón. También puede servirte un Pokémon que aprenda Puño hielo, por ejemplo un Lucario que puede aprenderlo por Tutor de movimientos. Si no dispones de Pokémon de tipos Dragón o Hielo, un Pokémon con ataques potentes puede servirte, siempre que no sean de los tipos iniciales; hiperrayo, gigaimpacto, por ejemplo. Otra de las opciones más recomendables es, si hemos anteriormente capturado un Eevee, evolucionarlo a Vaporeon con una Piedra agua y enseñarle el movimiento Ventisca mediante mt. Gracias a su gran resistencia y ataque especial, será pan comido vencer.

Una vez le hayas derrotado, Lirio te dará la Medalla Leyenda y la MT82 (Cola de dragón/Cola dragón).

Tras salir del Gimnasio te invitará a su casa. Allí, te contará la historia de un Pokémon Dragón. Justo en ese momento llega un barco volador y la conversación se interrumpe. El barco pertenece al equipo Plasma Negro y con su cañón de hielo congelan Ciudad Caolín al completo, que es tomada por reclutas del mismo equipo. Tu misión ahora es encontrar y derrotar a todos los reclutas, resbalando por el hielo.


Equipo Plasma Watchog Muk
Watchog
Tipo normal
Muk
Tipo veneno
Recluta Nivel 44


Equipo Plasma Golbat Garbodor
Golbat
Tipo venenoTipo volador
Garbodor
Tipo veneno
Recluta Nivel 44


Equipo Plasma Seviper Weezing
Seviper
Tipo veneno
Weezing
Tipo veneno
Recluta Nivel 44


Cuando les derrotes a todos aparecerá Menek en la puerta del Gimnasio, y deberás derrotarlo también.

Sabio Cryogonal Cryogonal Weavile
Cryogonal
Tipo hielo
Cryogonal
Tipo hielo
Weavile
Tipo siniestroTipo hielo
Menek Nivel 46 Nivel 48

Estrategia: Para derrotarle deberemos utilizar Pokémon de Tipo Fuego o Lucha preferiblemente, aunque los tipo Acero y Roca pueden ayudar también.


Cuando lo hagas Lirio te dará la Punta ADN, un objeto relacionado con Kyurem. Justo entonces aparece el Trío Sombrío y tendrás que derrotar a uno de los miembros, que está cerca de la salida este de la ciudad.

Equipo Plasma Sombrío Pawniard Pawniard Absol
Pawniard
Tipo siniestroTipo acero
Pawniard
Tipo siniestroTipo acero
Absol
Tipo siniestro
Miembro trío sombrío Nivel 46 Nivel 48

Para vencerle utilizaremos ataques de tipo Lucha preferiblemente, aunque el Fuego para Pawniard puede servir, al igual que el Bicho para Absol.

Cuando le derrotes te llamará Cheren y te pedirá que vayas a Ciudad Marga a través del Acuatúnel, que sale al este de Pueblo Arenisca. Ve a Pueblo Arenisca y recibirás una llamada del rival antes de meterte por el túnel.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Camuflados como Poké Balls al noreste y al sureste de un valle después de una cascada.
  2. Primer encuentro, antes de la liga.
  3. Solo aparece de nuevo, después de la liga, si lo derrotas en el primer encuentro.
Medalla Jet Medalla Leyenda Medalla Ola