Guía de Pokémon Sol y Pokémon Luna/Ultraentes

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Ultraentes

Episodio de Handsome y los Ultraentes[editar código | editar]

Artículo principal: Handsome y los Ultraentes

Tras completar la Liga Pokémon por primera vez y ver los créditos, se recibe la nota intrigante y dará comienzo el epílogo Handsome y los Ultraentes. Este epílogo gira en torno a los Ultraentes y la ayuda de Handsome y Destra, miembros de la Policía Internacional.

El misterioso Necrozma[editar código | editar]

Para capturar al Pokémon legendario, Necrozma, debemos haber superado el episodio de Handsome, tras todo lo ocurrido en este, Handsome avisó sobre el avistamiento de un misterioso Pokémon negro volando en la Colina Dequilate, pero los demás dejaron pasar este acontecimiento ya que no parecía un Ultraente y no había ningún peligro, pero algo extraño ocurre en lo alto de esa colina.

Si volvemos al Motel de la Ruta 2, tras superar el episodio de Handsome, el famoso detective estará ahí, preocupado aún por el misterioso ser que avistó. Así que deberemos dirigirnos hacía la Ruta 1 y romper subidos en la Pokémontura de Tauros las rocas que hay cerca del Laboratorio del profesor Kukui. Tras estas rocas se encuentra una cueva con una salida llamada la Caldera Remota, una vez en este lugar, veremos que está rodeado de hierba alta, deberemos buscar en esta.

Al buscar aparecerá Necrozma. Es recomendable llevar un Pokémon cercano a nivel 75 y usar repelente para facilitar el encuentro y que no aparezcan otros Pokémon salvajes mientras tanto. Se trata de el Pokémon más difícil de atrapar del juego, así que es recomendable ir bien preparado con muchas Ultra Ball o incluso con la Master Ball. La Ente Ball no será nada efectiva contra Necrozma, ya que no es un Ultraente.

Los Guardianes de Alola[editar código | editar]

Cada isla de la región de Alola está protegida por uno de los cuatro guardianes que habitan la región, estos son conocidos como "Tapus". El primer guardián, el guardián de Melemele, Tapu Koko, se consigue durante la historia principal, tras superar la Liga Pokémon en las Ruinas de la Guerra. El resto están cada uno en las ruinas de su respectiva isla. Se recomienda llevar Ultra Ball y Turno Ball para que facilitar su captura.

Tapu Lele[editar código | editar]

Para obtener a Tapu Lele debes ir a las Ruinas de la Vida, al norte de las Afueras de Akala y tras resolver un pequeño puzzle, moviendo unas rocas, usando la Pokémontura de Machamp podrás acceder al interior de las ruinas. Una vez dentro sube las escaleras y acércate para tocar la estatuilla del interior, al tocarla aparecerá Tapu Lele para combatir contra ti.

Tapu Bulu y el Desierto de Haina[editar código | editar]

Para obtener a Tapu Bulu debes ir a las Ruinas de la Cosecha, que se encuentran al norte del Desierto de Haina. Atravesar el desierto no es moco de pavo, pues deberás seguir una ruta según el número de piedras que se encuentran en cada una de las zonas, deberás avanzar buscando primero la zona con dos piedras, después la que tiene sólo una, y después la de cuatro, para acabar deberás pasar por la que tiene tres y llegarás a las ruinas. En el desierto también podrás encontrar el Psicostal Z, algunos otros objetos, entrenadores, células de Zygarde y un anciano que te dará una recompensa si le muestras el pokémon que busca (Solrock, en Pokémon Sol y Lunatone en Pokémon Luna).

Una vez hayas conseguido llegar a las Ruinas de la Cosecha deberás de nuevo mover las rocas con la Pokémontura de Machamp para resolver el puzzle y conseguir entrar al interior de las ruinas, una vez estés dentro sube y toca la estatuilla de Tapu Bulu.

En el Desierto de Haina aparecen además muchos Pokémon salvajes, tales como Sandile, Dugtrio de Alola, Trapinch, Castform y Gabite.

Tapu Fini[editar código | editar]

Para obtener a Tapu Fini debes ir a las Ruinas del Tránsito, al norte del Arrecife de Poni, y tocar la estatuilla del interior. Es el guardián más difícil de atrapar pues se curará durante varios turnos gracias a su Acua aro. Lleva contigo algunas Turno Ball para facilitar un poco su captura.

Vuelta a Æther y Código Cero[editar código | editar]

Si tras superar la Liga Pokémon vuelves al Paraíso Æther podrás conseguir objetos importantes como el Disco extraño o conseguir al Pokémon legendario Código Cero. Vuela al Paraíso Æther usando la Pokémontura de Charizard.

Para conseguir el Disco extraño para evolucionar a Porygon2 en Porygon-Z deberás buscar a Fabio, se encuentra en el primer piso de Æther. Al hablar con él te retará a un combate, si le vences te dará el objeto.

Entrenador Slowbro Bruxish Hypno Alakazam Raichu de Alola
Fabio Slowbro
Tipo aguaTipo psíquico
Bruxish
Tipo aguaTipo psíquico
Hypno
Tipo psíquico
Alakazam
Tipo psíquico
Raichu de Alola
Tipo eléctricoTipo psíquico
Fabio Nivel 61

También podrás recibir los objetos Punta ADN, Vasija castigo y Rocío Bondad de un empleado de la Fundación Æther en el primer laboratorio del segundo piso y una Malasada maxi si buscas a Zyra en el laboratorio B del mismo piso.

Si subes hasta la primera planta del Paraíso Æther, la reserva, y andas hacia el norte, te encontrarás con Gladio, quien te agradece mucho que hayas hecho sentir bien a Lylia y te cuenta detalles sobre su madre y su desaparecido padre, Polo. Al acabar la conversación te agradece que le escuches y decide confiarte uno de los Código Cero con los que la Fundación Æther experimentaba, pero no es el suyo. Además, te dará todos los discos necesarios para hacer cambiar de tipo a su evolución, Silvally.

La otra dimensión[editar código | editar]

En Pokémon Sol y Pokémon Luna se puede acceder a "otra dimensión" a través de un portal que se abre tras superar la Liga Pokémon. Al acceder a esta nueva dimensión se pasará al mundo de la otra versión, es decir, si juegas a Pokémon Luna se accederá al mundo de Pokémon Sol y viceversa. Tienes que saber, que haciendo esto no conseguirás que aparezcan los Pokémon exclusivos de cada juego, pero es la forma de conseguir al Pokémon legendario Cosmog, así como de jugar con el horario del juego inverso.

Para obtener a Cosmog debes ir al Altar de la Luna (en Pokémon Luna) o al Altar del Sol (en Pokémon Sol) con Lunala y/o Solgaleo en el equipo. Si es de día, se podrá acceder con Lunala, mientras que si es de noche se podrá acceder con Solgaleo. En el altar verás un Ultraumbral. Al ponerte delante de este y pulsar Botón A se podrá atravesar el Ultraespacio e ir a la otra dimensión.

Una vez en la dimensión opuesta, el tiempo habrá cambiado. Dirígete a Ula-Ula, más concretamente al Lago Corosol/Coroluna. Atraviesa el lago, mientras lo haces, consigue la MT03 (psicocarga) que se encuentra en la esquina inferior derecha de la primera habitación si no la has conseguido antes. Atraviesa el gran pasillo en ruinas y sal fuera. Sube las escaleras.

Al llegar, tu Lunala o Solgaleo, según la edición que juegues, soltará un grito y aparecerá Solgaleo o Lunala también dando un grito. Tras una pequeña cinemática de Solgaleo y Lunala gritando juntos ambos crean un Cosmog. Acércate a este y se te preguntará si quieres llevarlo contigo. Acepta y tendrás un Cosmog al nivel 5 con el movimiento salpicadura.

Portal dimensional Pokémon SL.jpg Interior lago corosol.jpg Lunala y Solgaleo gritan.png
El portal del Altar antes de atravesarlo. Interior del Lago Corosol. Cinemática de Lunala y Solgaleo juntos, antes de que llegue Cosmog.

Revancha contra Guzmán[editar código | editar]

Si vuelas a la Ruta 2 de Melemele, junto al motel, a la derecha, se encuentra una pequeña casa por la que ya habíamos pasado al principio del juego. Al entrar, verás que se encuentra el líder del Team Skull, Guzmán, en su ropa, el logotipo del Team Skull está tachado. Al hablarle te dirá que te dirijas al paseo Marítimo de Ciudad Hauoli y se irá de la casa. Podrás hablar con su padre que te contará algunos detalles sobre él.

Cuando vas a el paseo Marítimo de Ciudad Hauoli verás que Guzmán te está esperando, en la orilla de la playa, acércate a él y te retará a un combate.

Entrenador Golisopod Masquerain Ariados Pinsir Scizor
Guzmán Golisopod
Tipo bichoTipo agua
Masquerain
Tipo bichoTipo volador
Ariados
Tipo bichoTipo veneno
Pinsir
Tipo bicho
Scizor
Tipo bichoTipo acero
Guzmán Nivel 63

Tras vencerle, vendrá Kaudan y Guzmán se sentirá humillado. Kaudan hablará con él y le dirá que esta vez ha combatido de manera distinta, ya no de forma destructora, si no más competitiva. Kaudan se decide a intentar transformar a Guzmán en un digno discípulo de un Kahuna de Melemele. Al final, Kaudan se irá y Guzmán te dará la Piedra alba como recompensa por haberle ganado.

Liga Pokémon Ultraentes Revancha de la Liga Pokémon