| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
Patada Giro
| Inglés | Rolling Kick |
|---|---|
| Japonés | まわしげり (Mawashigeri) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 60 |
| Precisión | 85 |
| PP | 15 (24) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Amedrentar al objetivo (30%) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del rey | No |
Patada Giro, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Rolling Kick en inglés; まわしげり Patada giratoria en japonés), es un movimiento de tipo Pelea/Lucha introducido en la primera generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Hitmonlee y Hitmontop.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a séptima generación
- Patada giro causa daño y tiene una probabilidad del 30 % de atemorizar/amedrentar al objetivo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Imágenes[editar código | editar]
-
Patada Giro en la primera generación.
-
Patada Giro en la segunda generación.
-
Patada Giro en la tercera generación.
-
Patada Giro en la cuarta generación.
-
Patado Giro en la quinta generación.
-
Patado Giro en la sexta generación.
-
Patada Giro en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Patada Giro:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Patada Giro de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | |||||||||||
| 0106 | Hitmonlee | 33 | 11 | 11 | 9 | 9 | 9 | 1; 9 | 1 | ||
| 0237 | Hitmontop | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Evol. | — | |||
| 0802 | Marshadow | 15 | — | ||||||||
Por movimiento de Huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Patada Giro como movimiento de Huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Hitmonlee, Hitmontop | ||
| 0239 | Elekid | Hitmonlee, Hitmontop | ||
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Patada Rodante[*] en Hispanoamérica o Patada Giro en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Hitmonlee de Shiro usando Patada Rodante/Patada Giro.
-
Un Hitmontop usando Patada Rodante/Patada Giro.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Patada Rodante (actual): llamado así en Pasta la vista ‹№›.
- Patada Voladora: llamado así en ¡Salvado por el Beldum!/Salvados por un Beldum ‹№› y en ¡Enfrentamiento en el rancho de Oak!/¡Confrontación en el corral Oak! ‹№›.
- Patada de Giro: llamado así en Un Tyrogue con muchos problemas/Un Tyrogue lleno de problemas ‹№›, en ¡Un padre atrapado! ‹№› y en Festival de Wobbuffet/Wobbu-paliza ‹№›.
- Patada Giratoria: llamado así en El misterio es historia ‹№›.
- Patada al Frente: llamado así en Dos Pokémon hits y una dama/Equipo en la batalla ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Patada Giro, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en el manga:
-
Hitmonlee de Bruno usando Patada Giro.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Pokémon Stadium es posible enfrentarse a un Hypno o Grimer con este movimiento, aunque no puedan aprenderlo de ninguna forma.
Similitudes[editar código | editar]
- Maza de Hueso/Hueso Palo: similar, pero de tipo Tierra.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Fegekick
- Francés: Mawashi Geri
- Italiano: Calciorullo
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación


