Guía de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura/La llegada a Noroteo

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Si bien, en Pokémon Escarlata y Púrpura podemos ir a la comarca de Noroteo tan pronto como inicie nuestra búsqueda del tesoro (es decir, luego de terminada la introducción de los juegos), a partir de que poseamos el contenido descargable "El tesoro oculto del Área Cero", esta guía pretende ayudarte a saber en qué momento es más recomendable ir a la comarca. Si quieres saber el orden recomendado para enfrentarte a los líderes de gimnasio, a los Pokémon dominantes o al Team Star, puedes buscarlo en la tabla de contenidos. Así mismo, los niveles de los Pokémon salvajes y de los entrenadores dependerán de si ya terminaste o no el camino a casa.

Mensaje al comenzar La máscara turquesa.

Academia Naranja/Uva[editar código | editar]

Conociendo a Brie.

Una vez iniciemos el juego, con la expansión correspondiente (o comencemos nuestra búsqueda del tesoro, ya con la expansión descargada), el profesor Cinio nos hará una llamada mencionando que hemos sido uno de los cuatro estudiantes escogidos para hacer un viaje de estudios en el campamento de la Academia Arándano situado en la comarca de Noroteo, por lo que deberemos ir al vestíbulo de la academia, si queremos comenzar esta historia.

Al ir al vestíbulo de la Academia Naranja/Uva, conoceremos a Brie, quien estará emocionada en conocernos y en eso nos encontramos con Cinio, quien nos repetirá la oportunidad que tenemos ahora como parte de este campamento. Brie menciona que quiere conocer el foso de Paldea algún día y Cinio le dice que necesita varios permisos para ello, pero esta le dice que ya mandó su solicitud. Una vez terminan de hablar, Cinio actualizará tu SmartRotom para tener la Pokédex de Noroteo, el cual te ayuda a registrar a los Pokémon que hay allí. Cinio te desea suerte en el campamento y Brie te aconseja que te prepares.

Al estar listo para el viaje, deberás hablar con Brie para poder ir hacia la nueva región, pero antes Brie te pregunta sobre el Libro EscarlataE/Libro PúrpuraP, al contestar cualquiera de los dos respuesta esta te hará una pequeña introducción sobre la información de un Pokémon desconocido y que es un Pokémon que Eriad logró ver en el Área Cero una vez, siendo esta la razón por la que quiere ir allí con tantas ganas.

Carretera de Noroteo[editar código | editar]

Artículo principal: Carretera de Noroteo

Luego de que todos los cuatro estudiantes se hayan reunido, finalmente iniciará esta parte de la historia. Luego de una breve transición, llegaremos a la Carretera de Noroteo, en la cual Brie nos dará la bienvenida a la comarca que los acogerá durante el campamento. Al ver que uno de nuestros compañeros no se encuentra bien, Brie nos pedirá ir hacia la Villa Versui para avisar de nuestra llegada al lugar central de nuestro campamento.

Para llegar a la villa, deberemos seguir la carretera, en donde nos encontramos a los siguientes Pokémon a nuestro paso:

Ekans Pikachu Sandslash Mankey Poliwag Bellsprout Geodude Sentret Furret
Ekans
Tipo veneno
Pikachu
Tipo eléctrico
Sandslash
Tipo tierra
Mankey
Tipo lucha
Poliwag
Tipo agua
Bellsprout
Tipo plantaTipo veneno
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Sentret
Tipo normal
Furret
Tipo normal
Spinarak Pichu Yanma Wooper Slugma Poochyena Mightyena Volbeat Illumise
Spinarak
Tipo bichoTipo veneno
Pichu
Tipo eléctrico
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Wooper
Tipo aguaTipo tierra
Slugma
Tipo fuego
Poochyena
Tipo siniestro
Mightyena
Tipo siniestro
Volbeat
Tipo bicho
Illumise
Tipo bicho
Corphish Chimecho Starly Munchlax Riolu Sewaddle Mienfoo Grubbin Cutiefly
Corphish
Tipo agua
Chimecho
Tipo psíquico
Starly
Tipo normalTipo volador
Munchlax
Tipo normal
Riolu
Tipo lucha
Sewaddle
Tipo bichoTipo planta
Mienfoo
Tipo lucha
Grubbin
Tipo bicho
Cutiefly
Tipo bichoTipo hada
Fomantis Applin Tandemaus
Fomantis
Tipo planta
Applin
Tipo plantaTipo dragón
Tandemaus
Tipo normal

Durante el camino podremos encontrar a varios entrenadores, los niveles de sus equipos también varían dependiendo de si hemos completado o no el Camino a Casa:

Festivalero Geodude Geodude
VS Festivalero 3 EP.png Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Bernardo Nivel 10/55 Nivel 10/55
Festivalero Poliwag Volbeat
VS Festivalero 2 EP.png Poliwag
Tipo agua
Volbeat
Tipo bicho
Camilo Nivel 11/56 Nivel 11/56
Festivalera Geodude Geodude
VS Festivalera 2 EP.png Surskit
Tipo bichoTipo agua
Chingling
Tipo psíquico
Lara Nivel 10/54 Nivel 12/54
Macarra Wooper Ekans
VS Macarra (chico) EP.png Wooper
Tipo aguaTipo tierra
Ekans
Tipo veneno
Jonathan Nivel 12/55 Nivel 12/58

A lo largo de la ruta también encontraremos varios ejemplos en el suelo, así como las MTs 015 Estoicismo, 109 Truco y 140 Maquinación. Al llegar al final del camino entrarás a la Villa Versui.

Llegada a Villa Versui[editar código | editar]

Artículo principal: Villa Versui

Al llegar a la ciudad te encontrarás con dos entrenadores desconocidos, quienes te preguntarán si eres de la academia Naranja/Uva, y se presentarán como los hermanos "Corin" y "Cass", quienes te dirán sobre cómo no les agradan los forasteros, especialmente Corín, misma que te retará a un combate.

Al finalizar el combate aparecerá el encargado, espantando a los hermanos del lugar. Una vez le contemos lo sucedido con nuestro compañero indispuesto, se dirigirá a la carretera y te pedirá que entres al albergue para descansar. Antes de entrar verás un pequeño Centro Pokémon, junto a una Máquina de MT y de un Círculo unión, en donde podrás descansar, crear MT necesarias y conectarte con tus amigos.

Al acercarse al alberge, aparecerá de vuelta el encargado junto con tus compañeros y Brie, platicando del lugar cómo va ser el hogar de los estudiantes de la academia naranja/una. Entrando en el albergue, te platicarán sobre las habitaciones del edificio y te pedirán que descanses.

Al día siguiente, Brie nos presenta oficialmente a Corin y Cass, alumnos de la Academia Arándano y nuestros compañeros del campamento. Hechas las presentaciones, el encargado nos platica que la actividad se enfocará en la "orientación" en donde debemos de encontrar tres carteles que se encuentran a lo largo de la comarca, los cuales nos narraran sobre las historias locales y para que sea válida, debemos de tomar una foto de nosotros junto a los carteles. Para este fin nos entrega el Paloselfi Rotom con el fin de poder tomar las fotos, además nos enseñará la "pose supermolona".

Brie ahora nos recordará que el motivo de la actividad es estrechar lazos entre ambas academias, por lo que se nos pedirá hacer equipo con Cass o Corin y para eso, debemos de hablar con ellos. Al hablarles, Corin nos revelará que su hermano Cass está emocionado por nuestra presencia y nos pedirá que echemos un combate con él (la historia no progresa si nos negamos). Cass se emocionará de que aceptemos, iniciando así el combate:

Al derrotar a Cass veremos que tus compañeros están felices por la victoria y Bríe felicitará a los dos por el combate. Cass le dirá a su hermana que desea ser fuerte, la cual le da la idea de unirte con Cass para la actividad, para que este te ayude como guía.

El encargado te mandará por la SmartRotom la localización de los carteles y Cass te dice que visites el Parque de los compatrones, el cual se encuentra cerca de la villa, en dirección a la Colina Manzanar. Por lo que deberemos partir hacia el oeste.

El Primer Cartel[editar código | editar]

Colina Manzanar (primera vez)[editar código | editar]

Artículo principal: Colina Manzanar

La colina Manzanar se encuentra al oeste de la Villa Versui, la cual es una zona terrestre en donde encontramos a los siguientes Pokémon:

Ekans Pikachu Vulpix Mankey Growlithe Bellsprout Geodude Gastly Sentret Furret
Ekans
Tipo veneno
Pikachu
Tipo eléctrico
Vulpix
Tipo fuego
Mankey
Tipo lucha
Growlithe
Tipo fuego
Bellsprout
Tipo plantaTipo veneno
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Gastly
Tipo fantasmaTipo veneno
Sentret
Tipo normal
Furret
Tipo normal
Spinarak Pichu Poochyena Lotad Lombre Volbeat Illumise Starly Bonsly Munchlax
Spinarak
Tipo bichoTipo veneno
Pichu
Tipo eléctrico
Poochyena
Tipo siniestro
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lombre
Tipo aguaTipo planta
Volbeat
Tipo bicho
Illumise
Tipo bicho
Starly
Tipo normalTipo volador
Bonsly
Tipo roca
Munchlax
Tipo normal
Timburr Sewaddle Mienfoo Noibat Grubbin Fomantis Salandit Applin Hatenna MorpekoP
Timburr
Tipo lucha
Sewaddle
Tipo bichoTipo planta
Mienfoo
Tipo lucha
Noibat
Tipo voladorTipo dragón
Grubbin
Tipo bicho
Fomantis
Tipo planta
Salandit
Tipo venenoTipo fuego
Applin
Tipo plantaTipo dragón
Hatenna
Tipo psíquico
Morpeko
Tipo eléctricoTipo siniestro
Tandemaus Orthworm Poltchageist
Tandemaus
Tipo normal
Orthworm
Tipo Acero
Poltchageist
Tipo plantaTipo fantasma

Debemos de seguir el único camino disponible, en el cual veremos a los siguientes entrenadores:

Festivalero Bellsprout
VS Festivalero EP.png Bellsprout
Tipo plantaTipo veneno
Salva Nivel 11/59
Festivalera Applin Applin
VS Festivalera EP.png Applin
Tipo plantaTipo dragón
Applin
Tipo plantaTipo dragón
Taís Nivel 8/55 Nivel 9/55
Macarra Poochyena Seedot
VS Macarra EP.png Poochyena
Tipo siniestro
Seedot
Tipo planta
Fani Nivel 12/58 Nivel 13/59

Cruzando el manzanar, a nuestra derecha según subimos, nos encontraremos con una zona de carteles, donde conoceremos a un diseñador de aplicaciones, el cual nos entrega la función de la funda de la Pokédex (el borde de nuestro SmartRotom se adaptará a la funda que le hayamos puesto). Junto al desarrollador, veremos la entrada del parque.

Parque de los compatrones (primera vez)[editar código | editar]

Al llegar al parque de los compatrones y acercarnos al primer cartel, aparecerá Cass quien nos pedirá leer juntos el susodicho cartel, el cual reza:

«Hace mucho mucho tiempo, un temible ogro se asentó en la comarca de Noroteo. Había establecido su morada en el monte que se alzaba junto a la aldea, y allí aterrorizaba a todo aquel que osara aventurarse en sus dominios. Un buen día, el ogro bajó del monte, preso de una furia incontenible, y los desvalidos aldeanos se temieron lo peor.
Pero tuvo a bien el destino que estuviera allí presente un notable trío de Pokémon: Okidogi, Munkidori y Fezandipiti. Los tres aunaron fuerzas para enfrentarse al ogro y lograron expulsarlo de regreso al monte, no sin antes pagar por ello el más alto de los precios. Su enorme valentía se ganó el corazón de todos los lugareños, que afectuosamente los bautizaron como "los compatrones". El heroico trío recibió digna sepultura y, en su lugar de reposo, los aldeanos emplazaron unas estatuas en su honor.»

Al finalizar la lectura Cass nos invita a ver la estatua de los compatrones, las cuales se encuentran al fondo del lugar. Él además nos platicará de su gran interés y admiración hacia el ogro de la historia, realizándose luego la primera foto.

Primer Cartel.jpg Foto con el primer cartel.jpg
Ubicación del primer cartel. Foto del primer cartel con Cass.

Tomada la foto, Cass nos invita a realizar un pícnic y en eso Koraidon/Miraidon saldrá de la Poké Ball y asustando a Cass. El susodicho muestra su interés por nuestro Pokémon, quien sale al oír hablar de bocadillos, muy interesado de que tengas un Pokémon especial. Al terminar nos invita al segundo cartel, el cual se encuentra en el centro cultural de Noroteo, cruzando de vuelta la villa, al este de la comarca.

El Segundo Cartel[editar código | editar]

Senda Jarana[editar código | editar]

Artículo principal: Senda Jarana

Cruzando Villa Versui y saliendo por el puente al este, llegaremos a la Senda Jarana, en la cual encontraremos a los siguientes Pokémon:

Ekans Sandshrew Sandslash Clefairy Vulpix Growlithe Poliwag Geodude Magikarp
Ekans
Tipo veneno
Sandshrew
Tipo tierra
Sandslash
Tipo tierra
Clefairy
Tipo hada
Vulpix
Tipo fuego
Growlithe
Tipo fuego
Poliwag
Tipo agua
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Magikarp
Tipo agua
Sentret Furret Hoothoot Spinarak Pichu Cleffa AipomP Wooper Heracross
Sentret
Tipo normal
Furret
Tipo normal
Hoothoot
Tipo normalTipo volador
Spinarak
Tipo bichoTipo veneno
Pichu
Tipo eléctrico
Cleffa
Tipo hada
Aipom
Tipo normal
Wooper
Tipo aguaTipo tierra
Heracross
Tipo bichoTipo lucha
Swinub Stantler Lotad Seedot Nuzleaf Ralts Volbeat Illumise Corphish
Swinub
Tipo hieloTipo tierra
Stantler
Tipo normal
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Seedot
Tipo planta
Nuzleaf
Tipo plantaTipo siniestro
Ralts
Tipo psíquicoTipo hada
Volbeat
Tipo bicho
Illumise
Tipo bicho
Corphish
Tipo agua
Dusclops Starly Kricketot Kricketune Pachirisu Bonsly Riolu Timburr Petilil
Dusclops
Tipo fantasma
Starly
Tipo normalTipo volador
Kricketot
Tipo bicho
Kricketune
Tipo bicho
Pachirisu
Tipo eléctrico
Bonsly
Tipo roca
Riolu
Tipo lucha
Timburr
Tipo lucha
Petilil
Tipo planta
Swanna Phantump Noibat Rockruff Fomantis Salandit Skwovet Hatenna MorpekoP
Swanna
Tipo aguaTipo volador
Phantump
Tipo fantasmaTipo planta
Noibat
Tipo voladorTipo dragón
Rockruff
Tipo roca
Fomantis
Tipo planta
Salandit
Tipo venenoTipo fuego
Skwovet
Tipo normal
Hatenna
Tipo psíquico
Morpeko
Tipo eléctricoTipo siniestro
Tandemaus Toedscool Orthworm Poltchageist
Tandemaus
Tipo normal
Toedscool
Tipo tierraTipo planta
Orthworm
Tipo acero
Poltchageist
Tipo plantaTipo fantasma

Entrando en la senda, a nuestra derecha podremos divisar al profesor Cinio, quien revelará haber venido para saber cómo estábamos y nos invitará a un pícnic. En el mismo, encontraremos un huevo en la cesta, el cual habrá escondido el profesor con objetivo de regalarlo a nosotros; del susodicho puede eclosionar uno de los tres iniciales de Sinnoh:

Turtwig Chimchar Piplup
Turtwig
Tipo planta
Chimchar
Tipo fuego
Piplup
Tipo agua

Siguiendo nuestro camino por el sendero en el cual nos encontramos, encontraremos a los siguientes entrenadores:

Repartidor Squawkabilly Squawkabilly Staravia
VS Repartidor EP.png Squawkabilly amarillo
Tipo normalTipo volador
Squawkabilly azul
Tipo normalTipo volador
Staravia
Tipo normalTipo volador
Mauro Nivel 13/57 Nivel 13/57 Nivel 15/58
Macarra Houndour Pawniard
VS Macarra (chico) 2 EP.png Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Pawniard
Tipo siniestroTipo acero
Saul Nivel 14/58 Nivel 14/58
Festivalero Sandshrew
VS Festivalero 5 EP.png Sandshrew
Tipo tierra
Íñigo Nivel 15/59
Festivalera Vulpix
VS Festivalera 3 EP.png Vulpix
Tipo fuego
Paola Nivel 16/59
Macarra Swinub
VS Macarra (chica) 2 EP.png Swinub
Tipo hieloTipo tierra
Jennifer Nivel 17/58

Al finalizar el camino encontraremos a dos entrenadores, los cuales uno nos entrega unos ingredientes para bocadillos y otro dará accesorios para pícnic. Retomando el camino podremos ver la entrada al centro cultural.

Nota: Si ya finalizaste la ruta del camino a casa podrás encontrar a un entrenador que te instará a derrotar a los los ogro ominoso.

Centro cultural de Noroteo (primera vez)[editar código | editar]

Al cruzar la entrada al centro cultural, deberemos de subir todas las escaleras hasta llegar al patio principal, en donde debemos de ir al fondo y a la izquierda para encontrar el segundo cartel. Al interactuar con él, nuevamente Cass aparecerá a nuestro encuentro y leeremos juntos la segunda parte de esta historia, cuyo cartel reza:

«El ogro tenía en su haber cuatro enigmáticas y relucientes máscaras. Cada una de ellas confería un poder especial al garrote que blandía. Con la máscara verdosa, podía restaurar la lozanía de la vegetación marchita. Con la máscara rojiza, podía avivar la llama de una vela y convertirla en rugiente hoguera. Con la máscara azulada, podía frenar en seco el curso de los ríos. Con la máscara grisácea, podía quebrar sin esfuerzo la más dura roca. Antes de su triste caída, el trío de compatrones fue capaz de hacerse con tres de las máscaras, lo que minó notablemente las fuerzas del ogro.»

Terminando de leer, Cass mencionará nuevamente su admiración por el ogro y su deseo de ser como él, aún a pesar del miedo que la gente le tenga; él agregará que los compatrones robaron sus máscaras injustamente y que el le gustaría conocer al Pokémon llamado "ogro" y ser su amigo. Luego de ello, nos tomaremos la segunda foto.

Segundo Cartel EP.jpg Foto con el segundo cartel.jpg
Ubicación del segundo cartel. Foto del segundo cartel con Cass.

Al terminar de hablar, Cass recordará que tenemos una última foto pendiente, pero en eso te preguntará sobre si conoces el Monte Ogro y te invitará a verlo, subiendo ahí hasta la Gruta del Pavor.

Para poder llegar ahí debemos de subir al monte Ogro y si vas a la izquerda hasta el Paso del Averno pero si vas a la derecha vas al Gruta del Pavor y Cass se va adelanta.

Las Fauces del Ogro[editar código | editar]

Ahora deberemos de seguir a Cass, yendo al norte por el Monte Ogro, donde nos encontraremos a los siguientes entrenadores:

Montañera Sandshrew Vulpix
VS Montañera EP.png Sandshrew de Alola
Tipo hieloTipo acero
Vulpix de Alola
Tipo hielo
Teresa Nivel 16/59 Nivel 17/61
Macarra Koffing Slugma
VS Macarra (chico) 3 EP.png Koffing
Tipo veneno
Slugma
Tipo fuego
Nivel 20/60 Nivel 20/62

Deberemos de seguir subiendo hasta una pequeña desviación por la cual encontrar el camino para llegar a las Fauces del Ogro, en donde nos encontraremos a los siguientes Pokémon salvajes:

Arbok Vulpix Growlithe Geodude Magikarp Pichu Wooper
Arbok
Tipo veneno
Vulpix
Tipo fuego
Growlithe
Tipo fuego
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Magikarp
Tipo agua
Pichu
Tipo eléctrico
Wooper
Tipo aguaTipo tierra
Swinub Nosepass Bonsly Riolu Timburr Noibat Salandit
Swinub
Tipo hieloTipo tierra
Nosepass
Tipo roca
Bonsly
Tipo roca
Riolu
Tipo lucha
Timburr
Tipo lucha
Noibat
Tipo voladorTipo dragón
Salandit
Tipo venenoTipo fuego
Arrokuda Hatenna MorpekoP Tandemaus Orthworm
Arrokuda
Tipo agua
Hatenna
Tipo hada
Morpeko
Tipo eléctricoTipo siniestro
Tandemaus
Tipo normal
Orthworm
Tipo acero

Al continuar debemos de ir a la izquierda e ir todo derecho hasta encontrar un bifurcación hacia arriba en donde encontraremos a un Geodude teracristalizado y debemos continuar hasta llegar a la cascada, en donde encontraremos a Cass, el cual te enseñará la cueva del "ogro" y te retará a un combate.

Al finalizar el combate, Cass te felicitará por lo fuerte que eres y te comenta que, si el ogro hubiera visto el combate, seguro estaría feliz. Él agrega que en la academia Arándano todo se especializa en los combates y que ahí todos son fuertes. Cass te invita a entrar en la cueva del ogro y al hacerlo, veremos que un Pokémon se encuentra cerca, observando. Dentro de la cueva, Cass te invitará al Festival de Máscaras, el cual se desarrolla en el centro cultural y te pedirá ser su acompañante en el evento.

Para prepararnos, deberemos de regresar a la Villa Versui, ahora que ha comenzado a atardecer.

El Festival de Máscaras[editar código | editar]

Regreso a Villa Versui[editar código | editar]

Al llegar a la villa debemos de ir a la casa de Cass y Corin, casa que se encuentra al noroeste del edificio principal. En la susodicha casa conoceremos a los abuelos de Cass y Corin, quienes nos platicarán sobre el festival de máscaras y nos regalarán la ropa típica del lugar, entregándonos también la tarjeta chic verde. Un poco después aparece Corin preguntando sobre su máscara, sorprendiéndose al vernos.

Corin y Cass hacen una competencia para conseguir las máscaras de sus abuelos y ella te dirá que vayas a su cobertizo, si quieres conseguir una. Al aproximarnos, Corin y Cass te comentan que hay dos máscaras, por lo que Corin te retará a un combate por la máscara restante:

Al finalizar el combate, Cass va a querer entregar su máscara de ogro a nosotros, pero Corin lo detendrá debido a ser es su máscara favorita, agregando que si queremos una, deberemos de comprarla en el lugar al que nos dirigimos ahora: el centro cultural.

Centro cultural de Noroteo (segunda vez)[editar código | editar]

Siendo ya de noche, llegaremos nuevamente al centro cultural de Noroteo. Observaremos que varias personas se encuentran festejando, mientras que un Pokémon desconocido se encoentrará llegando desde la parte norte. En eso, Corin y Cass te dan la bienvenida y te pedirán una foto. Corin te dice que es la fiesta para celebrar a los Compatrones y que todos los niños van con las máscaras de ellos como agradecimiento. Finalmente te invitarán a ver los puestos, en donde Cass te esperará junto al puesto de las manzanas acarameladas y pedirá dos, siendo una para él y la otra para el jugador. Cass te comenta que hay un Pokémon parecido a las manzanas y te invitará a continuar con el festival.

Juego del Cazaogros cerrado

Avanzando, por el festival, encontraremos a una chica alejada de la multitud, la cual nos enseñará el gesto "Es secreto". Luego de lo que podremos retomar nuestro paso por el festival, subiendo al patio del festival, en donde veremos a Cass en un puesto distinto, el cual se trata del Juego del Cazaogros y te invitará a participar. Corin también hará acto de presencia, diciendo que en su última partida ganó 6390, retándonos a superarla. El juego estará en nivel fácil, para que puedas aprender el método del juego.

Al finalizar se te entregará el amuleto experiencia. Ganes o pierdas contra Corin, ella le pedirá a Cass que juegue también, a pesar de su oposición a la idea. En eso podrás ver a un Pokémon extraño caminando a tus espaldas, por lo que deberás seguirlo hasta el Monte Ogro. Al llegar al pie del monte, el Pokémon parecerá ser un "niño" con un disfraz; en eso aparecerá Corin y verá como el "niño" corre. Nuevamente deberemos de ir tras él. Ya en las faldas del monte, Corin te acompañará y el "niño" tirará accidentalmente su máscara y saldrá corriendo del lugar. Al recogerla, veremos que se trata de una máscara turquesa. Corin te preguntará si se trata de un "humano" o "Pokémon", independientemente de lo que escojamos, Corin se dará cuenta que se trata del "ogro" y que la historia de los carteles es real.

En eso aparecerá Cass y te preguntará sobre qué hacen ahí. Corin te pedirá que no digas nada de lo visto y Cass, al ver esto, se enojará y se irá de regreso al festival. Corin te explica que si le dicen a Cass sobre lo sucedido, él se molestará por haberse perdido el ver al "ogro" en persona, pidiéndote que hables con Cass en la entrada del centro cultural para ir al albergue.

La verdad sobre el ogro[editar código | editar]

A la mañana siguiente, saliendo del albergue, aparecerá Corin, quien te preguntará si le comentaste a Cass algo de lo sucedido anoche, luego te pedirá que visites a su abuelo para que te platique sobre la máscara turquesa.

Llegando a la casa, Cass aparecerá y te dirá que deben de ir por el último cartel, pero Corin le dirá que se adelante porque ella tiene algo importante que discutir contigo. Cass se pondrá triste por el modo en que su hermana lo trató y se irá corriendo. Corin luego te pedirá que muestres la máscara a su abuelo, sorprendiendo enormemente a este, diciendo que se trata de la máscara auténtica del señor ogro. El abuelo de nuestros amigos confirmará que a quien vieron realmente se trataba del ogro, Ogerpon, y te contará la historia verdadera:

«Hace mucho tiempo, vagaron hasta Noroteo dos viajeros de tierras lejanas: un hombre y un ogro. Los lugareños los recibieron con gran recelo. Los temían por su aspecto, distinto al de ellos. Y he aquí que finalmente decidieron prohibir a los viajeros acercarse siquiera a la aldea. Al comprobar que los aldeanos no los acogían, el hombre y el ogro sintieron una gran desazón... Mas eran felices en mutua compañía, e hicieron de una cueva en el monte su humilde morada.
Tan solo uno de los aldeanos se apiadó de ellos: el fabricante de máscaras. El buen artesano decidió elaborar varias piezas de exquisita factura para los viajeros. Eran auténticas obras maestras, engarzadas con gemas que el hombre trajo de su exótica tierra. Aquel disfraz les permitía ocultar el rostro y relacionarse con los aldeanos en paz y armonía. La amabilidad del artesano llenó el corazón de los viajeros de dicha y gratitud.
Así fue como comenzaron a asistir a los festivales locales de incógnito, ocultando su verdadera faz. Pronto, el misterioso dúo se hizo famoso en la aldea gracias a sus sublimes máscaras. El rumor corrió como la pólvora y se extendió por doquier, incluso a otras regiones remotas. Era inevitable que la fama de tan deslumbrantes obras despertara algo más que mera curiosidad.
Y así fue, en efecto, como terminó por atraer a la comarca a un grupo de codiciosos Pokémon. Aquellos rufianes entraron a hurtadillas en el hogar de los viajeros... Con la aviesa intención de hurtar las máscaras que con tanto celo allí guardaban. Quiso el azar que el hombre se hallara allí en ese instante, y con valor se enfrentó a los bandidos. Logró a duras penas salvar una de las máscaras, mas no evitar que se llevaran las tres restantes.
Unas horas más tarde, el ogro regresó a la cueva. Pero halló tan solo la máscara de color turquesa e indicios inequívocos del forcejeo. Tal vez con la intención de buscar a su amigo, se puso la máscara y se fue rumbo a la aldea. Allí halló a los bandidos ostentando satisfechos el brillante botín, y les dio su merecido castigo.
Los aldeanos allí presentes desconocían por completo la verdad de lo acaecido. Todo cuanto ellos vieron fue un ogro poseído por la ira, y el terror los atenazó. Los testigos creyeron que aquellos tres Pokémon habían caído intentando defender la aldea. Los bautizaron con afecto "los compatrones", y les dieron digna sepultura. El ogro, por su parte, regresó a su cueva... solo con hondas heridas en el cuerpo y el corazón»
Los compatrones conspirando contra Ogerpon.png Ogerpon atacando a los compatrones.png
Historia de Ogerpon. Ogerpon atacando a los compatrones.

Tras escuchar la historia, Corin se enojará y tratará de contarla a todos, pero su abuelo la detendrá, pidiéndole que no lo cuente a nadie y menos a Cass, debido a lo difícil que sería aceptarlo para ellos, debido a que el ancestro de ellos, el fabricante de máscaras, se había dedicado a difundir la verdad y nadie le creyó. El abuelo pedirá conserva la máscara turquesa de momento, con el fin de arreglarla. Sin darnos cuenta, Cass habrá escuchado toda la conversación, teniendo ahora que reunirnos con él, quien se encontrará en frente del Bazar Meloc, cerca del albergue.

Al llegar, Cass te pregunta de la plática con su abuelo y Corin; al evadir la pregunta, se pondrá triste y te dirá que el último cartel se encuentra en el Elíseo Baldío, al noroeste de la comarca. Para ir hacia allá, podremos ir desde cualquiera de los lados, incluso atravesando el Monte Ogro; sin embargo se recomienda ir por el lado oeste, en caso de que no tengas las mejoras de Koraidon/Miraidon, ya que del lado este y central se necesitará cruzar ríos y/o escalar.

Esta guía pretende ayudarte en caso de que elijas ir por el lado oeste, hacia la Colina Manzanar.

El Tercer Cartel[editar código | editar]

Colina Manzanar (segunda vez)[editar código | editar]

Al llegar hasta la desviación de la colina manzanar debemos de ir al oeste siguiendo el camino en donde encontramos con los siguientes entrenadores:

Macarra Spinarak Rockruff
VS Macarra (chica) 4 EP.png Spinarak
Tipo bichoTipo veneno
Rockruff
Tipo roca
Viviana Nivel 12/58 Nivel 15/59
Festivalero Kricketot Kricketot Fomantis
VS Festivalero 4 EP.png Kricketot
Tipo bicho
Kricketot
Tipo bicho
Fomantis
Tipo planta
Anselmo Nivel 9/54 Nivel 9/54 Nivel 12/55

Avanzando por el camino, llegaremos a la Pradera Glicina.

Pradera Glicina[editar código | editar]

Artículo principal: Pradera Glicina

Al llegar a la pradera Glicina podremos ver a los siguientes Pokémon salvajes:

Ekans Pikachu Sandshrew Vulpix Mankey Geodude Graveler Gastly
Ekans
Tipo veneno
Pikachu
Tipo eléctrico
Sandshrew
Tipo tierra
Vulpix
Tipo fuego
Mankey
Tipo lucha
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Graveler
Tipo rocaTipo tierra
Gastly
Tipo fantasmaTipo veneno
Hoothoot Noctowl Pichu Sudowoodo AipomP Yanma GligarE Houndour
Hoothoot
Tipo normalTipo volador
Noctowl
Tipo normalTipo volador
Pichu
Tipo eléctrico
Sudowoodo
Tipo roca
Aipom
Tipo normal
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Gligar
Tipo tierraTipo volador
Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Mightyena Lotad Lombre Ralts Kirlia Nosepass Volbeat Illumise
Ralts
Tipo psíquicoTipo hada
Kirlia
Tipo psíquicoTipo hada
Nosepass
Tipo roca
Volbeat
Tipo bicho
Illumise
Tipo bicho
Spoink
Tipo psíquico
Shinx
Tipo eléctrico
Luxio
Tipo eléctrico
Spoink Shinx Luxio Bronzor Bonsly Gible Munchlax Riolu
Mightyena
Tipo siniestro
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lombre
Tipo aguaTipo planta
Bronzor
Tipo aceroTipo psíquico
Bonsly
Tipo roca
Gible
Tipo dragónTipo tierra
Munchlax
Tipo normal
Riolu
Tipo lucha
Timburr Gurdurr Sewaddle Swadloon Leavanny Petilil Mienfoo Pawniard
Timburr
Tipo lucha
Gurdurr
Tipo lucha
Sewaddle
Tipo bichoTipo planta
Swadloon
Tipo bichoTipo planta
Leavanny
Tipo bichoTipo planta
Petilil
Tipo planta
Mienfoo
Tipo lucha
Pawniard
Tipo siniestroTipo acero
Vullaby Grubbin Charjabug Oricorio Cutiefly Ribombee Rockruff Mudbray
Vullaby
Tipo siniestroTipo volador
Grubbin
Tipo bicho
Charjabug
Tipo bichoTipo eléctrico
Oricorio refinado
Tipo fantasmaTipo volador
Cutiefly
Tipo bichoTipo hada
Ribombee
Tipo bichoTipo hada
Rockruff
Tipo roca
Mudbray
Tipo tierra
Jangmo-o Skwovet Hatenna Morpeko Tandemaus Bombirdier Orthworm
Jangmo-o
Tipo dragón
Skwovet
Tipo normal
Hatenna
Tipo psíquico
Morpeko
Tipo eléctricoTipo siniestro
Tandemaus
Tipo normal
Bombirdier
Tipo voladorTipo siniestro
Orthworm
Tipo acero

Y a los siguientes entrenadores.

Festivalero Mankey
VS Festivalero 7 EP.png Mankey
Tipo lucha
Tomás Nivel 22/62
Poké maníaco Tauros Clodsire
VS Poké maníaco EP.png Tauros de Paldea
Tipo lucha
Clodsire
Tipo venenoTipo tierra
Tobías Nivel 20/63 Nivel 21/63
Macarra Mightyena Gligar
VS Macarra (chica) 3 EP.png Mightyena
Tipo siniestro
Gligar
Tipo tierraTipo volador
Mariana Nivel 21/60 Nivel 21/63
Festivalero Seedot Lotad Sudowoodo
VS Festivalero 6 EP.png Seedot
Tipo planta
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Sudowoodo
Tipo roca
David Nivel 20/60 Nivel 20/60 Nivel 21/61

Ahora debemos de ir hasta al fondo de la pradera, en donde veremos un acantilado. Deberemos de bajar ahí, llegando así al Elíseo Baldío.

Elíseo Baldío[editar código | editar]

Artículo principal: Elíseo Baldío

Al llegar al Elíseo Baldío encontraremos los siguientes Pokémon:

Pikachu Sandshrew Sandslash Vulpix Mankey Growlithe Geodude Graveler Gastly
Pikachu
Tipo eléctrico
Sandshrew
Tipo tierra
Sandslash
Tipo tierra
Vulpix
Tipo fuego
Mankey
Tipo lucha
Growlithe
Tipo fuego
Geodude
Tipo rocaTipo tierra
Graveler
Tipo rocaTipo tierra
Gastly
Tipo fantasmaTipo veneno
Hoothoot Noctowl Sudowoodo AipomP Yanma GligarE Houndour Houndoom Poochyena
Hoothoot
Tipo normalTipo volador
Noctowl
Tipo normalTipo volador
Sudowoodo
Tipo roca
Aipom
Tipo normal
Yanma
Tipo bichoTipo volador
Gligar
Tipo tierraTipo volador
Houndour
Tipo siniestroTipo fuego
Houndoom
Tipo siniestroTipo fuego
Poochyena
Tipo siniestro
Mightyena Lotad Lombre Seedot Nuzleaf Ralts Kirlia Surskit Nosepass
Mightyena
Tipo siniestro
Lotad
Tipo aguaTipo planta
Lombre
Tipo aguaTipo planta
Seedot
Tipo planta
Nuzleaf
Tipo plantaTipo siniestro
Ralts
Tipo psíquicoTipo hada
Kirlia
Tipo psíquicoTipo hada
Surskit
Tipo bichoTipo agua
Nosepass
Tipo roca
Spoink Shinx Luxio Bronzor Bonsly Gible Munchlax Riolu Timburr
Spoink
Tipo psíquico
Shinx
Tipo eléctrico
Luxio
Tipo eléctrico
Bronzor
Tipo aceroTipo psíquico
Bonsly
Tipo roca
Gible
Tipo dragónTipo tierra
Munchlax
Tipo normal
Riolu
Tipo lucha
Timburr
Tipo lucha
Gurdurr Petilil Mienfoo Vullaby Grubbin Charjabug Cutiefly Rockruff Mudbray
Gurdurr
Tipo lucha
Petilil
Tipo planta
Mienfoo
Tipo lucha
Vullaby
Tipo siniestroTipo volador
Grubbin
Tipo bicho
Charjabug
Tipo bichoTipo eléctrico
Cutiefly
Tipo bichoTipo hada
Rockruff
Tipo roca
Mudbray
Tipo tierra
Fomantis Jangmo-o Skwovet CramorantE Hatenna Indeedee MorpekoP Tandemaus Bombirdier Orthworm
Fomantis
Tipo planta
Jangmo-o
Tipo dragón
Skwovet
Tipo normal
Cramorant
Tipo voladorTipo agua
Hatenna
Tipo psíquico
Indeedee
Tipo psíquicoTipo normal
Morpeko
Tipo eléctricoTipo siniestro
Tandemaus
Tipo normal
Bombirdier
Tipo voladorTipo siniestro
Orthworm
Tipo acero

En el mismo lugar podremos encontrar a varios entrenadores, que tendrán los siguientes equipos:

Festivalera Vullaby
VS Festivalera 4 EP.png Vullaby
Tipo siniestroTipo volador
Naomi Nivel 25/66
Festivalero Nosepass Nuzleaf
VS Festivalero 6 EP.png Nosepass
Tipo roca
Nuzleaf
Tipo plantaTipo siniestro
Adán Nivel 24/64 Nivel 24/65
Karateka Timburr Gurdurr
VS Karateka EP.png Timburr
Tipo lucha
Gurdurr
Tipo lucha
Kenshiro Nivel 23/62 Nivel 25/66

Y así mismo encontraremos fácilmente el tercer y último cartel, ya que se encuentra cerca de unas estructuras de piedras, en medio de varias montañas. Al llegar aparecerá Cass y te retará a un combate.

Al finalizar el combate, Cass se mostrará frustrado, pero evadirá la situación y podremos leer el cartel.

«Si al crepúsculo y fuera de la aldea adviertes una silueta que se aproxima, avanza con gran cautela. Oculta la faz al instante tras una máscara, y mantenla puesta hasta que el peligro cese. De esta forma, la silueta, fuere humano u ogro, te saludará como a un igual y pasará de largo. Si no traes contigo una máscara, quiera la suerte que la misteriosa figura frente a ti sea humana. Pues así vivirás para aprender la lección, y jamás volverás a salir de tu hogar sin llevarla. Desdichado aquel que se halle frente a frente con el ogro y le deje ver su verdadero rostro. El precio a pagar será ver su alma arrebatada y nunca más poder regresar a su hogar.»
Tercer Cartel EP.jpg Tercer cartel EP.jpg
Ubicación del tercer cartel. Foto del tercer cartel con Cass.

Al terminar de leer, Cass comentará el cómo la gente de la villa solía nunca salir de sus casas sin una máscara por temor al ogro, además de empatizar con su lo marginado que debió sentirse. Luego de que Cass se vaya de regreso a su casa, tendremos que ir al albergue para notificar que encontramos los tres carteles, dando fin a esta parte del campamento.

Camino a casa La llegada a Noroteo En busca de las máscaras