Lista de localizaciones de Pokémon de Negro y Blanco/Quinta generación

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Cuarta generación Quinta generación


En esta lista se muestran las localizaciones de los Pokémon de quinta generación que aparecen en Pokémon Negro y Pokémon Blanco.

Localización de los Pokémon de quinta generación en Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

TES Nombre Tipo Imagen Negro Blanco
494 000 Victini Tipo psíquicoTipo fuego Victini Evento: Victini Evento: Victini
495 001 Snivy Tipo planta Snivy Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno) Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno)
496 002 Servine Tipo planta Servine Evolucionar: a Snivy (Nivel 17). Evolucionar: a Snivy (Nivel 17).
497 003 Serperior Tipo planta Serperior Evolucionar: a Servine (Nivel 36). Evolucionar: a Servine (Nivel 36).
498 004 Tepig Tipo fuego Tepig Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno) Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno)
499 005 Pignite Tipo fuegoTipo lucha Pignite Evolucionar: a Tepig (Nivel 17). Evolucionar: a Tepig (Nivel 17).
500 006 Emboar Tipo fuegoTipo lucha Emboar Evolucionar: a Pignite (Nivel 36). Evolucionar: a Pignite (Nivel 36).
501 007 Oshawott Tipo agua Oshawott Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno) Como inicial de la aventura. Te lo entrega la profesora Encina como regalo en tu casa a nivel 5. (Solo uno)
502 008 Dewott Tipo agua Dewott Evolucionar: a Oshawott (Nivel 17). Evolucionar: a Oshawott (Nivel 17).
503 009 Samurott Tipo agua Samurott Evolucionar: a Dewott (Nivel 36). Evolucionar: a Dewott (Nivel 36).
504 010 Patrat Tipo normal Patrat Salvaje: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3 y Solar de los Sueños Salvaje: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3 y Solar de los Sueños
505 011 Watchog Tipo normal Watchog Salvaje: Rutas 1, 7, 15, 18, Solar de los Sueños, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Patrat (nivel 20).

Salvaje: Rutas 1, 7, 15, 18, Solar de los Sueños, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Patrat (nivel 20).

506 012 Lillipup Tipo normal Lillipup Salvaje: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3. Salvaje: Ruta 1, Ruta 2, Ruta 3.
507 013 Herdier Tipo normal Herdier Salvaje: Ruta 1, Ruta 10, Almacenes Frigoríficos, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Lillipup (nivel 16).

Salvaje: Ruta 1, Ruta 10, Almacenes Frigoríficos, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Lillipup (nivel 16).

508 014 Stoutland Tipo normal Stoutland Salvaje: Ruta 10, Almacenes Frigoríficos, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Herdier (nivel 32).

Salvaje: Ruta 10, Almacenes Frigoríficos, Laboratorio P+P.

Evolucionar: a Herdier (nivel 32).

509 015 Purrloin Tipo siniestro Purrloin Salvaje: Ruta 2,Ruta 3, Solar de los Sueños. Salvaje: Ruta 2,Ruta 3, Solar de los Sueños.
510 016 Liepard Tipo siniestro Liepard Salvaje:Ruta 5, Ruta 9, Ruta 16, Solar de los Sueños

Evolucionar: a Purrloin (nivel 20).

Salvaje:Ruta 5, Ruta 9, Ruta 16, Solar de los Sueños

Evolucionar: a Purrloin (nivel 20).

511 017 Pansage Tipo planta Pansage Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Tepig como inicial.

Especial: Puede salir del huevo entregado por un evento de este juego.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Tepig como inicial.

Especial: Puede salir del huevo entregado por un evento de este juego.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

512 018 Simisage Tipo planta Simisage Evolucionar: a Pansage (utilizando Piedra hoja). Evolucionar: a Pansage (utilizando Piedra hoja).
513 019 Pansear Tipo fuego Pansear Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Oshawott como inicial.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Oshawott como inicial.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

514 020 Simisear Tipo fuego Simisear Evolucionar: a Pansear (utilizando Piedra fuego). Evolucionar: a Pansear (utilizando Piedra fuego).
515 021 Panpour Tipo agua Panpour Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Snivy como inicial.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

Especial: Regalo en el Solar de los Sueños, sólo si elegiste a Snivy como inicial.

Salvaje: Bosque Azulejo, y Bosque de los Perdidos, cuando la hierba se mueve.

516 022 Simipour Tipo agua Simipour Evolucionar: a Panpour (utilizando Piedra agua). Evolucionar: a Panpour (utilizando Piedra agua).
517 023 Munna Tipo psíquico Munna Salvaje: Solar de los Sueños Salvaje: Solar de los Sueños
518 024 Musharna Tipo psíquico Musharna Salvaje: Solar de los Sueños

Especial: Solar de los Sueños. Tras vencer a Ghechis, entrando en el acceso al sótano cerca de la roca en la que hay que usar Fuerza y aparece solamente los viernes. Cada viernes aparecerá uno al nivel 50 y con la habilidad Telepatía.

Evolucionar: a Munna (utilizando Piedra lunar).

Salvaje: Solar de los Sueños

Especial: Solar de los Sueños. Tras vencer a Ghechis, entrando en el acceso al sótano cerca de la roca en la que hay que usar Fuerza y aparece solamente los viernes. Cada viernes aparecerá uno al nivel 50 y con la habilidad Telepatía.

Evolucionar: a Munna (utilizando Piedra lunar).

519 025 Pidove Tipo normalTipo volador Pidove Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo

Especial: Puede nacer del huevo del evento de este mismo juego

Salvaje: Ruta 3, Bosque Azulejo

Especial: Puede nacer del huevo del evento de este mismo juego

520 026 Tranquill Tipo normalTipo volador Tranquill Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Rutas 6, 7, 12, Torre Duodraco, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Invierno: Ruta 12, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Pidove (Nivel 21)

Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Rutas 6, 7, 12, Torre Duodraco, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Invierno: Ruta 12, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Pidove (Nivel 21)

521 027 Unfezant Tipo normalTipo volador Unfezant Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Rutas 6, 7, 12, Torre Duodraco, Bosque de los Perdidos

Invierno: Ruta 12, Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Tranquill (Nivel 32)

Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Rutas 6, 7, 12, Torre Duodraco, Bosque de los Perdidos

Invierno: Ruta 12, Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Tranquill (Nivel 32)

522 028 Blitzle Tipo eléctrico Blitzle Salvaje: Ruta 3 Salvaje: Ruta 3
523 029 Zebstrika Tipo eléctrico Zebstrika Salvaje: Ruta 7.

Evolucionar: a Blitzle (nivel 27).

Salvaje: Ruta 7.

Evolucionar: a Blitzle (nivel 27).

524 030 Roggenrola Tipo roca Roggenrola Salvaje: Cueva Manantial Salvaje: Cueva Manantial
525 031 Boldore Tipo roca Boldore Salvaje: Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca, Gruta Superación, Calle Victoria, Boquete Gigante

Evolucionar: a Roggenrola (Nivel 25)

Salvaje: Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca, Gruta Superación, Calle Victoria, Boquete Gigante

Evolucionar: a Roggenrola (Nivel 25)

526 032 Gigalith Tipo roca Gigalith Evolucionar: a Boldore (Intercambiar) Evolucionar: a Boldore (Intercambiar)
527 033 Woobat Tipo psíquicoTipo volador Woobat Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Gruta Superación, Calle Victoria. Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Gruta Superación, Calle Victoria.
528 034 Swoobat Tipo psíquicoTipo volador Swoobat Evolucionar: a Woobat (Amistad + 1 nivel). Evolucionar: a Woobat (Amistad + 1 nivel).
529 035 Drilbur Tipo tierra Drilbur Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca (aparece cuando se mueven las zonas de tierra, en las nubes de polvo). Salvaje: Cueva Manantial, Cueva Loza, Cueva Electrorroca, Monte Tuerca (aparece cuando se mueven las zonas de tierra, en las nubes de polvo).
530 036 Excadrill Tipo tierraTipo acero Excadrill Salvaje: Gruta Superación, Calle Victoria, Boquete Gigante (Aparece cuando se mueven las zonas de tierra)

Evolucionar: a Drilbur (Nivel 31).

Salvaje: Gruta Superación, Calle Victoria, Boquete Gigante (Aparece cuando se mueven las zonas de tierra)

Evolucionar: a Drilbur (Nivel 31).

531 037 Audino Tipo normal Audino Salvaje: (aparecen cuando se mueve la hierba alta) en el bosque, Solar de los Sueños; Rutas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, Bosque Azulejo, Almacenes Frigoríficos, Torre Duodraco, Puente Villa, Laboratorio P+P, Boquete Gigante, Santuario Abundancia. Salvaje: (aparecen cuando se mueve la hierba alta) en el bosque, Solar de los Sueños; Rutas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, Bosque Azulejo, Almacenes Frigoríficos, Torre Duodraco, Puente Villa, Laboratorio P+P, Boquete Gigante, Santuario Abundancia.
532 038 Timburr Tipo lucha Timburr Salvaje: Bosque Azulejo, Almacenes Frigoríficos Salvaje: Bosque Azulejo, Almacenes Frigoríficos
533 039 Gurdurr Tipo lucha Gurdurr Salvaje: Monte Tuerca.

Evolucionar: a Timburr (Nivel 25).

Salvaje: Monte Tuerca.

Evolucionar: a Timburr (Nivel 25).

534 040 Conkeldurr Tipo lucha Conkeldurr Evolucionar: a Gurdurr (Intercambiar). Evolucionar: a Gurdurr (Intercambiar).
535 041 Tympole Tipo agua Tympole Salvaje: Bosque Azulejo Salvaje: Bosque Azulejo
536 042 Palpitoad Tipo aguaTipo tierra Palpitoad Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja; Invierno: No aparece.

Evolucionar: a Tympole (nivel 25).

Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja; Invierno: No aparece.

Evolucionar: a Tympole (nivel 25).

537 043 Seismitoad Tipo aguaTipo tierra Seismitoad Surf: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja.

Evolucionar: a Palpitoad (nivel 36).

Surf: Ruta 8, Ciudad Teja, Pantano Teja.

Evolucionar: a Palpitoad (nivel 36).

538 044 Throh Tipo lucha Throh Salvaje: Rutas 10, 15, 18, Bosque Azulejo (Cuando la hierba se mueve) Salvaje: Rutas 10, 15, 18, Bosque Azulejo
539 045 Sawk Tipo lucha Sawk Salvaje: Rutas 10, 15, 18, Bosque Azulejo Salvaje: Rutas 10, 15, 18, Bosque Azulejo (Cuando la hierba se mueve)
540 046 Sewaddle Tipo bichoTipo planta Sewaddle Salvaje: Bosque Azulejo. Salvaje: Bosque Azulejo.
541 047 Swadloon Tipo bichoTipo planta Swadloon Salvaje: Ruta 6, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Sewaddle (Nivel 20)

Salvaje: Ruta 6, Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Sewaddle (Nivel 20)

542 048 Leavanny Tipo bichoTipo planta Leavanny Salvaje: Ruta 6, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Swadloon (amistad + nivel).

Salvaje: Ruta 6, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Swadloon (amistad + nivel).

543 049 Venipede Tipo bichoTipo veneno Venipede Salvaje: Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos Salvaje: Bosque Azulejo, Bosque de los Perdidos
544 050 Whirlipede Tipo bichoTipo veneno Whirlipede Salvaje: Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Venipede (Nivel 22).

Salvaje: Bosque Azulejo.

Evolucionar: a Venipede (Nivel 22).

545 051 Scolipede Tipo bichoTipo veneno Scolipede Evolucionar: a Whirlipede (Nivel 30). Evolucionar: a Whirlipede (Nivel 30).
546 052 Cottonee Tipo planta Cottonee Salvaje: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos. En Ciudad Esmalte en la casa de al lado del Centro Pokémon una niña te cambia un Petilil por un Cottonee.
547 053 Whimsicott Tipo planta Whimsicott Salvaje: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos.

Evolucionar: a Cottonee (utilizando Piedra solar)

Evolucionar: a Cottonee (utilizando Piedra solar)

Intercambiar: de Pokémon Negro.

548 054 Petilil Tipo planta Petilil Intercambiar: de Pokémon Blanco

En Ciudad Esmalte, entrando por Ciudad Gres, en la primera casa con dos plantas, en el piso de arriba hay una chica que te lo da a cambio de Cottonee.

Salvaje: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos
549 055 Lilligant Tipo planta Lilligant Intercambiar: de Pokémon Blanco

Evolucionar: a Petilil (utilizando Piedra solar)

Salvaje: Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos

Evolucionar: a Petilil (Utilizando Piedra solar)

550 056 Basculin Tipo agua Basculin Pescando y Surf: Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 14, Ciudad Gres, Cueva Manantial, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Gruta Superación, Calle Victoria, Puente Villa, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos.

Especial: En Ciudad Fayenza, un niño dentro de una casa te lo intercambia a cambio de un Minccino.

Pescando y Surf: Ruta 1, Ruta 3, Ruta 6, Ruta 11, Ruta 14, Ciudad Gres, Cueva Manantial, Bosque Azulejo, Torre Duodraco, Gruta Superación, Calle Victoria (Negro y Blanco), Puente Villa, Boquete Gigante, Santuario Abundancia, Bosque de los Perdidos.

Especial: En Ciudad Fayenza, un niño dentro de una casa te lo intercambia a cambio de un Minccino.

551 057 Sandile Tipo tierraTipo siniestro Sandile Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto, Castillo Ancestral. Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto, Castillo Ancestral.
552 058 Krokorok Tipo tierraTipo siniestro Krokorok Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Sandile (Nivel 29).

Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Sandile (Nivel 29).

553 059 Krookodile Tipo tierraTipo siniestro Krookodile Evolucionar: de Krokorok (Nivel 40). Evolucionar: de Krokorok (Nivel 40).
554 060 Darumaka Tipo fuego Darumaka Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto. Salvaje: Ruta 4, Zona Desierto.
555 061 Darmanitan Tipo fuego Darmanitan Especial: En la entrada al Castillo Ancestral este Pokémon aparece en su forma Daruma (Estatua Azul) dormido (aunque en el combate ya no lo está). La estatua (Darmanitan) se despertará y te desafiará si le das un caramelo furia que se consigue en invierno en Ciudad Teja (casa del sur tapada por un hueco en todas las estaciones excepto en invieno) o tras completar el juego, te lo da en la entrada del Castillo Ancestral la Profesora Encina con los ataques:Machada,Envite ígneo,Tambor y Golpe.

Evolucionar: a Darumaka (nivel 35).

Especial: En la entrada al Castillo Ancestral este Pokémon aparece en su forma Daruma (Estatua Azul) dormido (aunque en el combate ya no lo está). La estatua (Darmanitan) se despertará y te desafiará si le das un caramelo furia que se consigue en invierno en Ciudad Teja (casa del sur tapada por un hueco en todas las estaciones excepto en invieno) o tras completar el juego, te lo da en la entrada del Castillo Ancestral la Profesora Encina con los ataques:Machada,Envite ígneo,Tambor y Golpe.

Evolucionar: a Darumaka (nivel 35).

556 062 Maractus Tipo planta Maractus Salvaje: Zona Desierto Salvaje: Zona Desierto.
557 063 Dwebble Tipo bichoTipo roca Dwebble Salvaje: Ruta 18, Zona Desierto. Salvaje: Ruta 18, Zona Desierto.
558 064 Crustle Tipo bichoTipo roca Crustle Salvaje: Ruta 18.

Evolucionar: a Dwebble (nivel 34).

Salvaje: Ruta 18.

Evolucionar: a Dwebble (nivel 34).

559 065 Scraggy Tipo siniestroTipo lucha Scraggy Salvaje: Ruta 4, Ruta 18, Laboratorio P+P, Zona Desierto.

Especial: Solo en Japón, repartido por evento vía Wi-fi del 28 de Enero al 10 de Febrero.

Salvaje: Ruta 4, Ruta 18, Laboratorio P+P, Zona Desierto.

Especial: Solo en Japón, repartido por evento vía Wi-fi del 28 de Enero al 10 de Febrero.

560 066 Scrafty Tipo siniestroTipo lucha Scrafty Evolucionar: a Scraggy (nivel 39). Evolucionar: a Scraggy (nivel 39).
561 067 Sigilyph Tipo psíquicoTipo volador Sigilyph Salvaje: Zona Desierto. Salvaje: Zona Desierto.
562 068 Yamask Tipo fantasma Yamask Salvaje: Castillo Ancestral. Salvaje: Castillo Ancestral.
563 069 Cofagrigus Tipo fantasma Cofagrigus Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Yamask (nivel 34).

Salvaje: Castillo Ancestral.

Evolucionar: a Yamask (nivel 34).

564 070 Tirtouga Tipo aguaTipo roca Tirtouga Revivir: Fósil tapa. Primer piso del Castillo Ancestral si eliges la primera opción de la mochilera. Revivir: Fósil tapa. Primer piso del Castillo Ancestral si eliges la primera opción de la mochilera.
565 071 Carracosta Tipo aguaTipo roca Carracosta Evolucionar: a Tirtouga (nivel 37). Evolucionar: a Tirtouga (nivel 37).
566 072 Archen Tipo rocaTipo volador Archen Revivir: Fósil pluma. Primer piso del Castillo Ancestral si eliges la segunda opción de la mochilera. Revivir: Fósil pluma. Primer piso del Castillo Ancestral si eliges la segunda opción de la mochilera.
567 073 Archeops Tipo rocaTipo volador Archeops Evolucionar: a Archen (nivel 37). Evolucionar: a Archen (nivel 37).
568 074 Trubbish Tipo veneno Trubbish Salvaje: Ruta 5, Ruta 16. Salvaje: Ruta 5, Ruta 16.
569 075 Garbodor Tipo veneno Garbodor Salvaje: Ruta 9.

Evolucionar: a Trubbish (nivel 36).

Salvaje: Ruta 9.

Evolucionar: a Trubbish (nivel 36).

570 076 Zorua Tipo siniestro Zorua Especial: Evento Wi-Fi

Criar de: Zoroark.

Especial: Evento Wi-Fi

Criar de: Zoroark.

571 077 Zoroark Tipo siniestro Zoroark Especial: Evento Wi-Fi

Evolucionar: de Zorua.

Especial: Evento Wi-Fi

Evolucionar: Zorua.

572 078 Minccino Tipo normal Minccino Salvaje:: Rutas 5, 9, 16, Almacenes Frigoríficos. Salvaje:: Rutas 5, 9, 16, Almacenes Frigoríficos.
573 079 Cinccino Tipo normal Cinccino Evolucionar: a Minccino (utilizando Piedra Día).

Salvaje: Ruta 5, Ruta 9, Almacenes Frigoríficos (aparece cuando se mueve la hierba alta).

Evolucionar: a Minccino (utilizando Piedra Día).

Salvaje: Ruta 5, Ruta 9, Almacenes Frigoríficos (aparece cuando se mueve la hierba alta).

574 080 Gothita Tipo psíquico Gothita Salvaje: Rutas 5 y 16. Intercambiar: de Pokémon Negro.
575 081 Gothorita Tipo psíquico Gothorita Salvaje: Ruta 9.

Evolucionar: a Gothita (Nivel 32).

Intercambiar: de Pokémon Negro.
576 082 Gothitelle Tipo psíquico Gothitelle Salvaje: Ruta 9.

Evolucionar: a Gothorita (Nivel 41).

Intercambiar: de Pokémon Negro.
577 083 Solosis Tipo psíquico Solosis Intercambiar: de Pokémon Blanco. Salvaje: Ruta 5 y Ruta 16.
578 084 Duosion Tipo psíquico Duosion Intercambiar: de Pokémon Blanco. Salvaje: Ruta 9 y Ruta 16.

Evolucionar: a Solosis (Nivel 32).

579 085 Reuniclus Tipo psíquico Reuniclus Intercambiar: de Pokémon Blanco. Salvaje: Ruta 9.

Evolucionar: a Duosion (Nivel 41).

580 086 Ducklett Tipo agua

Tipo volador.gif

Ducklett Salvaje: Puente de Fayenza (aparece cuando se ve una sombra de un objeto en el puente). Salvaje: Puente de Fayenza (aparece cuando se ve una sombra de un objeto en el puente).
581 087 Swanna Tipo agua

Tipo volador.gif

Swanna Salvaje: Puente Progreso entre las rutas 15 y 16.

Evolucionar: a Ducklett (Nivel 35).

Salvaje: Puente Progreso entre las rutas 15 y 16.

Evolucionar: a Ducklett (Nivel 35).

582 088 Vanillite Tipo hielo Vanillite Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Almacenes Frigoríficos

Invierno: Ruta 6, Almacenes Frigoríficos, Torre Duodraco

Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: Almacenes Frigoríficos

Invierno: Ruta 6, Almacenes Frigoríficos, Torre Duodraco

583 089 Vanillish Tipo hielo Vanillish Salvaje: Invierno: Torre Duodraco y Ciudad Fayenza.
Evolucionar: a Vanillite (nivel 35).
Salvaje: Invierno: Torre Duodraco y Ciudad Fayenza.
Evolucionar: a Vanillite (nivel 35).
584 090 Vanilluxe Tipo hielo Vanilluxe Evolucionar: a Vanillish (nivel 47). Evolucionar: a Vanillish (nivel 47).
585 091 Deerling Tipo normalTipo planta Deerling Salvaje: rutas 6, 7 y torre Duodraco. Salvaje: rutas 6, 7 y torre Duodraco.
586 092 Sawsbuck Tipo normalTipo planta Sawsbuck Salvaje: torre Duodraco.
Evolucionar: a Deerling (nivel 34).
Invierno: ciudad Teja: En invierno, en la hierba alta que hay al norte.
Salvaje: torre Duodraco.
Evolucionar: a Deerling (nivel 34).
Invierno: Ciudad Teja: En invierno, en la hierba alta que hay al norte.
587 093 Emolga Tipo eléctricoTipo volador Emolga Salvaje: rutas 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, torre Duodraco, boquete Gigante, santuario Abundancia y bosque de los Perdidos.
Especial: Intercambiar por Boldore en una casa de la ruta 7.
Salvaje: rutas 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, torre Duodraco, boquete Gigante, santuario Abundancia, bosque de los Perdidos.
Especial: Intercambiar por Boldore en una casa de la ruta 7.
588 094 Karrablast Tipo bicho Karrablast Salvaje: rutas 6 y 11 Salvaje: rutas 6 y 11
589 095 Escavalier Tipo bichoTipo acero Escavalier Evolucionar: a Karrablast (Intercambiar por Shelmet). Evolucionar: a Karrablast (Intercambiar por Shelmet).
590 096 Foongus Tipo plantaTipo veneno Foongus Salvaje: rutas 6, 7 y 10.
Especial: ruta 6 y ruta 10 en forma de Poké Ball
Salvaje: rutas 6, 7 y 10.
Especial: ruta 6 y ruta 10 en forma de Poké Ball.
591 097 Amoonguss Tipo plantaTipo veneno Amoonguss Salvaje: ruta 10 y ruta 11.
Especial: ruta 10 en forma de Poké Ball.
Evolucionar: a Foongus (Nivel 39).
Salvaje: ruta 10 y ruta 11.
Especial: ruta 10 en forma de Poké Ball.
Evolucionar: a Foongus (Nivel 39)
592 098 Frillish Tipo aguaTipo fantasma Frillish Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza
Especial: rutas 6 y 10 en forma de Poké Ball.
593 099 Jellicent Tipo aguaTipo fantasma Jellicent Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza.

Evolucionar: a Frillish (nivel 40).

Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza.

Evolucionar: a Frillish (nivel 40).

594 100 Alomomola Tipo agua Alomomola Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza. Surf: rutas 4, 17, 18, laboratorio P+P, ciudad Fayenza.
595 101 Joltik Tipo bichoTipo eléctrico Joltik Salvaje: cueva Electrorroca. Salvaje: cueva Electrorroca.
596 102 Galvantula Tipo bichoTipo eléctrico Galvantula Evolucionar: a Joltik (nivel 36). Evolucionar: a Joltik (nivel 36).
597 103 Ferroseed Tipo plantaTipo acero Ferroseed Salvaje: cueva Electrorroca. Salvaje: cueva Electrorroca.
598 104 Ferrothorn Tipo plantaTipo acero Ferrothorn Evolucionar: a Ferroseed (nivel 40). Evolucionar: a Ferroseed (nivel 40).
599 105 Klink Tipo acero Klink Salvaje: cueva Electrorroca y laboratorio P+P. Salvaje: cueva Electrorroca y laboratorio P+P.
600 106 Klang Tipo acero Klang Evolucionar: a Klink (Nivel 38). Evolucionar: a Klink (Nivel 38).
601 107 Klinklang Tipo acero Klinklang Evolucionar: a Klang (Nivel 49). Evolucionar: a Klang (Nivel 49).
602 108 Tynamo Tipo eléctrico Tynamo Salvaje: cueva Electrorroca Salvaje: cueva Electrorroca
603 109 Eelektrik Tipo eléctrico Eelektrik Evolucionar: a Tynamo (Nivel 39). Evolucionar: a Tynamo (Nivel 39).
604 110 Eelektross Tipo eléctrico Eelektross Evolucionar: a Eelektrik (utilizando Piedratrueno) Evolucionar: a Eelektrik (utilizando Piedratrueno)
605 111 Elgyem Tipo psíquico Elgyem Salvaje: torre de los Cielos. Salvaje: torre de los Cielos.
606 112 Beheeyem Tipo psíquico Beheeyem Salvaje: ruta 14
Evolucionar: a Elgyem (Nivel 42)
Salvaje: Ruta 14
Evolucionar: a Elgyem (Nivel 42)
607 113 Litwick Tipo fantasmaTipo fuego Litwick Salvaje: torre de los Cielos. Salvaje: torre de los Cielos.
608 114 Lampent Tipo fantasmaTipo fuego Lampent Evolucionar: a Litwick (Nivel 41). Evolucionar: a Litwick (Nivel 41).
609 115 Chandelure Tipo fantasmaTipo fuego Chandelure Evolucionar: a Lampent (utilizando Piedra noche). Evolucionar: a Lampent (utilizando Piedra noche).
610 116 Axew Tipo dragón Axew Salvaje: cueva Loza.
Especial: Puede nacer del huevo del evento de este mismo juego.
Salvaje: Cueva Loza.
Especial: Puede nacer del huevo del evento de este mismo juego.
611 117 Fraxure Tipo dragón Fraxure Salvaje: Calle Victoria
Evolucionar: a Axew (nivel 38).
Salvaje: Calle Victoria
Evolucionar: a Axew (nivel 38).
612 118 Haxorus Tipo dragón Haxorus Evolucionar: a Fraxure (nivel 48). Evolucionar: a Fraxure (nivel 48).
613 119 Cubchoo Tipo hielo Cubchoo Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: torre Duodraco y monte Tuerca.
Invierno: ruta 7, monte Tuerca, torre Duodraco.
Especial: Evento Wi-Fi (Para la versión japonesa) Comienza el 22 de Octubre del 2010 y termina el 29 de noviembre del 2010.
Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: torre Duodraco y monte Tuerca.
Invierno: ruta 7, monte Tuerca, torre Duodraco.

Especial: Evento Wi-Fi (Para la versión japonesa) Comienza el 22 de Octubre del 2010 y termina el 29 de noviembre del 2010.

614 120 Beartic Tipo hielo Beartic Salvaje: Invierno: torre Duodraco.
Evolucionar: a Cubchoo (Nivel 37).
Salvaje: Invierno: torre Duodraco.
Evolucionar: a Cubchoo (Nivel 37).
615 121 Cryogonal Tipo hielo Cryogonal Salvaje: monte Tuerca. Salvaje: monte Tuerca.
616 122 Shelmet Tipo bicho Shelmet Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja Salvaje: Verano, Otoño, Primavera: ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja
617 123 Accelgor Tipo bicho Accelgor Evolucionar: a Shelmet (Intercambiar por Karrablast). Evolucionar: a Shelmet (Intercambiar por Karrablast).
618 124 Stunfisk Tipo tierraTipo eléctrico Stunfisk Salvaje: ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja. Salvaje: ruta 8, ciudad Teja, pantano Teja.
619 125 Mienfoo Tipo lucha Mienfoo Salvaje: ruta 14, torre Duodraco, calle Victoria. Salvaje: ruta 14, torre Duodraco, calle Victoria.
620 126 Mienshao Tipo lucha Mienshao Salvaje: ruta 14.
Evolucionar: a Mienfoo (Nivel 50).
Salvaje: Ruta 14.
Evolucionar: a Mienfoo (Nivel 50).
621 127 Druddigon Tipo dragón Druddigon Salvaje: Torre Duodraco y Ciudad Teja. Salvaje: Torre Duodraco y Ciudad Teja.
622 128 Golett Tipo tierraTipo fantasma Golett Salvaje: Torre Duodraco. Salvaje: Torre Duodraco.
623 129 Golurk Tipo tierraTipo fantasma Golurk Evolucionar: a Golett (Nivel 43). Evolucionar: a Golett (Nivel 43).
624 130 Pawniard Tipo siniestroTipo acero Pawniard Salvaje: ruta 9, ruta 11. Salvaje: ruta 9, ruta 11.
625 131 Bisharp Tipo siniestroTipo acero Bisharp Salvaje: ruta 11.
Evolucionar: a Pawniard (Nivel 52).
Salvaje: ruta 11.
Evolucionar: a Pawniard (Nivel 52).
626 132 Bouffalant Tipo normal Bouffalant Salvaje: ruta 10. Salvaje: ruta 10.
627 133 Rufflet Tipo normalTipo volador Rufflet Intercambiar: de Pokémon Blanco Salvaje: Ruta 10, Ruta 11, Calle Victoria (Exterior), Puente Villa
628 134 Braviary Tipo normalTipo volador Braviary Intercambiar: de Pokémon Blanco Salvaje: Ruta 11, Puente Villa
Evolucionar: de Rufflet (Nivel 54)
629 135 Vullaby Tipo siniestroTipo volador Vullaby Salvaje: Ruta 10, Ruta 11, Calle Victoria y Puente Villa. Intercambiar: de Pokémon Negro
630 136 Mandibuzz Tipo siniestroTipo volador Mandibuzz Salvaje: Ruta 11, Puente Villa
Evolucionar: a Vullaby (Nivel 54)
Intercambiar: de Pokémon Negro
631 137 Heatmor Tipo fuego Heatmor Salvaje: Calle Victoria. Salvaje: Calle Victoria.
632 138 Durant Tipo bichoTipo acero Durant Salvaje: Calle Victoria. Salvaje: Calle Victoria.
633 139 Deino Tipo siniestroTipo dragón Deino Salvaje: Calle Victoria. Salvaje: Calle Victoria.
634 140 Zweilous Tipo siniestroTipo dragón Zweilous Evolucionar: a Deino (Nivel 50). Evolucionar: a Deino (Nivel 50).
635 141 Hydreigon Tipo siniestroTipo dragón Hydreigon Evolucionar: a Zweilous (Nivel 64). Evolucionar: a Zweilous (Nivel 64).
636 142 Larvesta Tipo bichoTipo fuego Larvesta Especial: Te lo entregan en forma de huevo en una casa de la ruta 18.
Criando: a Volcarona.
Especial: Te lo entregan en forma de huevo en una casa de la ruta 18.
Criando: a Volcarona.
637 143 Volcarona Tipo bichoTipo fuego Volcarona Especial: En el Castillo Ancestral • (ver imagen). Después de vencer a Ghechis tendremos que volver a bajar por el Castillo Ancestral hasta el fondo donde veremos una nueva entrada donde nos esperará el Equipo Plasma. En la parte de abajo de esta nueva sección cubierta por salas similares encontraremos a uno de los 7 sabios custodiando a este Pokémon. Sólo hay uno en nivel 70. Lleva consigo el objeto polvo plata.

Evolucionar: a Larvesta (Nivel 59).

Especial: En el Castillo Ancestral • (ver imagen). Después de vencer a Ghechis tendremos que volver a bajar por el Castillo Ancestral hasta el fondo donde veremos una nueva entrada donde nos esperará el Equipo Plasma. En la parte de abajo de esta nueva sección cubierta por salas similares encontraremos a uno de los 7 sabios custodiando a este Pokémon. Sólo hay uno en nivel 70. Lleva consigo el objeto polvo plata.

Evolucionar: a Larvesta (Nivel 59).

638 144 Cobalion Tipo aceroTipo lucha Cobalion Salvaje: Estancia Orientación en la Cueva Loza. Si lo debilitas o huyes de él antes de vencer en la liga, volverá a aparecer después de vencerla o guardas el juego antes de enfrentarte a el y si tienes estos problemas solo reinicias el juego y lo vuelves a enfrentar hasta que lo captures. Solo uno, al nivel 42. • (ver imagen). Salvaje: Estancia Orientación en la Cueva Loza. Si lo debilitas o huyes de él antes de vencer en la liga, volverá a aparecer después de vencerla o guardas el juego antes de enfrentarte a el y si tienes estos problemas solo reinicias el juego y lo vuelves a enfrentar hasta que lo captures. Solo uno, al nivel 42. • (ver imagen).
639 145 Terrakion Tipo rocaTipo lucha Terrakion Salvaje: Calle Victoria en la Cámara de Pruebas en las escaleras que estan al lado izquierdo de Cheren despues de haber usado fuerza. Primero hay que encontrar a Cobalion. Sólo uno al nivel 42. • (ver imagen). Salvaje: Calle Victoria en la Cámara de Pruebas en las escaleras que estan al lado izquierdo de Cheren despues de haber usado fuerza. Primero hay que encontrar a Cobalion. Sólo uno al nivel 42. • (ver imagen).
640 146 Virizion Tipo plantaTipo lucha Virizion Salvaje: en Claro Filosofía dentro del bosque Azulejo. Sólo uno, al nivel 42. Primero hay que encontrar a Cobalion. • (ver imagen). Salvaje: en Claro Filosofía dentro del bosque Azulejo. Sólo uno, al nivel 42. Primero hay que encontrar a Cobalion. • (ver imagen).
641 147 Tornadus Tipo volador Tornadus Salvaje: tras obtener todas las medallas de gimnasio, en la intersección de la ruta 10 la recepcionista avisará que hay un clima extraño en ruta 7. Llegando a la casa de la anciana de la ruta 7 esta saldrá para explicar la historia de Tornadus y tras salir de la casa una vez terminada la historia, Tornadus aparecerá para luego errar por distintas rutas de Teselia a diferentes horas del día. La presencia de Tornadus se nota por un clima de viento fuerte y lluvia que son avisados en los paneles en las intersecciones entre rutas. Sólo uno, al nivel 40. Intercambiar: de Pokémon Negro.
642 148 Thundurus Tipo eléctricoTipo volador Thundurus Intercambiar: de Pokémon Blanco Salvaje: tras obtener todas las medallas de gimnasio, en la intersección de la ruta 10 la recepcionista avisará que hay un clima extraño en la ruta 7. Llegando a la casa de la anciana de la ruta 7 esta saldrá para explicar la historia de Thundurus y tras salir de la casa una vez terminada la historia, Thundurus aparecerá para luego errar por distintas rutas de Teselia a diferentes horas del día. La presencia de Thundurus se nota por un clima de trueno y lluvia que son avisados en los paneles en las intersecciones entre rutas. Sólo uno, al nivel 40.
643 149 Reshiram Tipo dragónTipo fuego Reshiram Salvaje: en elpalacio de N. Usando el orbe claro cuando N invoca a Zekrom. Sólo uno, al nivel 50. • (ver imagen).

Salvaje: En la Torre Duodraco si no lo capturaste en el Palacio de N.

Intercambiar: De Pokémon Negro.
644 150 Zekrom Tipo dragónTipo eléctrico Zekrom Intercambiar: De Pokémon Blanco. Salvaje: en el palacio de N. Usando el orbe oscuro cuando N invoca a Reshiram. Sólo uno, al nivel 50. • (ver imagen).

Salvaje: en la Torre Duodraco si no lo capturaste en el palacio de N.

645 151 Landorus Tipo tierraTipo volador Landorus Salvaje: en el Santuario Abundancia. Para que aparezca se necesita tener a Tornadus y a Thundurus en el equipo, y ser los que aparecen en la partida. Sólo uno al nivel 70. • (ver imagen). Salvaje: en el Santuario Abundancia. Para que aparezca se necesita tener a Tornadus y a Thundurus en el equipo, y ser los que aparecen en la partida. Sólo uno al nivel 70. • (ver imagen).
646 152 Kyurem Tipo dragónTipo hielo Kyurem Salvaje: Boquete Gigante. Hay que acercarse al lago del centro del laberinto para que este se congele y llegar a la cueva donde está el Pokémon. Solo uno, al nivel 75. • (ver imagen). Salvaje: Boquete Gigante. Hay que acercarse al lago del centro del laberinto para que este se congele y llegar a la cueva donde está el Pokémon. Solo uno, al nivel 75. • (ver imagen).
647 153 Keldeo Tipo aguaTipo lucha Keldeo Especial: Evento Wi-Fi Especial: Evento Wi-Fi
648 154 Meloetta Tipo normalTipo psíquicoL/Tipo luchaD Meloetta Especial: Evento Wi-Fi Especial: Evento Wi-Fi
649 155 Genesect Tipo bichoTipo acero Genesect Especial: Evento Wi-Fi Especial: Evento Wi-Fi

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