Calle Victoria (Negro y Blanco)

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Calle Victoria
Calle Victoria
Victory Road (IN)
Imagen de Calle Victoria
Información
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
?
*Liga Pokémon (Norte)
Pisos: Siete
MOs útiles: Surf y Fuerza
Generación: Quinta
Calle Victoria (Teselia) mapa.png
Localización de Calle Victoria en Teselia.
Información Para otros usos de Calle Victoria véase: Calle Victoria.

Para entrar a la Calle Victoria de la región de Teselia, debes mostrarle a cada guardia que tienes las medallas. El acceso es muy parecido al de la Calle Victoria de Kanto. Si el guardia te deja pasar, se abre una puerta mecánica. Cada puerta presenta unos grabados correspondientes a la medalla que representan, y al abrirse nos encontramos con algo que caracteriza el tipo de Pokémon que representa a cada líder de gimnasio. Al final entras a la Calle Victoria.

Dentro de ella, se encuentra la Cámara de Pruebas, donde habita el Pokémon legendario Terrakion, sólo disponible una vez atrapado Cobalion. Para llegar hasta él, tenemos que ir al final de la Calle Victoria, donde hay dos escaleras y bajar por la de la izquierda, usar fuerza con la roca y entrar en la caverna de la izquierda.

Punto de control de medallas[editar]

Puerta Trío[editar]

Puerta Trío

Es la primera puerta de la senda y al atravesarla nos encontramos con un arco rodeado de unas lianas y hojas pero después vemos un pequeño puente de madera sobre un pequeño arroyo y del otro lado vemos dos altas antorchas encendidas, justo antes de la segunda puerta.

Esta área representa al primer gimnasio y a sus respectivos líderes.

Puerta Base[editar]

Puerta Base

Es la segunda puerta y al atravesarla nos encontramos con un pequeño jardín de flores y hierba donde podremos encontrar y capturar Pokémon. Aquí podremos encontrar a Herdier, Foongus, Amoonguss, Bouffalant, Sawk, Vullaby (en Pokémon Negro) y Rufflet (en Pokémon Blanco) salvajes; siendo Herdier, Bouffalant y Rufflet representantes del tipo normal que caracteriza el segundo gimnasio.

Es la única zona de la senda en donde podemos encontrar Pokémon salvajes.

Puerta Élitro[editar]

Puerta Élitro

Es la tercera puerta de la senda y al pasar nos encontramos con un enorme escarabajo de roca atravesado por unas escaleras que nos permiten subir a su lomo y avanzar hacia la siguiente puerta. Este escarabajo representa el tipo bicho que caracteriza el tercer gimnasio.

Puerta Voltio[editar]

Puerta Voltio

Es la cuarta puerta de la senda, y al pasar nos encontramos con una extraña plataforma metálica sobre la cual podemos cruzar. Y conectada a ésta hay seis conductores de cristal cargados de electricidad. Esta área representa al tipo eléctrico del cuarto gimnasio.

Puerta Temblor[editar]

Puerta Temblor

Es la quinta puerta y al atravesarla nos encontramos con una especie de grieta entre dos montañas con muchas piedras preciosas incrustadas. Simboliza el Gran Cañón y representa al tipo tierra del quinto gimnasio.

Puerta Jet[editar]

Puerta Jet

Es la sexta puerta de la senda, y al atravesarla nos encontramos con un precipicio muy amplio como para poder cruzarlo. Pero un fuerte viento sale desde su interior, lo que nos da la capacidad de caminar en el aire durante unos segundos, para poder avanzar hacia la siguiente puerta. Este viento representa al tipo volador del sexto gimnasio.

Puerta Candelizo[editar]

Puerta Candelizo

Es la séptima puerta de la senda, y al atravesar la nos encontramos con un área congelada y varias estalagmitas con las cuales tenemos que abrirnos paso para llegar a la octava y última puerta. Esta área representa al tipo hielo del séptimo gimnasio.

Puerta Leyenda[editar]

Puerta Leyenda

Es la última puerta que encontramos en la senda, y al atravesarla nos encontraremos con dos dragones esculpidos en roca, representando el tipo dragón del octavo gimnasio.

Al cruzar por este lugar nos encontramos con una montaña con varias entradas y varios pisos por la cual tenemos que abrirnos paso, encontrándonos entrenadores y Pokémon salvajes para poder llegar a la Liga Pokémon de Teselia.

Entrada a la Calle Victoria
Entrada de la Calle Victoria

Pokémon[editar]

En la Calle Victoria se encuentra los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (Exterior)
Heatmor icon.png Heatmor N B 37 - 40 45%
Rufflet icon.png Rufflet N B 38 - 40 35%
Vullaby icon.png Vullaby N B 38 - 40 35%
Fraxure icon.png Fraxure N B 40 10%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 38 - 40 10%
Caminando (Plantas 1 y 3)
Durant icon.png Durant N B 37 - 40 40%
Deino icon.png Deino N B 38 - 40 20%
Boldore icon.png Boldore N B 39 20%
Woobat icon.png Woobat N B 39 10%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 39 10%
Caminando (Plantas 2 y 4)
Durant icon.png Durant N B 37 - 40 40%
Boldore icon.png Boldore N B 37 - 39 30%
Woobat icon.png Woobat N B 37 - 40 20%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 39 10%
Caminando (Plantas 5, 6 y 7)
Durant icon.png Durant N B 39 - 42 40%
Boldore icon.png Boldore N B 39 - 41 30%
Woobat icon.png Woobat N B 39 - 42 20%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 41 10%
En nubes de polvo
Excadrill icon.png Excadrill N B 37 - 42 100%
Surfeando
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 20 - 45 100%
Basculin raya azul icon.png Basculin N B 20 - 45 100%
Surfeando en sombra del agua
Basculin raya azul icon.png Basculin N B 20 - 50 100%
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 20 - 50 100%
Pescando
Poliwag icon.png Poliwag N B 35 - 55
65%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon.png Basculin N B 35 - 55
30%
Supercaña
Supercaña
Poliwhirl icon.png Poliwhirl N B 35 - 55
5%
Supercaña
Supercaña
Pescando en sombra del agua
Poliwhirl icon.png Poliwhirl N B 35 - 70
65%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya azul icon.png Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 35 - 60
30%
Supercaña
Supercaña
Poliwrath icon.png Poliwrath N B 45 - 70
5%
Supercaña
Supercaña
Pokémon especiales
Terrakion icon.png Terrakion N B 42 Solo uno, en la Cámara de Pruebas

Objetos[editar]

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Pepita Pepita Afuera, tirándose a la derecha de la pokéguarda, en forma de poké ball.
Máxima poción Máxima poción Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
Máximo revivir Máximo revivir Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
MT tipo dragón.png MT02 (Garra dragón) En la tercera planta entrando por donde se encuentra la pepita, en forma de poké ball.
Carameloraro Carameloraro En la primera planta, usando surf en forma de poké ball.
Ultraball Ultraball (x2) Objeto oculto en la segunda planta. El otro afuera.
MT tipo siniestro.png MT12 (Mofa) En la segunda planta (afuera).
MT tipo eléctrico.png MT93 (Voltio cruel) En el exterior.
Hiperpoción Hiperpoción Objeto oculto en la tercera planta.
Restaura todo Restaura todo Afuera, en la cuarta planta, en forma de poké ball.
Revivir Revivir Objeto oculto Cerca de donde esta el doctor.
Calcio Calcio A la derecha del doctor, en forma de poké ball.
Carburante Carburante Objeto oculto en la penúltima planta.
Cura total Cura total (x2)

  • Se pueden encontrar gemas de todo tipo en los remolinos de polvo.
  • También se pueden encontrar todas las piedras de evolución en los remolinos de polvo.

Entrenadores[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenadora guay NB.png
2700Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Déjame comprobar si estoy en forma antes de presentarme a la Liga Pokémon!
  • Al perder: Así es la vida. Siempre hay alguien mejor que tú.
  • Tras perder: ¿Cómo serán los Entrenadores del Alto Mando que esperan en la Liga Pokémon?
  • Desafío: ¡Los Entrenadores guay somos muy orgullosos! ¡No podemos perder!
  • Al perder: ¡No he podido salvar mi honor! ¡Qué tragedia!
  • Tras perder: ¡Nuestro orgullo no es simple vanidad porque sí! ¡Es el reconocimiento propio tras largos años de superación!
Veterana NB.png
3212Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Alto! ¡Tu, ven aquí! ¡Échale un vistazo al equipo Pokémon que tengo!
  • Al perder: !Bien hecho! !Me gusta tu fuerza!
  • Tras perder: A medida que un Pokémon entrena, la amistad que le une con su Entrenador se va fortaleciendo.
  • Desafío: ¡Anda! Mis Pokémon no paran de decir que soy la mejor. ¡Vamos a comprobarlo!
  • Al perder: ¡Vaya no he podido lucirme!
  • Tras perder: Quiero vencer a rivales fuertes porque los respeto. ¡Quiero que la gente sienta lo mismo al verme a mí!
Karateka NB.png
1376Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Justo cuando me siento más perdido, me topo contigo! Para celebrarlo, ¡vamos a entablar un combate!
  • Al perder: Mmm... No es bueno combatir cuando estás perdido.
  • Tras perder: Según avances en tu camino, en ocasiones te perderás. En esos momentos, los Pokémon te darán el valor para seguir.
Enfermero NB.png
Enfermero Roberto
2580Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Soy un enfermero! ¡Por supuesto, puedes traerme a tus Pokémon debilitados! ¡Bien! ¡Déjame echarle un vistazo a tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Tu fuerza no conoce límites! ¡Me has impresionado mucho!
  • Tras perder: Voy a curar a tu equipo Pokémon, ¡lo necesite o no! Mi meta es ser el mejor Enfermero del mundo entero, pero antes quiero ser ¡el mejor Entrenador!
Entrenador guay NB.png
2644Pokéyen.gif
  • Desafío: Tras mucho pensar en cuál sería el mejor modo de ganar, por fin encontré la respuesta.
  • Al perder: No he sido capaz de anticipar lo que ibas a hacer.
  • Tras perder: Intenta prever los movimientos del rival. ¡Pero ten cuidado porque también es humano y puede cambiar sus intenciones en el último segundo!
Veterano NB.png
Veterano Antonio
3680Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Cada uno que pasa por aquí pone cara distinta! Es divertido mirarles, ¡Pero mucho más combatir!
  • Al perder: ¡Jua, ja ja ja! ¡Qué divertido!
  • Tras perder: Ganar está bien, pero la victoria no lo es todo. ¡No pierdas de vista lo importante!


Tras superar el juego[editar]

Cheren[editar]

Cheren nos retará al final de la Calle Victoria, tras encontrarlo primero en la ruta 5.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Cheren NB.png
6700Pokéyen.gif
  • Desafío: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Cheren NB.png
6700Pokéyen.gif
  • Desafío: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Cheren NB.png
6700Pokéyen.gif
  • Desafío: <Tu Nombre>, ya estás aquí. Para lograr superarme a mí mismo y para lograr superar a un Entrenador de semejante fuerza como tú, ¡debo retarte en combate!
  • Al perder: ¡¡Gracias!! He comprobado que aún me queda por aprender.
  • Tras perder: Cuantos más combates libremos contra otros Entrenadores, más seguros estaremos de nosotros mismos y más fácilmente podremos abrirnos camino. Ese camino es único para cada uno, una senda que tanto tú como yo podremos recorrer con la ayuda de nuestros inestimables amigos los Pokémon.

Curiosidades[editar]

  • Mientras el personaje vaya recorriendo las diferentes puertas que se abren con las medallas, a la melodía del lugar cada vez se le añade un instrumento más.
  • La montaña se asemeja a un hormiguero, ya que tiene su forma y además el Pokémon hormiga Durant se encuentra sólo en el interior y su depredador, el Pokémon oso hormiguero Heatmor, sólo en el exterior.
  • Es la única calle Victoria en la que se puede interactuar con las colinas al bajarlas. En Pokémon Negro y Blanco 2 no se puede hacer más eso ya que la bajada está bloqueada.
  • La música no cambia cuando utilizas surf ni cuando vas en la bicicleta.

Véase también