# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
0517 | ![]() |
Munna | ![]() |
Buizel, Floatzel |
Bomba sónica
Inglés | Sonic Boom |
---|---|
Japonés | ソニックブーム (Sonikku būmu) |
Generación | Primera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 90 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Bomba sónica (Sonic Boom1 en inglés; ソニックブーム Bomba sónica en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Bomba sónica quita siempre 20 PS al objetivo, sin tener en cuenta la efectividad de tipos, pudiendo golpear incluso a Pokémon de tipo fantasma.
- De segunda a séptima generación
- Bomba sónica sigue ignorando la efectividad de tipos, pero ahora ya no afecta a Pokémon de tipo fantasma.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
Bomba sónica en la primera generación.
Bomba sónica en la segunda generación.
Bomba sónica en la tercera generación.
Bomba sónica en la cuarta generación.
Bomba sónica en la quinta generación.
Bomba sónica en la sexta generación.
Bomba sónica en LGPE.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bomba sónica:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ||||
0081 | ![]() |
Magnemite | ![]() ![]() |
21 | 16 | 16 | 14 | 14 / 11 | 11 | 17 | 15 |
0082 | ![]() |
Magneton | ![]() ![]() |
1; 21 | 1; 16 | 16 | 14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | 15 |
0100 | ![]() |
Voltorb | ![]() |
17 | 17 | 15 | 8 | 8 | 8 / 4 | 4 | 6 |
0101 | ![]() |
Electrode | ![]() |
1; 17 | 1; 17 | 1; 15 | 1; 8 | 1; 8 | 1 / 1; 4 | 1; 4 | 1; 6 |
0193 | ![]() |
Yanma | ![]() ![]() |
19 | 19 / 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | — | |
0329 | ![]() |
Vibrava | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0330 | ![]() |
Flygon | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0418 | ![]() |
Buizel | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0419 | ![]() |
Floatzel | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | |||
0462 | ![]() |
Magnezone | ![]() ![]() |
14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | — | |||
0469 | ![]() |
Yanmega | ![]() ![]() |
14 | 14 | 14 | 14 | — | |||
0801 | ![]() |
Magearna | ![]() ![]() |
1 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
0517 | ![]() |
Munna | ![]() |
Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
0517 | ![]() |
Munna | ![]() |
Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Yanma |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosión sónica[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Crobat de Brock usando explosión sónica/bomba sónica.
Yanma de Forrester Franklin usando explosión sónica/bomba sónica.
Buizel de Ash usando explosión sónica/bomba sónica.
Un Magnemite de un Recluta del Equipo Plasma usando explosión sónica/bomba sónica.
Magneton de Clemont/Lem usando explosión sónica/bomba sónica.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En el anime de Hispanoamérica
- Explosión sónica (actual): desde ¡Complot poder Pokémon del Equipo Plasma! (ES) / ¡El complot por el poder Pokémon del Equipo Plasma! (HA) ‹№›.
- Explosónica: en ¡Aprovechando la energía de casa! (ES) / ¡Recuperando la ventaja en casa! (HA) ‹№› y ¡Fausto reaviva la chispa! (ES) / ¡Flint enciende el fuego! (HA) ‹№›.
- Boom sónico: en ¡El entrenamiento especial de Maya! (ES) / ¡Entrenando con Jessilina! (HA) ‹№›.
- Bomba sónica: en ¡Ese Buizel tiene que ser mío! (ES) / ¡Buizel, cuidado con tu camino! (HA) ‹№›.
- Rayo sónico: en ¡Alas cosa mala! (ES) / ¡Alas y cosas! (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosónica en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Vibrava de Matís usando explosónica/bomba sónica.
Similitudes[editar código | editar]
- Furia dragón: similar, pero de tipo dragón
Curiosidades[editar código | editar]
- En el anime, el Crobat de Brock pudo aprender este movimiento, a pesar de que un Crobat no puede aprenderlo en los videojuegos.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Llamado "SonicBoom" en los videojuegos antes de la sexta generación.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Ultraschall
- Chino: 音爆 Yīnbào
- Coreano: 소닉붐 Sonic Boom
- Francés: Sonicboom
- Griego: Ηχοέκρηξη
- Italiano: Sonicboom
- Neerlandés: Supersonische Knal
- Polaco: Bomba Dźwięku
- Portugués: Detonação Sônica
- Serbio: Sonična Bomba
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de primera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación