Belleza

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Pikachu aristócrata, el disfraz de Pikachu coqueta representante de la cualidad de belleza

La belleza (Beauty en inglés, うつくしさ en japonés) es una de las cinco cualidades de concurso que, junto con el carisma, la dulzura, la dureza y el ingenio, se pueden potenciar en un Pokémon para hacerlo más apto a la hora de abordar un Concurso Pokémon.

Pokécubos y Pokochos[editar código | editar]

La cualidad de belleza se puede potenciar mediante el uso de Pokécubos o Pokochos según el juego:

A los Pokémon que tengan una naturaleza que aumente su ataque especial (modesta, mansa, alocada o afable) les encantan los Pokécubos/Pokochos de sabor seco y obtendrán mejores resultados de lo habitual con ellos. Por otro lado, a los Pokémon que tengan una naturaleza que disminuya su ataque especial (firme, alegre, cauta o agitada) no les gustará el sabor de los Pokécubos/Pokochos secos obteniendo peores resultados de lo habitual.

Las bayas a partir de las cuales se pueden obtener Pokécubos o Pokochos de sabor seco (aunque en distinta medida) son las bayas Atania, Aranja, Ziuela, Zidra, Wiki, Frambu, Oram, Algama, Meluce, Uvav, Tamate, Mais, Wikano, Plama, Pasio, Rimoya, Kebia, Kouba, Alcho, Drasi, Baribá y Chilan.

Feebas y su evolución[editar código | editar]

En Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda Feebas solo evolucionará a Milotic cuando su nivel de belleza sea de 170 puntos o superior. Los puntos que da un Pokécubo son los mismos que su eficacia. Lo aconsejable es alimentar a Feebas con Pokécubos preparados con Baya Wiki, Baya Algama, Baya Meluce o Baya Mais. Los Pokécubos resultantes son azules o añiles y dan aproximadamente 25 puntos a la belleza dependiendo de lo bien que se hayan licuado.

En Pokémon Diamante y Pokémon Perla y Pokémon Platino para hacerlo evolucionar, hay que alimentarlo con Pokochos secos, elaborados con bayas. Teniendo en cuenta de que cada Pokémon podrá comer un máximo de 12 Pokochos, habrá que darle un mínimo de 10 Pokochos de nivel 14 y 2 de nivel 15 ((10x14)+(2x15)=170). Si la belleza sube aún más, Feebas evolucionará igualmente.

En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver no existen los Pokochos, pero puede aumentarse su belleza con los masajes que da Dalia Oak en Pueblo Paleta. Con 8 masajes alcanzará la belleza necesaria para evolucionar. También los hermanos peluqueros del Túnel Trigal/Subterráneo le cortarán el pelo una vez al día a cualquiera de los Pokémon del equipo, dando cada uno algunos puntos de belleza y también de amistad.

A partir de la quinta generación, al no existir ninguna forma al aumentar la belleza, se introduce el objeto escama bella que, equipado en Feebas e intercambiándolo, consigue evolucionarlo a Milotic. A pesar de ello, un Feebas con la belleza al máximo puede seguir evolucionando a Milotic subiendo de nivel. Aunque en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa el aumento de belleza vuelve de nuevo gracias a los Pokécubos.

Audiencia[editar código | editar]

En un concurso de belleza el público valorará las cualidades de los movimientos exhibidos de la siguiente forma:

Cualidad Reacción
Dureza en contra En contra
Carisma Neutral Neutral
Belleza a favor A favor
Dulzura Neutral Neutral
Ingenio en contra En contra

Una reacción positiva aumenta en un nivel el entusiasmo del público y se recibe un corazón extra, mientras que una reacción negativa disminuye el entusiasmo también en un nivel. Las reacciones neutras no afectan al nivel del entusiasmo del público.

Cintas[editar código | editar]

Las cintas obtenidas por ganar en los concursos Pokémon de belleza se caracterizan por ser de color azul:

Generación/Rango Normal Alto Avanzado Experto Maestro
Tercera generación.png Cinta Belleza Normal RZE.png Cinta Belleza Alto RZE.png Cinta Belleza Avanzado RZE.png Cinta Belleza Experto RZE.png
Cuarta generación.png Cinta Belleza Normal DPPt.png Cinta Belleza Alto DPPt.png Cinta Belleza Avanzado DPPt.png Cinta Belleza Experto DPPt.png
Sexta generación.png Cinta estrella de la belleza.png

Movimientos[editar código | editar]

Concurso[editar código | editar]

En la tercera generación hay 65 movimientos (18,4% del total) de belleza.

Exhibición Inhibición Descripción Movimientos
♥♥♥ Altera los turnos en la siguiente ronda. Doble rayoHidropulsoPsicorrayo
♥♥ ♥♥ Asusta a los POKéMON que ya se han exhibido. Triataque
♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. CarámbanoRayo auroraRayo hielo
♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. Esporagodón
♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido. Beso amorosoEsporaGranizoRayo burbujaViento hielo
♥♥ Aterra a todos los POKéMON que se han exhibido bien. Canto mortalFrío polar
♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió. Fuego fatuo
♥♥♥ Baja la forma de los que se han exhibido. Niebla
Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. EstallidoSalpicar
♥♥♥ El éxito dependerá de la actuación precedente. Surf
El impacto que tenga varía según cuándo se use. Luz lunarSol matinal
El lucimiento es mayor si el público está entregado. AdaptaciónDía soleado
♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior. ConversiónConversión2
♥♥♥♥♥♥♥♥ Gusta mucho, pero impide seguir participando. AutodestrucciónExplosión
♥♥♥ Hace que el JUEZ deje de prestar atención al resto. Destello
♥♥♥♥ ♥♥♥♥ Inhibe a los otros, pero pierdes un turno. Anillo ígneoDanza pétaloHidrocañón
♥♥ Inquieta a los POKéMON que van detrás de ti. Mal de ojo
♥♥ La exhibición es un éxito si se es el primero. Hoja mágica
♥♥ La exhibición es un éxito si se es el último. Campana curaDanza pluma
Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. CorpulenciaDanza espadaDesarrolloMeditaciónRáfagaViento plata
♥♥ Puede evitar que te asusten una vez. BuceoManto espejo
Puede evitar que te asusten. Capa mágicaNeblinaPantalla luzVelo sagrado
♥♥♥♥ Resulta muy llamativo. AmortiguadorAscuasFuegosagradoHidrobombaLanzallamasLlamaradaNieve polvoOnda ígneaPatada ígneaPuño fuegoPuño hieloRueda fuegoVentisca
♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público. Bola hieloGiro fuegoTorbellino
♥♥♥♥♥♥ Tras usarlo, será fácil que te asusten. Sofoco

Súper concurso[editar código | editar]

En la cuarta generación hay 90 movimientos (19,3% del total) de belleza.

Puntos atención Descripción Movimientos
♥♥ Asegura el primer turno en la siguiente ronda. Acua jetCanto heladoEsporagodón
♥♥ Asegura el último turno en la siguiente ronda. Rayo burbujaViento hielo
- Cuanto más tarde actúa, más puntuación recibe. Danza pétaloGiro fuegoTorbellino
♥♥ Disminuye un punto la atención de todos los jueces. Canto mortalDestelloEsporaMal de ojo
♥♥ Impide que la atención baje en esa ronda. AbatidorasBeso amorosoDanza plumaSeducción
♥♥ Impide que la atención suba en esa ronda. BilisDespejarDía soleadoGranizoGravedadNeblinaNieblaPantalla luzVelo sagrado
- La atención que se recibe se suma al marcador. Acua aroAmortiguadorCampana curaDanza lunarLuz lunarSol matinal
♥♥ Permite repetir el movimiento dos veces seguidas. Bola hieloCarámbanoRueda fuego
♥♥ Se obtiene doble puntuación en la última actuación. Buena bazaCapa mágicaGiro bolaManto espejoRepresión metal
- Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda. CorpulenciaDanza espadaDesarrolloMeditaciónRáfaga
♥♥ Se sigue un orden aleatorio en la siguiente ronda. Adaptación
- Si la atención es baja, se aumenta la puntuación. AmagoCambia fuerza
- Suma +15 si todos eligen al mismo juez. AutodestrucciónExplosiónFrío polar
♥♥ Suma +2 cada vez que la atención del juez sube. Doble rayoViento plata
♥♥ Suma +2 si actúa el primero en esa ronda. EnergibolaEsfera auralFuego fatuoHidrobombaHidropulsoHoja mágicaLanzallamasLlamaradaOnda ígneaPatada ígneaPsicorrayoPuño fuegoPuño hieloRayo auroraRayo cargaRayo hieloSurfTijera XVentisca
♥♥ Suma +2 si actúa el último en esa ronda. Cabezazo zenEstallido
Suma +3 si el juez elegido no examina a otro Pokémon. Buceo
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación mínima. ConversiónConversión2
♥♥ Suma +3 si el rival anterior atrae la máxima atención. Anillo ígneoFuegosagradoGiga impactoHidrocañónSalpicarSofoco
Suma +3 si sube la atención del juez 2 veces seguidas. Puño drenaje
♥♥♥ Tan solo se muestra el movimiento. AscuasColmillo ígneoJoya de luzLatigazoNieve polvoTajo umbríoTriataque

Gran concurso[editar código | editar]

En la sexta generación hay 132 movimientos (21,3% del total) de belleza. 20 movimientos antiguos cambiaron su cualidad a belleza y 23 cambiaron su cualidad de belleza a otra.

Exhibición Interferencia Descripción Movimientos
Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma. Acua aroAligerarDanza aleteoDanza espadaDesarrolloGeocontrolMasa cósmicaMeditaciónNiebla aromáticaRáfagaViento aciagoViento plata
♥♥♥ Baja las expectativas que el público tiene del resto de los Pokémon. DestelloDoble rayoFuego fatuoHidropulsoPirotecniaPsicorrayo
Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. Llama fusión
♥♥♥ El éxito dependerá de la actuación precedente. AludLlama gélidaRayo gélidoRueda fuego
El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado. AdaptaciónDanza lluviaDía soleadoHidrobombaLlamarada
♥♥♥ En la siguiente ronda, permite exhibirse antes. Canto helado
♥♥ Entusiasma al público en cualquier concurso. Pulso curaVoto aguaVoto fuegoVoto planta
♥♥ Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión. BuceoPantalla de luzVelo sagrado
♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior. CanonCarga tóxicaConversiónConversión2
♥♥♥♥♥♥♥♥ Gusta mucho, pero impide seguir participando. AutodestrucciónDanza lunarDeseo curaExplosión
♥♥♥♥♥♥ Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será más fácil que lo intimiden después. Ascenso dracoCometa dracoCorte vacíoDanza pétaloEstallidoFogonazoLluevehojasLuz aniquiladoraSalpicarSofoco
♥♥♥♥ Hace que el último Pokémon que se exhibió se acobarde. Fuerza lunarInfiernoPsicocargaRayo hieloZumbido
♥♥♥ Hace que los Pokémon que ya se han exhibido se acobarden. EsporaVentisca
♥♥ Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden. Frío polarGranizo
♥♥♥♥ ♥♥♥♥ Inhibe a los otros Pokémon, pero su usuario pierde un turno sin exhibirse. Anillo ígneoDistorsiónHidrocañón
♥♥ Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación. Canto arcaicoMal de ojo
♥♥ Intimida a los Pokémon que acaparan la atención del público. ElectrotelaEsporagodón
♥♥ ♥♥ Intimida a los Pokémon que ya han realizado su exhibición. ChispazoFuerza telúricaOnda ígneaSurfTormenta floral
♥♥ Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo. Bomba ácidaMil flechas
♥♥ ♥♥♥ Intimida al Pokémon que se ha exhibido antes. Disparo espejoRayo auroraRayo burbuja
♥♥ La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el primero del turno. Esfera auralHoja mágicaNiebla clara
♥♥ La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el último del turno. Capa mágicaDanza plumaManto espejo
La exhibición sale bien si el Pokémon tiene bastante confianza. Danza llamaRayo carga
♥♥♥♥ Permite realizar una exhibición muy llamativa. Acua colaBrillo mágicoEnergibolaFoco resplandorJoya de luzLanzallamasNieve polvoPulso dragónPuño hieloTierra vivaViento feérico
♥♥♥ Por más que se use, el público no se aburrirá nunca. Ataque fulgorEco vozLiofilizaciónLlama azulLlama embrujadaMeteorobolaSable místicoSentencia
Puede evitar que intimiden al Pokémon. Campana curaDefensa floralNeblina
♥♥♥ Reduce el grado de confianza de los que ya se han exhibido. Niebla
♥♥♥ Si el Pokémon se exhibe en primer lugar, se meterá al público en el bolsillo. Campo de hierbaCampo de nieblaPulso primigenio
♥♥♥ Si el Pokémon se exhibe en último lugar, se meterá al público en el bolsillo. Chorro de vaporChuzosDeseo ocultoFuego sagradoTormenta de diamantes
♥♥♥♥ Si la exhibición no es la que el público espera, se aburrirá. Beso amorosoCanto mortalVaho gélidoViento hielo
Su impacto varía según cuándo se utilice. CarámbanoLuz lunarSol matinalTriataque
♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público. Bola hieloCortina plasmaGiro fuegoMundo gélidoTorbellino

Véase también