Guía rápida de Pokémon Diamante y Pokémon Perla

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Guía rápida de Pokémon Diamante y Pokémon Perla
Guía rápida de Pokémon Diamante y Pokémon Perla
Nivel de conocimiento: Principiante Estado: Completa
Esta guía NO contiene detalles de la trama y el argumento.


¿Dónde se consigue la Master Ball? ¿Dónde peleo contra Israel? En esta guía encontrarás la respuesta a algunas de estas preguntas. Se han eliminado todos los detalles posibles de la trama de Pokémon Diamante y Perla, así como las explicaciones.

Todo se ha reducido a las acciones u objetivos principales que tienes que realizar en cada lugar y sus consecuencias o pequeñas indicaciones sobre como realizarlos. Se han dividido en 10 grandes grupos según el objetivo principal en cada parte del juego. Los objetivos u acciones resaltados en negrita son los más importantes.

Si en algún momento necesitas más ayuda deberás acudir a la Guía de Pokémon Diamante y Pokémon Perla, en la columna Ampliación se indica el capítulo en la guía correspondiente a esos objetivos.

  • Nota: en esta guía se utilizará el nombre "Israel" para dirigirse a tu rival.
Guía rápida

Comienzo[editar código | editar]

Lugar Ampliación Acción u objetivo
Pueblo Hojaverde Capítulo 1
  • Busca a Israel en su casa.
  • Entra y sube a su habitación.
Ruta 201 Capítulo 2
Lago Veraz Capítulo 2
Ruta 201 Capítulo 2
Pueblo Hojaverde Capítulo 2
Ruta 201 Capítulo 3
Pueblo Arena Capítulo 4
Ruta 202 Capítulo 4
Pueblo Hojaverde Capítulo 4
Ruta 202 Capítulo 5
Ciudad Jubileo Capítulo 6
  • Entrega su paquete a Israel en el Dojo Pokémon.
    • Todo recto y a la izquierda.
  • Recibe el mapa que te dará como agradecimiento.
  • Consigue los 3 cupónes de los tres payasos
  • Cambia los cupones por un Poké-reloj.
    • Volviendo a hablar con el señor que te pido los tres cupones.
  • Consigue la Caña vieja a las afueras por el oeste.
    • En el edificio que conecta la ciudad con la ruta 218.

1ª Medalla - Lignito[editar código | editar]

Medalla Lignito
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ruta 203 Capítulo 7
  • Primera batalla contra Israel.
Puerta Pirita Capítulo 8
Ciudad Pirita Capítulo 9
Mina Pirita Capítulo 9.1
  • Encuentra a Roco y habla con él.
Gimnasio de Pirita Capítulo 9.2

2ª Medalla - Bosque[editar código | editar]

Medalla Bosque


Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ciudad Jubileo Capítulo 10
  • Reúnete con el Prof. Serbal y su ayudante.
    • Salida a la ruta 204, noroeste.
  • Ayuda al Profesor Serbal en un combate doble con su ayudante.
  • Consigue la Caja corazón en Jubileo TV.
    • Habla con el hombre que verás en la primera planta.
  • Ahora puedes tomar fotos de tus Pokémon en Jubileo TV.
  • Consigue la función Bloc en Poké-reloj S.A. para tu Poké-reloj.
Ruta 204 Capítulo 11
Senda Desolada Capítulo 12
  • Atraviesa toda la cueva y sal de nuevo a la ruta 204.
Ruta 204 Capítulo 13
Pueblo Aromaflor Capítulo 14
Ruta 205 Capítulo 15
  • Ayuda a la niña que te dirá que su padre esta en apuros.
Valle Eólico Capítulo 16
Pueblo Aromaflor Capítulo 17
Valle Eólico Capítulo 18
  • Entra en la Central de energía eólica.
  • Derrota a la Comandante Venus del Equipo Galaxia.
  • Rescata al padre de la niña.
    • Solo tienes que hablar con él.
Ruta 205 Capítulo 19
  • Avanza hasta el final y entra en el Bosque Vetusto.
    • Puedes recuperarte en la casa con el tejado rojo.
Bosque Vetusto Capítulo 20
Ruta 205 Capítulo 21
Ciudad Vetusta Capítulo 22
Gimnasio de Vetusta Capítulo 22.1

3ª Medalla - Adoquín[editar código | editar]

Medalla Adoquín
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Edificio Galaxia Capítulo 23
Ciudad Vetusta Capítulo 23
Ruta 206 Capítulo 24
Ruta 207 Capítulo 25
Monte Corona Capítulo 26
  • Conoce a Helio.
  • Sal por el este.
Ruta 208 Capítulo 27
Ciudad Corazón Capítulo 28
Ruta 209 Capítulo 29
Torre Perdida Capítulo 29.1
  • Consigue la MO04 Fuerza, de la anciana, en la cuarta planta.
Pueblo Sosiego Capítulo 30
  • Consigue la función Historial del Poké-reloj.
    • Habla con el señor que va vestido de explorador.
  • Consigue la función Indicador Amistad del Poké-reloj.
  • Consigue la Caja sellos.
    • Dentro de la segunda casa bajando, habla con la madre.
Ruta 210 Capítulo 31
Ruta 215 Capítulo 32
Ciudad Rocavelo Capítulo 33
  • Consigue la función Contador del Poké-reloj.
  • Consigue el monedero para poder jugar en el casino.
    • Habla con el payaso que encontrarás en una casa al este del casino.
Gimnasio de Rocavelo Capítulo 33.1
Almacén Galaxia Capítulo 33.2

4ª Medalla - Ciénaga[editar código | editar]

Medalla Ciénaga
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ciudad Jubileo Capítulo 33.2
Ruta 214 Capítulo 34
Orilla Valor Capítulo 34
Ruta 213 Capítulo 35
  • Ignora el camino del este y sigue por el sur.
Ciudad Pradera Capítulo 36
  • Entra en el Gran Pantano y consigue la MO05 Despejar.
    • Habla con la primera persona que encontrarás al entrar.
  • Enfréntate a Mananti para conseguir tu cuarta medalla.
Gimnasio de Pradera Capítulo 36.1
Ciudad Pradera Capítulo 36.2
  • Habla con el recluta del Equipo Galaxia.
    • Le encontrarás a la derecha de la entrada al Gran Pantano.
    • Siguele hasta la salida este de la ciudad.
  • Tercer combate contra Israel.
    • Mientras sigas al recluta, te abordará en la salida este.
Ruta 213 Capítulo 36.3
  • Sigue al recluta hasta que se canse y luche contigo.
  • Camina hacia el norte y veras a Cintia.
    • Te dará una poción para curar el dolor de cabeza de los Psyduck de la ruta 210.

5ª Medalla - Reliquia[editar código | editar]

Medalla Reliquia
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ruta 210 Capítulos
37 y 38
  • Cruza el primer tramo hasta el Café Rodeo.
  • Cura el dolor de cabeza los Psyduck con la poción de Cintia.
  • Recibe el talismán que te entregará Cintia.
    • Después de curar a los Psyduck, te lo pedirá como un favor.
    • Tendrás que entregarselo a su abuela, en Pueblo Caelestis.
Pueblo Caelestis Capítulo 39
  • Consigue la función Reloj Analógico del Poké-reloj.
  • Derrota al Equipo Galaxia.
    • Los encontrarás en la entrada al santuario.
    • Ahora podrás entregarle el talismán a la abuela de Cintia.
  • Examina el fresco en la parte trasera del santuario.
    • Acto seguido recibirás la MO03 Surf de la abuela.
  • Sal del santuario, escucha a Helio.
  • Continua a Ciudad Corazón.
Ruta 211
Ruta 212
Capítulos
40 y 41
Nota: su visita es opcional.
Ciudad Corazón Capítulo 42
  • Enfréntate a Fantina para conseguir tu quinta medalla.
Gimnasio de Corazón Capítulo 42.1

6ª Medalla - Mina[editar código | editar]

Medalla Mina
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ciudad Jubileo Capítulo 42.1
Ruta 218 Capítulo 43
Ciudad Canal Capítulo 44
Gimnasio de Canal Capítulo 44.1
Biblioteca de Ciudad Canal Capítulo 44.2

7ª Medalla - Carámbano[editar código | editar]

Medalla Carámbano
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Lago Valor Capítulo 45
Caverna Valor Capítulo 45.1
Lago Veraz Capítulo 46
Monte Corona Capítulo 47
Ruta 216 Capítulo 48
  • Continua hasta la ruta 217.
    • Puedes descansar en la casa de tejado rojo al final de la ruta.
Ruta 217 Capítulo 49
Orilla Agudeza Capítulo 49
Ciudad Puntaneva Capítulo 50
  • Enfréntate a Inverna para conseguir tu séptima medalla.
Gimnasio de Puntaneva Capítulo 50.1

8ª Medalla - Faro[editar código | editar]

Medalla Faro
Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ciudad Jubileo Capítulo 50.1
Lago Agudeza Capítulo 51
  • Encuentrate con Israel y el Comandante Ceres.
  • Persigue a Ceres, que se dirige al Edificio Galaxia.
Ciudad Rocavelo Capítulo 52
Almacén Galaxia Capítulo 52
Edificio Galaxia Capítulo 52
Monte Corona Capítulo 53
  • Ve hasta Ciudad Corazón, allí sal por la parte izquierda de la ciudad y entra a la cueva, dentro avanza hasta la salida, pero no salgas, ve hacia arriba y usa surf.
  • Avanza por todos los pisos y derrota a todos los reclutas Galácticos hasta llegar a la Columna Lanza.
Columna Lanza Capítulo 53
  • Derrota a los Comandantes Venus y Ceres.
    • Será un combate doble contra los dos.
    • Israel te ayudará en este combate.
  • Derrota por segunda vez a Helio.
  • Captura a Dialga (D) o Palkia (P).
Ruta 222 Capítulo 54
Ciudad Marina Capítulo 55
  • En la casa del noroeste un hombre te dará una función para tu Poké-reloj si le enseñas los Pokémon de la naturaleza que te pida.
    • Función Calendario del Poké-reloj.
      • Naturaleza: seria.
    • Función Artista Puntos del Poké-reloj.
      • Naturaleza: inocente.
    • Función Ruleta del Poké-reloj.
      • Naturaleza: rara.
  • Encuentra y habla con Lectro para retarle.
    • En el Faro Visión, al suroeste de la ciudad.
    • Ahora podrás enfrentarte a él por tu octava medalla.
Gimnasio de Marina Capítulo 55.1
Ciudad Marina Capítulo 55.1

Final[editar código | editar]

Lugar Ampliación Acción u objetivo
Ruta 223 Capítulo 56
Calle Victoria Capítulo 57
  • Atraviesa la cueva hasta la salida.
Liga Pokémon Capítulo 58
Pueblo Caelestis Capítulo 59
Pueblo Arena Capítulo 59
  • Entra en el laboratorio del Prof. Serbal. Tu Pokédex regional debería haber registrado a todos los Pokémon si has combatido con casi todos los entrenadores del videojuego.
Ruta 221 Capítulo 59