Mento (Masters EX)

Mento
Información
Número 16
Nombre japonés イツキ (Itsuki)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Hirofumi Nojima
Inglés Phillip Reich

Mento (Will en inglés; イツキ Itsuki en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

SpritesEditar

Estos son los sprites de Mento en Pokémon Masters EX:

Mento Masters.png
Modelo

Parejas de compisEditar

MentoEditar

Mento en su traje habitual está acompañado de Xatu. Sus características son las siguientes:

Mento Potencial base ★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico Tipo volador
Debilidad Tipo eléctrico Masters.png
Mento y Xatu
Xatu
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 545
  • Ataque: 210
  • Defensa: 238
  • Ataque especial: 283
  • Defensa especial: 238
  • Velocidad: 432
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 3, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 3 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura

Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 15
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Causa más daño cuanto más hayan aumentado las características del usuario.
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Confunde al objetivo.


Usos: 2
Si el objetivo tiene alguna mejora en las características, las copia y las añade a las del usuario por duplicado.
Potencia: 54
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño si el objetivo está confuso.
Tablero piedra compi de Mento
Habilidad Energía Orbes compi
Tajo Aéreo: Incordio +1 10 120
Poder Reserva: Confusión Rival Impulsora +2 10 120
Def. Esp. +10 4 48
Ojo por ojo 10 120
Mejora Fortuita +4 10 120
At. Esp. +10 4 48
Tajo Aéreo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Poder Reserva: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Tajo Aéreo: Potencia +4 3 36
Tajo Aéreo: Precisión +5 3 36
Poder Reserva: Potencia +1 4 48
Velocidad +5 2 24
PS +10 2 24
Psíquico Incógnito: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Inmunidad Sueño 5 60
At. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Inmunidad Retroceso 5 60
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Defensa +10 4 48
Velocidad Campo Psíquico +2 9 108
¡Poder infinito!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Campo Psíquico Curativo +1 9 108
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 10 120
Sabotaje Rival Compimpulsor +5 8 96
Movimiento Compi Regenerativo 9 108
Rayo Confuso: Movimiento Llenabarras +9 9 108
Barra de Mov. Compipotenciadora 10 120

Descripción en la DexEditar

MentoEditar

Mento

Entrenador enmascarado que no cesa en su empeño de volverse más fuerte. Tras recorrer el mundo entrenando a conciencia, entró a formar parte del Alto Mando de Kanto.

Xatu

Según se cree, este Pokémon posee el don de la clarividencia, pero carece del poder para alterar el futuro.

ObtenciónEditar

Mento está disponible desde el día en que se liberó el juego al público en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas.

Pokémon usadosEditar

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

HistoriasEditar

Episodios compiEditar

Al desbloquear a Mento, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Mento.

Como oponenteEditar

Es posible enfrentar a Mento en los siguientes eventos:

  • Capítulo 25: Doble o nada: Mento estará acompañado de Xatu en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
  • Combate de Campeones - VS. Johto: Mento puede usar a Xatu (siendo débil al tipo fantasma), a Jynx (siendo débil al tipo siniestro) o a Exeggutor (siendo débil al tipo veneno).
  • ¡Combates diarios por regiones! - Combate con un equipo de Johto: Es posible tener un combate diario contra Mento y Xatu los cinco días que a Johto le corresponde la rotación de los combates diarios. Como recompensa se dan puntos de combate y un Billete 5★ Johto.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Mento puede usar a su Xatu, a su Jynx o a su Exeggutor entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Entrenamiento de Aumento de nivel (normal): Antes de la actualización 1.12.0, era posible combatir a Mento y a su Xatu en esta sección del área de entrenamiento.
  • Área de entrenamiento - Superentrenamiento de ataque: Antes de la actualización 1.12.0, era posible confrontar a Mento y a su Xatu en esta sección del área de entrenamiento.
  • Una estrella brillante: En este evento desarrollado entre el 28 de febrero y el 16 de marzo del 2020, es posible enfrentar a Mento y a su Xatu.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 20 y el 28 de agosto del 2021, es posible combatir a Mento y a su Xatu.
  • Maestría del tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 7 y el 21 de marzo de 2024, es posible enfrentar a Mento y a su Xatu.

ImágenesEditar

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX