Monte Mortero

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Faltan los entrenadores de Pokémon Cristal.
Monte Mortero
Monte Mortero
Monte Mortero
Mt. Mortar (IN)
Imagen de Monte Mortero
Imagen de Monte Mortero
Información
Región: Johto
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 42
Pisos: 2
MOs útiles: Surf, fuerza, cascada, golpe roca y treparrocas
Generación: 2
4
Localización de Monte Mortero en Johto.

El Monte Mortero o Mt. Mortero (Mt. Mortar en inglés; スリバチやま en japonés) es un monte de Johto que está situado en la ruta 42, entre el camino de Ciudad Iris y Pueblo Caoba. El interior del Monte Mortero también es llamado Cueva Cascada (Waterfall Cave en inglés).

Descripción[editar código | editar]

La cueva tiene 3 entradas, y por las dos situadas en ambos extremos permite atravesar la ruta sin necesidad de tener la MO surf. La entrada central da acceso a la parte interior de la cueva, muy extensa, y que requiere de la MO cascada para remontar una cascada que da acceso a la parte más profunda de la cueva.

En la parte más profunda de la cueva se encuentra el Maestro Dojo de Kanto que luchará contigo con un Hitmonchan y un Hitmonlee al nivel 34. Cuando le vences te da un Tyrogue al nivel 10, pero debes llevar un sitio libre en tu equipo para poder recibirlo. Si vas al Dojo de Kanto, un Karateka te dará la cinta focus.

En esta cueva puedes encontrar muchos objetos, entre ellos algunos ocultos, como la escamadragón, que es imprescindible para que Seadra evolucione a Kingdra, así como el protector, que hace que evolucione Rhydon a Rhyperior.

Pokémon[editar código | editar]

Segunda generación[editar código | editar]

Planta baja (entrada)[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Por la mañana
Zubat 13 - 15 60%
Rattata 14 - 16 14%
Marill 15 1%
Rattata
O
P
14 30%
Zubat
O
P
13 30%
Golbat
O
P
13 10%
Raticate
O
P
16 5%
Machop 14 20%
Geodude 14 5%
Caminando Por el día
Zubat 13 - 15 60%
Rattata 14 - 16 14%
Marill 15 1%
Rattata
O
P
14 30%
Zubat
O
P
13 30%
Golbat
O
P
13 10%
Raticate
O
P
16 5%
Machop 14 20%
Geodude 14 5%
Caminando Por la noche
Zubat 13 - 15 60%
Machop 14 20%
Rattata 14 - 16 14%
Marill 15 1%
Rattata
O
P
14 30%
Zubat
O
P
13 30%
Marill
O
P
14 20%
Golbat
O
P
13 10%
Raticate
O
P
16 5%
Geodude 14 5%
Surfeando
Goldeen 15 - 24 90%
Goldeen
O
P
15 - 19 60%
Marill
O
P
20 - 24 30%
Seaking 20 - 24 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40

Planta baja (interior)[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Por la mañana
Geodude 13 - 15 50%
Machop 13 - 15 35%
Rattata 14 10%
Zubat 14 5%
Geodude
O
P
13 30%
Rattata
O
P
14 30%
Machop
O
P
15 20%
Raticate
O
P
14 10%
Zubat
O
P
15 5%
Golbat
O
P
15 5%
Caminando Por el día
Geodude 13 - 15 50%
Machop 13 - 15 35%
Rattata 14 10%
Zubat 14 5%
Geodude
O
P
13 30%
Rattata
O
P
14 30%
Machop
O
P
15 20%
Raticate
O
P
14 10%
Zubat
O
P
15 5%
Golbat
O
P
15 5%
Caminando Por la noche
Geodude 13 - 15 50%
Machop 13 - 15 35%
Rattata 14 10%
Zubat 14 5%
Geodude
O
P
13 30%
Rattata
O
P
14 30%
Raticate
O
P
15 20%
Zubat
O
P
14 - 15 10%
Marill
O
P
15 5%
Golbat
O
P
15 5%

Sótano[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Por la mañana
Rattata 16 20%
Raticate 16 5%
Golbat
O
P
17 20%
Raticate
O
P
18 5%
Zubat 15 - 17 60%
Machop 16 10%
Geodude 16 5%
Caminando Por el día
Rattata 16 20%
Raticate 16 5%
Golbat
O
P
17 20%
Raticate
O
P
18 5%
Zubat 15 - 17 60%
Machop 16 10%
Geodude 16 5%
Caminando Por la noche
Rattata 16 20%
Machop 16 10%
Raticate 16 5%
Golbat
O
P
17 20%
Marill
O
P
16 10%
Raticate
O
P
18 5%
Zubat 15 - 17 60%
Geodude 16 5%
Surfeando
Goldeen 15 - 24 90%
Goldeen
O
P
15 - 19 60%
Marill
O
P
20 - 24 30%
Seaking 20 - 24 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40
Regalados
Tyrogue 10 Te lo regala el karateka Kiyo en el sótano después de ganarle.

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Por la mañana
Graveler 31 30%
Machoke 32 30%
Geodude 31 20%
Raticate 30 10%
Machop 28 5%
Golbat 30 5%
Caminando Por el día
Graveler 31 30%
Machoke 32 30%
Geodude 31 20%
Raticate 30 10%
Machop 28 5%
Golbat 30 5%
Caminando Por la noche
Machoke 32 30%
Geodude 31 20%
Raticate 30 10%
Machop 28 5%
Golbat 30 5%
Geodude
O
P
31 30%
Raticate
O
P
30 20%
Golbat
O
P
30 - 32 15%
Marill
O
P
28 5%
Graveler 31 30%
Surfeando
Goldeen 20 - 29 90%
Goldeen
O
P
20 - 24 60%
Marill
O
P
25 - 29 30%
Seaking 25 - 29 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40

Manada de Marill[editar código | editar]

En Pokémon Oro y Plata, a veces se puede producir una manada de Marill en el Monte Mortero, haciendo que aparezcan muchos más Marill caminando y que aparezcan surfeando. Para saber cuándo se produce una manada, registra al Montañero Ángel 2 (Ruta 45) en el móvil del PokéGear y, cuando se produzca la manada, llamará al jugador y le avisará. Estos son los Pokémon que aparecen en las zonas afectadas por una manada de Marill:

Planta baja (entrada)[editar código | editar]
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Marill 13 - 15 40%
Zubat 15 30%
Machop 14 20%
Rattata 16 5%
Geodude 14 5%
En toda la cueva[editar código | editar]
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Goldeen 20 - 24 60%
Marill 20 - 24 30%
Seaking 20 - 24 10%

Manada de Slowpoke[editar código | editar]

En Pokémon Cristal, la manada que puede producirse es de Slowpoke.

En toda la cueva[editar código | editar]
Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Surfeando
Goldeen
O
P
20 - 24 60%
Slowpoke
O
P
20 - 24 30%
Seaking
O
P
20 - 24 10%

Cuarta generación[editar código | editar]

Planta baja (entrada)[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Zubat 13 - 15 60%
Machop 14 20%
Rattata 14 - 16 14%
Geodude 14 5%
Marill 15 1%
Aparición masiva de Pokémon
Marill 13 - 15 40%
Surfeando
Goldeen 10 - 25 90%
Seaking 15 - 25 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40
Pokémon especiales
Makuhita 14
Absol 13 - 15
Chingling 14
Bronzor 13 - 15

Planta baja (interior)[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Geodude 13 - 15 50%
Machop 13 - 15 35%
Rattata 14 10%
Zubat 14 5%
Pokémon especiales
Makuhita 15
Absol 13
Chingling 15
Bronzor 13

Sótano[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Zubat 15 - 17 60%
Rattata 16 20%
Machop 16 10%
Geodude 16 5%
Raticate 16 5%
Surfeando
Goldeen 10 - 25 90%
Seaking 15 - 25 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40
Regalados
Tyrogue 10 Te lo entrega el karateka Kiyo cuando le vences. Debes llevar un espacio libre en tu equipo.
Pokémon especiales
Makuhita 15
Absol 13
Chingling 15
Bronzor 13

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Graveler 31 30%
Machoke 32 30%
Geodude 31 - 32 20%
Raticate 30 10%
Machop 28 5%
Golbat 30 5%
Surfeando
Goldeen 15 - 30 90%
Seaking 20 - 30 10%
Pescando
Magikarp 10
Goldeen 10
Goldeen 20
Magikarp 20
Goldeen 40
Magikarp 40
Seaking 40
Pokémon especiales
Makuhita 31
Absol 31 - 32
Chingling 31
Bronzor 31 - 32

Objetos[editar código | editar]

Pokémon Oro y Plata[editar código | editar]

Planta baja (entrada)[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción Oculta en la roca que hay a la izquierda de la entrada del este al interior de la planta baja.
Éter En el montículo que hay subiendo por las escaleras del oeste.
Protección especial En el montículo que hay subiendo por las escaleras del este.

Planta baja (interior)[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción En el centro de la sala entre dos setos.
Cuerda huida En el este de la sala.
Repelente máximo En el noreste, oculta en la roca que está en medio del terreno delimitado por setos que hay bajando del montículo.
Revivir máximo En el norte, en el hueco que hay sobre el montículo.

Sótano[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción Al noreste de las escaleras que llevan a la entrada.
Cura total Al final del pasillo que hay en el suroeste.
Revivir máximo Oculto en la roca que hay tres casillas abajo y una a la derecha de las escaleras del noroeste.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Caramelo raro Al sureste de la laguna del este y a la izquierda del seto.
Poción máxima En el sureste, a la derecha del montículo alargado.
MT40 (Rizo defensa) Sobre el montículo del medio de la sala.
Cuerda huida Sobre el montículo del noreste de la sala.
Restaurar todo En el norte, oculto en el cuadrado de suelo delimitado por dos setos (arriba y abajo) y dos montículos (izquierda y derecha).
Escama de dragón De los tres montículos del norte, está sobre el de la izquierda.
Elixir En el noroeste a la izquierda de uno de los lagos.

Pokémon Cristal[editar código | editar]

Planta baja (entrada)[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción Oculta en la roca que hay a la izquierda de la entrada del este al interior de la planta baja.
Éter En el montículo que hay subiendo por las escaleras del oeste.
Revivir En el montículo que hay subiendo por las escaleras del este.

Planta baja (interior)[editar código | editar]

Objeto Localización
Hiperpoción Sobre el suelo en el montículo del oeste.
Ultra Ball Sobre el suelo en el montículo del centro.
Pepita En el oeste del todo entre dos grupos de rocas.
Cuerda huida En el sureste de la sala y un poco al noreste de las escaleras.
Hierro Sobre el montículo que está debajo de las escaleras del noroeste.
Repelente máximo Oculto en una roca aislada situada en el noreste.
Poción máxima Al final del callejón rodeado de rocas del cuarto noreste de la sala.
Revivir máximo En el norte rodeado por rocas.

Sótano[editar código | editar]

Objeto Localización
Restaurar todo Sobre el montículo del sureste.
Hiperpoción Sobre el montículo del noreste.
Éter máximo En la porción de tierra del noreste entre tres rocas.
Más PP En la porción de tierra que hay sobre las escaleras del sur.
Carburante Sobre el suelo en el callejón del oeste.
Revivir máximo Oculto en la roca aislada que está bajo las escaleras del noroeste.

Primera planta[editar código | editar]

Objeto Localización
Caramelo raro En la esquina suroeste.
Poción máxima Sobre un montículo del sureste.
MT40 (Rizo defensa) Sobre el montículo del centro de la sala.
Cuerda huida Sobre el montículo del noreste.
Restaurar todo Oculto en una roca al final de un pequeño callejón en el norte.
Escama de dragón Sobre el montículo del norte.
Elixir Entre un montón de rocas en el noroeste.

Cuarta generación[editar código | editar]

Objeto Localización
Repelente máximo Escondida en el suelo pasando la roca en la que tienes que usar fuerza para entrar a la zona más profunda.
Incienso lento Después de usar treparrocas seguir por la puerta del norte, está al lado de unas rocas.
Pepita Después de usar treparrocas al sur del Incienso lento usando Zahorí
Revivir Después de usar treparrocas en dirección contraria del incienso lento, dirección sur.
Ultra Ball Después de usar treparrocas cerca a la Pepita usando Zahorí
Protector Después de usar treparrocas siguiendo el camino donde está la Ultraball, al final.
Caramelo raro Después de usar treparrocas, Objeto oculto cerca del protector.
Poción máxima Después de usar fuerza seguir el camino en dirección norte.
Cuerda huida Sigue avanzando después de encontrar la poción máxima.
Hiperpoción Oculto en una roca en la primera entrada.
Pepita Planta baja al noroeste, se necesita usar fuerza.
Éter Zona de la cascada, arriba al oeste.
Revivir Zona de la cascada, arriba al este.
Ultra Ball Antes de donde esta la poción máxima.
Restaurar todo Ingresando por la segunda entrada, bajando las escaleras antes de la cascada, al este.
Éter máximo Siguiendo el río cerca al restaurar todo.
Hiperpoción Siguiendo el río después del éter máximo.
Más PP Siguiendo el río después de la hiperpoción.
Ultra Ball Siguiendo el río después del más PP, oculto.
Carburante Al final del río subterráneo.
Poción máxima Zona de lagos, al sureste.
Hiperpoción Zona de lagos, al sureste, objeto oculto en dirección sur de la Máx. Poción.
Caramelo raro Zona de lagos, al suroeste.
Restaurar todo Zona de lagos, al este, objeto oculto en una roca.
MT40 (Golpe aéreo) Zona de lagos, al centro.
Más PS Zona de lagos, al sur de la MT40, objeto oculto.
Cuerda huida Zona de lagos, al noreste.
Escamadragón Zona de lagos, al norte.
Elixir Zona de lagos, cerca de la escamadragón.
Cura total Zona de lagos, cerca del elixir, oculto en una roca.
Éter Al volver a la planta baja tras pasa la zona de lagos, oculto.
Hierro Al volver a la planta baja tras pasa la zona de lagos, hacia el noroeste.
Revivir máximo Al volver a la planta baja tras pasa la zona de lagos, hacia el suroeste.
Bola férrea Al volver a la planta baja tras pasa la zona de lagos, hacia el sur.
Revivir máximo Objeto oculto cerca del karateka.

Entrenadores[editar código | editar]

Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:

Pokémon Oro y Plata[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: ¡Hola! ¡Soy el REY del KARATE! ¡Me entreno solo en la oscuridad! ¡Tú! ¡Lucha conmigo! ¡Uaaarggh!
  • Al perder: ¡Aaaargg! ¡He perdido!
  • Tras perder: He... perdido... Tendré que seguir entrenándome... Pero una derrota es una derrota. Como prueba de tu victoria, te voy a dar un raro POKéMON de lucha. - TYROGUE es del tipo lucha. Evoluciona en un POKéMON más fuerte. Sigue así. Yo también seguiré entrenándome. ¡Adiós!


Pokémon Cristal[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: ¡Hola! ¡Soy el REY del KARATE! ¡Me entreno solo en la oscuridad! ¡Tú! ¡Lucha conmigo! ¡Uaaarggh!
  • Al perder: ¡Aaaargg! ¡He perdido!
  • Tras perder: He... perdido... Tendré que seguir entrenándome... Pero una derrota es una derrota. Como prueba de tu victoria, te voy a dar un raro POKéMON de lucha. - TYROGUE es del tipo lucha. Evoluciona en un POKéMON más fuerte. Sigue así. Yo también seguiré entrenándome. ¡Adiós!


Cuarta generación[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Pokémaníaco Joaquín
1088
  • Desafío: ¡No perderé esta vez! ¡Estoy seguro!
  • Al perder: ¿He perdido?...
  • Tras perder: Hace un rato, un karateka quería luchar y nos machacó de verdad. Era increíblemente bueno. Nos dijo que solo se estaba entrenando y se adentró en el Monte. Me pregunto por qué.
912
  • Desafío: ¡Hey! ¡Ibai!
  • Al perder: ¡Ahí va! Te he confundido con otra persona...
  • Tras perder: Vine a explorar el Mt. Mortero, pero me separé de mi compañero... ¿Te has encontrado con un Entrenador que usa un SEADRA? ¡Ese SEADRA es todo un experto usando Cascada!
1872
  • Desafío: ¡Eh! ¡Ralf!
  • Al perder: ¡Ahí va! Te he confundido con otra persona...
  • Tras perder: Estoy investigando Mt. Mortero, pero mi compañero ha desaparecido. ¿Has visto a un Entrenador con un SLOWPOKE que puede usar Fuerza?
816
  • Desafío: ¡Hola! ¡Soy el Rey del Karate! ¡Me entreno solo en esta cueva! ¡Tú! ¡Lucha conmigo! ¡Aaarg!
  • Al perder: ¡Aaarg! ¡He perdido!
  • Tras perder: He... perdido... Tendré que seguir entrenándome... Pero una derrota es una derrota. No me importa reconocerlo. Como prueba de tu victoria, te voy a dar mi valioso Pokémon de tipo Lucha.
    Si tu equipo está lleno: ¡Vaya! ¡No tienes sitio en tu equipo!
    TYROGUE es de tipo Lucha. Si lo entrenas bien, puede evolucionar a un Pokémon más fuerte. ¡Yo también seguiré entrenándome! ¡Adiós!


Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa de la función PokéGear dice:

«Cueva natural de dimensiones gigantescas.»

Pistas entrenador[editar código | editar]

En esta ruta no hay pistas entrenador.

Música[editar código | editar]

Otros lugares de Johto