Lista de movimientos por alteración de estado

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Hay muchos movimientos capaces de alterar el estado del Pokémon oponente. Esta es la lista de movimientos según el efecto que tenga:

Paralizado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Ataque fulgor Tipo eléctrico.gif 85% 20%
Bote Tipo volador.gif 85% 30%
Chispa Tipo eléctrico.gif 100% 30%
Chispazo Tipo eléctrico.gif 100% 30%
Colmillo rayo Tipo eléctrico.gif 95% 10%
Deslumbrar Tipo normal.gif 100% 100%
Dragoaliento Tipo dragón.gif 100% 30%
Electrocañón Tipo eléctrico.gif 50% 100%
Golpe cuerpo Tipo normal.gif 100% 30%
Impactrueno Tipo eléctrico.gif 100% 10%
Joltioparálisis Tipo eléctrico.gif 100% 100%
Lengüetazo Tipo fantasma.gif 100% 30%
Moflete estático Tipo eléctrico.gif 100% 100%
Onda trueno Tipo eléctrico.gif 90% 100%
Palmeo Tipo lucha.gif 100% 30%
Paralizador Tipo planta.gif 75% 100%
Placaje eléctrico Tipo eléctrico.gif 100% 10%
Puño trueno Tipo eléctrico.gif 100% 10%
Rayo Tipo eléctrico.gif 100% 10%
Rayo gélido Tipo hielo.gif 90% 30%
Salpikasurf Tipo agua.gif 100% 30%
Surfeo galvánico Tipo eléctrico.gif - 100%
Triataque Tipo normal.gif 100% 20%
Trueno Tipo eléctrico.gif 70% 30%

También se puede paralizar con las habilidades electricidad estática y efecto espora.

Dormido[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Beso amoroso Tipo normal.gif 75% 100%
Bostezo Tipo normal.gif 100% 100%
Brecha negra Tipo siniestro.gif 50% 100%
Canto Tipo normal.gif 55% 100%
Canto arcaico Tipo normal.gif 100% 10%
Descanso1 Tipo psíquico.gif 100% 100%
Espora Tipo planta.gif 100% 100%
Hipnosis Tipo psíquico.gif 60% 100%
Silbato Tipo planta.gif 55% 100%
Somnífero Tipo planta.gif 75% 100%

También se puede dormir con la habilidad efecto espora.

Envenenado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Bomba lodo Tipo veneno.gif 100% 30%
Búnker2 Tipo veneno.gif - 100%
Cola veneno Tipo veneno.gif 100% 10%
Doble ataque Tipo bicho.gif 100% 20%
Gas venenoso Tipo veneno.gif 90% 100%
Hilo venenoso Tipo veneno.gif 100% 100%
Lanza mugre Tipo veneno.gif 70% 30%
Onda tóxica Tipo veneno.gif 100% 10%
Picotazo veneno Tipo veneno.gif 100% 30%
Polución Tipo veneno.gif 70% 40%
Polvo veneno Tipo veneno.gif 75% 100%
Púas tóxicas3 Tipo veneno.gif 100% 100%
Puya nociva Tipo veneno.gif 100% 30%
Residuos Tipo veneno.gif 100% 30%
Veneno X Tipo veneno.gif 100% 10%

También se puede envenenar por las habilidades punto tóxico, efecto espora y toque tóxico.

Gravemente envenenado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Colmillo veneno Tipo veneno.gif 100% 50%
Púas tóxicas4 Tipo veneno.gif 100% 100%
Tóxico Tipo veneno.gif 90% 100%

Congelado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Colmillo hielo Tipo hielo.gif 95% 10%
Liofilización Tipo hielo.gif 100% 10%
Nieve polvo Tipo hielo.gif 100% 10%
Puño hielo Tipo hielo.gif 100% 10%
Rayo hielo Tipo hielo.gif 100% 10%
Triataque Tipo normal.gif 100% 20%
Ventisca Tipo hielo.gif 70% 10%

Quemado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Ascuas Tipo fuego.gif 100% 10%
Bomba ígnea Tipo fuego.gif 100% 30%
Chorro de vapor Tipo agua.gif 95% 30%
Colmillo ígneo Tipo fuego.gif 95% 10%
Envite ígneo Tipo fuego.gif 100% 10%
Escaldar Tipo agua.gif 100% 30%
Fuego fatuo Tipo fuego.gif 85% 100%
Flarembestida Tipo fuego.gif 100% 100%
Fuego sagrado Tipo fuego.gif 95% 50%
Humareda Tipo fuego.gif 100% 30%
Infierno Tipo fuego.gif 50% 100%
Lanzallamas Tipo fuego.gif 100% 10%
Llama azul Tipo fuego.gif 85% 20%
Llama gélida Tipo hielo.gif 90% 30%
Llamarada Tipo fuego.gif 85% 10%
Onda ígnea Tipo fuego.gif 90% 10%
Patada ígnea Tipo fuego.gif 85% 10%
Pico cañón2 Tipo volador.gif 100% 100%
Puño fuego Tipo fuego.gif 100% 10%
Rueda fuego Tipo fuego.gif 100% 10%
Triataque Tipo normal.gif 100% 20%

También se puede quemar por la habilidad cuerpo llama.

Confuso[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Beso dulce Tipo hada.gif 75% 100%
Camelo Tipo siniestro.gif 100% 100%
Cháchara Tipo volador.gif 100% 100%
Confusión Tipo psíquico.gif 100% 10%
Contoneo Tipo normal.gif 90% 100%
Danza caos Tipo normal.gif 100% 100%
Danza pétalo5 Tipo planta.gif 100% 100%
Doble rayo Tipo bicho.gif 100% 10%
Enfado5 Tipo dragón.gif 100% 100%
Golpe5 Tipo normal.gif 100% 100%
Hidropulso Tipo agua.gif 100% 20%
Psicorrayo Tipo psíquico.gif 100% 10%
Puño dinámico Tipo lucha.gif 50% 100%
Puño mareo Tipo normal.gif 100% 20%
Rayo confuso Tipo fantasma.gif 100% 100%
Supersónico Tipo normal.gif 55% 100%
Treparrocas Tipo normal.gif 85% 20%
Vendaval Tipo volador.gif 70% 30%

Enamorado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Atracción Tipo normal.gif 100% 100%

También se puede enamorar por la habilidad gran encanto.

Maldito[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Maldición Tipo fantasma.gif - 100%

Drenadoras[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Drenadoras Tipo planta.gif 90% 100%
Leafitobombas Tipo planta.gif 100% 100%

Centro de atención[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Foco Tipo normal.gif - 100%
Mismo destino Z Tipo fantasma.gif - 100%
Polvo ira Tipo bicho.gif - 100%
Rabia Z Tipo fantasma.gif - 100%
Señuelo Tipo normal.gif - 100%

Atrapado[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Acoso Tipo bicho.gif 100% 100%
Arraigo6 Tipo planta.gif - 100%
Anclaje Tipo acero.gif 100% 100%
Atadura Tipo normal.gif 75% 100%
Bloqueo Tipo normal.gif - 100%
Bucle arena Tipo tierra.gif 85% 100%
Cerrojo feérico Tipo hada.gif - 100%
Constricción Tipo normal.gif 90% 100%
Giro fuego Tipo fuego.gif 85% 100%
Lluvia ígnea Tipo fuego.gif 75% 100%
Mal de ojo Tipo fantasma.gif - 100%
Mil temblores Tipo tierra.gif 100% 100%
Puntada sombría Tipo fantasma.gif 100% 100%
Telaraña Tipo bicho.gif - 100%
Tenaza Tipo agua.gif 85% 100%
Torbellino Tipo agua.gif 85% 100%

También se puede atrapar con las habilidades trampa arena y sombra trampa.

Canto mortal[editar]

Movimiento Tipo Precisión Probabilidad
Canto mortal Tipo normal.gif - 100%

Curiosidades[editar]

  • No hay ningún movimiento que solo congele sin hacer daño.
  • No hay ningún movimiento que altere al estado Pokérus, solo aparece por contagio.

Anotaciones[editar]

  1. El Pokémon que se duerme es el usuario al usarlo.
  2. 2,0 2,1 Provoca el cambio de estado si el oponente toca al Pokémon que use este movimiento
  3. Si se usa una vez el Pokémon que entre al campo sera envenenado. Si el Pokémon que entre al campo es de tipo veneno o acero no sera envenenado.
  4. Si se usa dos veces el Pokémon que entre al campo sera gravemente envenenado. Si el Pokémon que entre al campo es de tipo veneno o acero no sera envenenado.
  5. 5,0 5,1 5,2 Es el usuario el que se confunde tras varios usos.
  6. Es el usuario el que queda atrapado al usarlo.