Pesca Pokémon

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Pesca Pokémon en el anime.
Pesca con una supercaña en el JCC.
Imágenes de Pesca Pokémon
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: Cañas.

La pesca Pokémon (Fishing en inglés) es una práctica común en el mundo Pokémon, que consiste en la captura de Pokémon acuáticos utilizando una caña provista de anzuelo, cebo y sedal.

La pesca puede ser de varios tipos. Se distingue entre pesca simplemente por entretenimiento, devolviendo al Pokémon a su hábitat después de que este haya mordido el anzuelo; por entrenamiento, combatiendo con el Pokémon tras pescarlo; o de captura, pescando al Pokémon con la intención de capturarlo después. Esta última es la principal variedad de pesca, ya que resulta muy útil a los entrenadores para completar su Pokédex, e incluso algunos Pokémon solo se pueden conseguir de esta manera.

A su vez, los entrenadores que solo capturan sus Pokémon mediante la pesca y basan su entrenamiento en ella se conocen como pescadores. Se trata de una clase de entrenador bastante frecuente en los videojuegos, sobre todo cerca de los ríos.

Funcionamiento[editar código | editar]

Para la pesca son imprescindibles las cañas de pescar; son las únicas herramientas que se pueden utilizar. La pesca ha estado presente en todos los videojuegos desde el principio, pero su funcionamiento ha variado significativamente entre las generaciones.

Primera y segunda generación[editar código | editar]

Pescando en Pokémon Amarillo.

La pesca Pokémon en la Primera y segunda generación consiste únicamente en situarse en una orilla, mirando hacia el agua, acceder al menú de objetos y utilizar la caña que se desee. Si un Pokémon pica, el combate comenzará a continuación. Si no, al rato el personaje retirará la caña. Si se pulsa Botón A mientras el personaje intenta pescar, también retirará la caña. Las posibilidades de que suceda una u otra cosa están determinadas en el juego y son fijas, de forma que, pique o no un Pokémon, siempre se puede volver a intentar. Solo se puede pescar desde una orilla (no sobre un Pokémon haciendo surf) y la única diferencia en el uso de una caña u otra reside en el nivel de los Pokémon, que será mayor cuanto mejor sea la caña.

Tercera generación[editar código | editar]

La tercera generación alteró la pesca Pokémon volviéndola más compleja, así como permitiendo nuevas acciones. La base se mantiene igual, situarse frente a una orilla y lanzar la caña de pescar. Sin embargo, esta vez es más importante qué caña se use, ya que no solo influirá en los niveles de los Pokémon, sino que también repercutirá en el tipo de Pokémon. Cuanto mejor sea la caña, más exóticas serán las especies posibles a capturar. Además se puede utilizar surf y mientras se navega, pescar. Esta nueva forma de pescar es imprescindible para hacerse con Feebas.

Cuando un Pokémon muerda el anzuelo, el personaje tirará de la caña y el cuadro de texto indicará que ha picado. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, la pesca funciona por series. Justo después de la primera vez que el personaje tire de la caña, se debe pulsar Botón A. Pero en cuestión de segundos volverá a tirar de nuevo, teniendo que pulsar de nuevo una sola vez Botón A. Estas son las series. Cuantas más veces haya, mejor será el Pokémon. En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, sin embargo, solo hay que pulsar el botón Botón A para sacar al Pokémon del agua una vez haya picado. No es necesario hacerlo rápido o justo después de que el Pokémon pique.

Cuarta generación[editar código | editar]

En la cuarta generación, se conservan todas las propiedades presentes en la tercera generación, a excepción de las series. Al picar, aparecerá el signo de exclamación (!) y se deberá pulsar el botón Botón A. Así, el jugador tirará de la caña y el Pokémon saldrá del agua iniciando inmediatamente el combate.

Quinta generación[editar código | editar]

En la quinta generación solo hay un tipo de caña, la supercaña. No existe ni la caña vieja ni la caña buena.

La forma de pescar es igual, exceptuando que no se puede pescar en cascadas. Con la aparición de lugares especiales de aparición de Pokémon, en el agua pueden aparecer sombras. Si se pesca en ellas aparecerán Pokémon raros.

Sexta generación[editar código | editar]

En la sexta generación se vuelven a incluir la caña vieja y la caña buena. El modo de pescar sigue siendo el mismo, solo que ahora en lugar de una exclamación sobre la cabeza del personaje aparecen dos (!!). Además se añade la modalidad de pesca en cadena, que permite conseguir Pokémon variocolores de una forma más fácil, realizando largas cadenas seguidas, pescando con cualquier tipo de caña.

Séptima generación[editar código | editar]

En la séptima generación la pesca cambia. De nuevo, solo hay un tipo de caña, como ocurre en quinta generación, pero esta se llama simplemente caña. En esta generación solo se puede pescar en montones de rocas muy concretos. Se puede pescar en ellos cerca de la costa o surfeando con la pokémontura de Lapras. Tal y como ocurre en anteriores generaciones, al usar la caña podrás pescar Pokémon salvajes, pero además, en esta generación también podrás encontrar diversos objetos raros. Entre ellos algunos tipos de perlas o incluso en muy raras ocasiones, la valiosa chapa plateada. En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! la pesca no está disponible, por lo que no se pueden encontrar Pokémon u objetos mediante este método.

Esta es la lista de los objetos que puedes encontrar pescando, su frecuencia de aparición y los lugares en los que pueden ser hallados:

Objeto Frecuencia Lugar
Perla.png Perla Muy común Todas las islas
Perla grande.png Perla grande Común Todas las islas
Sarta perlas.png Sarta perlas Poco común Todas las islas
Toxiestrella.png Toxiestrella Poco común Poni
Escama corazón.png Escama corazón Raro Todas las islas
Escama bella.png Escama bella Raro Ula-Ula
Chapa plateada.png Chapa plateada Muy raro Poni
Chapa dorada.png Chapa dorada 1% Poni

Para pescar, solo se debe pulsar Botón A cerca de uno de los montones de rocas que hay en el agua. Luego, de forma parecida a como sucedía en anteriores generaciones, hay que esperar a que aparezca un signo de exclamación encima del personaje para pulsar de nuevo Botón A en el momento exacto y que el Pokémon salvaje pique o el objeto salga a la superficie. Si se pulsa antes o después, la pesca será fallida.

Aunque en esta generación no hay distintos tipos de cañas que repercutan en el nivel, tipo o especie de Pokémon, sí que en ocasiones se pueden ver burbujas entre los montones de rocas. Si se pesca cuando hay burbujas entre las rocas, será más común que aparezcan Pokémon más raros y de más nivel, además, será más fácil que aparezcan objetos de mayor valor.

Cañas[editar código | editar]

Objeto Inglés Japonés Generación
Caña vieja.png Caña vieja Old Rod ボロのつりざお Primera generación.svg
Caña buena.png Caña buena Good Rod いいつりざお Primera generación.svg
Supercaña.png Supercaña Super Rod すごいつりざお Primera generación.svg
Caña.png Caña Fishing Rod つりざお Séptima generación.svg

Poké Ball[editar código | editar]

Cebo Ball, un tipo de ball diseñada especialmente para atrapar Pokémon pescados.

En los videojuegos existen 3 tipos de Poké Balls que te ayudarán mucho para capturar a los Pokémon pescados:

  • Cebo Ball: Introducida en la segunda generación, originaria de la región de Johto, el artesano César ha desarrollado este tipo de Poké Ball preparada especialmente para capturar más fácilmente a los Pokémon pescados del agua.
  • Malla Ball: Debido a que la gran mayoría de los Pokémon obtenidos durante la pesca son Pokémon de tipo agua, esta Poké Ball introducida en la tercera generación incrementará su ratio de captura cuando la utilices contra este tipo de Pokémon.
  • Buceo Ball: Esta Poké Ball introducida en la tercera generación solo incrementaba el ratio de captura al bucear en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, pero a partir de estos juegos el incremento se extendió al surfeo y a la pesca.

Pescadores famosos[editar código | editar]

En los videojuegos[editar código | editar]

En los videojuegos desde la primera generación fue introducida una clase de entrenador denominada como pescador, este tipo de entrenador se caracteriza por contar con una caña de pescar y usar chaleco, Además de contar en su equipo con Pokémon de tipo agua y más especialmente con Pokémon con forma de pez, en raras ocasiones tendrán otros tipos de Pokémon como Dratini de tipo dragón pero que igualmente pueden ser obtenidos pescándose. Los podrás encontrar en todas las regiones cerca de zonas acuáticas como lo son ríos, lagos y playas.

En el anime[editar código | editar]

En el anime se conocen algunos entrenadores que se pueden considerar como pescadores expertos:

  • Misty: Desde su primera aparición se le ha visto pescando, como entrenadora Pokémon especializada en el tipo agua, usa este método para conseguir nuevos Pokémon, cuenta con un anzuelo personalizado que más tarde entregaría a Ash.
  • Cilan/Millo: Este conocedor/sibarita Pokémon le apasiona la pesca, pues se ha demostrado que es un experto en la materia e incluso se le ha visto ayudar y dar clases a otros entrenadores como Bianca/Bel, Clemont/Lem y Bonnie/Clem. Al igual que Misty cuenta con un anzuelo personalizado. Suele guardarlo como un bolígrafoCilan/Millo utilizando la caña.Cilan/Millo utilizando la caña..
  • Lana/Nereida: Desde su primera aparición en Alola se le pudo ver pescando, tiene una enorme afinidad por los Pokémon tipo agua, sabe donde encontrarlos y que sitios son los mejores para la pesca. Aunque a veces exagera en sus historias contando que ha visto o pescado Pokémon legendarios.
  • Landon: Pertenece a los Tacleada de Voltionautas/Aeronautas del Placaje Eléctrico. Está casi todo el tiempo pescando desde el Valiente Olivino.

En el anime[editar código | editar]

Ash, Brock y Dawn/Maya pescando.

La pesca Pokémon también ha estado presente en el anime, siendo incluso el tema central de algunos episodios. En el primer episodio, ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / ¡Pokémon, yo te elijo! (HA) ‹№›, ya se puede ver a Misty tratando de pescar en un pequeño lago. Es en este momento cuando ella y Ash Ketchum se encuentran por primera vez, pasando a ser compañeros de viaje más tarde.

A partir de entonces, la pesca tiene gran protagonismo en episodios como Anzuelo, sedal y chulito (ES) / Poliwhirl contra Poliwrath (HA) ‹№›, donde los protagonistas participan en un concurso de pesca o Whiscash y Ash (ES, HA) ‹№›, donde los personajes conocen a un anciano cuya máxima meta es lograr pescar un gran Whiscash.

Colección de anzuelos.

A diferencia de los videojuegos, en el anime la pesca se realiza con cebo. Así, la parte fundamental es el anzuelo empleado. En este último episodio, el anciano les muestra su gran colección de anzuelos, ya que según él la clave está en cuál se use, y de ello dependerá que la captura tenga éxito. Además, Misty también cuenta con su propio anzuelo especial, que se trata de una figurita en miniatura de ella. Misty utiliza en numerosas ocasiones este anzuelo, que finalmente envía como regalo a Ash en el episodio ¡La inbatible alta revisión! (ES) / La inderrotable levedad de ver (HA) ‹№›.

En el episodio ¡Ese Buizel tiene que ser mío! (ES) / ¡Buizel, cuidado con tu camino! (HA) ‹№›, Ash, Dawn/Maya, Brock y Zoey/Zoe se paran a pescar en un río con la intención de capturar a un poderoso Buizel del que oyen hablar. Finalmente, Dawn/Maya se enfrenta a él y lo captura, aunque más tarde se lo intercambiaría a Ash por su Aipom.

En el episodio ¡Un sibarita pescador en un concurso escamante! (ES) / ¡Un conocedor de peces en una competencia sospechosa! (HA) ‹№›, Ash y sus amigos participan en un torneo de pesca, Cilan/Millo captura un Basculin con ayuda de su Pansage, pero más tarde es liberado.

En el episodio ¡Enfrentándose al miedo con los ojos bien abiertos! (ES) / ¡Enfrentando al miedo con los ojos bien abiertos! (HA) ‹№›, Cilan/Millo captura un Stunfisk pescando en una laguna, demostrando su habilidad en la pesca.

En el episodio ¡Tras el dorado! (ES) / ¡En busca del oro! (HA) ‹№›, Ash, Serena, Clemont/Lem y Bonnie/Clem conocen a Rodman, el dueño del acuario de Pueblo Petroglifo, a quien ayudan a cumplir su sueño de conocer un Magikarp variocolor. Como agradecimiento les obsequia sus cañas de pescar.

En el episodio ¡Las superproducciones del tercer día! (ES) / ¡Éxitos del tercer día! (HA) ‹№›, los participantes del Campamento de verano Pokémon, tienen una competencia de pesca.

En el episodio ¡Tres hurras para Popplio! (ES) / ¡Ánimo! ¡Vamos, Popplio! (HA) ‹№›, el profesor Kukui habla en la clase de la escuela Pokémon sobre la pesca Pokémon y le pide a Lana/Nereida que se encargue de explicarles mientras salen en una excursión a la playa.

Durante el episodio ¡Sol, sustos y nueva base secreta! (ES) / ¡El sol, el susto y la guarida secreta! (HA) ‹№›, el Equipo/Team Rocket intenta pescar algún Pokémon para añadirlo a su equipo, Jessie intenta con un Cloyster y James con un Carvanha sin embargo no logran capturarlos.

En el episodio ¡El gran y pequeño pececillo (ES) / ¡Un gran cielo y un pequeño pececito! (HA) ‹№›, durante la gran prueba de Colina Brooklet/Colina Saltagua, Lana/Nereida pesca a un Wishiwashi dominante y lo enfrenta, derrotándolo y obteniendo un Hidrostal Z. Más tarde en la escena extra ella se pone triste porque olvido capturar al Pokémon dominante.

En el episodio ¡Vacaciones para el Team Rocket! (ES) / ¡Las vacaciones del Equipo Rocket! (HA) ‹№›, Goh pesca un Magikarp gigante en la Zona Descanso, conocido como el "Señor del Lago".

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]