Liberación de Pokémon

La liberación de un Pokémon (Pokémon Release en inglés) es el acto contrario a la captura de Pokémon, y consiste en dejar libre a un Pokémon, de forma que ya no dependa de su entrenador y no esté unido a su Pokébola/Poké Ball pasando a ser un Pokémon salvaje.
En los videojuegos[editar código | editar]
Para liberar un Pokémon se debe hacer desde el sistema de almacenamiento Pokémon, entrar a una de las cajas, seleccionar al Pokémon y elegir la opción liberar del menú.
Una vez liberado el Pokémon, este desaparece. Si lleva un objeto equipado, el objeto desaparecerá con él. Tampoco se recupera la Poké Ball en la que estaba contenido. En Leyendas Pokémon: Arceus, los Pokémon dejan objetos de mejora de características al liberarlos.
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Liberando un Charmander en Pokémon Diamante y Perla.
Excepciones[editar código | editar]
Hay casos especiales en los que no es posible liberar Pokémon:
- El último Pokémon del equipo no puede ser liberado.
- Los huevos no se pueden liberar.
- Los Pokémon oscuros de Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura no se pueden liberar.
- El Pikachu inicial de Pokémon Amarillo y el Pikachu o Eevee inicial de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! no pueden ser liberados.
- Los Pokémon fusionados (Kyurem blanco, Kyurem negro, Necrozma melena crepuscular, Necrozma alas del alba, Calyrex jinete glacial y Calyrex jinete espectral) no pueden ser liberados hasta que sean separados.
- En Pokémon Esmeralda, no se pueden liberar Pokémon si al hacerlo quedan menos de 2 Pokémon, necesarios para los combates dobles.
- En la tercera y cuarta generación, si el Pokémon es el único Pokémon del equipo y PC que conoce alguna MO imprescindible para el desplazamiento, no se podrá liberar, para evitar quedarse atascados en alguna parte del juego. Concretamente, las MO afectadas son surf y buceo en la tercera generación; surf, cascada y treparrocas en Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino y surf, cascada, treparrocas y vuelo en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver.
- En Leyendas Pokémon: Arceus, Dialga y Palkia no pueden ser liberados hasta completar la historia.
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
En Pokémon Mundo misterioso, la forma de liberar los Pokémon es similar:
- En Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul se debe acceder a la zona de recreo del Pokémon al que se quiere liberar, hablar con este y darle a la opción de "despedir". También es posible despedir a alguno de los Pokémon del equipo que se ha seleccionado para explorar algún territorio.
- En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del tiempo, oscuridad y cielo, se debe buscar al Pokémon que se quiere despedir en el Registro Chimecho.
Pokémon Ranger[editar código | editar]
En Pokémon Ranger, se puede liberar a un Pokémon desde el menú, seleccionando la opción de liberar y posteriormente eligiendo al Pokémon.
Pokémon Conquest[editar código | editar]
En Pokémon Conquest, para liberar a un Pokémon, se debe tener un enlace con un séptimo Pokémon que quiera unirse al grupo (dado a que sólo es posible tener 6 Pokémon como compañeros). Entonces se abrirá un menú para elegir al Pokémon que se desea "dejar libre".
Pokémon Sleep[editar código | editar]
En Pokémon Sleep, los Pokémon liberados son enviados al profesor Neroli. Dependiendo de la especie del Pokémon, el profesor Neroli dará una cantidad determinada de caramelos de la familia evolutiva de esa especie.
En el anime[editar código | editar]

A igual que en los videojuegos, en el anime, los entrenadores pueden liberar a sus Pokémon, ya sea considerado debil o por algún motivo en particular. Cuando un Pokémon es liberado, el entrenador pronuncia el nombre del Pokémon e indica que lo libera. Acto seguido abre la Pokébola/Poké Ball como si lo llamase a combatir y el Pokémon sale de ella, pero con un rayo azul y no rojo. Aunque algunos entrenadores suelen destruir la Pokébola/Poké Ball para garantizar la liberación del Pokémon.
Dependiendo del afecto del Pokémon al entrenador, este puede marcharse o negarse a ello, aunque realmente ya ha perdido la condición de Pokémon del entrenador, vuelve a ser salvaje al no tener una Pokébola/Poké Ball "propia". Después de liberar al Pokémon el entrenador puede conservar la Pokébola/Poké Ball y seguir utilizándola, a diferencia de los videojuegos.
En la Serie Sol y Luna, una de las misiones de los Ultraguardianes, es la captura y liberar de los Ultraente quienes aparecen en la región de Alola.
En la Serie Viajes Pokémon, el Proyecto Mew tiene como misión, el proteger a los Pokémon, el cual es llevar a los Pokémon a su habitad.
En la Serie Horizontes Pokémon, se revela que tras fallecer un entrenador, todos los Pokémon que le pertenecen son liberados automáticamente, como se ve con Lucius y sus Seis Héroes.
Lista de Pokémon liberados[editar código | editar]
A continuación, se mencionan los Pokémon que son liberados o que por distintos motivos abandonaron a su entrenador:
En el manga[editar código | editar]
Pocket Monsters Special[editar código | editar]
En el manga Pocket Monsters Special, la liberación de Pokémon, son cuestiones diferentes a los videojuegos, ya que solamente consta con la desaparición de su entrenador. En la Pokémon: Black & White/Negro y Blanco, la liberación de Pokémon es el tema central, ya que es la ideologia del Equipo Plasma.
| Pokémon | Episodio | Situación actual | |
|---|---|---|---|
| Eevee del Equipo/Team Rocket | Contra Eevee/VS Eevee ‹№› | En el equipo de Red/Rojo | |
| Articuno de Koga | Contra los Pokémon pájaro legendarios/VS Las aves legendarias ‹№› | Capturado por Green/Verde | |
| Zapdosdel Teniente Surge/Lt. Surge | |||
| Moltres de Sabrina | |||
| Seadra de Yellow/Amarillo | Contra Seadra/VS Seadra ‹№› | ||
| Mewtwo | Contra Hitmontop/VS Hitmontop ‹№› | Blaine lo vuelve a capturar | |
| Heatran de Plutón | La batalla interdimensional XI/VS Último combate dimensional XI: La luz del alma ‹№› | ||
| Regigigas de Jerico | Contra Arceus IX/VS Arceus IX: ¡Un mañana especial! ‹№› | Es capturado por Platinum/Platino y regalado a Diamond/Diamante | |
| Tepig de White/Blanca | Contra Servine: Ecuación/VS Servine: Fórmula ‹№› | Decide irse con N | |
| Tirtouga de Marshal/Lotto| | Contra Deerling: Separación/VS Deerling: Separación ‹№› | Es capturado por Black/Negro | |
Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]
En el PPM061 de Pokémon Pocket Monsters, tras la supuesta muerte de Clefairy al tratar de sacrificarse para salvar a Pueblo Paleta de un misil del Team Rocket, Isamu Akai libera a Pikachu, debido a que Pikachu le recordaba demasiado a Clefairy, impidiendo que pueda superar su perdida. Meses después, Pikachu regresa con Isamu tras encontrarlo en Johto y descubrir que Clefairy en realidad estaba vivo.
Véase también[editar código | editar]
- Captura de Pokémon, proceso contrario a la liberación.
- ↑ En ¡Te elijo a ti!/¡Yo te elijo! El entrenador fue Cross/Cruz quien lo libero