Bostezo
Inglés | Yawn |
---|---|
Japonés | あくび (Akubi) |
Generación | Tercera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Bostezo (Yawn en inglés; あくび Bostezo en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Bostezo adormece al objetivo en el primer turno, haciendo que se duerma al final del siguiente, a menos que se vea afectado por otro cambio de estado como parálisis o quemaduras o sea cambiado por otro Pokémon antes de dormirse. Este movimiento nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo. Sin embargo no puede golpear a Pokémon que estén fuera del campo de batalla, como al usar excavar o golpe fantasma.
No es posible adormecer a Pokémon que ya estén afectados por otro problema de estado, que estén detrás de un sustituto o que estén bajo el efecto de los movimientos velo sagrado y campo eléctrico o de las habilidades defensa hoja, insomnio, espíritu vital, velo dulce, velo flor, letargo perenne y escudo limitado. Es posible adormecer a un Pokémon bajo el efecto de campo de niebla, pero este no se dormirá si dicho campo sigue activo en el turno siguiente.
Si un Pokémon ya adormecido pasa a estar bajo el efecto de velo sagrado, se dormirá igualmente al siguiente turno. Por el contrario, si un Pokémon adormecido pasa a estar bajo el efecto de campo eléctrico, campo de niebla o velo dulce, el Pokémon no se dormirá.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
- Súper concurso
- Impide que la atención baje en esa ronda.
- Gran concurso
- Inquieta a los Pokémon que se exhiban a continuación.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Imágenes[editar código | editar]
Bostezo en la tercera generación.
Bostezo en la cuarta generación.
Bostezo en la quinta generación.
Bostezo en la sexta generación.
Bostezo en la séptima generación.
Bostezo en la octava generación.
Bostezo en la novena generación.
Bostezo en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bostezo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bostezo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ![]() |
![]() | ||||
0055 | ![]() |
Golduck | ![]() |
1 | - | - | |||||
0079 | ![]() |
Slowpoke | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 9 | 9 |
0079 | ![]() |
Slowpoke de Galar |
![]() |
9 | 9 | ||||||
0080 | ![]() |
Slowbro | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 9 | 9 |
0080 | ![]() |
Slowbro de Galar |
![]() ![]() |
9 | 9 | ||||||
0134 | ![]() |
Vaporeon | ![]() |
1 | - | - | |||||
0135 | ![]() |
Jolteon | ![]() |
1 | - | - | |||||
0136 | ![]() |
Flareon | ![]() |
1 | - | - | |||||
0143 | ![]() |
Snorlax | ![]() |
1 / 21 | 20 | 20 | 20 | 20 | 13 | 12 | 12 |
0175 | ![]() |
Togepi | ![]() |
16 / 13 | 15 | 13 | 13 | 13 | — | 20 | — |
0176 | ![]() |
Togetic | ![]() ![]() |
16 / 13 | 15 | 13 | 13 | 13 | — | 20 | — |
0194 | ![]() |
Wooper | ![]() ![]() |
31 | 29 | 29 | 29 | 29 | — | 21 | 21 |
0194 | ![]() |
Wooper de Paldea |
![]() ![]() |
21 | |||||||
0195 | ![]() |
Quagsire | ![]() ![]() |
35 | 31 | 31 | 31 | 31 | — | 23 | 23 |
0199 | ![]() |
Slowking | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 9 | 9 |
0199 | ![]() |
Slowking de Galar |
![]() ![]() |
9 | 9 | ||||||
0206 | ![]() |
Dunsparce | ![]() |
1 | 9 | 8 / 16 | 16 | 13 / 16 | — | 28 | 28 |
0218 | ![]() |
Slugma | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 |
0219 | ![]() |
Magcargo | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 |
0230 | ![]() |
Kingdra | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | |
0261 | ![]() |
Poochyena | ![]() |
37 | — | 37 | 34 | ||||
0262 | ![]() |
Mightyena | ![]() |
44 | — | 44 | 44 | ||||
0287 | ![]() |
Slakoth | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 |
0288 | ![]() |
Vigoroth | ![]() |
1 | - | ||||||
0289 | ![]() |
Slaking | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 |
0316 | ![]() |
Gulpin | ![]() |
6 | 6 | 6 | 6 / 5 | 5 | — | 5 | 5 |
0317 | ![]() |
Swalot | ![]() |
1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 / 1; 5 | 1; 5 | — | 1; 5 | 1 |
0322 | ![]() |
Numel | ![]() ![]() |
36 | 36 | 36 | — | 36 | - | ||
0323 | ![]() |
Camerupt | ![]() ![]() |
39 | 39 | 39 | — | 39 | 39 | ||
0358 | ![]() |
Chimecho | ![]() |
25 | 25 | 25 | 25 / 13 | 13 | — | 13 | 13 |
0369 | ![]() |
Relicanth | ![]() ![]() |
22 | 22 | 22 | 22 / 35 | 35 | — | 15 | — |
0399 | ![]() |
Bidoof | ![]() |
25 | 25 | 25 | 21 | — | 21 | — | |
0400 | ![]() |
Bibarel | ![]() ![]() |
28 | 28 | 28 | 23 | — | 23 | — | |
0433 | ![]() |
Chingling | ![]() |
13 | 13 | — | 13 | 13 | |||
0449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
13 | 13 | 13 | 13 | — | 8 | 8 | |
0450 | ![]() |
Hippowdon | ![]() |
1; 13 | 1; 13 | 1; 13 | 1; 13 | — | 1 | 1 | |
0468 | ![]() |
Togekiss | ![]() ![]() |
1 | — | ||||||
0480 | ![]() |
Uxie | ![]() |
31 | 31 | 31 | 31 | — | 56 | 56 | |
0513 | ![]() |
Pansear | ![]() |
16 | 16 | 16 | — | — | — | ||
0517 | ![]() |
Munna | ![]() |
7 | 7 | 7 | — | 32 | — | ||
0518 | ![]() |
Musharna | ![]() |
1 | — | ||||||
0616 | ![]() |
Shelmet | ![]() |
25 | 25 | 25 | — | 20 | — | ||
0617 | ![]() |
Accelgor | ![]() |
1 | — | ||||||
0734 | ![]() |
Yungoos | ![]() |
40 | — | — | 37 | ||||
0735 | ![]() |
Gumshoos | ![]() |
47 | — | — | 43 | ||||
0775 | ![]() |
Komala | ![]() |
16 | — | — | 16 | ||||
0909 | ![]() |
Fuecoco | ![]() |
17 | |||||||
0910 | ![]() |
Crocalor | ![]() |
16 | |||||||
0911 | ![]() |
Skeledirge | ![]() ![]() |
Rec. | |||||||
0915 | ![]() |
Lechonk | ![]() |
24 | |||||||
0916 | ![]() |
Oinkologne | ![]() |
27 | |||||||
0980 | ![]() |
Clodsire | ![]() ![]() |
21 | |||||||
0982 | ![]() |
Dudunsparce | ![]() |
28 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bostezo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Slowpoke, Slowbro, Slowking, Snorlax, Wooper, Quagsire, Relicanth |
0216 | ![]() |
Teddiursa | ![]() |
Wooper, Quagsire, Dunsparce, Slakoth, Slaking; Smeargle |
0261 | ![]() |
Poochyena | ![]() |
Wooper, Quagsire, Dunsparce, Slakoth, Slaking; Smeargle |
0324 | ![]() |
Torkoal | ![]() |
Wooper, Quagsire, Dunsparce, Slakoth, Slaking; Smeargle |
0363 | ![]() |
Spheal | ![]() ![]() |
Slowpoke, Slowbro, Slowking, Wooper, Quagsire, Dunsparce, Slakoth, Slaking, Relicanth; Smeargle |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer bostezo mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0422 | ![]() |
Shellos | ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
0531 | ![]() |
Audino | ![]() |
Capturándolo en el Parque de los Sueños del Dream World (N2/B2) |
0618 | ![]() |
Stunfisk | ![]() ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 0
- Duración: 1.7 s
- Incremento de energía: 15
- Potencia: 0
- Duración: 4 turno/s
- Incremento de energía: 12
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento bostezo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Hippopotas usando bostezo.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento bostezo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Un Slowpoke usando bostezo.
Torkoal de Tatiano usando bostezo.
Un Swalot de renta usando bostezo.
Mega-Slowbro de Jinga usando bostezo.
Curiosidades[editar código | editar]
- Este movimiento está basado en el hecho de que los bostezos sean contagiosos. Cuando una persona bosteza puede hacer que una o más personas que se encuentren cerca lo hagan también, lo que puede terminar en somnolencia.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Gähnen
- Chino simplificado: 哈欠
- Chino tradicional: 哈欠
- Coreano: 하품
- Francés: Bâillement
- Italiano: Sbadiglio
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente