Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Rec. | Campo eléctrico | ||
1 | Ataque arena | ||
1 | Placaje | ||
1 | Foco energía | ||
1 | Empujón | ||
7 | Sorpresa | ||
14 | Remolino | ||
21 | Puño trueno | ||
28 | Atizar | ||
35 | Palmeo | ||
42 | Sísmico | ||
49 | Carga | ||
56 | Voltio cruel | ||
63 | A bocajarro | ||
70 | Detección | ||
77 | Cuerpo pesado | ||
84 | Tambor | ||
91 | Puño certero |
Ferropalmas
Pronunciación | /fe.rro.'pal.mas/ |
---|---|
Generación | Novena |
Categoría | Paradoja |
Tipos | |
Habilidad | Carga cuark |
Peso | 380,7 kg |
Altura | 1,8 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | Sin sexo |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Ferropalmas (Iron Hands en inglés; テツノカイナ Tetsunokaina en japonés) es un Pokémon de tipo lucha/eléctrico introducido en la novena generación. Es el Pokémon paradoja del futuro relacionado con Hariyama.
EtimologíaEditar
- Su nombre proviene de las palabras españolas férreo y palmas.
- Su nombre inglés, Iron Hands, procede de las palabras inglesas iron (hierro) y hands (manos).
- Su nombre japonés, Tetsunokaina, proviene de las palabras japonesas 鉄 tetsu (hierro) y 腕 kaina (brazos).
- Su nombre francés, Paume-de-Fer, proviene de paume (palma) y de fer (hierro).
BiologíaEditar
Ferropalmas está basado en Hariyama, así como en un luchador de sumo y en un robot.
De acuerdo con las investigaciones, Ferropalmas se trata de un atleta que se convirtió en cíborg tras sufrir unas heridas que casi acaban con su vida. Este Pokémon presenta un aspecto robótico, pues su cuerpo completo parece estar compuesto de metal. Presenta una morfología robusta, que recuerda a la de Hariyama, y sus ojos parecen estar pixelados. Sin embargo, la característica física más notable le da origen a su nombre, son sus enormes y gruesas manos que utiliza para atacar a sus enemigos y golpearlos o propinarles una poderosa descarga eléctrica. Se dice que sus manos se mueven de manera independiente y que con ellas es capaz de lanzar por los aires un gran camión que avance a alta velocidad.
Diferencia de sexoEditar
EvoluciónEditar
Ferropalmas no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Ferropalmas |
Otros datosEditar
Otros datos sobre Ferropalmas en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 50
- Amistad base: 0
- Pasos para la eclosión?: 50 ciclos: 6400
- Objeto equipado en estado salvaje:
- Energía potenciadora (5%)
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción PokédexEditar
Estas son las entradas sobre Ferropalmas en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
LocalizaciónEditar
Ferropalmas se encuentra en:
EventosEditar
En los siguientes eventos se ha repartido un Ferropalmas:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
E/P | Ferropalmas de CoroCoro | Japón | Del 15 de enero del 2024 al 14 de marzo del 2024 | |
E/P | Ferropalmas de Marco Silva | Mundial | Del 5 de abril del 2024 al 8 de abril del 2024 |
MovimientosEditar
Ferropalmas puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivelEditar
MTEditar
Ferropalmas puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas):
Movimientos de huevoEditar
Ferropalmas no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Características de combateEditar
Las características de Ferropalmas son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 154 | 214 | 261 | 418 | 512 | 0 | |
Ataque | 140 | 130 | 211 | 256 | 416 | 3 | |
Defensa | 108 | 101 | 176 | 198 | 346 | 0 | |
At. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Def. esp. | 68 | 65 | 132 | 126 | 258 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 570 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistenciasEditar
Estas son las debilidades y resistencias de Ferropalmas:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
IconosEditar
Estos son los iconos de Ferropalmas:
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Capturas del modelo 3DEditar
Estas son las capturas del modelo 3D de Ferropalmas:
Otras aparicionesEditar
En el JCCEditar
CuriosidadesEditar
- De todos los Pokémon paradoja, Ferropalmas es el único que necesita menos puntos de experiencia para llegar al nivel 100 que el Pokémon en el que se basa.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Eisenhand
- Chino simplificado: 鐵臂膀
- Chino tradicional: 鐵臂膀
- Coreano: 무쇠손
- Francés: Paume-de-Fer
- Italiano: Manoferrea