Guía de Pokémon X y Pokémon Y/Página 10
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A. Z. | Torkoal | Sigilyph | Golurk |
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7000 | Nivel 60 |
Estrategia:
A Torkoal con un ataque de tipo agua lo vencerás fácilmente. Para Sigilyph convendría tener un Pokémon de tipo hielo o tipo siniestro, coincidencia con Sneasel y Weavile. Por último, para Golurk es muy conveniente tener algo de tipo agua o tipo siniestro. Si tienes a Greninja no tendrás problemas.
Al derrotarlo regresará con el Floette que tanto tiempo ha estado buscando, esperando a que su entrenador A. Z. vuelva a ser aquel hombre de antes, que sentía un amor inmenso por los Pokémon. Más tarde, llegarán los créditos, que no se pueden omitir, mientras vas esperando que se acaben, puedes ir cantando la canción que te ponen en la pantalla táctil al ritmo de la música, es una manera de pasar el tiempo y divertirte. Al final de los créditos te pondrán 'FIN' y una música tranquila y relajada. Una vez acabados, aparecerás en tu casa en Pueblo Boceto.
Pueblo Boceto
Al salir de nuestra casa, en la puerta se encontrará Xana, la cual estará dispuesta a intercambiar cualquier Pokémon que le ofrezcamos, al nivel 5:
- Si escogimos a Chespin, nos entregará un Froakie apodado Froakikín.
- Si escogimos a Fennekin, nos entregará un Chespin apodado Chespinete.
- Si escogimos a Froakie, nos entregará un Fennekin apodado Fennechín.
Ciudad Batik
A esta ciudad solo se puede acceder tras ganar la Liga Pokémon, con un pase para el tren que nos ofrece el Profesor Ciprés.
En Ciudad Batik tenemos 2 establecimientos principales: el Safari Amistad y la Mansión Batalla.
En el Safari Amistad, hay una serie de grupos en los que aparecen Pokémon de un determinado tipo, y estos grupos aumentan según el número de amigos que tengamos registrados; además, aparecerán más Pokémon si los que tenemos registrados juegan también a Pokémon.
Por otra parte, la Mansión Batalla funciona como el Metro Batalla en Pokémon Blanco y Pokémon Negro, con la diferencia de que al guardar el progreso de los combates puedes seguir jugando.
Además, en esta ciudad podemos luchar diariamente con nuestro rival después de probar el Safari Amistad y la Mansión Batalla:
NOTA: Nuestro rival hará uso del Mega-Aro con Absol, después de vencer te obsequiará la Absolita.
Megapiedras
Aparte de las Megapiedras que se consiguen antes de completar el juego, existen otras muchas más, pero esas Megapiedras solo se pueden conseguir después de haber:
- Ganado a tu rival en Ciudad Batik.
- Mejorado el Mega-Aro.
Cómo mejorar el Mega-Aro:
Después de ganar a tu rival en Ciudad Batik, te dirá que el profesor Ciprés te está esperando en Ciudad Fluxus, en el reloj solar. Allí te contará una historia sobre la Mega-evolución y acabará mejorando tu Mega-Aro. Gracias a eso, a partir de ese momento de 20:00 a 21:00 podrás encontrar estas Megapiedras:
Objeto | Localización | ||||
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Alakazamita | En la Cueva Reflejos, en una zona situada cerca del final de la cueva. | ||||
Banettita | Dentro de la Estancia Vacua. | ||||
Garchompita | Calle Victoria, en las ruinas donde combates contra a Serena/Kalm, en una parte exterior. | ||||
Gyaradosita | En las cascadas de Pueblo Mosaico. | ||||
Kangaskhanita | Cueva Brillante, primer giro a la derecha. | ||||
Mawilita | Dentro del Castillo Caduco en Pueblo Vánitas, en el piso superior. | ||||
Medichamita | En Ciudad Romantis, cerca del pozo. | ||||
Scizorita | Detrás del Abomasnow de la Gruta Helada. | ||||
Pinsirita | Bosque Novarte, cerca del principio, en medio de la hierba. (Exclusiva X) | ||||
Heracrossita | Bosque Novarte, cerca del principio, en medio de la hierba. (Exclusiva Y) | ||||
Manectricita | En la ruta 16, en la zona donde hay dos patinadores. (Exclusiva X) | ||||
Houndoomita | En la ruta 16, en la zona donde hay dos patinadores. (Exclusiva Y) | ||||
Tyranitarita | Dentro del gimnasio de ciudad Relieve, en la parte trasera, subiendo un poco. (Exclusiva X) | ||||
Aggronita | Dentro del gimnasio de ciudad Relieve, en la parte trasera, subiendo un poco. (Exclusiva Y) | ||||
Abomasnowita | Te la da el propio Abomasnow en la Gruta Helada. | ||||
Absolita | Tras combatir con tu rival una vez finalizada la historia, te entrega una. | ||||
Aerodactylita | Te la entrega un científico en el instituto de Pueblo Petroglifo. | ||||
Ampharosita | Te la entrega un señor en la Bahía Azul cerca de la Cueva Talasia. | ||||
Blastoisita | Al escoger a Squirtle como inicial o comprándosela a un hombre en la tienda de piedras de Ciudad Luminalia. | ||||
Gardevoirita | Viene equipada en el Ralts de intercambio con Dianta, en un café del sur de Ciudad Luminalia. | ||||
Gengarita | Te la da una bruja en Ciudad Romantis si has visto a Gengar o a una de sus anteriores evoluciones. | ||||
Lucarita | Viene equipada en el Lucario que se une a tu equipo tras vencer a Corelia. | ||||
Venusaurita | Al escoger a Bulbasaur como inicial o comprándosela a un hombre en la tienda de piedras en Ciudad Luminalia. | ||||
Charizardita X | Al escoger a Charmander como inicial o comprándosela a un hombre en la tienda de piedras de Ciudad Luminalia (Sólo en Pokémon X si escogiste a Squirtle o a Bulbasaur). | ||||
Charizardita Y | Al escoger a Charmander como inicial o comprándosela a un hombre en la tienda de piedras de Ciudad Luminalia (Sólo en Pokémon Y si escogiste a Squirtle o a Bulbasaur). | ||||
Mewtwoita X | Al capturar a Mewtwo en la Mazmorra Rara de la Villa Pokémon. (Exclusiva X) | ||||
Mewtwoita Y | Al capturar a Mewtwo en la Mazmorra Rara de la Villa Pokémon. (Exclusiva Y) | ||||
Blazikenita | Ver principio de la guía |
Pokémon legendarios
Mewtwo[editar código | editar]
Después de completar la Liga, podremos ir a la Villa Pokémon, donde nos esperará el legendario Pokémon Genético Mewtwo. Para acceder a la Mazmorra Rara necesitaremos la MO surf. Iremos a la parte inferior izquierda de la Villa Pokémon, ahí encontraremos un lago en el que podremos hacer surf. Subimos y ya no nos impedirán el acceso a la cueva. No te preocupes pues no habrá laberinto alguno, Mewtwo estará ahí, y nos retará.
Mewtwo | |||
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Psíquico | |||
Recuperación | |||
Esfera aural | |||
Barrera | |||
Nivel 70 |
Consejos para capturarlo: Mewtwo está al nivel 70, por lo que tus Pokémon deberían ser de nivel 75-80 como mínimo. Usa falsotortazo para dejarle con 1 PS y luego paralízalo o duérmelo con movimientos como somnífero, onda trueno o moflete estático para que le cueste recuperarse. No malgastes la Master Ball, puedes usar una Ultra Ball o una Ocaso Ball perfectamente.
Al finalizar el combate podemos usar el Zahorí para buscar una piedra oval en una roca arriba a la izquierda. Conseguirás la megapiedra de Mewtwo tras capturarlo (conseguirás la megapiedra X en Pokémon X y la megapiedra Y en Pokémon Y). Si quieres recibir la megapiedra que no se puede conseguir en tu juego, tendrás que recibir un Pokémon con la megapiedra opuesta equipada mediante un intercambio.
Articuno, Zapdos y Moltres[editar código | editar]
Al terminar la Liga, tenemos la posibilidad de encontrar a una de las aves legendarias por todo Kalos dependiendo de nuestro Pokémon inicial.
Según el Pokémon inicial nos aparecerá una ave distinta; si quieres conseguir una de las aves legendarias que no pueden aparecer en tu juego, tendrás que conseguirlas mediante intercambios.
Una vez que hayas avistado por primera vez al Pokémon, mira la Pokédex y verás su localización, sin embargo cambiará de lugar cada vez que usemos Vuelo, por lo que para encontrarse con él no se debe usar Vuelo. Cuando nos encontremos con él huirá automáticamente sin poder hacer nada para evitarlo. Pero después de unos 10 encuentros, aparecerá en Cueva Talasia (En Bahía Azul; solo podrás acceder haciendo surf); una vez dentro de la cueva, esta ave caerá del techo, iniciando un combate donde podremos capturarlo definitivamente.
Consejo: Es recomendable guardar antes de entrar en la Cueva Talasia, ya que si lo derrotas, ya no volverá a aparecer en tu partida.
Articuno | Zapdos | Moltres |
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Reflejo | Agilidad | Velo sagrado |
Rayo hielo | Chispazo | Tajo aéreo |
Granizo | Danza lluvia | Día soleado |
Viento afín | Pantalla de luz | Onda ígnea |
Nivel 70 |
Zygarde[editar código | editar]
El Pokémon Equilibrio, Zygarde, se encuentra en lo más profundo de la Cueva Desenlace. A dicho lugar sólo puede acceder un campeón, así que solo podrás ir a su captura tras ganar la Liga Pokémon.
Para ir rápidamente dirígete a Ciudad Fluxus. Después, ve a la Ruta 18. Tras pasar el puente, verás una mina abandonada. Si bajas los raíles y entras a otra cueva primero, verás la MT31 Demolición.
Ve a la cueva principal. Desciende a otro piso por unas escaleras. Continúa el único camino que hay hasta toparte con un operario que tiene los siguientes Pokémon:
Operario Marcus | Graveler | Graveler | Golem |
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3072 | Nivel 46 | Nivel 47 | Nivel 48 |
Al llegar al final del túnel, encontrarás una sala en la que no hay Pokémon salvajes. Puedes encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
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Maxipepita | Al final de la cueva, en la cámara donde se captura a Zygarde (objeto oculto). | ||||
Diamansfera | Al final de la cueva, en la cámara donde se captura a Zygarde. | ||||
Lustresfera | Al final de la cueva, en la cámara donde se captura a Zygarde. | ||||
Griseosfera | Al final de la cueva, en la cámara donde se captura a Zygarde. | ||||
MT30 (Bola sombra) | Se obtiene casi al final de la cueva, en la zona previa a la cámara donde se captura a Zygarde. | ||||
MT31 (Demolición) | Se obtiene a través de la segunda entrada. | ||||
Revivir | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Trozo estrella | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Escama corazón | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Arena fina | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Piedra dura | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Éter | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Perla | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Piedra noche | Se obtiene en la segunda planta. | ||||
Éter máximo | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Revivir máximo | Se obtiene usando golpe roca. | ||||
Repelente máximo | Al lado de la cámara donde se consigue a Zygarde (objeto oculto). | ||||
Telaterrible | Al lado de la cámara donde se consigue a Zygarde. |
En el centro encontraremos a Zygarde. Está a nivel 70 y conocerá los siguientes movimientos:
Zygarde | |||
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Triturar | |||
Camuflaje | |||
Terremoto | |||
Pulso dragón | |||
Nivel 70 |
NOTA: Es recomendable usar Ocaso Ball o Turno Ball si el combate se demora mucho.
Detective de Ciudad Luminalia
El detective será Handsome y nos pide que seamos socios en Handsome & Cía. situado cerca de la plaza roja de ciudad Luminalia, que hasta ahora era un edificio en alquiler. Si hacemos todas las misiones que nos irá dando, podremos entrar al Sushi Tres Delicias.
Completar la Pokédex
En este juego, por primera vez, tenemos 3 Pokédex a completar, Kalos Centro, Costa y Kalos Montaña (ver los Pokémon de cada región). Para conseguir los Pokémon exclusivos de cada edición, podremos obtenerlos mediante la GTS, algún amigo, u otra consola y otro juego de Pokémon, o bien puedes usar el Safari Amistad pero no podrás conseguir las mega piedras, algunos Pokémon y Legendarios. Tener todas las Mega piedras no es necesario para completar la Pokédex, pero no obtendrás todas las formas de los Pokémon. Una vez completemos la Pokédex de Kalos, tendremos 450 Pokémon en nuestra Pokédex, un poco más de la mitad. Ahora tenemos que buscar en el Safari y que usar el Banco de Pokémon para completar la Pokédex Nacional.
En total son 720 Pokémon en la Pokédex Nacional.
NOTA: Algunos Pokémon de la Pokédex Nacional podremos avistarlos ya que nos los enseñaran en 3 cafeterías pero en dichas cafeterías hay que pagar una cantidad según elijamos Barra, Mesa o Terraza, y hablar con la gente, estas 3 cafeterías están ubicadas en Ciudad Romantis, ciudad Relieve y Ciudad Fluxus, como dato curioso en cada cafetería nos enseñaran uno de los perros legendarios en las Terrazas de las cafeterías, pero habrá que tener suerte si no habrá que volver a pasar al día siguiente estos Pokémon solo quedaran registrados como vistos.
Los Pokémon que se enseñan cada día en las cafeterías son los siguientes: Nidoqueen, Nidoking, Hitmonlee, Hitmonchan, Staryu, Porygon, Togepi, Dunsparce, Hitmontop, Elekid, Magby, Raikou, Entei, Suicune, Larvitar, Linoone, Lotad, Masquerain, Aron, Carvanha, Kecleon, Duskull, Sealeo, Metang, Pachirisu, Buneary, Bonsly, Mime Jr., Happiny, Munchlax, Patrat, Zorua, Eelektrik, Elgyem, Axew, Accelgor y Dedenne.
Pokémon que deberás intercambiar de otro juego[editar código | editar]
Zapdos | Moltres | Fennekin | Braixen | Delphox |
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Articuno | Moltres | Froakie | Frogadier | Greninja |
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Articuno | Zapdos | Chespin | Quilladin | Chesnaught |
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Amuleto oval[editar código | editar]
El amuleto oval lo entrega el Profesor Ciprés después de haber visto a todos los Pokémon de la región de Kalos. No es necesario tener las tres aves legendarias (Articuno, Zapdos y Moltres).
Amuleto iris[editar código | editar]
Para el amuleto iris es necesario haber capturado a todos los Pokémon de la Pokédex Nacional, exceptuando aquellos que solo se pueden conseguir mediante algún método externo al juego o mediante algún evento. Estos son: Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione (éste se puede conseguir criando de Manaphy, pero Manaphy no se puede obtener normalmente en ningún juego principal), Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta y Genesect. Al hablar con el Profesor Ciprés y enseñarle la Pokédex Nacional completa te lo entregará.
Ahora deberás retar a las cuatro Damas del Combate de la Mansión Batalla, para esto debes ganar 19 combates seguidos para que hagan presencia, cada una en el combate 20, y a 2 ellas en el caso de combate múltiple, usando los mismos pokémon y movimientos que en los otros modos y posteriormente podrás enfrentarlas de nuevo en su máximo potencial en los supercombates, para ser precisos en el supercombate número 50, al igual que en combate múltiple, te enfrentaras a dos de ellas con los mismos pokémon y movimientos de los supercombates, solo que las combinaciones entre ellas varían:
Combate individual[editar código | editar]
Como dice el nombre, te enfrentaras en combates 1v1, usando solo 3 de tus pokémon, es recomendable que tu equipo no tenga muchas debilidades en común y una estrategia sólida.
- Desafío: <<¡🎵Somos chicas pistoleras, rubias y morenas....🎵 Uy, pero si tengo visita... ¡y yo, con estos pelos! ¡Hola, preciosidad! ¡Estás en la Mansión Batalla! Ya sé que tú no has venido aquí para oírme hablar, precisamente, pero hay que ir paso a paso, criatura. Soy Nocta, una Dama del Combate y la menor de las cuatro hermanas. ¡Conmigo se rompió el molde! ¿Sabes que soy yo la propietaria de este antro? He tenido que trabajar mucho para ello, pero no me arrepiento en absoluto. ♪¡Yo soy así y así seguiré!♪ Yo estoy a cargo de los Combates Individuales aquí en la Mansión Batalla. ¡Lo que oyes, cariño! Y ahora pórtate bien ¡y deja que me divierta de lo lindo contigo, ricura! Ya puedo oír a mis admiradores animándome...🎵Mucha Nocta, mucha Nocta...🎵 ¡Eh! ¡Eh!>>
- Si Nocta gana
¿Qué te ha parecido, corazón? Doy juego, ¿o no? 🎵Mucha Nocta, mucha Nocta... ¡Eh! ¡Eh!🎵 Aunque yo me he esforzado lo justo, si te soy sincera, cari, me ha encantado ver que tú sí que has puesto toda la carne en el asador. Sigue poniéndole ganas y conseguirás derrotarme. A fin de cuentas, la Mansión Batalla y yo estamos dispuestas a hacer que tu paso por aquí sea una experiencia inolvidable... ¡cualquier día del año!
- Si el jugador gana
¡Aúpaaa! ¡Eso sí que ha sido un combate! Te has portado como un/a campeón/ona, monada. Aunque, si te soy sincera, me he cortado, ¿eh? ¡Claaaro! ¡Algunos visitantes no llevan muy bien que sea tan dura en su primera vez, ricura! Así que ya sabes: si quieres ver a una Nocta desenfrenada, entrena sin descanso y vuelve para que nos veamos las caras, corazón. Ahora voy a seguir con lo mío... 🎵Somos chicas pistoleras, rubias y morenas...🎵
Combate doble[editar código | editar]
En los combates dobles usaras solamente 4 de tus pokémon, los cuales, dos de ellos saldrán primero al campo de batalla, el primero que elijas saldrán por la parte izquierda siempre, aunque puede ser irrelevante, la recomendación es usar climas a tu favor, formas de contrarrestar debilidades con los pokémon que envíes, tal como en los torneos oficiales que se usa este tipo de combate.
- Desafío: «Ah, hola, eh... Bien... Bienvenido/a a la Mansión Batalla... Esto... A ver... Yo... Yo me llamo Vésper... y... Soy una de las Damas del Combate de la casa... Igual que mis hermanas... Somos... cuatro y yo soy... la tercera... O sea que hay una menor y dos mayores... O dos mayores y una menor, tanto monta, monta tanto... Bueno, no nos liemos... Mi especialidad es... ¿Cuál era?... Ah, sí... Los Combates Dobles. Y... Y... Eso, que... Que bueno... Que sí, que... Ah... ... Qué buen día hace hoy, ¿no? ¿Una hipoteca es una discoteca de hipopótamos? Oh, lo siento... Que me lío a hablar y no sé ni qué digo y los clientes prefieren ir directos al combate. Creo que habría que... ¡Empezar a combatir ya mismo!».
- Si Vésper gana
¡Pe-pe-pe-pe-perdón! ¡Lo... Lo... Lo siento mucho! Yo no... ¡No quería! ¡No era mi intención ganar! ¡Yo quería perder, en serio! ¡Ay, madre, qué bochorno! No lo entiendo... Esto nunca me había pasado antes. ¿Será el estrés? ¿Es por mí? Yo que siempre dejo que me ganen... ¡Ay, ay, qué poca profesionalidad! La próxima vez, lo haré mejor... Por favor, no deje de visitar la Mansión Batalla. Y echaremos otro combate.
- Si el jugador gana
Ah, esto... Ahora tendría que decir... ¡Que muy bien, felicidades! No sabía que fuera tan fuerte. Si lo llego a saber, habría combatido en serio... O sea, más en serio... Que no quiere decir que no lo haya hecho en serio, ¿me explico? La próxima vez, se lo pondré más difícil. Por favor, no deje de venir a la Mansión Batalla y echaremos otro combate.
Combate triple[editar código | editar]
En este tipo de combate, usaras todos tus pokémon, elije sabiamente quienes saldrán primero, de que lado, etc, cada decisión que tomes sera crucial en este tipo de combate, como el ajedrez.
- Desafío: ¡Te doy la bienvenida a la Mansión Batalla! Me llamo Meridia y soy una de las cuatro divinas Damas del Combate que cortan el bacalao aquí.
Por si te interesa saber algo más sobre mí, soy la segunda mayor y además toda una experta en los Combates Triples. ¿Cómo te quedas? Hasta yo misma me sorprendo de lo divina que soy, oye. Pero dejemos de hablar de mí, aunque resulte tan interesante. Veamos hasta donde llega tu fuerza, pequeño/a entrenador/a.
- Al perder: Me cuesta respirar y todo. No lo habéis hecho del todo mal tu equipo Pokémon y tú, pero no te creas que te voy a dar una palmadita en la espalda, ¿eh? Lo que sí te voy a reconocer es que me lo he pasado bien combatiendo contra ti. De todas formas, estaba más interesada en dar un poco de espectáculo al público que en alzarme con la victoria, así que no te emociones, ¿eh? Que nadie me gana a divina, ¡ni a mis Pokémon! Sigue ganando combates y, si considero que te lo mereces, quizás te muestre mi verdadero potencial.
- Tras perder:
Combate rotatorio[editar código | editar]
Como su nombre lo indica, tres Pokémon podrán enfrentarse contra otros tres al mismo tiempo y en el mismo campo de batalla. Los Pokémon de tu equipo que estén situados a la izquierda y a la derecha tendrán una quinta acción llamada Mover, la cual les permitirá cambiar su lugar con el Pokémon del centro. Esta acción consume el turno del Pokémon que la haya usado, o sea, no podrá atacar durante ese turno. Si a ambos equipos les queda un Pokémon durante un combate triple y estos están descentrados (es decir, el del rival en el extremo izquierdo y el tuyo en el extremo derecho), el juego procederá a centrarlos automáticamente.
- Desafío: «♪Si tiene tiempo libre, pásese por aquí.♪ ♪Y diga al aburrimiento: “tararí que te vi”.♪ ♪Combata con nosotrooos, si quiere gozar.♪ ♪Aquí en Mansión Batalla, ¡es un no parar!♪ ¿Qué le parece? Es el estribillo de la canción con la que hemos lanzado nuestra campaña publicitaria. Uy, ¿pero dónde están mis modales? ¡Si no me he presentado ni nada! Yo soy la mayor de las cuatro hermanas que formamos el grupo de las Damas del Combate. Me llamo Aurora. ¡Es un placer conocerlo/a! Muchas gracias por honrarnos con su estupenda presencia en esta humilde Mansión Batalla. Tal vez sea más bien negada en estas lides, pero le prometo poner todo mi empeño y ahínco para hacer de su estancia aquí algo inolvidable. ».
- Si Aurora gana
Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? No se olvide de pasar por la Tienda PB al salir. Disponemos de un amplio surtido de productos de la máxima calidad, ideales como souvenir para un/a viajero/a como usted. Y ahora, con su permiso, me retiro. Me congratularía un montón volver a tener el honor de verlo/a de nuevo por aquí.
- Si el jugador gana
Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? No tenía ni pajolera idea de que poseyese tamaña destreza. No solo porque sea requetefuerte, sino porque también destila elegancia por los cuatro costados. Ji, ji, ji. Me ha entrado usted por el ojo derecho, ¿sabe? Ha sido verlo/a y ya me cae estupendamente. Espero de todo corazón que se pase por aquí y nos dé otra grata sorpresa cualquier día de estos. Hasta entonces, ¡que tenga una buena jornada!
Combate múltiple[editar código | editar]
Es un estilo de batalla parecido al combate doble, solo que en este participan 2 entrenadores con 2 Pokémon en combate, tus habilidades de trabajar en equipo con alguien puede relucir aquí.
- Desafío: «♪Si tiene tiempo libre, pásese por aquí.♪ ♪Y diga al aburrimiento: “tararí que te vi”.♪ ♪Combata con nosotrooos, si quiere gozar.♪ ♪Aquí en Mansión Batalla, ¡es un no parar!♪ ¿Qué le parece? Es el estribillo de la canción con la que hemos lanzado nuestra campaña publicitaria. Uy, ¿pero dónde están mis modales? ¡Si no me he presentado ni nada! Yo soy la mayor de las cuatro hermanas que formamos el grupo de las Damas del Combate. Me llamo Aurora. ¡Es un placer conocerlo/a! Muchas gracias por honrarnos con su estupenda presencia en esta humilde Mansión Batalla. Tal vez sea más bien negada en estas lides, pero le prometo poner todo mi empeño y ahínco para hacer de su estancia aquí algo inolvidable. ».
- Si Aurora gana
Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? No se olvide de pasar por la Tienda PB al salir. Disponemos de un amplio surtido de productos de la máxima calidad, ideales como souvenir para un/a viajero/a como usted. Y ahora, con su permiso, me retiro. Me congratularía un montón volver a tener el honor de verlo/a de nuevo por aquí.
- Si el jugador gana
Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? No tenía ni pajolera idea de que poseyese tamaña destreza. No solo porque sea requetefuerte, sino porque también destila elegancia por los cuatro costados. Ji, ji, ji. Me ha entrado usted por el ojo derecho, ¿sabe? Ha sido verlo/a y ya me cae estupendamente. Espero de todo corazón que se pase por aquí y nos dé otra grata sorpresa cualquier día de estos. Hasta entonces, ¡que tenga una buena jornada!
- Desafío: Ah, hola, eh... Bien... Bienvenida a la Mansión Batalla
Esto... a ver... Yo... yo me llamo Vésper... y... Soy una de las Damas del Combate de la casa... igual que mis hermanas... Somos... cuatro y yo soy... la tercera... O sea que hay una menor y dos mayores... O dos mayores y una menor, tanto monta, monta tanto... Bueno, no nos liemos... Mi especialidad es... ¿Cuál era?... Ah sí... los Combates Dobles... Y... y... eso, que... que bueno... que sí, que... ah... Qué buen día hace hoy, ¿no? ¿Una hipoteca es una discoteca para hipopótamos? Oh, lo siento... es que me lío a hablar y no sé ni qué digo y los clientes prefieren ir directo al combate. Creo que habría que... ¡Empezar a combatir ya mismo!
- Al perder:
- Tras perder: Ah, esto... ahora tendría que decir... ¡Que muy bien, felicidades!
No sabía que fueras tan fuerte. Si lo llego a saber, habría combatido en serio... O sea, más en serio... que no quiere decir que no lo haya hecho en serio, ¿me explico? La próxima vez, te lo pondré más difícil
Por favor, no deje de venir a la Mansión Batalla y echaremos otro combate.- Desafío: ¡Te doy la bienvenida a la Mansión Batalla! Me llamo Meridia y soy una de las cuatro divinas Damas del Combate que cortan el bacalao aquí.
Por si te interesa saber algo más sobre mí, soy la segunda mayor y además toda una experta en los Combates Triples. ¿Cómo te quedas? Hasta yo misma me sorprendo de lo divina que soy, oye. Pero dejemos de hablar de mí, aunque resulte tan interesante. Veamos hasta donde llega tu fuerza, pequeño/a entrenador/a.
- Al perder: Me cuesta respirar y todo. No lo habéis hecho del todo mal tu equipo Pokémon y tú, pero no te creas que te voy a dar una palmadita en la espalda, ¿eh? Lo que sí te voy a reconocer es que me lo he pasado bien combatiendo contra ti. De todas formas, estaba más interesada en dar un poco de espectáculo al público que en alzarme con la victoria, así que no te emociones, ¿eh? Que nadie me gana a divina, ¡ni a mis Pokémon! Sigue ganando combates y, si considero que te lo mereces, quizás te muestre mi verdadero potencial.
- Tras perder:
- Desafío: ♪Si tiene tiempo libre, pásese por aquí. ♪ ♪Y diga al aburrimiento: “tararí que te vi”. ♪ ♪Combata con nosotrooos, si quiere gozar.♪ ♪Aquí en Mansión Batalla, ¡es un no parar! ♪ ¿Qué le parece? Es el estribillo de la canción con la que hemos lanzado nuestra campaña publicitaria. Uy, ¿pero dónde están mis modales? ¡Si no me he presentado ni nada! Yo soy la mayor de las cuatro hermanas que formamos el grupo de las Damas del Combate. Me llamo Aurora. ¡Es un placer conocerla! Muchas gracias por honrarnos con su estupenda presencia en esta humilde Mansión Batalla. Tal vez sea más bien negada en estas lides, pero le prometo poner todo mi empeño y ahínco para hacer de su estancia aquí algo inolvidable.
- Al perder: Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? No tenía ni pajolera idea de que poseyese tamaña destreza. No solo porque sea requetefuerte, sino porque también destila elegancia por los cuatro costados. Ji, ji, ji. Me ha entrado usted por el ojo derecho, ¿sabe? Ha sido verla y ya me cae estupendamente. Espero de todo corazón que se pase por aquí y nos dé otra grata sorpresa cualquier día de estos. Hasta entonces, ¡que tenga una buena jornada!
- Tras perder:
Supercombate individual[editar código | editar]
- Desafío: «🎵Somos chicas pistoleras, rubias y morenas...🎵 ¡Conque de vuelta en la Mansión Batalla, eh, ricura! Con las ganas que te tenía yo... Y si has sido capaz de llegar hasta aquí derrotando a tantos Entrenadores, eso quiere decir que sí que estás listo/a para enfrentarte a una Nocta desatada. ¿A qué esperas? ¡Ven a por mí, preciosidad!».
- Si Nocta gana
¡Has estado muy bien, ricura! Sé de lo que estoy hablando, así que te lo digo totalmente en serio. Igual de en serio que he combatido yo, te lo aseguro. Pero, si te soy sincera, tengo que reconocer que aún te falta un hervor, cariño. Ya lo sabes: la Mansión Batalla y yo haremos de tu paso por aquí una experiencia inolvidable... ¡cualquier día del año!
- Si el jugador gana
¿Qué puedo decirte, corazón? ¡Se nota que eres el/la Campeón/ona! ¡Me has dejado sin palabras y sin aliento! Con la de tiempo que llevaba yo sin saborear una derrota tan merecida, ricura... Me has hecho sudar la gota gorda... ¡y mira que esta vez me lo estaba tomando muy en serio! Ya lo sabes: la Mansión Batalla y yo estamos dispuestas a hacer que tu paso por aquí sea una experiencia inolvidable... ¡cualquier día del año! Ahora, voy a desahogarme con mi numerito... 🎵Somos chicas pistoleras, rubias y morenas...🎵 ¡Espero que nos veamos pronto, preciosidad!
Supercombate doble[editar código | editar]
- Desafío: «Ah, esto... ¿Se acuerda de mí? Soy yo, Vésper... Buf... Veo que se ha hecho muy fuerte... Ay, mamá, ¿por qué a mí? ¿Qué he hecho yo? ¡Quiero irme a casita! Eh... ¡Perdón, perdón! Como me oiga decir eso mi hermana, se pondrá hecha una furia. Vamos... ¡Echemos un combate! ¿Sí? ¡Yo lo daré todo, así que no se contenga!».
- Si Vésper gana
¡Ah!... ¡Uy! ¡Oh, nooo! ¿Se encuentra bien? Ay, ¡qué papelón! ¿Qué hago yo ahora?... Creo que me he dejado llevar... Ay... Lo siento mucho, de verdad. Prometo que la próxima vez lo haré bien. Así que no deje de venir a la Mansión Batalla.
- Si el jugador gana
Arf... Arf... ¡Menuda fuerza! Aish... Lo siento mucho, mira que lo he intentado... Pero ya no doy para más. Prometo que me esforzaré y que seguiré entrenando duro. Así que no deje de venir a echar combates a la Mansión Batalla.
Supercombate triple[editar código | editar]
- Desafío: «Vaya, mira a quién tenemos aquí; no me extraña que hayas llegado tan lejos. De todas formas, esta es tu última parada. Mis Pokémon y yo tenemos muchas ganas de combatir y, como creo que ya sabes, formamos un equipo demoledor. Aunque me veas sonriendo al público, no te creas que no estaré atenta al combate, pero tengo que actuar para mis aficionados y espectadores. ¡Aquí llega la magnífica Meridia! Tacháaan.».
- Si Meridia gana
¡Qué bien! Me lo he pasado bomba, y hacía la tira de tiempo que no me divertía tanto. No es fácil complacer a alguien con tanto talento como una servidora. Aun así, te queda mucho por recorrer, pero vas por buen camino. No me gusta alabar a alguien si no me supera, pero estoy segura de que te harás más fuerte. Espero que te haya gustado el combate, que era parte de mi gran actuación. ¡Soy una estrella! Bueno, espero verte de nuevo en Combates Triples.
- Si el jugador gana
¡Por todos los cielos! ¿Cómo he podido perder? Y eso que estaba dándolo todo en el combate... ¡Estás hecho/a una máquina! Y lo he pasado bien; por lo general, mis rivales no están a mi altura y me aburro soberanamente. Lo peor de enfrentarse a rivales débiles es que no puedes apenas mejorar... ¡Pero tras combatir contigo me han entrado ganas de entrenar duro! ¡La estrella Meridia brillará con más intensidad! ¡Surcaré el firmamento como una estrella fugaz y caeré sobre ti con la fuerza de un meteorito! No volveré a perder jamás contra nadie, ¡palabra!
Supercombate rotatorio[editar código | editar]
- Desafío: «🎵Si tiene tiempo libre, pásese por aquí.🎵 🎵Y diga al aburrimiento: “tararí que te vi”.🎵 🎵Combata con nosotrooos, si quiere gozar.🎵 🎵Aquí en Mansión Batalla, ¡es un no parar!🎵 Ji, ji, me embarga la emoción por encontrarme de nuevo con un/a cliente/a tan distinguido/a. Como bien sabe, soy Aurora, la mayor de las cuatro hermanas conocidas como las Damas del Combate. Llevaba días deseando volver a verlo/a por aquí. Tal vez sea una Entrenadora más bien regulera, pero le prometo poner todo mi empeño y ahínco para hacer de su estancia aquí algo inolvidable.».
- Si Aurora gana
Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? Por cierto, ¿sabía que puede aunar fuerzas con un amigo para disputar combates con la comunicación inalámbrica aquí, en nuestra Mansión Batalla? Pues nada. Con su permiso, me retiro. Me congratularía un montón volver a tener el honor de verlo/a de nuevo por aquí.
- Si el jugador gana
No esperaba menos de usted, si le soy sincera... Ha cumplido todas y cada una de las expectativas que tenía depositadas en un/a rival tan ilustre. Ji, ji. Oiga, igual le parece una bobada, pero... ¿por qué no prueba a trabajar aquí? Si contáramos con la destreza que le caracteriza, nuestra popularidad subiría como la espuma. Además, le daríamos un traje/vestido que hiciese juego con nuestros atuendos de Dama del Combate. Naturalmente, no tiene por qué contestarme ahora. Medite su respuesta con calma y ya me dirá. Espero de todo corazón poder volver a verlo/a el día menos pensado. ¡Hasta la próxima!
Supercombate múltiple[editar código | editar]
La entrenadora Aurora, combate con alguna de las entrenadoras y se eligen dos de los Pokémon que aparecen en la lista de abajo
- Desafío: ¡Hoy estamos Aurora y yo a cargo de los Combates Múltiples! ¡Aurora y Noctaaa! ¡Nocta y Auroraaa! Aunque creo que hasta yo solo sería mucha Nocta para los dos... Ji, ji. En fin, vamos al grano... ¡Aquí no se viene a hablar!
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío: ¿Pero qué tonterías dices? ¿Que tú solita te vales? Lo que hay que oír. Como vuelvas a soltar una bravuconada de ese estilo, te voy a tener que cantar las cuarenta. Y otra cosa... Te he dicho miles de veces que hay que cuidar el lenguaje cuando hablemos con los clientes. Si perdemos y hacemos el ridículo después de haberte comportado como una bocazas, te lo pienso recordar toda la vida.
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
Fin
Una vez hecho todo esto puedes decir que te has convertido en un Maestro Pokémon y has acabado el juego de cabo a rabo, no obstante si dispones de una Nintendo 3DS con una configuración que te permita acceder a internet, podrás, una vez que te hayas registrado, acceder a los combates por puntos que PGL pone a disposición y así entrar en la parte del juego de competición, aunque los Pokémon no ganen puntos de experiencia, si obtendrás experiencia adicional tú mismo como entrenador y podrás mostrar a los demás el equipo Pokémon con el que has conseguido terminar el juego, posiblemente sea una de las partes más entretenidas, pero recuerda, si no consigues ganar, siempre puedes probar con otros Pokémon y tácticas, y como siempre, de los Pokémon, empezar desde cero con naturalezas favorables y movimientos de huevo que te permitirán tener mas posibilidades, un ejemplo puede ser pasándote por el Banco de Pokémon (ya disponible en Nintendo e-shop, con un periodo de prueba de 30 días), antiguos compañeros, que tengan movimiento de huevo, como un Riolu con patada ígnea y patada salto alta, enseñarle cola férrea y puño drenaje por tutor y luego evolucionarlo, así tendrás un Pokémon muy fuerte que cubrirá su posterior debilidad frente al tipo hada con cola férrea y movimientos de lucha más poderosos de lo normal o que te recuperarán PS, incluso uno de tipo fuego con alta probabilidad de golpes críticos.
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