Carisma
El carisma (Cool en inglés) es una de las cinco cualidades de concurso que, junto con la belleza, la dulzura, la dureza y el ingenio, se pueden potenciar en un Pokémon para hacerlo más apto a la hora de abordar un Concurso Pokémon.
Sumario
Pokécubos y Pokochos[editar]
La cualidad de carisma se puede potenciar mediante el uso de Pokécubos o Pokochos según el juego:
- En Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, así como en sus remakes, y Pokémon Esmeralda se hace a través de Pokécubos de sabor picante.
- En Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino se hace a través de Pokochos de sabor picante.
A los Pokémon que tengan una naturaleza que aumente su ataque (firme, audaz, pícara y huraña) les encantan los Pokécubos/Pokochos de sabor picante y obtendrán mejores resultados de lo habitual con ellos. Por otro lado, a los Pokémon que tengan una naturaleza que disminuya su ataque (modesta, miedosa, serena y osada) no les gustará el sabor de los Pokécubos/Pokochos picantes obteniendo peores resultados de lo habitual.
Las bayas a partir de las cuales se pueden obtener Pokécubos o Pokochos de sabor picante (aunque en distinta medida) son las bayas Zreza, Zanama, Aranja, Caquic, Ziuela, Higog, Frambu, Pinia, Grana, Ispero, Meluce, Tamate, Monli, Wikano, Andano, Caoca, Tamar, Pomaro, Acardo, Yecana, Alcho y Baribá.
Audiencia[editar]
En un concurso de carisma el público valorará las cualidades de los movimientos exhibidos de la siguiente forma:
Cualidad | Reacción |
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Una reacción positiva aumenta en un nivel el entusiasmo del público y se recibe un corazón extra, mientras que una reacción negativa disminuye el entusiasmo también en un nivel. Las reacciones neutras no afectan al nivel del entusiasmo del público.
Cintas[editar]
Las cintas obtenidas por ganar en los concursos Pokémon de carisma se caracterizan por ser de color rojo:
Generación/Rango | Normal | Alto | Avanzado | Experto | Maestro |
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Movimientos[editar]
Concurso[editar]
Exhibición | Interferencia | Descripción | Movimientos |
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♥♥♥ | Altera los turnos en la siguiente ronda. | Ciclón • Rugido | |
♥♥ | ♥♥ | Asusta a los POKéMON que ya se han exhibido. | Trueno |
♥♥ | ♥♥♥ | Asusta al POKéMON que se ha exhibido antes que tú. | Doble ataque |
♥♥ | ♥ | Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo. | Aire afilado • Gancho alto • Garra dragón |
♥♥ | ♥ | Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ. | Ataque furia • Clavo cañón • Pin misil • Puñodinámico |
♥ | ♥♥♥ | Aterra a los que ya se han exhibido. | Dragoaliento • Falsotortazo • Foco energía • Patada giro • Vozarrón |
♥♥ | ♥ | Aterra a todos los POKéMON que se han exhibido bien. | Corte • Guillotina • Onda trueno • Perforador • Recurrente |
♥ | ♥♥♥♥ | Aterra al último POKéMON que se exhibio. | Puño mareo • Chispa • Cola férrea • Demolición • Garra brutal • Hiper colmillo • Paranormal |
♥ | Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa. | Furia dragón | |
♥♥♥ | El éxito dependerá de la actuación precedente. | Aerochorro • Ataque aéreo • Cuchillada • Hoja afilada • Hoja aguda • Tajo cruzado • Viento cortante | |
♥♥♥ | En la siguiente ronda, deja que te exhibas antes. | Agilidad • Ataque rápido • Ultrapuño • Velocidad extrema | |
♥♥♥ | En la siguiente ronda, deja que te exhibas más tarde. | Tiro vital | |
♥♥ | Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior. | Ala de acero • Ataque ala • Bomba sónica • Doble patada • Megacuerno • Puño meteoro | |
♥♥♥♥ | ♥♥♥♥ | Inhibe a los otros, pero pierdes un turno. | Enfado • Hiperrayo |
♥♥ | La exhibición es un éxito si se es el primero. | Golpe aéreo • Onda voltio • Rapidez | |
♥♥ | La exhibición es un éxito si se es el último. | Inversión | |
♥ | Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma. | Aullido • Danza dragón • Masa cósmica | |
♥♥♥ | Por más que se use, el JUEZ no se aburrirá nunca. | Corte furia • Furia | |
♥♥ | Puede evitar que te asusten una vez. | Detección • Doble equipo • Giro rápido | |
♥ | Puede evitar que te asusten. | Barrera • Teletransporte | |
♥♥♥♥ | Resulta muy llamativo. | Cornada • Electrocañón • Garra metal • Impactrueno • Látigo cepa • Megapatada • Pico taladro • Picotazo • Puño trueno • Rayo • Rayo solar • Triple patada | |
♥♥♥ | Templa momentáneamente el fervor del público. | Deseo oculto • Malicioso | |
♥♥♥♥♥♥ | Tras usarlo, será fácil que te asusten. | Patada salto • Patada salto alta • Placaje eléctrico • Sumisión |
Súper concurso[editar]
Exhibición | Descripción | Movimientos |
---|---|---|
♥♥ | Actúa último el próximo turno. | Machada • Tiro vital |
- | Alto puntaje por baja atención. | Cambia almas • Psicocambio • Truco fuerza • Puño mareo |
- | Alto puntaje por bajo puntaje de jueces. | Falsotortazo • Detección |
♥♥ | Asegura el primer turno en la siguiente ronda. | Ataque rápido • Ultrapuño • Velocidad extrema • Teletransporte |
♥♥ | Impide que la atención baje en esa ronda. | Rugido • Onda trueno • Malicioso |
♥♥ | Impide que la atención suba. | Trampa rocas • Barrera |
- | La atención que se recibe se suma al marcador. | Respiro |
♥♥♥ | Movimiento Básico. | Bomba imán • Colmillo hielo • Lanzamugre • Veneno X • Ciclón • Patada giro • Vozarrón • Corte • Chispa • Demolición • Garra brutal • Furia dragón • Cuchillada • Hoja afilada • Ala de acero • Ataque ala • Bomba sónica • Cornada • Impactrueno • Látigo cepa • Pico taladro • Picotazo • Patada salto • Patada salto alta • Sumisión |
- | Obtiene el doble de puntos en el siguiente turno. | Foco energía • Aullido • Danza dragón • Masa cósmica • Furia |
♥♥ | Obtiene el doble de puntos en la presentación final. | Inversión |
♥♥ | Obtiene el doble de puntos si es el último en atacar. | Alud |
- | Obtienes ♥ si el Pokémon ataca primero. | As oculto |
♥♥ | Obtienes ♥♥ si el Pokémon ataca primero. | Dragoaliento • Deseo oculto |
♥♥ | Puede repetir el movimiento 2 veces seguidas. | Doble ataque • Ataque furia • Clavo cañón • Pin misil • Recurrente • Doble patada • Enfado • Corte furia • Doble equipo • Triple patada |
- | Roba los puntos del Pokémon que va después de ti. | Copión • Trapicheo |
♥♥♥ | Se es primero en el siguiente turno. | Agilidad |
- | Se recibe el doble de puntos en la siguiente ronda. | Acupresión |
♥♥ | Si actúa primero obtiene ♥♥ más. | Chispazo • Onda certera • Psicocorte • Pulso umbrío • Tajo aéreo • Trueno • Gancho alto • Garra dragón • Paranormal • Hoja aguda • Golpe aéreo • Onda voltio • Rapidez • Giro rápido • Puño trueno • Rayo |
♥♥ | Si actúa ultimo obtiene ♥♥ más. | Carga dragón • Palmeo • Treparrocas • Puñodinámico • Cola férrea • Hiper colmillo • Tajo cruzado • Megacuerno • Megapatada |
♥ | Si el mismo juez no ha sido elegido obtiene ♥♥♥ mas. | Vendetta • Viento cortante • Rayo solar • Ataque aéreo |
♥♥ | Si el Pokémon ataca de último, obtienes ♥♥. | Don natural • Garra metal |
♥♥ | Si el rival anterior atrae la máxima atención obtiene ♥♥♥ más. | Distorsión • Fogonazo • Planta feroz • Hiperrayo • Placaje eléctrico |
♥♥♥ | Si la atención del juez aumenta obtiene ♥♥ más. | Electrocañón |
♥♥♥ | Si todos los concursantes eligen el mismo juez, obtiene 15 ♥. | Guillotina • Perforador |
♥♥ | Suma +3 si el rival anterior atrae la máxima atención. | Aerochorro |
Gran concurso[editar]
Exhibición | Interferencia | Descripción | Movimientos |
---|---|---|---|
♥♥♥♥ | Si la exhibición no es la que el público espera, se aburrirá. | Voltiocambio |