Revanchas en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

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En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, tras conseguir las ocho medallas de Kanto, podrás retar de nuevo a los líderes de gimnasio. Primero deberás obtener su número de teléfono en el día y la hora indicados a continuación, y después llamarles el día y la hora de la revancha para combatir de nuevo. Podrás llamarles tantas veces como quieras. La revancha será en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. También te pueden retar entrenadores con quienes hayas intercambiado los números de teléfono. Estos te llamarán en cualquier momento y te dirán que quieren luchar, después sólo tienes que ir a donde están y hablar con ellos.

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Kanto[editar código | editar]

Líder Día Hora Lugar Requisitos Día y hora de la revancha

Brock
Todos los días 12:00 a 15:00 Cueva Diglett Conseguir las ocho medallas de Kanto Sábado por la noche

Misty
Todos los días 16:00 a 18:00 Al final de la Ruta 25 Conseguir las ocho medallas de Kanto y haber combatido contra Suicune en Cabo Celeste (Ruta 25). Miércoles por la mañana hasta las 10:00 AM

Lt. Surge
Todos los días 9:00 a 10:00 Ruta 10 al lado de la Central Energía Conseguir las ocho medallas de Kanto, haber capturado a Zapdos y tener un Pikachu (capturado en el Bosque Verde o en el Pokéwalker) en el primer puesto de tu equipo. Viernes antes de las 10:00 AM

Erika
Sábado y domingo 15:00 a 17:00 En la fuente de Ciudad Azulona junto a Yasmina Conseguir las ocho medallas de Kanto Domingo por la mañana

Sachiko
Lunes, miércoles, sábado y domingo 16:00 a 18:00 Cerca del guardia de Kanto en la intersección de la Ruta 22 con la Calle Victoria y el Monte Plateado Conseguir las ocho medallas de Kanto Lunes por la tarde

Sabrina
Viernes Por la noche Puerto de Ciudad Olivo Conseguir las ocho medallas de Kanto Domingo por la tarde

Blaine
Martes Todo el día Isla Canela Conseguir las ocho medallas de Kanto Martes por la tarde

Azul
Todos los días 15:00 a 16:00 Casa de Azul. Visita a Dalia Oak cada día de 15:00 a 16:00 PM para que le dé un masaje a un Pokémon con máxima felicidad. Después de que lo haya masajeado siete veces seguidas, habla con ella de nuevo y te dará el número de Azul Conseguir las ocho medallas de Kanto Domingo por la noche

Johto[editar código | editar]

Líder Día Hora Lugar Requisitos Día y hora de la revancha

Pegaso
Lunes Todo el día Centro Comercial de Ciudad Azulona Conseguir las ocho medallas de Kanto Sábado por la mañana

Antón
Jueves Durante la tarde Bosque Verde Conseguir las ocho medallas de Kanto Jueves por la tarde

Blanca
Todos los días 12:00 a 16:00 Centro Comercial de Ciudad Trigal Conseguir las ocho medallas de Kanto Sábado por la tarde

Morti
Lunes y martes Todo el día Senda Dindón Conseguir las ocho medallas de Kanto Martes por la noche

Aníbal
Todos los días Todo el día Su número te lo da su esposa, fuera del gimnasio de Ciudad Orquídea Conseguir las ocho medallas de Kanto Miércoles por la noche

Yasmina
Todos los días 13:00 a 14:00 Restaurante de Ciudad Olivo Conseguir las ocho medallas de Kanto Miércoles por la tarde

Fredo
Todos los días 06:00 a 10:00 Lago de la Furia Conseguir las ocho medallas de Kanto Lunes por la mañana

Débora
Todos los días 06:00 a 10:00 Guarida Dragón Conseguir las ocho medallas de Kanto y haber derrotado en un combate doble a ella y a Lance en la Guarida Dragón junto con Plata Viernes por la noche

Resumen de encuentros[editar código | editar]

Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Mañana
Tarde
Noche

Resumen de revanchas[editar código | editar]

Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Mañana
Tarde
Noche

Débora y Lance[editar código | editar]

Tras haber derrotado a Plata en la entrada al Monte Moon, podrás retar a Débora y a Lance en una batalla doble junto a tu rival en la Guarida Dragón.

Equipo de Débora
Equipo de Lance

Liga Pokémon[editar código | editar]

Tras conseguir todas las medallas (las ocho medallas de Kanto y las ocho de Johto) podrás volver a retar a la Liga Pokémon de Johto pero esta vez con mejoras en sus respectivos equipos Pokémon.

Mento[editar código | editar]

Para poder vencerlo fácilmente se recomienda ataques tipo fantasma o tipo siniestro, en general. Para Bronzong, el primer Pokémon que sacará, no se debe usar ataques tipo fuego, ya que tiene Ignífugo. Se podría usar ataques tipo tierra. Ojo con tener un Pokémon tipo fantasma para derrotarlo, pues tiene el movimiento vendetta. También es recomendable acabar con él rápido ya que tiene Reflejo, que hará que ataques físicos se reduzcan. Para Xatu y Slowbro, un ataque tipo eléctrico los dejaría fuera de combate, aparte de ataques tipo siniestro o fantasma. Para Jynx, un ataque tipo fuego también lo aniquila. Ojo con Grumpig y Gardevoir, que tienen ataques contra el tipo volador. Es mejor llevarse un Pokémon con ataques tipo siniestro.

Koga[editar código | editar]

Bruno[editar código | editar]

Karen[editar código | editar]

Lance[editar código | editar]

VS Plata[editar código | editar]

Plata combatirá una vez al día contra ti cuando vayas a subir la segunda escalera de la entrada a la Liga Pokémon.


Rival Día Hora Lugar Requisitos

Plata
Lunes y miércoles Todo el día Entrada de la Liga Pokémon Derrotar a Débora y Lance en la Guarida Dragón


Plata en la Liga Pokémon de Johto

Rojo[editar código | editar]

Rojo combatirá contra ti nuevamente cuando termines otra vez la Liga Pokémon.

Rival Día Hora Lugar Requisitos
RojoRojo Cualquier día A cualquier horario Monte Plateado Aparece para un combate cada vez que derrotes al Alto Mando

Su equipo es el siguiente y cada vez que luches contra él será el mismo:

Curiosidades[editar código | editar]

  • Existe un truco sencillo para pelear con los líderes de gimnasio muchas veces que consiste en llamarlos el día de la pelea y tras ganar llamar de nuevo para combatir otra vez. Así puede repetirse muchas veces, recordando que cuando se vaya a acabar el tiempo para poder pelear lo llamas y no peleas para poder pelear con él o ella cuando quieras.
  • Otro truco es ir al menú inicial de la DS y cambiar la fecha y hora del líder de gimnasio contra el que se quiera pelear. No hace daño a la partida y no cambia ningún detalle.