Ultraumbral
Un ultraumbral (Ultra Wormhole en inglés, ウルトラホール Ultra Hole en japonés) es un pasaje a través del espacio-tiempo que crea accesos directos para viajar por los diferentes mundos del ultraespacio. Este concepto se introdujo en los videojuegos de la séptima generación donde se puede acceder a un ultraumbral desde la región de Alola, en el Altar del Sol/de la Luna.
UltranseúntesEditar
A las personas que llegan a cruzar un ultraumbral se las conoce como ultranseúntes. Estos son bañados con una especie de energía que atrae a los ultraentes. Cada vez que alguien cruza un ultraumbral, los ultraentes fortalecen su ultraimpulso volviéndose más fuertes, y también al cruzar un ultraumbral es posible que puedan perder la memoria como le pasó a Polo y a Destra.
Ultraviaje dimensionalEditar
En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna se introduce una característica similar a un minijuego llamada ultraviaje dimensional (Ultra Warp Ride en inglés, ウルトラワープライド Montura en Ultradeformación en japonés) que permite viajar a través de ultraumbrales montando a Solgaleo o Lunala. Esta está disponible desde el momento en que el jugador viaja a Ultrópolis con la ayuda de la Unidad Ultra.
Para desplazarse dentro de este minijuego el jugador puede usar el sensor de giro de la consola o el botón deslizante. De forma predeterminada estará habilitado el sensor de giro, sin embargo dicha configuración de controles puede cambiarse dentro del juego, al dirigirse a la oficina de Game Freak en Ciudad Kantai y hablar con el hombre de traje blanco con casco.
Durante el ultraviaje dimensional el jugador puede toparse con tres tipos de elementos:
- Esferas de energía: Aumentan la velocidad del jugador.
- Orbes eléctricos: Disminuyen la velocidad del jugador.
- Ultraumbrales: Conducen al jugador a los mundos del ultraespacio.
Tipos de ultraumbralesEditar
Por colorEditar
El color del ultraumbral determina el lugar del ultraespacio al que conduce, lo que afecta en las posibles especies Pokémon que se pueden encontrar. Existen cinco tipos de ultraumbrales según su color:
- Blanco: Lleva a alguno de los mundos de los ultraentes (Ultraabismo, Ultragenerador, Ultravalle, Ultradesierto, Ultrabosque, Ultrajungla, Ultraurbe y Ultrópolis).
- Rojo: Lleva al Ultraespacio Cero, a la cúspide de una montaña.
- Amarillo: Lleva al Ultraespacio Cero, a una cueva.
- Azul: Lleva al Ultraespacio Cero, a una zona con cascadas.
- Verde: Lleva al Ultraespacio Cero, a un campo rocoso.
Estos son los Pokémon que pueden aparecer en el ultraespacio según el color del ultraumbral y todos aparecen en nivel 60:
Blanco | US | UL |
---|---|---|
Rojo | US | UL |
1 2 | ||
Amarillo | US | UL |
3 | ||
Azul | US | UL |
4 5 | ||
Verde | US | UL |
Por número de anillosEditar
Los anillos alrededor del ultraumbral determina la rareza del mismo, lo que afecta la probabilidad de aparición de Pokémon legendarios y variocolor. Existen cuatro tipos de ultraumbrales según los anillos que lo rodean:
- Clase 1: Sin anillo.
- Clase 2: Con un anillo.
- Clase 3: Con dos anillos.
- Clase 4: Con dos anillos y varios radios.
Estas son las probabilidades de aparición de cada tipo de ultraumbral según los años luz recorridos por el jugador:
Clase 1 | Clase 2 | Clase 3 | Clase 4 | |
---|---|---|---|---|
0 años luz | 100% | 0% | 0% | 0% |
1000 años luz | 78% | 20% | 2% | 0% |
1500 años luz | 66% | 30% | 4% | 0% |
2000 años luz | 52% | 40% | 8% | 0% |
2500 años luz | 33% | 50% | 16% | 1% |
3000 años luz | 32% | 50% | 16% | 2% |
3500 años luz | 31% | 50% | 16% | 3% |
4000 años luz | 30% | 50% | 16% | 4% |
4500 años luz | 29% | 50% | 16% | 5% |
Ratios de aparición de Pokémon legendariosEditar
Tipo de Ultraumbral | Ratio |
---|---|
Clase 1 | 3% |
Clase 2 | (3 + d)% |
Clase 3 | (7 + 3d)% |
Clase 4 | 100% |
d es un valor comprendido entre 0 y 9 que se calcula con la siguiente formula: . Al tener un valor máximo de 9, a partir de 5.000 años luz ya no aumenta el ratio de aparición. Si el resultado de la fórmula es decimal, se aproximará por truncamiento. Por ejemplo, si el resultado de la fórmula es 4.79, el resultado final será 4.
Hay que tener en cuenta que una vez se hayan conseguido todos los Pokémon legendarios, en los portales de colores solo saldrán Pokémon comunes.
Ratios de aparición de mundos de UltraentesEditar
A los mundos de los Ultraentes solo se puede acceder mendiante portales blancos.
Ultraente | Clase 1 | Clase 2 | Clase 3 | Clase 4 |
---|---|---|---|---|
Ultraabismo | (60 - 6d)% | 2% | 0% | 0% |
Ultrajungla (US) / Ultradesierto (UL) | (35 + 4d)% | (60 - 6d)% | 2% | 0% |
Ultragenerador | (2 + 2d)% | (35 + 4d)% | (60 - 6d)% | 0% |
Ultrabosque (US) / Ultravalle (UL) | 2% | (2 + 2d)% | (35 + 4d)% | (64 - 6d)% |
Ultraurbe | 1% | 1% | (3 + 2d)% | (36 + 6d)% |
De esta tabla se puede deducir que:
- Para acceder al Ultraabismo, es más probable al avanzar pocos años luz y meterse en un portal de clase 1.
- Para acceder a la Ultrajungla o al Ultradesierto, es más probable al avanzar muchos años luz y meterse en un portal de clase 1.
- Para acceder al Ultragenerador, es más probable al avanzar muchos años luz y meterse en un portal de clase 2.
- Para acceder al Ultrabosque o al Ultravalle, es más probable al avanzar muchos años luz y meterse en un portal de clase 3.
- Para acceder a la Ultraurbe, es más probable al avanzar muchos años luz y meterse en un portal de clase 4.
Ratios de aparición de Pokémon variocolorEditar
Tipo de Ultraumbral | Ratio |
---|---|
Clase 1 | 1% |
Clase 2 | (1 + d)% |
Clase 3 | (1 + 2d)% |
Clase 4 | 4d% |
El hecho de que un Pokémon sea o no variocolor, se fija al entrar en el portal. De esta forma se puede hacer soft reset dentro del portal para buscar los IVs o naturaleza deseados de un Pokémon variocolor. La probabilidad más alta de que aparezca un Pokémon variocolor es de un 36% en un portal de clase 4, exceptuando a los Pokémon legendarios.
Pokémon GOEditar
Los ultraumbrales aparecen en el juego de Pokémon GO, como un nivel de las incursiones. Hace su debut durante el segundo día del Pokémon GO Fest 2022.
En el animeEditar
En la serie principalEditar
En el anime se muestra por primera vez un ultraumbral durante el episodio ¡Un sueño de encuentros! (ES) / ¡Un encuentro de ensueños! (HA) ‹№›. En este, Ash puede ver en sus sueños el Altar del Sol/de la Luna, y a Solgaleo y Lunala saliendo de dos ultraumbrales.
Más tarde, en ¡Una advertencia enmascarada! (ES, HA) ‹№› y ¡La venganza de Fabio! (ES) / ¡La venganza de Faba! (HA) ‹№› muestran que Faba/Fabio tiene la capacidad de abrir ultraumbrales gracias a una máquina y al poder de Nebby/Nebulilla. Sin embargo, esto siempre trae efectos catastróficos que involucran a Nihilego.
En ¡La revelación de una leyenda! (ES) / ¡Revelación legendaria! (HA) ‹№› Ash y sus amigos abren un ultraumbral con ayuda de Nebby/Nebulilla que se ha convertido en Solgaleo y lo atraviesan para rescatar a Lusamine/Samina.
En Evoluciones PokémonEditar
El Ultraumbral aparece en el episodio El eclipse de la miniserie Evoluciones Pokémon, este es abierto por Lusamine/Samina con la energía de Cosmoem luego lo atraviesa y se pierde en el Ultraespacio, más adelante se abre otro ultraumbral del cual caen Lusamine/Samina y Guzmán heridos, posteriormente sale un Necrozma y este tiene un combate contra Lunala, finalmente Lunala pierde el combate y Necrozma lo absorbe obteniendo así su forma alas del alba y procede a abrir muchos ultraumbrales.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Ultrapforte
- Chino simplificado: 究极之洞
- Chino tradicional: 究極之洞
- Coreano: 울트라홀
- Francés: Ultra-Brèche
- Italiano: Ultravarco