Guía de Pokémon Sol y Pokémon Luna/Ula-Ula

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Ula-Ula

Ula-Ula[editar código | editar]

Ciudad Malíe (1)[editar código | editar]

Ciudad Malíe.

Llegaremos a Ciudad Malíe, donde Tilo nos retará a un combate. Al finalizar el combate él se ira al Parque de Malíe.


Aparte del Céntro Pokémon no podremos explorar mucho pues Lylia nos corta el paso al resto de la ciudad, así que no nos queda más remedio que dirigirnos al Parque de Malíe.

Parque de Malíe (1)[editar código | editar]

En el parque está prohibido utilizar cualquier Pokémontura a excepción de Charizard. Tilo nos pide explorar para buscar al Profesor Kukui. Dentro del parque encontraremos algunos objetos y podremos luchar contra varios entrenadores así como encontrar nuevos Pokémon para capturar.

Al encontrar al Profesor, se nos unirá Tilo, quien contará el incidente con el Ultraumbral y el Ultraente. El profesor nos dirá que vayamos a la ruta 10 para tomar el Exeggutobus. Al salir del parque Lylia nos pide acompañarla a la Biblioteca de Malíe. Más adelante nos encontraremos a Gabriel Oak quien nos dirá que está explorando región investigando las formas de Alola y se irá a la biblioteca. Ya podemos explorar un poco más la ciudad.

Ciudad Malíe (2)[editar código | editar]

Dentro del restaurante Sushi Tres Delicias una mujer nos dará un Happiny a cambio de un Pancham. En este restaurante podemos comer platos combinados Z por 4000Pokéyen.gif. Tras cada vez comamos uno de los platos recibiremos cuatro escamas corazón de regalo.

En la boutique un hombre nos ofrecerá 10.000Pokéyen.gif si le enseñamos la entrada en la RotomDex de Togedemaru.

En la entrada de la biblioteca encontraremos a Lylia. Al hablar con ella aparecerá Hela con su Mudsdale, que nos recordará de la ayuda que le prestamos contra el Team Skull en la Ruta 6 de Akala, y nos ofrecerá la ayuda de Mudsdale para subir al Monte Rubor. Al marchar ya podremos explorar la Biblioteca de Malíe.

En la planta baja de la biblioteca Gabriel Oak nos obsequiará con una Amor ball si le mostramos un Persian de Alola. Una turista nos entregará la MT76 (Vuelo) al hablarle de la pokémontura Charizard.

El primer piso nos encontraremos a Zarala quien nos muestra un libro viejo sobre Solgaleo (Pokémon Sol) o Lunala (Pokémon Luna). Luego de leer el libro podremos seguir explorando la biblioteca, donde encontraremos información relativa a los Espíritus Guardianes de Alola.

Al salir de la biblioteca podemos entrar al Centro Cultural de Malíe. En la sala principal un hombre nos dará una Estatuilla rara. También una niña nos entregará la cinta afecto si nuestro Pokémon tiene 5 o más corazones en el Poké Relax. Entrando por la primera puerta, una modelo nos hace algunas preguntas sobre combates basados en la meteorología, y al contestar correctamente nos recompensará con una Roca helada, una Roca calor, una Roca suave y una Roca lluvia. En la siguiente sala encontramos un rastrillo, donde una chica mala nos vende sombreros (Pokémon Sol) o calzado (Pokémon Luna).

Cuando hayamos terminado de explorar la ciudad podremos dirigirnos a la ruta 10 para continuar las pruebas del recorrido insular.

Ruta 10[editar código | editar]

En la ruta 10 podremos encontrar varios objetos, un árbol de bayas, entrenadores, y nuevos Pokémon salvajes. Cerca de la entrada de la ruta una señora te ofrecerá buscar unos Stufful. Al encontrarlos a todos te dará un antiderretir y 15.000Pokéyen.gif. En esta ruta podremos encontrar varias plumas para subir los puntos de esfuerzo de nuestros Pokémon, o el Pico afilado. Algunos Pokémon salvajes como Skarmory o Fearow podrán tirársete a la cabeza con nocturnidad (Pokémon Luna) o alevosía (Pokémon Sol) desde los árboles que flanquean el camino. A mitad de la ruta una Ayudante de prueba curará a nuestros Pokémon si es necesario.

Al final de la ruta encontraremos dos Reclutas del Team Skull intentando robar la parada de autobús y nos retarán a un combate cada uno. Al derrotarlos se irán y aparecerá el Profesor Kukui, tomaremos entonces el Exeggutobús para ir al Pico Hokulani.

Pico Hokulani[editar código | editar]

Pico Hokulani.

Al llegar a la cima del Pico Hokulani el Profesor Kukui nos contará que ésta es la segunda montaña más alta de Alola y nos mostrará desde allí la vista del Monte Lanakila. Nos revela que está intentando establecer una Liga Pokémon oficial en Lanakila, y que allí es donde se celebrará la primera Liga Pokémon de Alola.

En las afueras del observatorio encontraremos un Centro Pokémon y a un veterano, el cual nos desafiará en combate después de que venzamos a todos los entrenadores del Pico Hokulani. Detrás del Centro Pokémon, Gabriel Oak nos dará una Luna Ball y nos hablará de Minior. Luego podremos dirigirnos al Observatorio de Hokulani y encontraremos a Lario, el gestor del sistema de almacenamiento Pokémon en esta región, quien nos retará a un combate antes de poder entrar al edificio.


Entrenador Skarmory Metang Dugtrio de Alola
Lario Skarmory
Tipo aceroTipo volador
Metang
Tipo aceroTipo psíquico
Dugtrio de Alola
Tipo tierraTipo acero
Lario Nivel 29 Nivel 29 Nivel 30

Observatorio de Hokulani[editar código | editar]

En la recepción del Observatorio de Hokulani, el hombre tras el mostrador nos regalará un fragmento cometa.

Al atravesar la puerta del laboratorio encontraremos a Chris, el capitán especializado en Pokémon de tipo eléctrico. También es el encargado de la Festi Plaza.

Para hacer su prueba él utiliza su PokéDomi Ven-Ven para atraer al Pokémon dominante pero, al ser un prototipo, la máquina falla provocando que se apaguen las luces y se cierren las puertas. Para poder abrirlas deberás responder correctamente a unas preguntas de seguridad de audio. Tras cada pregunta, la puerta se abrirá y deberemos enfrentarnos a un Pokémon de la línea evolutiva de Vikavolt. Tras vencer a cada uno la puerta se volverá a cerrar y habrá que responder a otra pregunta. Si fallamos alguna pregunta, el mecanismo de seguridad se activará y Chris recibirá un impactrueno.

  • ¿En dónde suena esto? R: En el centro Pokémon. Aparecerá un Grubbin.
  • ¿Con qué se relaciona este sonido? R: Con la RotomDex. Aparecerá un Charjabug.
  • ¿A quién pertenece este grito? R: A Charjabug. Aparecerá otro Charjabug.
  • ¿Qué aparece cuando suena esta música? R: Un Pokémon Dominante.

Tras la cuarta pregunta, entrará Vikavolt, el Pokémon dominante, y tendremos que enfrentarnos a él. Se envuelve en un aura que incrementa en un nivel todas sus estadísticas.

Al derrotarlo, la puerta y la electricidad volverán y Lario entrará al laboratorio y te entregarán el electrostal Z y el metalostal Z, y así habremos completado la prueba del observatorio. Lario también nos entregará la máscara profesor para devolvérsela al Profesor Kukui que estará en ciudad Malíe. Podemos bajar de nuevo a ciudad Malíe bajando la ruta del Pico Hokulani, donde podremos encontrar algunos objetos, enfrentar algunos entrenadores y capturar Pokémon nuevos. Este es el único lugar del juego donde encontraremos Minior salvajes.

Parque de Malíe (2)[editar código | editar]

Al regresar a Ciudad Malíe, tendremos que ir al parque y nos encontraremos con varios Reclutas pero el Profesor Kukui se habrá encargado de ellos, sin embargo queda uno y es Guzmán, el jefe del Team Skull, quien dice que tenía tiempo sin ver a su amigo Kukui y se enfrentará a ti.

Entrenador Golisopod Ariados
Guzmán Golisopod
Tipo bichoTipo agua
Ariados
Tipo bichoTipo veneno
Guzmán Nivel 31 Nivel 30

Al derrotarlo él se enfada y se va, el profesor se siente agradecido y te entrega un Cristal Z para tu Pokémon inicial, si es Rowlet te entregará el dueyestal Z, si es Litten te entregará en incinostal Z y si es Popplio te entregará el primastal Z. Tú le entregas la máscara profesor a Kukui quien dice que no es suya y que se la devolverá a Royale, el Enmascarado.

Al terminar nuestra tarea con el profesor podemos dirigirnos al Cabo de las Afueras, aquí podremos encontrar algunos Pokémon salvajes en las zonas de hierba y algunos objetos. Un personaje nos enseñará diferentes estilos de lanzamiento de pokéball y diferentes poses de combate. Tras vencer al encargado de la planta de reciclaje y a su hijo, nos entregarán una cuchara torcida. También está aquí Gabriel Oak quien nos dará una Amigo ball.

Rutas 11, 12 y 13[editar código | editar]

Nos dirigimos al sur de ciudad Malíe atravesando la ruta 11, la ruta 12 y la ruta 13. No encontraremos un Centro Pokémon hasta pasar estas tres rutas y llegar a Aldea Tapu, así que es mejor ir preparados.

La ruta 11 es muy corta, con algunos entrenadores y algunas zonas de hierba alta esquivables. También encontraremos algunos objetos como la MT74 (Giro bola). Al final de esta ruta una ayudante de prueba nos abrirá la barrera de capitán si hemos superado el reto de Chris.

Al entrar a la ruta 12 encontraremos a Hela quien nos dará la Pokémontura de Mudsdale, con la que podremos atravesar los caminos llenos de rocas. Esta ruta cuenta con bastantes entrenadores y varias zonas de hierba alta no esquivables. Al vencer a todos los entrenadores de esta ruta podremos combatir con un Pokécolector que nos entregará la MT77 (Más psique) al vencerle.

Antes de pasar a la siguiente ruta podemos desviarnos para visitar el Monte Rubor. Aquí habrá un entrenador, zonas de hierba y varios objetos interesantes. También se encuentra aquí la central geotérmica de Alola. Dentro del edificio, Gabriel Oak nos regalará una Cebo Ball y un científico nos entregará la MT63 (Embargo) si visitamos el edificio de día.

En la ruta 13 encontraremos un pequeño oasis con una zona de pesca al sur. En esta ruta no encontraremos entrenadores ni hierba alta, pero sí algunos objetos. Dentro de una de las caravanas un recluta del Team Skull nos entregará la MT12 (Mofa). Si continuamos hacia el oeste llegaremos a Aldea Tapu.

Aldea Tapu[editar código | editar]

Dentro de la Aldea Tapu podremos encontrar la base del Monte Lanakila donde se celebrará, una vez terminados los preparativos, la Liga Pokémon de Alola. Aquí encontraremos a Tilo que nos informa que aún no podremos entrar hasta que finalicen las obras. Dentro del Centro Pokémon un montañero nos ofrecerá cambiar su Graveler por un Haunter. Hacia el sur se encuentra la ruta 14 y el local abandonado del Supermercado Ultraganga, pero antes de poder pasar necesitamos el beneplácito de Zarala para realizar la prueba.

Casa Æther[editar código | editar]

Continuamos por la ruta 15 y llegamos a la Casa Æther donde unos niños os retarán a ti y a Tilo a un combate.

Entrenador Elekid
Preescolar Elekid
Tipo eléctrico
Preescolar Nivel 30


Al terminar llegará Zarala y nos ofrecerá hacer su prueba en el Supermercado Ultraganga. Saliendo de la Casa Æther estará Lylia junto a un Recluta del Team Skull amenazando con robarle a Cosmog y tendremos que enfrentarnos a él.

Entrenador Drowzee
Recluta del Team Skull Drowzee
Tipo psíquico
Recluta del Team Skull Nivel 33

Al terminar podremos dirigirnos al Supermercado Ultraganga para realizar la prueba de Zarala.

Ruta 14 y Súper Ultraganga[editar código | editar]

Supermercado Ultraganga (Local Abandonado).

Regresamos al sur de la Aldea Tapu e ingresamos a la ruta 14. Esta es una ruta terrestre y marítima con algunos entrenadores. Surfeando hacia el sur llegaremos a las ruinas de un faro donde encontraremos la MT30 (Bola Sombra).

Ya podemos entrar al Supermercado Ultraganga donde se realizará la prueba de Zarala. Esta consiste en investigar el lugar para sacar fotos con el Pokévisor a Pokémon de tipo fantasma que estén haciendo travesuras. Al poco de entrar, se ve que una de las cintas de las cajas comienza a moverse sola y, al examinarla con el Pokévisor, se puede ver que se trataba de un Gastly al nivel 30 jugando, contra el cual tendremos que combatir.

Tras derrotar a Gastly, un Pikachu aparece corriendo hacia la izquierda. Lo seguimos y encontramos con un carrito de compras que se mueve sin aparente razón. Al examinarlo con el Pokévisor, se puede ver que se trataba de un Haunter de nivel 30 travieso que también se debe derrotar.

El Pikachu aparece de nuevo corriendo hacia el noreste del supermercado. Al volver a seguirlo aparecen dos peluches gigantes flotando en una estantería. Al examinarlos con el Pokévisor, se aprecia un Gengar al nivel 30 haciéndolos levitar con sus poderes, al que nuevamente deberemos vencer. Fotografiar a Gengar puede requerir algo de paciencia.

El Pikachu aparece una vez más huyendo hacia el oeste y, al seguirlo, te encuentras con una puerta que antes no estaba abierta, que de repente se abre sola. Al entrar se accede a una pequeña sala trasera en las que las paredes están recubiertas de fotos bastante siniestras de Pikachu. Esta vez el Pokévisor se activa automáticamente al detectar una presencia. Tras dar un par de vueltas examinando la sala un Mimikyu al nivel 33 aparece y te ataca, tratándose del Pokémon dominante del Súper Ultraganga, el cual se envuelve en un aura que aumenta en un nivel todas sus estadísticas.

Tras derrotar al Pokémon dominante, Zarala comprueba las fotografías y te entrega el Espectrostal Z comentando que no hay ninguna puerta al fondo del supermercado y, asustada, se va a la Casa Æther, mientras podemos ver a Mimikyu escapando tras la valla que rodea el local abandonado. Ya podemos capturar los Pokémon que queramos dentro del Súper abandonado.

Desierto de Haina[editar código | editar]

Desierto de Haina

Una vez superada la prueba de Zarala, una Ayudante de prueba nos abrirá la barrera de capitán que conduce al Desierto de Haina. Si le damos un agua fresca, la ayudante nos dará a cambio tres Nerviosferas.

En este lugar siempre hace sol (de día) o hay una tormenta de arena (de noche). Es posible orientarse por el desierto gracias a unos pilares de piedras que hay en cada zona, recordando las instrucciones que nos da el anciano frente a la entrada del desierto en la ruta 13: "Parece que el orden que hay que seguir es 2, 1, 4, 3... ¡Pero vete tú a saber!".

En la zona 3, de noche, encontraremos a un montañero el cual resulta ser el entrenador de Stufful del motel de la ruta 13. Si le damos un agua fresca el entrenador podrá salir del desierto y reunirse con él.

En la zona 4 (entrando por el sur), un montañero nos dará una Gafa protectora si es de noche y hemos superado la prueba de Denio. En esta misma zona, pero entrando por la zona norte, encontraremos la MT85 (Comesueños). En un pedestal situado en la zona 6 podremos encontrar el Psicostal Z.

Al final del desierto llegaremos a las Ruinas de la Cosecha, sin embargo, este lugar aún es innacesible sin la Pokémontura Machamp.

Ruta 15 y ruta 16[editar código | editar]

Volvemos a la ruta 15. Al llegar a la Casa Æther nos encontraremos con la comandante del Team Skull, Francine, junto a otros Reclutas rodeando a Tilo y a Zarala. Tendremos que enfrentarnos a Francine.

Entrenador Golbat Salazzle
Francine Golbat
Tipo venenoTipo volador
Salazzle
Tipo venenoTipo fuego
Francine Nivel 34 Nivel 35


Al derrotarla te invita a Pueblo Po, base del Team Skull, para recuperar el Yungoos que han robado a uno de los niños de la casa Æther.

Siguiendo el camino por la ruta 15, en la playa estará un hombre con un kimono, quien resulta ser Aza, miembro del Alto Mando de Teselia quien nos entregará la montura de Sharpedo para seguir. En medio de la ruta acuática hay un pequeño islote donde podremos encontrar la MT93 (Voltio Cruel). Al vencer a todos los entrenadores de esta ruta, podremos retar a la Ayudante de prueba del principio del camino, quien nos dará un PP máximos como recompensa.

En la ruta 16 encontramos un Centro Pokémon, donde una empleada de la Fundación Æther nos ofrecerá 20.000Pokéyen.gif por enseñarle la entrada de Mimikyu en la RotomDex. Más al este hay una base de la Fundación Æther donde, con la ayuda de Dexio y Sina, se puede crear o cambiar de forma a Zygarde, gracias al Arca de Zygarde, si se reúnen sus células y núcleos. Detrás de esta misma base podemos encontrar la MT81 (Tijera X).

Jardines de Ula-Ula[editar código | editar]

Continuamos nuestro camino a través los Jardines de Ula-Ula. Esta es la única localización donde se puede encontrar a Oricorio estilo apasionado. También encontraremos algunos objetos y nuevos entrenadores, Un golfista a la entrada de los jardines nos entregará una llamasfera si le derrotamos en combate, después de haber vencido a todos los entrenadores del jardín. Al este, pasando una zona de hierba llegaremos al Lago Corosol (en Pokémon Luna) o Lago Coroluna (en Pokémon Sol). Esta zona de momento no tiene mucha importancia, pero dentro de las ruinas encontraremos la MT03 (Psicocarga).

Ruta 17[editar código | editar]

Seguimos viaje por la Ruta 17 (Alola)|ruta 17. En esta ruta está la Comisaria de Denio. Dentro de la comisaria encontraremos un núcleo de Zygarde. La ruta está flanqueada por varios reclutas del Team Skull. Hay algunas zonas de hierba fácilmente evitables. Encontraremos la MT84 (Puya nociva) en el camino escarpado al este de la ruta.

Pueblo Po[editar código | editar]

Pueblo Po.

Al entrar a Pueblo Po tendremos que enfrentarnos a bastantes reclutas del Team Skull para llegar hasta la Mansión Misteriosa. Si queremos recuperar nuestros Pokémon en el Centro Pokémon deberemos pagar 10Pokéyen.gif a los dos ex-miembros del Team Skull que hay dentro.

Dentro de la Mansión Misteriosa deberemos ir venciendo a los reclutas el del Team Skull que encontremos y prestando atención a las notas que encontraremos dispersas por las distintas estancias. EN la Mansión hay varios objetos interesantes, entre ellos la MT36 (Bomba lodo). En el piso de arriba, daremos las contraseñas al recluta que vigila el acceso al tejado, las cuales son "Paliza", "Golisopod", "Skittolate" y "¡Nanay!" respectivamente.

En la última estancia de la Mansión estará Guzmán y nos retará a un combate por el Yungoos secuestrado.

Entrenador Golisopod Ariados
Guzmán Golisopod
Tipo bichoTipo agua
Ariados
Tipo bichoTipo veneno
Guzmán Nivel 37 Nivel 36


Al derrotarlo recuperaremos a Yungoos, Guzmán saldrá del lugar, y también podremos obtener un insectostal Z del cofre que se encuentra en la habitación. Cuando salgamos de la Mansión encontraremos a Denio, quien nos dice que no necesita retarnos a un combate después de ver nuestra actuación. Curará a nuestro equipo y aparecerá Zarala, quien muestra conocer a Denio, e invitándonos a volver a la Casa Æther a devolver el Yungoos robado.

Cuando regresemos a la Casa Æther se desencadenarán los acontecimientos que finalizarán la Gran Prueba de Ula-Ula y nos marcharemos al Paraíso Æther, luego si queremos seguir explorando Ula-Ula o visitar localizaciones en las que aún no hayamos estado, esta es una buena oportunidad para hacerlo.

Gran Prueba de Ula-Ula[editar código | editar]

Al regresar a la Casa Æther con Zarala estarán los niños junto a Tilo, desesperados porque Francine junto a otros miembros del Team Skull se han llevado con ellos a Lylia y a Cosmog. Tilo expresa su decepción por no haberla podido defender, y entrará Gladio, enfadado porque se han llevado a Lylia, y nos retará a un combate.

Entrenador Golbat Sneasel Código Cero
Gladio Golbat
Tipo venenoTipo volador
Sneasel
Tipo siniestroTipo hielo
Código Cero
Tipo normal
Gladio Nivel 37 Nivel 37 Nivel 38


Al finalizar el combate tendremos que ir con él al puerto de Ciudad Malíe. Mientras esperamos a Tilo aparecerá Denio el cual nos revela que es Kahuna y que ahora sí nos reta a un combate después de todo. Su Persian tendrá el nictostal Z equipado.

Entrenador Sableye Krokorok Persian de Alola
Denio Sableye
Tipo siniestroTipo fantasma
Krokorok
Tipo tierraTipo siniestro
Persian de Alola
Tipo siniestro
Denio Nivel 38 Nivel 38 Nivel 39


Al derrotarlo nos entregará el nictostal Z, completando así la Gran Prueba, y se dispondrá a volver a Pueblo Po, dirigiéndose antes a Gladio para expresarle su rechazo a su participación en el Team Skull para hacerse más fuerte. Cuando llega Tilo, Gladio asegura que deben haber llevado a Lylia al Paraíso Æther, nuestro siguiente destino.

Paraíso Æther[editar código | editar]

Embarcadero[editar código | editar]

Dentro del Paraíso Æther tendremos que buscar a Lylia y Nebulilla. En este lugar hay varios objetos interesantes repartidos por el lugar. Para llegar al ascensor tenemos que derrotar a varios empleados de la Fundación Æther:

Entrenador Dugtrio Sliggoo
VS Empleado de la Fundación Æther SL.png Dugtrio de Alola

Tipo tierraTipo acero

Sliggoo

Tipo dragón

Empleado de la Fundación Ǽther Nivel 37 Nivel 37
Entrenador Herdier Lumineon
VS Empleada de la Fundación Æther SL.png Herdier

Tipo normal

Lumineon

Tipo agua

Empleada de la Fundación Ǽther Nivel 36 Nivel 37
Entrenador Shelgon Trumbeak
VS Empleada de la Fundación Æther SL.png Shelgon

Tipo dragón

Trumbeak

Tipo normalTipo volador

Empleada de la Fundación Ǽther Nivel 36 Nivel 36
Entrenador Drifblim Parasect Vibrava
VS Empleado de la Fundación Æther SL.png Parasect

Tipo bichoTipo planta

Drifblim

Tipo fantasmaTipo volador

Vibrava

Tipo tierraTipo dragón

Empleado de la Fundación Ǽther Nivel 36 Nivel 36 Nivel 37
Entrenador Primeape
VS Empleado de la Fundación Æther SL.png Primeape

Tipo lucha

Empleado de la Fundación Ǽther Nivel 37

Entrada[editar código | editar]

Una vez lleguemos al ascensor Gladio descubre que no tiene autorización para acceder al sótano, y subiremos a la primera planta. Allí estará Fabio quien reconoce a Gladio y nos reta a un combate. Al derrotarle programará el ascensor para bajar hacia los laboratorios.

Entrenador Hypno
VS Fabio SL.png Hypno

Tipo psíquico

Fabio Nivel 39


En esta misma planta, bajando un poco hacia el sur, la empleada detrás del mostrador curará a nuestro equipo si hablamos con ella.

Laboratorios[editar código | editar]

Después de entrar encontraremos tres científicos de la Fundación Æther que tendremos que derrotar de forma seguida.

Entrenador Muk
VS Científico de la Fundación Æther SL.png Muk de Alola

Tipo venenoTipo siniestro

Científico de la Fundación Ǽther Nivel 37
Entrenador Magneton
VS Científico de la Fundación Æther SL.png Magneton

Tipo eléctricoTipo acero

Científico de la Fundación Ǽther Nivel 37
Entrenador Porygon2
VS Científico de la Fundación Æther SL.png Porygon2

Tipo normal

Científico de la Fundación Ǽther Nivel 37


Luego podremos ver los laboratorios para buscar datos de Cosmog. En el primero no está porque Gladio bloqueará la entrada. Hablando con él nos contará que su madre siempre le intentó manipular y dirigir, y que en esa misma sala se creó a Código Cero el cual fue concebido para luchar contra los Ultraentes. En el segundo laboratorio habrá dos empleados y tendremos que hacer equipo con Tilo para vencerlos. Tilo usará inicialmente a su Raichu de Alola.

Entrenadores Vanillish Machoke
VS Empleada y Empleado de la Fundación Æther SL.png Vanillish

Tipo hielo

Machoke

Tipo lucha

Empleados de la Fundación Ǽther Nivel 37 Nivel 37


Al terminar el combate podremos ver la información de Cosmog, diciendo que llevan tiempo investigándolo y que si lo sometían a demasiado estrés podría abrir un Ultraumbral.

Entrada (2)[editar código | editar]

Tras subir estaremos rodeados por unos empleados y tendremos que combatir contra ellos, nuevamente haciendo pareja con Tilo.

Entrenadores Mudsdale Pelipper
VS Empleado y Empleado de la Fundación Æther SL.png Mudsdale

Tipo tierra

Pelipper

Tipo aguaTipo volador

Empleados de la Fundación Ǽther Nivel 37 Nivel 37


Si los vencemos, tendremos que combatir contra otros dos empleados de la Fundación Æther, junto a Gladio quien comenzará con su Golbat.

Entrenador Golbat Código Cero
VS Gladio SL.png Golbat

Tipo venenoTipo volador

Código Cero

Tipo normal

Gladio Nivel 38 Nivel 39


Entrenadores Magmar Electabuzz
VS Empleado y Empleado de la Fundación Æther SL.png Magmar

Tipo fuego

Electabuzz

Tipo eléctrico

Empleados de la Fundación Ǽther Nivel 38 Nivel 38


Luego de vencerlos, nos enfrentaremos de nuevo contra Fabio y un Empleado de la Fundación Æther junto a Tilo. Su derrota nos dará acceso al patio trasero al que podremos acceder.

Entrenadores Ledian Slowbro Bruxish Hypno
VS Fabio y empleado de la Fundación Æther SL.png Ledian

Tipo bichoTipo volador

Slowbro

Tipo aguaTipo psíquico

Bruxish

Tipo aguaTipo psíquico

Hypno

Tipo psíquico

Empleado de la Fundación Ǽther y Fabio Nivel 38 Nivel 38 Nivel 39 Nivel 40

Mansión de Samina[editar código | editar]

Gladio irá a la Mansión para buscar a Lylia pero Guzmán se interpondrá en su camino y tendremos que abrirnos paso hacia él. A la izquierda podremos encontrar una Célula de Zygarde. Tendemos que enfrentarnos a dos Reclutas del Team Skull y al final estará Gladio frustrado porque perdió ante Guzmán, contra quien deberemos luchar nuestro tercer combate.

Entrenador Golbat
VS Recluta del Team Skull (hombre) SL.png Golbat

Tipo venenoTipo volador

Recluta del Team Skull Nivel 37
Entrenador Raticate
VS Recluta del Team Skull (hombre) SL.png Raticate de Alola

Tipo siniestroTipo normal

Recluta del Team Skull Nivel 37
Entrenador Golisopod Ariados Masquerain Pinsir
VS Guzmán 2 SL.png Golisopod

Tipo bichoTipo agua

Ariados

Tipo bichoTipo veneno

Masquerain

Tipo bichoTipo volador

Pinsir

Tipo bicho

Guzmán Nivel 41 Nivel 40


Después pasaremos a la mansión, encontrando dos Células de Zygarde, una antes de entrar y otra después. Hay que adentrarse en un cuarto, encontrándonos con Lylia y Samina. Samina se irá a su 'sala de trofeos' y tendremos que seguirla para salvar a Cosmog.

En interior encontraremos varios Pokémon congelados. Llegan Tilo y Gladio para detenerla. Samina dice que cuando Gladio robo a Código Cero y Lylia a Cosmog, lo tomó como un golpe personal. Gracias a esto, tanto tú como Tilo comprendéis que los tres son familia. Samina empieza a poner en marcha su plan usando el poder de Cosmog para abrir un Ultraumbral. Sin embargo, abre varios por toda Alola. Uno de ellos se abre en Pueblo Lilii y mientras Kaudan pasea por la Senda Mahalo, aparecerá el UE-02 Expansión (Pokémon Sol) o el UE-02 Elegancia (Pokémon Luna) y se enfrentará a Tapu Koko.

Aparece Guzmán diciendo que todo va a la perfección y Gladio le dice a Tilo que se enfrente a Guzmán y nuestro personaje contra Samina. No importa si ganas o pierdes, ella se dará cuenta que no le importa nada más que 'su querido Ultraente', desapareciendo y yéndose junto a Guzmán posteriormente.

Entrenadora Clefable Milotic Mismagius Lilligant Bewear
VS Samina SL.png Clefable

Tipo hada

Milotic

Tipo agua

Mismagius

Tipo fantasma

Lilligant

Tipo planta

Bewear

Tipo normalTipo lucha

Samina Nivel 41


Liberamos a Cosmog pero este ha cambiado de forma, evolucionando a Cosmoem. Descansamos en la mansión.

Al día siguiente, Lylia nos esperará fuera de la mansión con un cambio de imagen y una actitud más decidida. Después Gladio nos hablará de la flauta lunar (Pokémon Sol) o la flauta solar (Pokémon Luna), emplazándonos a encontrarla en Poni. Nos entregará también la Master Ball. Nuestra siguiente parada es la Aldea Marina en la isla de Poni.

Akala Ula-Ula Isla Poni