Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Quaquaval |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
Guía de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura/Camino a casa
Una vez finalizadas cada una de las rutas de nuestro recorrido por toda la región de Paldea, como parte de nuestra búsqueda del tesoro, Damián nos llamará y nos recordará nuestro recorrido pendiente por el Área Cero. Siendo que ahora contamos con la ayuda de dos nuevas compañeras, Damián nos enviará la ubicación de la Puerta Cero, por lo que deberemos dirigirnos al Área 3 (Oeste), con el fin de encontrarnos con nuestros amigos. Tan pronto lleguemos, a nuestro encuentro se encontrará Damián, quien nos dirá los peligros que se nos avecinan y que nuestro compañero, ya sea KoraidonE o MiraidonP, habrán nacido en ese lugar. Sin más para decir, comenzará oficialmente nuestra ruta final: el camino a casa.
El Foso de PaldeaEditar
Tan pronto accedamos a la Puerta Cero, Mencía y Noa ya se encontrarán ahí, presentándose entre ellas oficialmente. En medio de las presentaciones, escucharemos la voz de la Profesora AlboraE o el Profesor TuroP, quienes ya estarán al tanto de nuestras dos nuevas acompañantes en esta aventura. Los profesores entonces nos indicarán dirigirnos a un ascensor, con el fin de comenzar nuestra aventura final en Paldea. Al aproximarnos a dicho ascensor, resulta ser una rampa por la cual deberemos ir a lomos de nuestro compañero Pokémon, para poder descender al Foso de Paldea.
El Área CeroEditar
Una vez nos encontremos en el Área Cero, nuestro compañero parecerá desanimarse y esconderse en su Poké Ball, debido a lo cual, no podremos montarnos en él. Seguido de esto, se nos dirá que deberemos llegar hasta el Laboratorio Cero, luego de desactivar las cuatro unidades de observación a lo largo del lugar. Detrás de nosotros, entre unas rocas nos podremos encontrar con una poción máxima, también, dentro de esta nueva ruta, nos podremos encontrar con una gran cantidad de Pokémon distintos (muchos de los cuales se encontrarán más en lo profundo del área o bien, en biomas distintos del lugar):
Raichu | Venomoth | Dugtrio | Golduck | Hypno | Chansey | Vaporeon | Jumpluff | Espeon |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Umbreon | Murkrow | Girafarig | Dunsparce | Sneasel | Phanpy | Donphan | Masquerain | Sableye |
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Meditite | Medicham | Numel | Camerupt | Swablu | Altaria | Buizel | Floatzel | Honchkrow |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gible | Gabite | Weavile | Pawniard | Bisharp | Braviary | Deino | Zweilous | Volcarona |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Talonflame | Floette | Gogoat | Hawlucha | Lycanroc | Lycanroc | Salandit | Salazzle | Corviknight |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frosmoth | Cufant | Copperajah | Dreepy | Drakloak | Lokix | Pawmi | Pawmo | Dachsbun |
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Nacli | Naclstack | Garganacl | Tadbulb | Bellibolt | Espathra | Varoom | Glimmet | Glimmora |
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Greavard | Houndstone | Flamigo | Farigiraf | Dudunsparce |
---|---|---|---|---|
Mientras nos abrimos paso por el área, nos encontraremos con varios objetos como hiperpociones, restaurar todo, elixires y bayas de varios tipos. Esto hasta aproximarnos a una especie de edificación blanca, la cual será la primera unidad de observación a desactivar. A nuestro encuentro con la unidad en cuestión, aparecerá un Glimmora a detenernos el paso, al cual deberemos derrotar para avanzar al edificio. Nuestra rival Mencía se encargará de ayudarnos a derrotar al Pokémon en cuestión, usando a su equipo como apoyo:
Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Meowscarada |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Skeledirge |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
- Pokémon a derrotar (no se le puede capturar)
Glimmora |
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Nivel 62 |
Una vez finalizado el combate, podremos acercarnos a la unidad de observación (podremos encontrar una Baya Aricoc y una pepita a las afueras del lugar) y entrar en ella. Ahí dentro, el profesor de nuestra versión nos hablará de cómo las instalaciones tienen 87 años de antigüedad, seguido de lo cual se nos pedirá utilizar el panel en medio de la habitación, con el fin de desactivar el primer mecanismo de cierre del Laboratorio Cero. Una vez hecho, podremos usar la cama junto al panel para reponer energías y recuperar el estado de nuestro equipo Pokémon.
Retomando el camino hacia la siguiente unidad, nos encontraremos con más Pokémon y objetos curativos, incluso carburantes y mentas. Una vez bajemos por una ladera del foso, nos encontraremos con nuestro siguiente objetivo, sin embargo, antes de poder entrar, nos encontraremos con lo que parece ser un JigglypuffE o un DelibirdP, solo que con un aspecto muy distinto y más agresivo. Noa nos pedirá entonces que le ayudemos a derrotarlo, siendo ahora quien nos apoyará:
Umbreon | Jolteon | Vaporeon | Flareon | Leafeon | Sylveon |
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Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 63 |
- Pokémon a derrotar (nuevamente, no se le puede atrapar. Sin embargo, luego de derrotarle, podrán aparecer más de su especie en estado salvaje, a los cuales sí podremos capturar)
Derrotando al Pokémon peligroso, podremos entrar a la segunda unidad de observación, lugar donde el profesor de nuestra versión nos revelará que algunos de los Pokémon que habitan en el área cero son Pokémon del pasadoE o del futuroP, esto debido a que el Laboratorio Cero cuenta con una máquina del tiempo. Damián muestra su sorpresa al percatarse de que la investigación de su madre o padre, ha dado su fruto, aunque el profesor dirá que tuvo que pagar un precio muy grande por su investigación, seguido de esto, se detendrá y dirá que quiere discutir el resto de información cara a cara.
Luego de que nos encarguemos de apagar el siguiente mecanismo de cierre, Damián nos entregará el Libro EscarlataE/Libro PúrpuraP debido a que siente que el profesor tiene su confianza puesta en nosotros. Una vez hayamos descansado, podremos seguir nuestro paso a la tercera unidad. En este camino, podremos encontrarnos la MT027 (Golpe aéreo) cerca de una cascada, además de otros objetos curativos.
Aproximándonos a la tercera unidad de observación, en medio de unas montañas, ahora aparecerá a nuestro encuentro un Pokémon idéntico al "Temblor de la Tierra", dominante al cual nos enfrentamos con Damián, por lo que ahora será él quien desee ayudarnos a derrotar a esta criatura del pasado/futuro:
Mabosstiff | Cloyster | Scovillain | Toedscruel | Garganacl | Greedent |
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Nivel 63 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 |
Colmilargo |
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Nivel 62 |
Ferrodada |
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Nivel 62 |
Venciendo al Pokémon, podremos entrar en la tercera unidad de observación, en la cual, debido a las insistencias de Noa y Mencía por saber más de KoraidonE o MiraidonP, Damián nos revelará que nuestro Pokémon se trata de uno que el profesor de nuestra versión encontró mientras se encontraba en sus investigaciones de la máquina del tiempo. El profesor interrumpirá la conversación para aclarar que nuestro acompañante no se trata más que de una versión pasada o futura de Cyclizar y que hay otro como él en lo más profundo del área cero.
Habiendo desactivado el tercer mecanismo de cierre y repuesto fuerzas, podremos proseguir con nuestra aventura. Avanzando por el área cero, accederemos a una cueva con varios cristales y cuerpos de agua, también podremos encontrar la MT171 (Teraexplosión) en este lugar, previo a encontrarnos con la última unidad de observación. Entrando en esta cuarta unidad, nos encontraremos con un lugar considerablemente más destruido que el resto que hemos visto. Incluso, cuando el profesor de nuestra versión se quiera comunicar con nosotros, la señal parecerá interrumpirse y no podrá dirigirnos la palabra.
Apagado el último mecanismo de cierre, el profesor ya se podrá comunicar con nosotros, aunque Damián se mostrará incrédulo frente a la posibilidad de que fueran interferencias lo que escuchamos hace un momento. Después de esto, se nos indicará ir a lo más profundo del área cero, por lo que siguiendo ese camino, podremos encontrarnos con teralitos de varios tipos, mientras nos encontremos de bajada hacia el laboratorio.
El Laboratorio CeroEditar
Habiendo llegado finalmente a nuestro objetivo, el profesor de nuestra versión nos llamará, comentando que el edificio frente a nosotros es el Laboratorio Cero, además que parecer haberse teracristalizado, al estar cubierto por los cristales del Área Cero, los cuales parecen ser los que permiten la teracristalización. A su vez, el profesor nos revelará que cuando abramos la puerta, liberaremos a los Pokémon que se hayan atrapados dentro.
Justo antes de abrir la puerta, Damián nos detendrá y nos dirá que necesitaremos de la ayuda de nuestro compañero, por lo que deberemos sacarlo de la Poké Ball para que el equipo esté completo. Una vez hecho, un KoraidonE/MiraidonP salvaje hará aparición frente a nosotros, el cual, para nuestra sorpresa, se muestra violento frente a nuestro Pokémon acompañante; sin embargo, su variante salvaje se dirigirá al interior del laboratorio, antes de hacer daño a su contraparte más dócil.
Tras semejante encuentro, nos veremos rodeados de Pokémon del pasado/futuro, aunque sin perder los ánimos, Mencía nos pedirá que nuevamente le ayudemos a enfrentarnos contra otro de estos Pokémon peligrosos:
Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Quaquaval |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Meowscarada |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
Lycanroc | Goodra | Dudunsparce | Orthworm | Pawmot | Skeledirge |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 |
- Pokémon a derrotar (no se puede capturar)
Colmilargo |
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Nivel 64 |
Ferrodada |
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Nivel 64 |
Una vez derrotado, ahora nos tocará ayudar a Noa:
Umbreon | Jolteon | Vaporeon | Flareon | Leafeon | Sylveon |
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Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 63 |
- Pokémon a derrotar (no se puede capturar)
Furioseta |
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Nivel 64 |
Ferropalmas |
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Nivel 64 |
Luego de vencerlos, nuestro compañero se encargará de ahuyentar al resto, por lo que Mencía y Noa se irán tras ellos para evitar que escapen al exterior. Finalmente, será momento de ayudar a Daminán:
Mabosstiff | Cloyster | Scovillain | Toedscruel | Garganacl | Greedent |
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Nivel 63 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 | Nivel 62 |
- Pokémon a derrotar (no se puede capturar)
Melenaleteo |
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Nivel 64 |
Ferrocuello |
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Nivel 64 |
Ahora serán Damián y Mabosstiff quienes se encargarán de ahuyentar al resto de Pokémon, pidiéndonos a nosotros y a nuestro compañero que vayamos dentro del laboratorio. Haciendo caso a nuestro amigo, nos encontraremos con el profesor de nuestra versión, desplomado sobre una silla, momento dónde veremos cómo sus ojos brillan, por algún motivo. Sin poder pensar mucho en ello, el KoraidonE/MiraidonP salvaje hará acto de presencia nuevamente, solo que ahora nos enteraremos de que es el profesor el dueño de este peligroso Pokémon y que la razón de que nuestro compañero haya escapado del área cero, fue debido a una disputa territorial.
La Profesora AlboraE o el Profesor TuroP ahora nos revelarán la verdad, diciéndonos que ellos no son el verdadero profesor, sino que son inteligencias artificiales creadas por los verdaderos profesores, alimentadas por los recuerdos de sus contrapartes humanas. Nos dirán esto para luego confesarnos que los verdaderos profesores fallecieron en un accidente en la cuarta unidad de observación, debido a que su mayor deseo era salvar la vida de nuestro compañero. Luego de la revelación, las inteligencias artificiales nos dirán que nos están pidiendo ayuda para que detengamos la máquina del tiempo. Antes de seguir a la IA en el ascensor, nos encontraremos con una energía potenciadora y podremos reponer fuerzas en una cama cercana, seguido de lo cual, podremos proseguir.
Ya en el ascensor, la inteligencia artificial aclarará nuestras dudas, mencionándonos cuánto deseaban los profesores poder convivir con Pokémon del pasado/futuro, siendo que la máquina del tiempo puede capturar Pokémon de otras eras; sin embargo, esto se ha convertido en un problema, ya que la máquina sigue trayendo a más y más Pokémon del pasado/futuro, suponiendo un problema para los ecosistemas de la época actual. Siendo así, la IA no se puede permitir que más Pokémon como Colmilargo o Ferrodada escapen del área cero, por lo que nos pide que pongamos fin a la máquina del tiempo. Una vez lleguemos a la máquina, la IA nos advertirá de que tan pronto pongamos el Libro Escarlata o Púrpura en el pedestal, para poner fin a la máquina, nos atacará debido a estar programados para detener a quien intente detener la susodicha máquina del tiempo.
Tal y como se nos advirtió, una vez pongamos el libro en el pedestal, la inteligencia artificial perderá todo control sobre sí misma y procederá a atacarnos con su equipo:
IA de Albora | Reptalada | Colagrito | Furioseta | Melenaleteo | Pelarena | Bramaluna |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 67 | |
Hab: Paleosínte. | Hab: Paleosínte. | Hab: Paleosínte. | Hab: Paleosínte. | Hab: Paleosínte. | Hab: Paleosínte. | |
Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ener. poten. | |
Plancha | Carantoña | Gigadrenado | Bola sombra | Chispazo | Garra dragón | |
Puntapié | Cabezazo zen | Juego sucio | Llama embrujada | Tierra viva | Tajo umbrío | |
Chupavidas | Puño drenaje | Golpe bajo | Joya de luz | Foco resplandor | Terremoto | |
Cabezazo zen | Puño hielo | Tierra viva | Rayo | Joya de luz | Roca afilada |
IA de Turo | Ferropolilla | Ferrosaco | Ferropalmas | Ferrocuello | Ferropúas | Ferropaladín |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 66 | Nivel 67 | |
Hab: Carga cuark | Hab: Carga cuark | Hab: Carga cuark | Hab: Carga cuark | Hab: Carga cuark | Hab: Carga cuark | |
Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ninguno | Obj: Ener. poten. | |
Danza llama | Liofilización | Puño drenaje | Pulso umbrío | Roca afilada | Choque anímico | |
Onda tóxica | Hidropulso | Puño trueno | Tajo aéreo | Puño trueno | Demolición | |
Tajo aéreo | Pico taladro | Cabeza de hierro | Foco resplandor | Terremoto | Psicocorte | |
Chispazo | Paisaje nevado | Sorpresa | Lanzallamas | Demolición | Puya nociva |
Después de un acalorado combate contra la IA, nuestros tres amigos vendrán a nuestro encuentro, preguntándose qué sucede. La IA intentará hablar con Damián, pero su inteligencia artificial será sobrescrita con el "programa Defensa del Paraíso", quien nos impedirá usar cualquiera de nuestras Poké Balls, por lo que no podremos combatir contra su último Pokémon: Koraidon/Miraidon, el Guardián del Paraíso. Sin embargo, aún quedará una Poké Ball a la que tendremos acceso: la de nuestro propio Koraidon/Miraidon, quienes al vernos en esta situación, alcanzarán finalmente su forma de combate y nos ayudarán a derrotar a este programa:
Programa Defensa del Paraíso | Koraidon |
---|---|
Nivel 72 | |
Hab: Latido oricalco | |
Obj: Roca calor | |
Lanzallamas | |
Gigaimpacto | |
Corpulencia | |
Mofa |
Programa Defensa del Paraíso | Miraidon |
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Nivel 72 | |
Hab: Motor hadrónico | |
Obj: Cubresuelos | |
Joya de luz | |
Hiperrayo | |
Carga | |
Mofa |
A mitad del combate, al escuchar los ánimos de nuestros amigos, nuestro Pokémon recibirá un aumento en sus características y podremos teracristalizarlo al tipo dragón, derrotando con mayor facilidad al programa Defensa del Paraíso.
Habiendo sido derrotada, la IA volverá en sí, explicándonos que mientras exista, la máquina seguirá funcionando, por lo que tendrá que retirarse hacia el pasado/futuro distante con el que los profesores originales soñaron tanto con vislumbrar. No sin antes, despedirse y mostrar su admiración y cariño por cada uno de nosotros, especialmente por Damián.
Después de que la IA se vaya, nuestros amigos y nosotros compartiremos algunas palabras de ánimo, pensando en todo por lo que hemos pasado, hasta decidir finalmente volver a casa. Una vez fuera, Mencía nos animará a ir a comer todos juntos algo, aprovechando el vínculo que hemos formado los cuatro. Noa y nosotros le seguiremos y Damián será el último en aceptar, debido a las insistencias de Koraidon/Miraidon.
¡Con esta hermosa escena, habremos finalizado el camino a casa!
Fotografía de los protagonistas al final de los créditos de Pokémon Escarlata. | Fotografía de los protagonistas al final de los créditos de Pokémon Púrpura. |
La Gran Pugna AcadémicaEditar
Luego de los créditos finales del juego, el director Clavel nos llamará a los cuatro a su despacho, felicitándonos por nuestra labor al desactivar la máquina del tiempo, a pesar del peligro que esto conllevaba, seguido de lo cual nos hará entrega de la Master Ball. Teniendo el director deseos de felicitarnos adecuadamente por nuestros logros, Mencía propondrá un torneo, haciendo que Ságita (en carácter de superintendenta de la academia) haga acto de presencia, proponiendo que tanto maestros como alumnos puedan combatir con el fin de desvelar al mejor de toda la Academia Naranja/Uva.
Debido al deseo de Mencía por combatir con Ságita, esta nos pedirá ayuda al realizar inspecciones rutinarias a cada gimnasio de la región de Paldea, para comprobar que sigue presente el espíritu característico de combate de cada uno, evaluando sus equipos en calidad de campeones. Por otro lado, la supercampeona pedirá ayuda a Noa para arreglar las vulnerabilidades del sistema de puntos de liga, mientras que la delegada Mencía se encargará del papeleo para el torneo.
Petición de SágitaEditar
En carácter de campeones, bajo la petición de la supercampeona, ahora podremos enfrentarnos a cada uno de los líderes de gimnasio de la región con sus equipos considerablemente mejorados, como parte de la revisión rutinaria de gimnasios. Podremos visitar a cada líder en el orden en el que queramos.
A Araceli la encontraremos en el gimnasio de Pueblo Pirotín. Después de felicitarnos por alcanzar el rango de campeones, podremos enfrentarnos a ella, quien ahora contará con cinco Pokémon en su equipo y teracristalizará a su Ursaring al tipo bicho:
Líder de Gimnasio Araceli | Lokix | Forretress | Spidops | Heracross | Ursaring |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Enjambre | Hab: Robustez | Hab: Insomnio | Hab: Enjambre | Hab: Agallas | |
Plancha | Picadura | Golpe rastrero | Megacuerno | Corte furia | |
Golpe bajo | Giro bola | Demolición | A bocajarro | Triturar | |
Patada hacha | Roca afilada | Golpe mordaza | Tajo umbrío | Fuerza equina | |
Bote | Maldición | Telatrampa | Roca afilada | Carantoña |
Una vez la venzamos, podremos dirigirnos al Gimnasio de Pueblo Altamía, lugar donde nos encontraremos con Brais. Seguido de su charla sobre arte y emoción por pensar que compartimos su gran interés por el mismo, podremos enfrentarnos a él. Nuevamente teracristalizará a su Sudowoodo al tipo planta:
Líder de Gimnasio Brais | Lilligant | Breloom | Arboliva | Tsareena | Sudowoodo |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Ritmo pro. | Hab: Efec. espor. | Hab: Disemillar | Hab: Reg. presen. | Hab: Robustez | |
Tormenta floral | Bomba germen | Energibola | Patada tropical | Abrecaminos | |
Danza aleteo | Ultrapuño | Pulso de campo | Patada salto alta | Roca afilada | |
Pantalla de luz | Puño trueno | Campo de hierba | Cabezazo zen | Puño fuego | |
Hiperrayo | Espora | Drenadoras | Carantoña | Puño hielo |
Tan pronto como lo derrotemos, podremos dirigirnos al Gimnasio de Ciudad Leudal para poder enfrentarnos a e-Nigma. Ella transmitirá nuestro combate una vez más por "Khé-Nigma TV" y teracristalizará nuevamente a su Mismagius al tipo eléctrico durante el combate:
Líder de Gimnasio e-Nigma | Kilowattrel | Electrode | Luxray | Bellibolt | Mismagius |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Ener. eólica | Hab: Estática | Hab: Intimidación | Hab: Dinamo | Hab: Levitación | |
Chispazo | Chispazo | Voltio cruel | Trueno | Rayo carga | |
Vendaval | Juego sucio | Triturar | Hidropulso | Bola sombra | |
Ataque rápido | Golpe bajo | Colmillo hielo | Golpe bajo | Llama embrujada | |
Viento afín | Levitón | Psicocolmillo | Reflejo | Brillo mágico |
Tras terminado el combate y a ser invitados a volver a participar de otro directo con la famosa streamer, ahora podremos dirigirnos al Gimnasio de Ciudad Cántara. En dicho lugar nos encontraremos Fuco, por lo que será el momento de ponerlo a prueba. Él teracristalizará otra vez a su Crabominable en el tipo agua:
Líder de Gimnasio Fuco | Veluza | Pelipper | Wugtrio | Clawitzer | Crabominable |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Rompemol. | Hab: Llovizna | Hab: Baba | Hab: Megadisp. | Hab: Puño férreo | |
Tajo acuático | Surf | Triple inmersión | Hidropulso | Martillazo | |
Psicocorte | Vendaval | Golpe mordaza | Pulso umbrío | A bocajarro | |
Tajo umbrío | Ventisca | Pataleta | Pulso dragón | Martillo hielo | |
Acua jet | Ataque rápido | Golpe bajo | Esfera aural | Cabezazo zen |
Dirigiéndonos ahora al Gimnasio de Pueblo Mestura, tras nuestra victoria, podremos ahora enfrentarnos a Laureano, el cual teracristalizará una vez más a su Staraptor al tipo normal:
Líder de Gimnasio Laureano | Oinkologne | Komala | Dudunsparce | Braviary | Staraptor |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Gula | Hab: Letargo | Hab: Dicha | Hab: Vista lince | Hab: Intimidación | |
Golpe cuerpo | Mazazo | Hipertaladro | Garra brutal | Imagen | |
Cabeza de hierro | Cabezazo zen | Taladradora | Pájaro osado | Pájaro osado | |
Cabezazo zen | Golpe bajo | Roca afilada | A bocajarro | A bocajarro | |
Semilladora | Bostezo | Carga dragón | Tumba rocas | Ladrón |
Saliendo victoriosos nuevamente, ahora tocará ir al Gimnasio de Pueblo Hozkailu para enfrentarnos a Lima. Su combate volverá a ser un combate doble y teracristalizará otra vez a su Toxtricity en el tipo fantasma:
Líder de Gimnasio Lima | Mimikyu | Banette | Spiritomb | Houndstone | Toxtricity |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Disfraz | Hab: Insomnio | Hab: Presión | Hab: Ímp. arena | Hab: Punk rock | |
Sombra vil | Sombra vil | Golpe bajo | Golpe fantasma | Infortunio | |
Carantoña | Golpe fantasma | Maldición | Triturar | Amplificador | |
Cuchillada | Viento hielo | Fuego fatuo | Colmillo hielo | Bomba lodo | |
Pantalla de luz | Golpe bajo | Protección | Carantoña | Vozarrón |
Derrotando a Lima, ahora deberemos ir hacia el Gimnasio de Pueblo Alforno, para retar a Tuli. Ella volverá a teracristalizar a su Florges al tipo psíquico:
Líder de Gimnasio Tuli | Farigiraf | Gardevoir | Gallade | Espathra | Florges |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Cola armad. | Hab: Sincronía | Hab: Impasible | Hab: Oportunista | Hab: Velo flor | |
Cabezazo zen | Psíquico | Psicocorte | Psíquico | Psíquico | |
Cabeza de hierro | Brillo mágico | A bocajarro | Bola sombra | Fuerza lunar | |
Triturar | Energibola | Hoja aguda | Brillo mágico | Tormenta floral | |
Reflejo | Llama embrujada | Tijera X | Ataque rápido | Encanto |
Finalmente, deberemos dirigirnos al Gimnasio de Sierra Napada, para enfrentarnos al último líder de gimnasio, Grusha. Él, una vez más, teracristalizará a su Altaria al tipo hielo:
Líder de Gimnasio Grusha | Frosmoth | Beartic | Weavile | Cetitan | Altaria |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Polvo esc. | Hab: Manto níveo | Hab: Presión | Hab: Sebo | Hab: Cura natural | |
Ventisca | Chuzos | Tajo umbrío | Pirueta helada | Rayo hielo | |
Zumbido | Terremoto | Puño hielo | Hidroariete | Pulso dragón | |
Viento afín | Acua jet | Garra umbría | Bote | Vendaval | |
- | - | Tijera X | Esquirla helada | Fuerza lunar |
Inmediatamente después de derrotar al último de los líderes de gimnasio, Ságita nos llamará para preguntar qué tal va nuestra inspección por cada gimnasio, así que le diremos que ya hemos finalizado con la tarea. Ella entonces se alegrará y nos pedirá encontrarnos con ella en el vestíbulo de la Academia Naranja/Uva, para luego dirigirnos a nuestra habitación en la residencia de estudiantes y poder discutir el tema con mayor privacidad.
Las preguntas que nos hará la Supercampeona serán: ¿A qué Líder de Gimnasio lograste derrotar con mayor facilidad? ¿Quién te causó una mayor impresión? ¿Quién te lo puso más difícil en combate? Y por último, ¿quién te gustó más? Una vez respondidas las cuatro preguntas, Ságita nos agradecerá nuevamente por ayudarla y nos entregará una roca del rey como recompensa. Finalmente, dirá que gracias a nuestra ayuda, podrá participar del torneo que Mencía propuso.
La Guerra del PatioEditar
Luego de descansar en nuestro cuarto, una semana pasará y los preparativos para el torneo, renombrado como la Gran Pugna Académica por Mencía, habrán finalizado, por lo que podremos inscribirnos en el vestíbulo de la academia. El recepcionista del vestíbulo nos explicará que los combates se deciden de manera aleatoria, pudiendo participar tanto profesores como alumnos. El objetivo será encadenar victorias hasta que el que derrote a todos de manera consecutiva se alce como el entrenador más fuerte de toda la Academia Naranja/Uva.
Inscribiéndonos en el torneo, nos encontraremos en el centro de Ciudad Meseta, donde el director Clavel nos introducirá al torneo. Nuestro primer contrincante en la primera ronda será Damián, quien poseerá su equipo de siempre, con un ligero aumento de nivel. También, cabe aclarar que teracristalizará a su Mabosstiff al tipo siniestro:
Entrenador Damián | Greedent | Cloyster | Scovillain | Toedscruel | Garganacl | Mabosstiff |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 67 | Nivel 67 | Nivel 67 | Nivel 67 | Nivel 67 | Nivel 68 | |
Hab: Carrillo | Hab: Encadenado | Hab: Clorofila | Hab: Pod. fúngico | Hab: Sal purifi. | Hab: Intimidación | |
Golpe cuerpo | Hidroariete | Energibola | Tierra viva | Roca afilada | Triturar | |
Terremoto | Carámbano | Llamarada | Latigazo | Terremoto | Carantoña | |
Semilladora | Pedrada | Triturar | Bomba lodo | Plancha corporal | Colmillo ígneo | |
Psicocolmillo | Pantalla de luz | Cabezazo zen | Espora | Trampa rocas | Psicocolmillo |
Una vez lo derrotemos, dará comienzo la segunda ronda y con ello los cuartos de finales, esta vez contra nuestro tutor, el profesor de biología Cinio. Este teracristalizará a su Farigiraf al tipo psíquico durante el combate:
Docente Cinio | Arcanine | Lurantis | Slowbro | Mudsdale | Swalot | Farigiraf |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Intimidación | Hab: Defen. hoja | Hab: Despiste | Hab: Firmeza | Hab: Viscosecr. | Hab: Cola armad. | |
Envite ígneo | Hoja aguda | Surf | Terremoto | Puño fuego | Psíquico | |
A bocajarro | Chupavidas | Psíquico | Roca afilada | Puño hielo | Bola sombra | |
Psicocolmillo | Tajo umbrío | Lanzallamas | Cuerpo pesado | Tóxico | Energibola | |
Carantoña | Demolición | Pantalla de luz | A bocajarro | Protección | Rayo |
Dando comienzo a las semifinales, luego de vencer al profesor Cinio, nuestra nueva contrincante será la profesora de combate Kendra, la cual teracristalizará a su Hariyama en el tipo lucha:
Docente Kendra | Falinks | Medicham | Tauros | Tauros | Hawlucha | Hariyama |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Armad. bata. | Hab: Energía pura | Hab: Intimidación | Hab: Intimidación | Hab: Flexibilidad | Hab: Sebo | |
A bocajarro | Patada hacha | A bocajarro | A bocajarro | Plancha voladora | A bocajarro | |
Cabezazo zen | Cabezazo zen | Furia taurina | Furia taurina | Cabeza de hierro | Terremoto | |
Cuerno certero | Puño hielo | Terremoto | Avalancha | Tijera X | Cuerpo pesado | |
Escaramuza | Puño trueno | Cabezazo zen | Acua jet | Tumba rocas | Roca afilada |
Pasando ahora a la final, habiendo derrotado a nuestra profesora de combate, la Supercampeona Ságita nos estará esperando para disputar por el título del más fuerte de la academia. Igual que en la liga Pokémon, ella teracristalizará a su Glimmora en el tipo roca:
Supercampeona Ságita | Espathra | Avalugg | Kingambit | Gogoat | Veluza | Glimmora |
---|---|---|---|---|---|---|
Nivel 69 | Nivel 69 | Nivel 69 | Nivel 69 | Nivel 69 | Nivel 70 | |
Hab: Oportunista | Hab: Ritmo prop. | Hab: General sup. | Hab: Herbívoro | Hab: Rompemol. | Hab: Capa tóxica | |
Fotocolisión | Alud | Genufendiente | Asta drenaje | Hidroariete | Teraexplosión | |
Brillo mágico | Terremoto | Cabeza de hierro | Carantoña | Psicocorte | Onda tóxica | |
Ataque rápido | Triturar | Cabezazo zen | Cabezazo zen | Colmillo hielo | Tierra viva | |
Reflejo | Plancha corporal | Roca afilada | Corpulencia | Acua jet | Brillo mágico |
Una vez derrotemos a la Supercampeona, nos alzaremos como los indudables entrenadores más fuertes de toda la academia. Seguido de este, el director Clavel y la propia Ságita dirán unas palabras, concluyendo que la Gran Pugna Académica se podrá celebrar de manera regular, así que podremos volver a participar y vencer a diferentes rivales que incluyen al resto de profesores, a Noa, a Mencía, al director Clavel y a la enfermera de la academia. Para ver al resto de participantes y sus equipos (no cambian) haz clic aquí.
Regresando al vestíbulo, Mencía nos hará entrega de nuestra recompensa: una gorra deportiva (Liga Pokémon). Luego de comentar lo feliz que está de habernos conocido, nuestro tutor nos llamará para avisarnos que las Teraincursiones se están volviendo más duras de roer, por lo que ahora podremos enfrentarnos a Teraincursiones de 6 y 7 estrellas.
Centro de Entrenamiento StarEditar
Como bien estableció el director Clavel, ahora todas las bases del Team Star serán centros de entrenamiento bajo la tutela de la Academia Naranja/Uva. Si queremos, podremos ir a enfrentarnos nuevamente a los nuevos encargados del Centro de Entrenamiento Star (CES), estos combates se pueden hacer una vez al día.
En la Base del Escuadrón Segin del Área 1 (Oeste), nos podremos enfrentar nuevamente a Anán, el cual tendrá el siguiente equipo:
Anán del Team Star | Cacturne | Honchkrow | Mabosstiff | Krookodile | Kingambit |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Velo arena | Hab: Insomnio | Hab: Intimidación | Hab: Intimidación | Hab: Competitivo | |
Semilladora | Pulso umbrío | Triturar | Terremoto | Genufendiente | |
Golpe bajo | Vendaval | Vendetta | Triturar | Cabeza de hierro | |
Puño trueno | Psíquico | Colmillo hielo | Colmillo ígneo | Roca afilada | |
Barrera espinosa | Viento afín | Carantoña | Garra dragón | Danza espada |
También podemos ir a la Base del Escuadrón Schedar del Área 1 (Este), en la cual podremos tener la revancha contra Melo, la cual tendrá el siguiente equipo:
Melo del Team Star | Torkoal | Coalossal | Houndoom | Arcanine | Armarouge |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Sequía | Hab: Combustible | Hab: Madrugar | Hab: Intimidación | Hab: Absor. fuego | |
Envite ígneo | Pedrada | Pulso umbrío | Envite ígneo | Cañón armadura | |
Roca afilada | Golpe calor | Llamarada | Sofoco | Psíquico | |
Plancha corporal | Terremoto | Bomba lodo | A bocajarro | Esfera aural | |
Bostezo | Plancha corporal | Colmillo rayo | Velocidad extrema | Energibola |
En la Base del Escuadrón Tsih, dentro de la Bosquejada, nos podremos enfrentar a Henzo, quien poseerá el siguiente equipo:
Henzo del Team Star | Skuntank | Muk | Dragalge | Toxapex | Revavroom |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Hedor | Hab: Hedor | Hab: Punto tóxico | Hab: Ensañami. | Hab: Funda | |
Carga tóxica | Onda tóxica | Carga tóxica | Carga tóxica | Quemarrueda | |
Golpe bajo | Puño drenaje | Pulso dragón | Hidrobomba | Puya nociva | |
Lanzallamas | Armadura ácida | Tóxico | Ventisca | Cabezazo zen | |
Tóxico | Reducción | Protección | Búnker | Sofoco |
En la Base del Escuadrón Ruchbah en el Área 3 (Norte), podremos enfrentarnos nuevamente a Gus, quien tendrá el siguiente equipo:
Gus del Team Star | Klefki | Azumarill | Wigglytuff | Hatterene | Dachsbun |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Bromista | Hab: Potencia | Hab: Encanto | Hab: Alma cura | Hab: Cuer. horn. | |
Foco resplandor | Acua cola | Golpe cuerpo | Psíquico | Carantoña | |
Brillo mágico | Carantoña | Carantoña | Brillo mágico | Triturar | |
Reflejo | Puño hielo | Puño fuego | Bola sombra | Colmillo ígneo | |
Pantalla de luz | Demolición | Puño trueno | Campo de niebla | Colmillo hielo |
Y finalmente, en la Base del Escuadrón Caph dentro del Área 2 (Norte), podremos enfrentarnos una vez más a Erin. Ella tendrá el siguiente equipo:
Erin del Team Star | Primeape | Toxicroak | Passimian | Lucario | Annihilape |
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Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 65 | Nivel 66 | |
Hab: Espíritu vital | Hab: Anticipación | Hab: Receptor | Hab: Impasible | Hab: Espíritu vital | |
Tajo cruzado | Puya nociva | A bocajarro | Esfera aural | A bocajarro | |
Pataleta | Demolición | Terremoto | Pulso umbrío | Puño furia | |
Avalancha | Puño hielo | Bomba germen | Pulso dragón | Puño hielo | |
Lanzamugre | Golpe bajo | Lanzamugre | Velocidad extrema | Lanzamugre |
Asistir a claseEditar
Ojalá que no te hayas olvidado de asistir a clase en la Academia Naranja/Uva, para no perderte de distintas recompensas e información de interés acerca de la región de Paldea y el mundo de los Pokémon. Ten en cuenta que cada tres clases tendrás exámenes parciales, que tendrás que superar con un mínimo de tres respuestas correctas y tendrás exámenes finales al alcanzar las seis clases, los que cuales tendrás que superar con un mínimo de cuatro respuestas correctas, por lo que será mejor que prestes mucha atención. Cada examen parcial superado nos concederá una recompensa de 5 caramelos experiencia S y cada examen final completado nos brindará una recompensa de 5 caramelos experiencia M.
Si necesitas ayuda con estos exámenes, puedes buscar las respuestas en las siguientes páginas:
- Clases de Biología
- Clases de Matemáticas
- Clases de Historia
- Clases de Lingüística
- Clases de Combate
- Clases de Arte
- Clases de Hogar
Haciendo amistadesEditar
Como parte de asistir a clase y de terminar nuestra aventura principal por Paldea, podremos estrechar lazos con la docencia de la academia, así como con nuestro grupo más cercano de amigos, ganando así distintas recompensas. A continuación se mostrará una lista de dónde encontrar a los personajes en cuestión y la recompensa que recibiremos por hacernos más amigos de ellos (todos estos lugares se encuentran dentro de la academia):
Profesor | Primer encuentro | Segundo encuentro | Tercer encuentro | Cuatro encuentro | Recompensa(s) |
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Cinio |
En el laboratorio de Biología | 5 MT057 Falso tortazo (30 entradas en la Pokédex) 20 Ultra Balls (100 entradas en la Pokédex) 20 Veloz Balls (200 entradas en la Pokédex) Amuleto iris (400 entradas en la Pokédex) | |||
Mila |
En la sala de profesores | En el vestíbulo | En el comedor | En el área recreativa | 50 Teralitos roca |
Cloe |
En la sala de profesores | En el vestíbulo | Santuarios marcados en el mapa (Tras el tercer encuentro) MT140 Maquinación (Tras capturar a las leyendas funestas) | ||
Silvio |
En la sala de profesores | En el área recreativa | En el laboratorio de Biología | En la sala de profesores | Meowth de Galar |
Kendra |
En el área recreativa | En el aula de Hogar | En enfermería | En la tienda de la academia | 10 botes de proteína |
Hesperio |
En el taller de Arte | En el área recreativa | En el vestíbulo | En el taller de Arte | 50 Teralitos dragón |
Hugo |
En el aula de Hogar | En el comedor | En la sala de profesores | En el aula de Hogar | Taza Slowpoke para el pícnic |
Mimí |
En enfermería | En el vestíbulo | En enfermería | 10 Revivir máximos | |
Clavel |
En el despacho del director | 1 Maxipepita | |||
Mencía |
En el área recreativa | En el comedor | En la tienda de la academia | En el aula de 1.º A | Acceso a su habitación |
Damián |
En el comedor | En el despacho del director | En el vestíbulo | En el aula de 2.º G | Acceso a su habitación |
Noa |
En el vestíbulo | En la tienda de la academia | En el taller de Arte | En el aula de 1.º D | Acceso a su habitación |
Las leyendas funestasEditar
Ahora que hemos completado todo el juego principal y hemos conseguido las ubicaciones de los santuarios gracias a Cloe, podremos continuar atrapando a las cuatro leyendas funestas, aprisionadas cada una en una de las cuatro partes de todo Paldea, teniendo que ser liberadas para poderlas capturar. Cabe aclarar que a estos Pokémon legendarios se les puede liberar y enfrentar en cualquier momentos de la aventura, solo que es preferible enfrentarlos una vez vencidos los ocho gimnasios, siendo que cada uno de estos legendarios estará en nivel 60 y tendrán un ratio de captura inferior al 1% antes de obtenida nuestra octava medalla.
Wo-Chien, las Tablillas de la DebacleEditar
Si bien, podremos ir por cualquiera de los Pokémon legendarios en el orden que queramos, esta guía comenzará con Wo-Chien en el Santuario Mustiarbor del Área 1 (Sur). Para lograr liberarlo y enfrentarnos a él, deberemos de encontrar las ocho estacas que lo aprisionan, las cuales se encuentran repartidas a lo largo de la zona sureste de la región:
#1 - Área 3 (Sur) | #2 - Área 4 (Sur) | #3 - Área 5 (Sur) |
#4 - Área 5 (Sur) | #5 - Área 5 (Sur) | #6 - Área 1 (Sur) |
#7 - Área 1 (Este) | #8 - Área 1 (Este) | Santuario Mustiarbor |
Una vez interactuemos con las ocho estacas, sin importar el orden en que lo hagamos, un diálogo nos avisará que se oirá una voz misteriosa desde la dirección del santuario, por lo que deberemos ir e interactuar con el mismo para que comience el combate contra el Pokémon legendario:
Chien-Pao, la Espada de la DebacleEditar
Ahora podremos seguir, liberando a Chien-Pao, encontrado en el Santuario Glaceratio en una cueva del Área 1 (Oeste). Las estacas para liberarlo se encuentran repartidas por toda el área suroeste de la región:
#1 - Ciudad Cántara | #2 - Área 1 (Oeste) | #3 - Área 1 (Oeste) |
#4 - Área 1 (Oeste) | #5 - Área 1 (Oeste) | #6 - Área 2 (Sur) |
#7 - Área 6 (Sur) | #8 - Área 4 (Sur) | Santuario Glaceratio |
Al igual que con Wo-Chien, no es necesario encontrar las estacas en un orden específico, solo interactuar con ellas hasta que aparezca el diálogo que nos avise de una extraña voz proveniente del santuario, permitiéndonos ahora interactuar con el susodicho lugar, con objetivo de liberar a Chien-Pao y enfrentarnos a él:
Ting-Lu, el Caldero de la DebacleEditar
Ting-Lu será el siguiente al que podremos ir, el cual se encuentra en el Santuario Detriterra en la Alameda Socarrada. Las estacas que lo aprisionan se encuentran repartidas por toda la zona noroeste de la región:
#1 - Alameda Socarrada | #2 - Lago Cazola | #3 - Lago Cazola |
#4 - Lago Cazola | #5 - Lago Cazola | #6 - Área 2 (Oeste) |
#7 - Área 2 (Oeste) | #8 - Área 3 (Oeste) | Santuario Detriterra |
Nuevamente, luego de interactuar con las ocho estacas, un diálogo nos avisará de una voz proveniente del santuario en cuestión, así que al dirigirnos al lugar e interactuar con él, podremos enfrentarnos a Ting-Lu:
Chi-Yu, los Abalorios de la DebacleEditar
Nuestro último objetivo será Chi-Yu, encontrado en el Santuario Devastigneus en lo más alto de las Cascadas de la Ira. Las ocho estacas faltantes, las cuales lo aprisionan a él, se encuentran repartidas por toda la zona noreste de la región:
#1 - Sierra Napada | #2 - Área 1 (Norte) | #3 - Área 1 (Norte) |
#4 - Área 1 (Norte) | #5 - Área 2 (Norte) | #6 - Área 2 (Norte) |
#7 - Área 2 (Norte) | #8 - Área 2 (Este) | Santuario Devastigneus |
Como ya es costumbre, seguido del diálogo de que una voz misteriosa vendrá del santuario, luego de interactuar con las ocho estacas, podremos dirigirnos al santuario y enfrentarnos a Chi-Yu:
Koraidon/Miraidon salvajeEditar
Aún no acaba nuestra búsqueda por Pokémon legendarios, pues podremos volver al Foso de Paldea con el fin de encontrar al Koraidon o Miraidon con el cual nos enfrentamos al final de nuestra aventura, solo que ahora en estado salvaje. Para esto, entrando en la plataforma para descender al Área Cero, deberemos de dirigirnos hasta la cuarta unidad de observación y avanzar en las profundidades del foso hasta encontrar el Laboratorio Cero. Una vez en frente del laboratorio, deberemos de ir hacia la izquierda por un camino entre varios cristales hasta dar con que el camino asciende hasta dar con el Pokémon legendario de nuestra versión:
Completar la PokédexEditar
Ahora con todo esto completado, solo nos quedará completar la Pokédex de la región, como prueba final de nuestro esfuerzo. Puedes encontrar una lista de las localizaciones de los Pokémon que te falten en la Lista de localizaciones de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura y una vez atrapadas todas las especies presentes en la región de Paldea, deberemos de dirigirnos con Cinio, quien nos felicitará por nuestro arduo esfuerzo, haciéndonos entrega del amuleto iris y el director Clavel no entregará un diploma:
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