Metrónomo

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Información Para el artículo sobre el objeto metrónomo véase: Metrónomo (objeto).
Información Para el artículo sobre la cinemática de Nintendo e-Reader titulada Metronome véase: Metronome (Cinemática de Nintendo e-Reader).
Metrónomo
Inglés Metronome
Japonés ゆびをふる
(Yubi o Furu)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 1
Interferencia 0

Metrónomo (Metronome en inglés; ゆびをふる Sacudir el dedo en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Metrónomo usa al azar casi cualquier otro movimiento existente. La prioridad del movimiento usado es 0, independientemente de su prioridad usual. Esto quiere decir que al usar metrónomo si el movimiento que realiza es, por ejemplo, ataque rápido, la prioridad de este, que es de +1, será ignorada y la prioridad seguirá siendo 0.

Metrónomo no puede seleccionarse a sí mismo, movimientos Z, movimientos Dinamax o Gigamax ni los siguientes movimientos: aguante, amago, anticipo, antojo, canto arcaico, cháchara, cede paso, forcejeo, contraataque, copión, detección, esquema, ladrón, llama gélida, manto espejo, mimético, mismo destino, movimiento espejo, ofrenda, polvo ira, protección, puño certero, rayo gélido, refuerzo, robo, ronquido, sable místico, señuelo, sonámbulo, tecno shock, transformación, trapicheo, truco, último lugar, V de fuego, vastaguardia y yo primero.

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, metrónomo solo puede seleccionar movimientos que fueron introducidos en la primera generación excepto contraataque, metrónomo, mimético o movimiento espejo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Metrónomo Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

El movimiento seleccionado al azar se transforma en su correspondiente movimiento Z, a excepción de los movimientos Z de estado.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Por más que se use, el juez no se aburrirá nunca.
Súper concurso
Altera el orden en la siguiente ronda.
Gran concurso
Su impacto varía según cuándo se utilice.

Obtención[editar código | editar]

Metrónomo es una máquina técnica (MT) en la primera generación. Es la número 35.
Metrónomo es un disco técnico (DT) en la octava generación. Es el número 14.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender metrónomo:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender metrónomo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png
035 Clefairy Clefairy Tipo hada 31 34 34 31 34 / 31 31 31 18 20
036 Clefable Clefable Tipo hada 1 1 1 1 1 1 1 Evol.; 1 1
143 Snorlax Snorlax Tipo normal 1
151 Mew Mew Tipo psíquico 30 30 30 20 20 20 20 66 60
175 Togepi Togepi Tipo hada 7 6 / 4 6 5 5 5 24
176 Togetic Togetic Tipo hada Tipo volador 7 6 / 1; 4 1; 5 1; 5 1; 5 1; 5 24
446 Munchlax Munchlax Tipo normal 1 1 1 1 40
468 Togekiss Togekiss Tipo hada Tipo volador 1

Por MT o DT[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender metrónomo gracias a una MT o un DT:

# Pokémon Tipo(s) Primera generación.png
MT35
Octava generación.png
DT14
035 Clefairy Clefairy Tipo hada
036 Clefable Clefable Tipo hada
056 Mankey Mankey Tipo lucha
057 Primeape Primeape Tipo lucha
061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua
062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Tipo lucha
063 Abra Abra Tipo psíquico
064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico
066 Machop Machop Tipo lucha
067 Machoke Machoke Tipo lucha
068 Machamp Machamp Tipo lucha
074 Geodude Geodude Tipo roca Tipo tierra
075 Graveler Graveler Tipo roca Tipo tierra
076 Golem Golem Tipo roca Tipo tierra
094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno
096 Drowzee Drowzee Tipo psíquico
097 Hypno Hypno Tipo psíquico
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha
113 Chansey Chansey Tipo normal
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Tipo hada
122 Mr. Mime de Galar Mr. Mime
de Galar
Tipo hielo Tipo psíquico
124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico
125 Electabuzz Electabuzz Tipo eléctrico -
126 Magmar Magmar Tipo fuego -
143 Snorlax Snorlax Tipo normal
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico
151 Mew Mew Tipo psíquico
173 Cleffa Cleffa Tipo hada
175 Togepi Togepi Tipo hada
176 Togetic Togetic Tipo hada Tipo volador
186 Politoed Politoed Tipo agua
238 Smoochum Smoochum Tipo hielo Tipo psíquico
241 Miltank Miltank Tipo normal
242 Blissey Blissey Tipo normal
251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta
272 Ludicolo Ludicolo Tipo agua Tipo planta
302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma
356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma
385 Jirachi Jirachi Tipo acero Tipo psíquico
440 Happiny Happiny Tipo normal
446 Munchlax Munchlax Tipo normal
468 Togekiss Togekiss Tipo hada Tipo volador
477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma
480 Uxie Uxie Tipo psíquico
481 Mesprit Mesprit Tipo psíquico
482 Azelf Azelf Tipo psíquico
683 Aromatisse Aromatisse Tipo hada
685 Slurpuff Slurpuff Tipo hada
719 Diancie Diancie Tipo roca Tipo hada
818 Inteleon Inteleon Tipo agua
854 Sinistea Sinistea Tipo fantasma
855 Polteageist Polteageist Tipo fantasma
859 Impidimp Impidimp Tipo siniestro Tipo hada
860 Morgrem Morgrem Tipo siniestro Tipo hada
861 Grimmsnarl Grimmsnarl Tipo siniestro Tipo hada
866 Mr. Rime Mr. Rime Tipo hielo Tipo psíquico
869 Alcremie Alcremie Tipo hada
876 Indeedee Indeedee
(macho)
Tipo psíquico Tipo normal
876 Indeedee Indeedee
(hembra)
Tipo psíquico Tipo normal
898 Calyrex Calyrex Tipo psíquico Tipo planta
898 Calyrex jinete glacial Calyrex
(jinete glacial)
Tipo psíquico Tipo hielo
898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma

Por tutor de movimientos[editar código | editar]

# Pokémon Tipo(s) Tercera generación.png
RF/VH/E
035 Clefairy Clefairy Tipo normal
036 Clefable Clefable Tipo normal
056 Mankey Mankey Tipo lucha
057 Primeape Primeape Tipo lucha
061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua
062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Tipo lucha
063 Abra Abra Tipo psíquico
064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico
066 Machop Machop Tipo lucha
067 Machoke Machoke Tipo lucha
068 Machamp Machamp Tipo lucha
074 Geodude Geodude Tipo roca Tipo tierra
075 Graveler Graveler Tipo roca Tipo tierra
076 Golem Golem Tipo roca Tipo tierra
094 Gengar Gengar Tipo fantasma Tipo veneno
096 Drowzee Drowzee Tipo psíquico
097 Hypno Hypno Tipo psíquico
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha
113 Chansey Chansey Tipo normal
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico
124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico
143 Snorlax Snorlax Tipo normal
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico
151 Mew Mew Tipo psíquico
173 Cleffa Cleffa Tipo normal
175 Togepi Togepi Tipo normal
176 Togetic Togetic Tipo normal Tipo volador
186 Politoed Politoed Tipo agua
190 Aipom Aipom Tipo normal
209 Snubbull Snubbull Tipo normal
210 Granbull Granbull Tipo normal
216 Teddiursa Teddiursa Tipo normal
217 Ursaring Ursaring Tipo normal
238 Smoochum Smoochum Tipo hielo Tipo psíquico
241 Miltank Miltank Tipo normal
242 Blissey Blissey Tipo normal
251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta
272 Ludicolo Ludicolo Tipo agua Tipo planta
296 Makuhita Makuhita Tipo lucha
297 Hariyama Hariyama Tipo lucha
302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma
307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico
308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico
311 Plusle Plusle Tipo eléctrico
312 Minun Minun Tipo eléctrico
313 Volbeat Volbeat Tipo bicho
314 Illumise Illumise Tipo bicho
327 Spinda Spinda Tipo normal
352 Kecleon Kecleon Tipo normal
354 Banette Banette Tipo fantasma
356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma
385 Jirachi Jirachi Tipo acero Tipo psíquico

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender metrónomo como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer metrónomo mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtención
173 Cleffa Cleffa Tipo normal Capturándolo en el Campo Amistad del Pokéwalker (HG/SS)

En el anime[editar código | editar]

El movimiento metrónomo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento metrónomo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • Gracias a este movimiento se pudo descubrir la existencia de Arceus, ya que puede tocar el ataque sentencia, exclusivo de él.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Metronom
  • Chino simplificado: 挥指
  • Chino tradicional: 揮指
  • Coreano: 손가락흔들기
  • Francés: Métronome
  • Italiano: Metronomo