Tipo acero

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Varios Pokémon de tipo acero.

El tipo acero1 (Steel type en inglés, はがねタイプ Tipo acero en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon. Fue añadido en la segunda generación junto con el tipo siniestro.

Descripción[editar código | editar]

Los Pokémon de tipo acero destacan por tener altas defensas, pero también por poseer poca velocidad. No se pueden envenenar en condiciones normales y no reciben daño por tormentas de arena. Son muy buenos luchadores; los ataques físicos raras veces les causan mucho daño. Su punto débil puede resultar ser la velocidad y la debilidad a los ataques de tipo fuego, tierra y lucha.

Los Pokémon de este tipo se ubican principalmente en cuevas y cavernas, aunque hay algunos que se pueden encontrar en zonas urbanas como fábricas o centrales eléctricas; como ejemplo, Skarmory suele habitar en zonas donde cae ceniza.

Varios entrenadores populares de este tipo son Yasmina, la líder de gimnasio de ciudad Olivo; Acerón, líder de gimnasio de ciudad Canal; Máximo Peñas, uno de los posibles campeones de Hoenn; Lario, un miembro del Alto Mando de Alola y ex capitán de Alola; Tileo, Alto Mando de Kalos; Rose, el líder de Macrocosmos y presidente de la Liga Pokémon de Galar, y Peony un exlíder de gimnasio de Galar.

Movimientos de tipo acero[editar código | editar]

Existen 33 movimientos de tipo acero (5,33 % del total), de los cuales 3 fueron agregados en la segunda generación, 4 en la tercera generación, 7 en la cuarta generación, 4 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 7 en la séptima generación (siendo 2 de ellos movimientos Z) y 7 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 2 movimientos Gigamax).

  • En combate: destaca la clase física. Existen 19 movimientos de clase física Clase físico, 6 de clase estado Clase de estado, 4 de clase especial Clase especial y 4 pueden ser de clase física Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: destaca la categoría carisma. Existen 8 movimientos de Carisma, 4 de Belleza, 4 de Dureza y 3 de Ingenio. No hay movimientos de Dulzura.

Efectividad de los movimientos de tipo acero[editar código | editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo hada, Tipo hielo, Tipo roca.
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero, Tipo agua, Tipo eléctrico, Tipo fuego.
  • X0.png Ineficaces contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes al Tipo acero.

Lista de movimientos de tipo acero[editar código | editar]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo acero que causan daño en función de las características son agrupados en la clase física Clase físico. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo acero tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación, corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Ala de acero Clase físico Carisma Segunda generación.png Steel Wing 70
Aligerar Clase de estado Belleza Quinta generación.png Autotomize -
Allanador férreo Clase físico - Octava generación.png Steel Roller 130
Anclaje Clase físico - Séptima generación.png Anchor Shot 80
Bomba imán Clase físico Carisma Cuarta generación.png Magnet Bomb 60
Cabeza de hierro Clase físico Dureza Cuarta generación.png Iron Head 80
Cambio de marcha Clase de estado Ingenio Quinta generación.png Shift Gear -
Cola férrea Clase físico Carisma Segunda generación.png Iron Tail 100
Cuerno certero Clase físico - Séptima generación.png Smart Strike 70
Cuerpo pesado Clase físico Dureza Quinta generación.png Heavy Slam Variable
Defensa férrea Clase de estado Dureza Tercera generación.png Iron Defense -
Deseo oculto Clase especial Belleza Tercera generación.png Doom Desire 140
Disparo espejo Clase especial Belleza Cuarta generación.png Mirror Shot 65
Eco metálico Clase de estado Ingenio Tercera generación.png Metal Sound -
Embate supremo Clase físico - Octava generación.png Behemoth Bash 100
Escudo real Clase de estado Carisma Sexta generación.png King's Shield -
Ferropuño doble Clase físico - Séptima generación.png Double Iron Bash 60
Foco resplandor Clase especial Belleza Cuarta generación.png Flash Cannon 80
Garra metal Clase físico Carisma Segunda generación.png Metal Claw 50
Giro bola Clase físico Carisma Cuarta generación.png Gyro Ball Variable
Metaláser Clase especial - Octava generación.png Steel Beam 140
Meteoimpacto Clase físico - Séptima generación.png Sunsteel Strike 100
Piñón auxiliar Clase de estado - Séptima generación.png Gear Up -
Puño bala Clase físico Dureza Cuarta generación.png Bullet Punch 40
Puño meteoro Clase físico Carisma Tercera generación.png Meteor Mash 90
Represión metal Clase físico Carisma Cuarta generación.png Metal Burst Variable
Rueda doble Clase físico Ingenio Quinta generación.png Gear Grind 50
Tajo supremo Clase físico - Octava generación.png Behemoth Blade 100

Movimientos Z de tipo acero[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Embestida solar Clase físico Solgaleostal Z.png
Solgaleostal Z
Meteoimpacto Séptima generación.png Searing Sunraze Smash 200
Hélice trepanadora Clase físico Metalostal Z.png
Metalostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo acero Séptima generación.png Corkscrew Crash Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo acero

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo acero[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigafundido Clase físico Melmetal Gigamax
Melmetal Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo acero Octava generación.png G-Max Meltdown Impide a los oponentes usar un mismo movimiento 2 veces seguidas.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo acero
Gigatrampa acero Clase físico Copperajah Gigamax
Copperajah Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo acero Octava generación.png G-Max Steelsurge Coloca piezas de acero en el campo del oponente.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo acero
Maximetal Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo acero Octava generación.png Max Steelspike Aumenta en un nivel la defensa del usuario y su equipo.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo acero

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Baribá Baribá.png Babiri Berry Cuarta generación.png Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de este tipo un 50 %, luego se consume.
Disco acero Disco acero.png Iron Memory Séptima generación.png Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en este tipo.
Gema acero Gema acero.png Iron Gem Quinta generación.png Potencia un movimiento de este tipo un 30 %2, luego se consume.
Metalostal Z Metalostal Z.png Metalium Z Séptima generación.png Convierte los movimientos de este tipo en hélice trepanadora o en movimientos Z de estado.
Revestimiento metálico Revestimiento metálico.png Metal Coat Segunda generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20 %3.
Tabla acero Tabla acero.png Iron Plate Cuarta generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20 %.
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en este tipo.
Diamansfera Diamansfera.png Orbe adamant Cuarta generación.png Potencia los movimientos de este tipo un 20 % solo para Dialga.

Entrenadores destacados de tipo acero[editar código | editar]

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo acero son:

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Entrenador Lugar Medalla
VS Yasmina.png
Yasmina
Ciudad Olivo
(Johto)
Medalla Mineral
Medalla Mineral
VS Acerón.png
Acerón
Ciudad Canal
(Sinnoh)
Medalla Mina
Medalla Mina

Alto Mando y campeones[editar código | editar]

Entrenador Lugar
VS Máximo ROZA.png
Máximo PeñasRZ
Liga Pokémon
(Hoenn)
VS Tileo.png
Tileo
Liga Pokémon
(Kalos)
VS Lario SL.png
LarioUSUL
Liga Pokémon
(Alola)

Otros entrenadores[editar código | editar]

Entrenador Ocupación
VS Acromo N2B2.png
Acromo
Investigador del Equipo Plasma.
VS Rose.png
Rose
Presidente de la Liga Pokémon de Galar.
VS Peony.png
Peony
Entrenador Pokémon y excampeón de la Liga Pokémon de Galar.

Parejas de compis[editar código | editar]

Entrenador Pokémon Rol
1 VS Scottie Masters.png
Scottie
Solgaleo Masters.png
Solgaleo
Rol ataque físico Masters.png
Ataque
1 VS Bettie Masters.png
Bettie
Solgaleo Masters.png
Solgaleo
Rol ataque físico Masters.png
Ataque
36 VS Espinal Masters.png
Espinal
Bronzong Masters.png
Bronzong
Sabotaje
Sabotaje
53 VS Tileo Masters.png
Tileo
Aegislash Masters.pngAegislash filo Masters.png
Aegislash
Sabotaje
Sabotaje
81 VS Máximo Masters.png
Máximo
Metagross Masters.png Mega-Metagross Masters.png
Metagross
Ataque físico
Ataque
90 VS Yasmina Masters.png
Yasmina
Steelix Masters.png Mega-Steelix Masters.png
Steelix
Apoyo
Apoyo
106 VS Lario Masters.png
Lario
Dugtrio de Alola Masters.png
Dugtrio de Alola
Rol ataque físico Masters.png
Ataque
111 VS Gloria Masters.png
Gloria
Zacian Masters.png
Zacian
Rol ataque físico Masters.png
Ataque
123 VS Roy Masters.png
Roy
Duraludon Masters.png
Duraludon
Rol ataque especial Masters.png
Ataque

Pokémon de tipo acero[editar código | editar]

Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo acero[editar código | editar]

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Sin efecto significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo acero Resistente Resistente Resistente 4 Débil Resistente Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Resistente 5 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo agua Súper Resistente Resistente Resistente Resistente Débil 6 Resistente Súper Resistente Débil Resistente Resistente Resistente 7 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo bicho Resistente Resistente Resistente 8 Súper Débil Resistente Resistente Resistente Súper Resistente Resistente 9 Inmune
Tipo aceroTipo dragón Resistente Resistente Resistente Resistente 10 Débil Resistente Súper Resistente Resistente Resistente 11 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo eléctrico Súper Resistente Resistente Resistente Resistente 12 Débil Resistente Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Resistente 13 Súper Débil Inmune Súper Resistente
Tipo aceroTipo fantasma Resistente Súper Resistente Resistente Débil Débil Resistente Resistente Inmune Inmune Resistente Resistente Resistente Débil Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo fuego Súper Resistente Débil Súper Resistente Resistente 14 Súper Resistente Súper Resistente Débil Resistente Súper Resistente Resistente 15 Súper Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo hada Súper Resistente Inmune Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo hielo Resistente Resistente Súper débil Resistente Súper resistente Súper débil Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo lucha Resistente Súper Resistente Resistente 16 Débil Resistente Débil Resistente Resistente Súper Resistente Resistente17 Débil Inmune
Tipo aceroTipo planta Resistente Resistente Resistente Resistente 18 Súper Débil Resistente Débil Resistente Súper Resistente Resistente Resistente 19 Inmune
Tipo aceroTipo psíquico Resistente Resistente Débil20 Débil Resistente Resistente Resistente Resistente Súper Resistente Resistente Débil21 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo roca Débil Resistente Resistente 22 Resistente Resistente Súper Débil Súper Resistente Resistente Resistente 23 Súper Débil Inmune Súper Resistente
Tipo aceroTipo siniestro Resistente Resistente Resistente24 Débil Resistente Súper Débil Resistente Resistente Inmune Resistente Resistente25 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo tierra Resistente Débil Resistente Resistente Inmune 26 Débil Resistente Débil Resistente Resistente Súper Resistente 27 Débil Inmune Resistente
Tipo aceroTipo volador Resistente Súper Resistente Resistente Débil 28 Débil Resistente Resistente Súper Resistente Resistente 29 Inmune Inmune Resistente

Lista de Pokémon de tipo acero[editar código | editar]

61 Pokémon son de tipo acero (6,79 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo acero puro[editar código | editar]

10 Pokémon son de tipo acero puro:

Meowth de Galar
# 052
Tipo acero.gif
Registeel
# 379
Tipo acero.gif
Klink
# 599
Tipo acero.gif
Klang
# 600
Tipo acero.gif
Klinklang
# 601
Tipo acero.gif
Meltan
# 808
Tipo acero.gif
Melmetal
# 809
Tipo acero.gif
Perrserker
# 863
Tipo acero.gif
Cufant
# 878
Tipo acero.gif
Copperajah
# 879
Tipo acero.gif

Pokémon de tipo acero primario[editar código | editar]

21 Pokémon son de tipo acero primario:

Steelix
# 208
Tipo acero.gifTipo tierra.gif
Skarmory
# 227
Tipo acero.gifTipo volador.gif
Mawile
# 303
Aron
# 304
Tipo acero.gifTipo roca.gif
Lairon
# 305
Tipo acero.gifTipo roca.gif
Aggron
# 306
Tipo acero.gifTipo roca.gif
Beldum
# 374
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Metang
# 375
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Metagross
# 376
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Jirachi
# 385
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Bronzor
# 436
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Bronzong
# 437
Tipo acero.gifTipo psíquico.gif
Dialga
# 483
Tipo acero.gifTipo dragón.gif
Cobalion
# 638
Tipo acero.gifTipo lucha.gif
Honedge
# 679
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Doublade
# 680
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Aegislash
# 681
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Klefki
# 707
Tipo acero.gifTipo hada.gif
Celesteela
# 797
Tipo acero.gifTipo volador.gif
Magearna
# 801
Tipo acero.gifTipo hada.gif
Duraludon
# 884
Tipo acero.gifTipo dragón.gif

Pokémon de tipo acero secundario[editar código | editar]

30 Pokémon son de tipo acero secundario:

Sandshrew de Alola
# 027
Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Sandslash de Alola
# 028
Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Diglett de Alola
# 050
Tipo tierra.gifTipo acero.gif
Dugtrio de Alola
# 051
Tipo tierra.gifTipo acero.gif
Magnemite
# 081
Magneton
# 082
Forretress
# 205
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Scizor
# 212
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Empoleon
# 395
Tipo agua.gifTipo acero.gif
Shieldon
# 410
Tipo roca.gifTipo acero.gif
Bastiodon
# 411
Tipo roca.gifTipo acero.gif
Wormadam basura
# 413
Lucario
# 448
Tipo lucha.gifTipo acero.gif
Magnezone
# 462
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Probopass
# 476
Tipo roca.gifTipo acero.gif
Heatran
# 485
Tipo fuego.gifTipo acero.gif
Excadrill
# 530
Tipo tierra.gifTipo acero.gif
Escavalier
# 589
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Ferroseed
# 597
Tipo planta.gifTipo acero.gif
Ferrothorn
# 598
Tipo planta.gifTipo acero.gif
Stunfisk de Galar
# 618
Tipo tierra.gifTipo acero.gif
Pawniard
# 624
Tipo siniestro.gifTipo acero.gif
Bisharp
# 625
Tipo siniestro.gifTipo acero.gif
Durant
# 632
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Genesect
# 649
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Togedemaru
# 777
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Solgaleo
# 791
Tipo psíquico.gifTipo acero.gif
Kartana
# 798
Tipo planta.gifTipo acero.gif
Stakataka
# 805
Tipo roca.gifTipo acero.gif

Pokémon con formas de tipo acero[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo acero:

Pokémon de tipo acero temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a acero durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Gastly
# 092
Haunter
# 093
Gengar
# 094
Staryu
# 120
Starmie
# 121
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Mew
# 151
Porygon2
# 233
Castform
# 351
Kecleon
# 352
Latias
# 380
Porygon-Z
# 474
Stunfisk
# 618
Cinderace
# 815

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Stahl
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 강철
  • Francés: Acier
  • Italiano: Acciaio

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Llamado como tipo metal en el EP447 y en el EP495 en Hispanoamérica por el anime.
  2. 50 % en la quinta generación.
  3. 10 % hasta la tercera generación.
  4. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  5. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  6. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/agua eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  7. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/agua eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  8. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/bicho eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  9. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/bicho eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  10. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/dragón eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  11. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/dragón eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  12. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/eléctrico eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  13. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/eléctrico eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  14. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/fuego eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  15. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/fuego eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  16. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/lucha eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  17. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/lucha eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  18. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/planta eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  19. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/planta eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  20. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/psíquico tenían resistencia normal a movimientos de tipo fantasma.
  21. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/psíquico tenían resistencia normal a movimientos de tipo siniestro.
  22. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/roca eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  23. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/roca eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  24. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/siniestro eran súper resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  25. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/siniestro eran súper resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  26. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/tierra eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  27. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/tierra eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  28. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/volador eran resistentes a movimientos de tipo fantasma.
  29. Antes de la sexta generación, los Pokémon de tipo acero/volador eran resistentes a movimientos de tipo siniestro.
  30. Este Pokémon era de tipo acero puro antes de la sexta generación.
  31. 31,0 31,1 Este Pokémon era de tipo eléctrico puro en la primera generación.
  32. Wormadam adquiere el tipo acero como secundario al evolucionar de un Burmy en forma tronco basura.
  33. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla acero.
  34. Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Solo durante los combates.
  35. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco acero.
  36. Fusionando a Necrozma con Solgaleo mediante el necrosol.
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 Al realizar con éxito el Gigamax.
  38. Al tener equipada la espada oxidada.
  39. Al tener equipado el escudo oxidado.
  40. 40,00 40,01 40,02 40,03 40,04 40,05 40,06 40,07 40,08 40,09 40,10 40,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo acero.
  41. 41,0 41,1 41,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo acero en primer lugar.
  42. 42,0 42,1 42,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo acero sea resistente o inmune.
  43. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo acero.
  44. Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo acero.
  45. Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo acero.

Véase también