Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Tornado | ||
1 | Confusión | ||
5 | Gravedad | ||
10 | Hipnosis | ||
15 | Aire afilado | ||
20 | Psicorrayo | ||
25 | Remolino | ||
30 | Masa cósmica | ||
35 | Tajo aéreo | ||
40 | Psíquico | ||
45 | Viento afín | ||
50 | Pantalla de luz | ||
50 | Reflejo | ||
55 | Ataque aéreo | ||
60 | Intercambio |
Sigilyph
Pronunciación | /'si.gui.lif/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Pseudopájaro |
Tipos | |
Habilidades | Piel milagro Muro mágico |
Hab. oculta | Cromolente |
Peso | 14,0 kg |
Altura | 1,4 m |
Grupo de huevo | Volador |
Sexo | 50% 50% |
Color | Negro |
Figura | |
Grito |
Sigilyph (シンボラー Symboler en japonés) es un Pokémon de tipo psíquico/volador introducido en la quinta generación.
EtimologíaEditar
BiologíaEditar
Sigilyph está basado en las líneas de Nazca de Perú y en muñeco kachina.
Sigilyph fue apostado hace miles de años como el guardián protector de una ciudad antigua. Aunque la ciudad terminó por desaparecer y convertirse en un desierto, Sigilyph ha seguido vigilando y protegiendo la zona. Aún conserva recuerdos de las órdenes que recibió, por lo que siempre merodea por la misma zona y trazando la misma ruta, estando alerta en busca de intrusos. En cuanto algún Pokémon o persona se adentra en la zona, lo ataca con sus poderes psíquicos.
En muchas ocasiones, tras haber explorado las zonas desérticas que sobrevuela este Pokémon, los arqueólogos han descubierto los vestigios de una antigua ciudad. Algunos historiadores piensan que Sigilyph podía haber sido el mensajero de la ciudad en vez del protector, pero esto no encaja con su comportamiento defensivo.
Diferencia de sexoEditar
EvoluciónEditar
Sigilyph no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Sigilyph |
Otros datosEditar
Otros datos sobre Sigilyph en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 204
- defensa
- 167
- resistencia
- 176
Descripción PokédexEditar
Estas son las entradas sobre Sigilyph en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el animeEditar
Estas son las entradas sobre Sigilyph en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Sigilyph |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP726 | ES: Sigilyph, el Pokémon pseudopájaro. Sigilyph impide que sus enemigos invadan su territorio con poderes psíquicos y antiguamente era guardián de ciudades. HA: Sigilyph, el Pokémon avianoid. Sigilyph evita que sus enemigos invadan su territorio con sus poderes psíquicos. Era guardián de las ciudades antiguas. |
LocalizaciónEditar
Sigilyph se encuentra en:
Otros videojuegosEditar
Además, en otros videojuegos secundarios, Sigilyph se encuentra en:
MovimientosEditar
Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivelEditar
MT, DT y MOEditar
Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
TutorEditar
Con la ayuda de un tutor de movimientos Sigilyph es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ataque aéreo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabezazo zen | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Capa mágica | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Doble rayo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Gravedad | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Intercambio | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Onda ígnea | ||||
N2/B2 | Pulso umbrío | ||||||
N2/B2 | Respiro | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
N2/B2 | Sonámbulo | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Truco | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Viento afín | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Viento hielo | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Zona mágica | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Onda voltio | |||||
US/UL | Despejar | ||||||
US/UL | Telequinesis | ||||||
Ep/Ec | Ala bis | - | |||||
Ep/Ec | Vasta fuerza | - |
Movimientos de huevoEditar
Mediante cría, Sigilyph puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Sigilyph también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | ✔ | Ala de acero | Skarmory, Fletchling | ||||
✔ | ✔ | ✔ | Intercambio | Natu | ||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Poder pasado | Aerodactyl, Togetic, Archen | |||
✔ | ✔ | ✔ | Poder reserva | Natu | ||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Psicocambio | Hoothoot, Natu | |||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Respiro | Pidgey, Spearow, Hoothoot, Wingull, Chatot, Pidove, Ducklett, Fletchling, Hawlucha, Noibat, Pikipek, Oricorio | |||
✔ | ✔ | Premonición | Natu, Woobat |
Movimientos especialesEditar
Mediante métodos especiales Sigilyph puede conocer los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Poder reserva |
Características de combateEditar
Las características de Sigilyph son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 72 | 132 | 179 | 254 | 348 | 0 | |
Ataque | 58 | 56 | 121 | 108 | 236 | 0 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 103 | 97 | 170 | 189 | 335 | 2 | |
Def. esp. | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Velocidad | 97 | 91 | 163 | 179 | 322 | 0 | |
Total | 490 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistenciasEditar
Estas son las debilidades y resistencias de Sigilyph:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | ||
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
IconosEditar
Estos son los iconos de Sigilyph:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos |
---|
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SpritesEditar
Estos son los sprites de Sigilyph:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3DEditar
Estas son las capturas del modelo 3D de Sigilyph:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras aparicionesEditar
En el animeEditar
EP716 (ES/HA)
|
Un Sigilyph aparece en unas ruinas y junto a varios Cofagrigus, atacan a Ash y compañía para espantarlos de las mismas. |
---|
EP886 (ES/HA)
|
Este Sigilyph le pertenece a Carrie y lo utiliza para atacar al profesor Sycamore/Ciprés y a Ash, ya que creía que eran los enemigos que Olympia/Ástrid predijo que vendrían. |
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EP1123 (ES/HA)
|
Aparece durante la presentación del episodio junto a otros Pokémon voladores. |
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EP1198 (ES/HA)
|
Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros. |
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En las películasEditar
P14 | Un Sigilyph ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar. |
---|
En otras animacionesEditar
GEN13 Generaciones Pokémon |
Sigilyph es uno de los Pokémon usados por el Equipo Plasma para enfrentarse a los líderes de gimnasio. |
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En el mangaEditar
Un Sigilyph y otros Pokémon salvajes juegan con Alder/Mirto. |
Un entrenador que quiere cruzar por el Puente de Fayenza posee un Sigilyph. |
Una estudiante que fue derrotada por Kados posee un Sigilyph. |
Un Sigilyph ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar. |
En los videojuegosEditar
- En Pokémon Masters EX, Sigilyph forma una Pareja de compis con N.
Sigilyph en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones.
Sigilyph en Pokémon Masters EX.
En el JCCEditar
CuriosidadesEditar
- Sigilyph fue diseñado por Keiko Moritsugu.
- La forma de su cabeza es similar a la de un Unown.
En otros idiomasEditar
- Alemán: Symvolara
- Chino simplificado: 象徵鳥
- Chino tradicional: 象徵鳥
- Coreano: 심보러
- Francés: Cryptéro
- Italiano: Sigilyph