Tipo pelea/Tipo lucha

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La líder de gimnasio Bea/Judith junto con varios Pokémon de tipo pelea/lucha.

El tipo lucha, en España; o tipo pelea, en Hispanoamérica, (Fighting type en inglés; かくとうタイプ Tipo lucha en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar código | editar]

Este tipo de Pokémon son especialistas en el combate cuerpo a cuerpo. Se podría decir que son opuestos a los del tipo psíquico, ya que estos dependen del ataque especial; mientras que los del tipo pelea/lucha se especializan en ataque físico. En su mayoría, sus características están equilibradas (como Hitmontop o Medicham) o si no, suelen ser Pokémon rápidos con un alto ataque (como Lucario e Infernape). Su desarrollo varía: puede ser veloz como de Monferno a Infernape, o tardío como de Croagunk a Toxicroak. Algunos incluso requieren diversas condiciones para evolucionar (Tyrogue necesita igualar su ataque con su defensa para evolucionar en Hitmontop, Riolu evoluciona de día mediante la amistad, y Poliwhirl necesita la piedra agua).

El hecho de que varios Pokémon de tipo pelea/lucha evolucionen mediante métodos especiales hace referencia a los viajes internos que realizan los luchadores en busca de conocimiento para triunfar o de la paz interior.

El tipo pelea/lucha es, junto con el tipo tierra, el que más ventajas tiene frente a otros tipos con un total de 5 (normal, roca, hielo, siniestro y acero).

Entre los entrenadores más famosos de tipo pelea/lucha se encuentran: el maestro del dojo de karate de ciudad Azafrán, el Karateka Kiyo; Bruno; segundo miembro del Élite Cuatro/Alto Mando de Kanto y Johto; Aníbal, quinto líder de gimnasio de Johto; Marcial, segundo líder de gimnasio de Hoenn; Brega, tercera líder de gimnasio de Sinnoh (cuarta en Pokémon Platino); Lotto, miembro del alto mando de Unova/Teselia; Korrina/Corelia, tercera lider de gimnasio de Kalos; Kaudan, primer Kahuna y posteriormente miembro del alto mando de Alola; y Judith, cuarta líder de gimnasio de Galar (en Pokémon Espada).

Movimientos de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Existen 57 movimientos de tipo pelea/lucha (6,1 % del total), de los cuales 9 fueron agregados en la primera generación, 8 en la segunda generación, 7 en la tercera generación, 8 en la cuarta generación, 7 en la quinta generación, 3 en la sexta generación, 1 en la séptima generación (siendo un movimiento Z), 10 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 1 un movimiento Gigamax) y 4 en la novena generación.

  • En combate: Destaca la clase físico. Existen 41 movimientos de clase físico Clase físico, 8 de clase de estado Clase de estado, 5 de clase especial Clase especial y 3 pueden ser de clase físico Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría carisma. Existen 23 movimientos de Carisma, 16 de Dureza, 2 de Belleza y 1 de Ingenio. No hay movimientos de Dulzura.

Efectividad de los movimientos de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

  • Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero, Tipo hielo, Tipo normal, Tipo roca y Tipo siniestro.
  • Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo bicho, Tipo hada, Tipo psíquico, Tipo veneno y Tipo volador.
  • No efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo fantasma.

Lista de movimientos de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Hasta la tercera generación, todos los movimientos de tipo pelea/lucha que causan daño en función de las características son agrupados en la clase físico Clase físico. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo pelea/lucha tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Cuerpo a cuerpo/A bocajarro Clase físico Dureza 4 Close Combat 120
Defensa rápida/Anticipo Clase de estado Carisma 5 Quick Guard -
Asalto estelar Clase físico - 8 Meteor Assault 150
Bastión final Clase de estado - 8 No Retreat -
Contraataque Clase físico Dureza 1 Counter Variable
Corpulencia Clase de estado Carisma 3 Bulk Up -
Danza triunfal Clase de estado - 8 Victory Dance -
Karatazo/Demolición Clase físico Carisma 3 Brick Break 75
Desquite Clase físico Dureza 3 Revenge 60
Detección Clase de estado Carisma 2 Detect -
Doble patada Clase físico Carisma 1 Double Kick 30
Empujón Clase físico Dureza 3 Arm Thrust 15
Escudo tatami Clase de estado Carisma 6 Mat Block -
Aura esfera/Esfera aural Clase especial Belleza 4 Aura Sphere 80
Despabilador/Espabila Clase físico Dureza 4 Wake-Up Slap 70
Espada sagrada/Espada santa Clase físico Carisma 5 Sacred Sword 90
Fuerza bruta Clase físico Dureza 3 Superpower 120
Corte elevado/Gancho alto Clase físico Carisma 3 Sky Uppercut 85
Golpe karate/Golpe kárate1 Clase físico Dureza 1 Karate Chop 50
Golpe roca Clase físico Dureza 2 Rock Smash 40
Inversión Clase físico Carisma 2 Reversal Variable
Llave tempestad/Llave corsé Clase físico Carisma 5 Storm Throw 60
Llave giro Clase físico Carisma 5 Circle Throw 60
Llave vital Clase físico Carisma 2 Vital Throw 70
Brazo martillo/Machada Clase físico Dureza 4 Hammer Arm 100
Motivación Clase de estado - 8 Coaching -
Nitrochoque Clase físico - 9 Collision Course 100
Octopresa Clase de estado - 8 Octolock -
Ataque centrado/Onda certera Clase especial Carisma 4 Focus Blast 120
Onda de vacío/Onda vacío Clase especial Carisma 4 Vacuum Wave 40
Palma rauda Clase físico - 9 Upper Hand 65
Fuerza de palma/Palmeo Clase físico Carisma 4 Force Palm 60
Patada baja Clase físico Dureza 1 Low Kick Variable
Patada giro Clase físico Carisma 1 Rolling Kick 60
Patada hacha Clase físico - 9 Axe Kick 120
Patada relámpago Clase físico - 8 Thunderous Kick 90
Patada salto Clase físico Carisma 1 Jump Kick 100
Patada salto alto/Patada salto alta Clase físico Carisma 1 High Jump Kick 130
Plancha corporal Clase físico - 8 Body Press 80
Plancha voladora Clase físico Dureza 6 Flying Press 100
Pugnachoque Clase físico - 9 Combat Torque 100
Barredora/Puntapié Clase físico Ingenio 5 Low Sweep 65
Puño centrado/Puño certero Clase físico Dureza 3 Focus Punch 150
Puño dinámico Clase físico Carisma 2 Dynamic Punch 100
Puño drenador/Puño drenaje Clase físico Dureza 4 Drain Punch 75
Puño incremento Clase físico Dureza 6 Power-Up Punch 40
Espada secreta/Sable místico Clase especial Belleza 5 Secret Sword 85
Sacrificio Clase especial Dureza 5 Final Gambit Variable
Sísmico Clase físico Dureza 1 Seismic Toss Variable
Sumisión Clase físico Carisma 1 Submission 80
Golpe cruzado/Tajo cruzado Clase físico Carisma 2 Cross Chop 100
Triple flecha Clase físico - 8 Triple Arrows 90
Triple patada Clase físico Carisma 2 Triple Kick 10
Superpuño/Ultrapuño Clase físico Carisma 2 Mach Punch 40

Movimientos Z de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Ráfaga demoledora Clase físico
Lizastal Z
Cualquier movimiento físico de tipo pelea/lucha 7 All-Out Pummeling Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo pelea/lucha

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigapuñición Clase físico Machamp Gigamax
Machamp Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo pelea/lucha 8 G-Max Chi Strike Aumenta la posibilidad de que tanto el Pokémon usuario como sus aliados efectúen un golpe crítico.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo pelea/lucha
Maxipuño Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo pelea/lucha 8 Max Knuckle Aumenta en un nivel el ataque de los Pokémon aliados.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo pelea/lucha

Habilidades relacionadas[editar código | editar]

Nombre Inglés Descripción Generación
Intrépido Scrappy Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o pelea/lucha. Además, no sufre los efectos de intimidación. 4
Ojo mental Mind's Eye Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o pelea/lucha. No pueden reducir su precisión e ignora los cambios de evasión del enemigo. 9

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Baya Algama Kelpsy Berry 3 Convierte el movimiento don natural en tipo pelea/lucha con potencia 90 y luego se consume
Baya Aslac Salac Berry 3 Convierte el movimiento don natural en tipo pelea/lucha con potencia 100 y luego se consume
Baya Pomaro Chople Berry 4 Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo pelea/lucha un 50% y luego se consume
Convierte el movimiento don natural en tipo pelea/lucha con potencia 80 y luego se consume
Baya Zanama Leppa Berry 3 Convierte el movimiento don natural en tipo pelea/lucha con potencia 80 y luego se consume
Cinturón negro Black Belt 2 Potencia los movimientos de tipo pelea/lucha en un 20%
Disco lucha Fighting Memory 7 Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo pelea/lucha
Gema lucha Fighting Gem 5 Potencia un movimiento de tipo pelea/lucha un 30% y luego se consume
Lizastal Z Fightinium Z 7 Convierte los movimientos de tipo pelea/lucha en ráfaga demoledora o en movimientos Z de estado
Pepinillo Pickle 9 Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo pelea/lucha salvajes
Tabla fuerte Fist Plate 4 Potencia los movimientos de tipo pelea/lucha un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo pelea/lucha
Teralito lucha Fighting Tera Shard 9 Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo pelea/lucha si se juntan 50 de estos

Entrenadores destacados de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo pelea/lucha son:

Líderes de gimnasio y kahuna[editar código | editar]

Entrenador Lugar Recompensa

Aníbal
Ciudad Orquídea
(Johto)
Medalla Tormenta
Medalla Tormenta

Marcial
Pueblo Azuliza
(Hoenn)
Medalla Puño
Medalla Puño

Brega
Ciudad Rocavelo
(Sinnoh)
Medalla Adoquín
Medalla Adoquín

Korrina/Corelia
Ciudad Yantra
(Kalos)
Medalla Lid
Medalla Lid

Kaudan
Pueblo Lilii
(Melemele, Alola)

Lizastal Z

JudithEp
Pueblo Ladera
(Galar)

Medalla Lucha

Alto Mando[editar código | editar]

Entrenador Lugar

Bruno
Meseta Añil
(Kanto)

Lotto
Liga Pokémon
(Unova/Teselia)

KaudanSL
Liga Pokémon
(Alola)

Otros entrenadores[editar código | editar]

Entrenador Ocupación Recompensa

Mostaz
Entrenador Pokémon
Exlíder de gimnasio
Excampeón de Galar

Kendra
Profesora de combate en la Academia Naranja/Uva

Erin
Lider del Escuadrón Caph del Team Star Medalla Star Lucha
Medalla Star Lucha

Gauri/Albar
Fundador del Círculo Justiciero

Parejas de compis[editar código | editar]

Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo pelea/lucha:

Entrenador Pokémon Función
1
Scottie

Cobalion
Apoyo
Apoyo
1
Bettie

Cobalion
Apoyo
Apoyo
8
Bruno

Machamp
Ataque físico
Ataque
20
Marcial

Makuhita y Hariyama
Sabotaje
Sabotaje
29
Israel

Infernape
Entorno
Entorno
32
Brega

Meditite y Medicham
Apoyo
Apoyo
47
Lotto

Conkeldurr
Ataque físico
Ataque
49
Corelia

Lucario
Ataque físico
Ataque

Hawlucha
Apoyo
Apoyo
68
Liza

Mienfoo
Apoyo
Apoyo
68
(T22)

Liza (Temporada 22)

Grapploct variocolor
Apoyo
Apoyo
78
Cintia (Traje S, aural)

Lucario
Apoyo
Apoyo
88
Guzmán (Especial)

Buzzwole
Ataque físico
Ataque
92
Blasco

Gallade
Ataque físico
Ataque
110
Bel (Neocampeona)

Virizion
Ataque físico
Ataque
120
Dianta (Especial)

Keldeo brío
Sabotaje
Sabotaje
126
Judith

Sirfetch’d
Ataque físico
Ataque

Hitmontop
Ataque especial
Ataque
141
Paul (Neocampeón)

Zapdos de Galar
Sabotaje
Sabotaje
149
Berto (Traje S)

Ferropaladín
Velocidad
Velocidad
184
Luka

Decidueye de Hisui
Velocidad
Velocidad
195
Quinoa

Lucario
Velocidad
Velocidad
213
Aníbal

Poliwrath
Ataque físico
Ataque
217
Erin

Annihilape
Apoyo
Apoyo
224
Juliana

Koraidon
Ataque físico
Ataque
234
Cass

Hydrapple teracristal lucha
Entorno
Entorno

Pokémon de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo lucha

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Súper débil significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Débil significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Resistente significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Súper resistente significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Inmune significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.

A partir de la sexta generación

← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON LUCHA ↓ Tipo lucha · · Resistente · · · · Débil · · · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo acero Resistente · Súper resistente Resistente · · Débil · Resistente Débil Resistente Resistente · Súper resistente Resistente Débil Inmune ·
Tipo luchaTipo agua Resistente Resistente Resistente · Débil · Resistente Débil Resistente · · Débil Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo bicho · · Resistente · · · Débil Débil · Resistente · Resistente Débil · Resistente Resistente · Súper débil
Tipo luchaTipo dragón · Resistente Resistente Débil Resistente · Resistente Súper débil Débil · · Resistente Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo eléctrico Resistente · Resistente · Resistente · · Débil · · · · Débil Resistente Resistente Débil · ·
Tipo luchaTipo fantasma · · Súper resistente · · Débil · Débil · Inmune Inmune · Débil Resistente · · Resistente Débil
Tipo luchaTipo fuego Resistente Débil Súper resistente · · · Resistente · Resistente · · Resistente Débil · Resistente Débil · Débil
Tipo luchaTipo hada Débil · Súper resistente Inmune · · · Débil · Resistente · · Débil Resistente Súper resistente · Débil Débil
Tipo luchaTipo hielo Débil · Resistente · · · Débil Débil Resistente Débil · · Débil · Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo normal · · Resistente · · Inmune · Débil · Débil · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo planta · Resistente · · Resistente · Débil Débil Débil · · Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Débil Súper débil
Tipo luchaTipo psíquico · · · · · Débil · Débil · Resistente · · · Resistente · · · Débil
Tipo luchaTipo roca Débil Débil Resistente · · · Resistente Débil · Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente Débil Resistente ·
Tipo luchaTipo siniestro · · · · · Resistente · Súper débil · Débil · · Inmune Resistente Súper resistente · · Débil
Tipo luchaTipo tierra · Débil Resistente · Inmune · · Débil Débil · · Débil Débil Súper resistente Resistente · Resistente Débil
Tipo luchaTipo veneno · · Súper resistente · · · · · · Resistente · Resistente Súper débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil
Tipo luchaTipo volador · · Súper resistente · Débil · · Débil Débil Resistente · Resistente Débil · Resistente Inmune · Débil

Desde la segunda a la quinta generación

← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON LUCHA ↓ Tipo lucha · · Resistente · · · · · · · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo acero Resistente · Súper resistente Resistente · Resistente Débil Resistente Débil Resistente Resistente · Súper resistente Súper resistente Débil Inmune ·
Tipo luchaTipo agua Resistente Resistente Resistente · Débil · Resistente Resistente · · Débil Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo bicho · · Resistente · · · Débil · Resistente · Resistente Débil · Resistente Resistente · Súper débil
Tipo luchaTipo dragón · Resistente Resistente Débil Resistente · Resistente Débil · · Resistente Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo eléctrico Resistente · Resistente · Resistente · · · · · · Débil Resistente Resistente Débil · ·
Tipo luchaTipo fantasma · · Súper resistente · · Débil · · Inmune Inmune · Débil Resistente · · Resistente Débil
Tipo luchaTipo fuego Resistente Débil Súper resistente · · · Resistente Resistente · · Resistente Débil · Resistente Débil · Débil
Tipo luchaTipo hielo Débil · Resistente · · · Débil Resistente Débil · · Débil · Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo normal · · Resistente · · Inmune · · Débil · · Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo planta · Resistente · · Resistente · Débil Débil · · Resistente Débil Resistente Resistente Resistente Débil Súper débil
Tipo luchaTipo psíquico · · · · · Débil · · Resistente · · · Resistente · · · Débil
Tipo luchaTipo roca Débil Débil Resistente · · · Resistente · Débil Resistente Débil Débil Resistente Resistente Débil Resistente ·
Tipo luchaTipo siniestro · · · · · Resistente · · Débil · · Inmune Resistente Súper resistente · · Débil
Tipo luchaTipo tierra · Débil Resistente · Inmune · · Débil · · Débil Débil Súper resistente Resistente · Resistente Débil
Tipo luchaTipo veneno · · Súper resistente · · · · · Resistente · Resistente Súper débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil
Tipo luchaTipo volador · · Súper resistente · Débil · · Débil Resistente · Resistente Débil · Resistente Inmune · Débil

Primera generación

← ATAQUE →
Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON LUCHA ↓ Tipo lucha · Resistente · · · · · · · · Débil Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo agua Resistente Resistente · Débil · Resistente Resistente · · Débil Débil Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo bicho · Resistente · · · Débil · Resistente · Resistente Débil · Resistente · Súper débil
Tipo luchaTipo dragón Resistente Resistente Débil Resistente · Resistente Débil · · Resistente Débil Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo eléctrico · Resistente · Resistente · · · · · · Débil Resistente Débil · ·
Tipo luchaTipo fantasma · Súper resistente · · Débil · · Inmune Inmune · Débil Resistente · Resistente Débil
Tipo luchaTipo fuego Débil Súper resistente · · · Resistente Resistente · · Resistente Débil · Débil · Débil
Tipo luchaTipo hielo · Resistente · · · Débil Resistente Débil · · Débil · · · Débil
Tipo luchaTipo normal · Resistente · · Inmune · · Débil · · Débil Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo planta Resistente · · Resistente · Débil Débil · · Resistente Débil Resistente Resistente Débil Súper débil
Tipo luchaTipo psíquico · · · · Débil · · Resistente · · · Resistente · · Débil
Tipo luchaTipo roca Débil Resistente · · · Resistente · Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil Resistente ·
Tipo luchaTipo tierra Débil Resistente · Inmune · · Débil · · Débil Débil Súper resistente · Resistente Débil
Tipo luchaTipo veneno · Súper resistente · · · · · Resistente · Resistente Súper débil Resistente Débil Resistente Débil
Tipo luchaTipo volador · Súper resistente · Débil · · Débil Resistente · Resistente Débil · Inmune · Débil

Lista de Pokémon de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

80 Pokémon son de tipo pelea/lucha (7,8 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo pelea/lucha puro[editar código | editar]

30 Pokémon son de tipo pelea/lucha puro:

Mankey
# 056
Tipo lucha
Primeape
# 057
Tipo lucha
Machop
# 066
Tipo lucha
Machoke
# 067
Tipo lucha
Machamp
# 068
Tipo lucha
Farfetch’d de Galar
# 083
Tipo lucha
Hitmonlee
# 106
Tipo lucha
Hitmonchan
# 107
Tipo lucha
Tauros de Paldea
# 128
Tipo lucha
Tyrogue
# 236
Tipo lucha
Hitmontop
# 237
Tipo lucha
Makuhita
# 296
Tipo lucha
Hariyama
# 297
Tipo lucha
Riolu
# 447
Tipo lucha
Timburr
# 532
Tipo lucha
Gurdurr
# 533
Tipo lucha
Conkeldurr
# 534
Tipo lucha
Throh
# 538
Tipo lucha
Sawk
# 539
Tipo lucha
Mienfoo
# 619
Tipo lucha
Mienshao
# 620
Tipo lucha
Pancham
# 674
Tipo lucha
Crabrawler
# 739
Tipo lucha
Passimian
# 766
Tipo lucha
Clobbopus
# 852
Tipo lucha
Grapploct
# 853
Tipo lucha
Sirfetch’d
# 865
Tipo lucha
Falinks
# 870
Tipo lucha
Zamazenta
# 889
Tipo lucha
Kubfu
# 891
Tipo lucha

Pokémon de tipo pelea/lucha primario[editar código | editar]

15 Pokémon (de los cuales Urshifu y Tauros de Paldea poseen dos formas cada uno) son de tipo pelea/lucha primario:

Tauros de Paldea
# 128
Tipo lucha Tipo fuego
Tauros de Paldea
# 128
Tipo lucha Tipo agua
Zapdos de Galar
# 145
Tipo lucha Tipo volador
Sneasel de Hisui
# 215
Tipo lucha Tipo veneno
Meditite
# 307
Tipo lucha Tipo psíquico
Medicham
# 308
Tipo lucha Tipo psíquico
Lucario
# 448
Tipo lucha Tipo acero
Pangoro
# 675
Tipo lucha Tipo siniestro
Hawlucha
# 701
Tipo lucha Tipo volador
Crabominable
# 740
Tipo lucha Tipo hielo
Marshadow
# 802
Tipo lucha Tipo fantasma
Urshifu brusco
# 892
Tipo lucha Tipo siniestro
Urshifu fluido
# 892
Tipo lucha Tipo agua
Sneasler
# 903
Tipo lucha Tipo veneno
Annihilape
# 979
Tipo lucha Tipo fantasma
Ferropalmas
# 992
Tipo lucha Tipo eléctrico
Koraidon
# 1007
Tipo lucha Tipo dragón

Pokémon de tipo pelea/lucha secundario[editar código | editar]

35 Pokémon son de tipo pelea/lucha secundario:

Poliwrath
# 062
Tipo agua Tipo lucha
Heracross
# 214
Tipo bicho Tipo lucha
Combusken
# 256
Tipo fuego Tipo lucha
Blaziken
# 257
Tipo fuego Tipo lucha
Breloom
# 286
Tipo planta Tipo lucha
Monferno
# 391
Tipo fuego Tipo lucha
Infernape
# 392
Tipo fuego Tipo lucha
Croagunk
# 453
Tipo veneno Tipo lucha
Toxicroak
# 454
Tipo veneno Tipo lucha
Gallade
# 475
Tipo psíquico Tipo lucha
Pignite
# 499
Tipo fuego Tipo lucha
Emboar
# 500
Tipo fuego Tipo lucha
Lilligant de Hisui
# 549
Tipo planta Tipo lucha
Scraggy
# 559
Tipo siniestro Tipo lucha
Scrafty
# 560
Tipo siniestro Tipo lucha
Cobalion
# 638
Tipo acero Tipo lucha
Terrakion
# 639
Tipo roca Tipo lucha
Virizion
# 640
Tipo planta Tipo lucha
Keldeo
# 647
Tipo agua Tipo lucha
Chesnaught
# 652
Tipo planta Tipo lucha
Decidueye de Hisui
# 724
Tipo planta Tipo lucha
Stufful
# 759
Tipo normal Tipo lucha
Bewear
# 760
Tipo normal Tipo lucha
Hakamo-o
# 783
Tipo dragón Tipo lucha
Kommo-o
# 784
Tipo dragón Tipo lucha
Buzzwole
# 794
Tipo bicho Tipo lucha
Pheromosa
# 795
Tipo bicho Tipo lucha
Quaquaval
# 914
Tipo agua Tipo lucha
Pawmo
# 922
Tipo eléctrico Tipo lucha
Pawmot
# 923
Tipo eléctrico Tipo lucha
Flamigo
# 973
Tipo volador Tipo lucha
Colmilargo
# 984
Tipo tierra Tipo lucha
Reptalada
# 988
Tipo bicho Tipo lucha
Ferropaladín
# 1006
Tipo hada Tipo lucha
Okidogi
# 1014
Tipo veneno Tipo lucha

Pokémon con formas de tipo pelea/lucha[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo pelea/lucha:

Pokémon de tipo pelea/lucha temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a pelea/lucha durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Tipo lucha 7
Gastly
# 092
Tipo lucha 7
Haunter
# 093
Tipo lucha 7
Gengar
# 094
Tipo lucha 7
Staryu
# 120
Tipo lucha 7
Starmie
# 121
Tipo lucha 7
Porygon
# 137
Tipo lucha 8
Omanyte
# 138
Tipo lucha 7
Omastar
# 139
Tipo lucha 7
Mew
# 151
Tipo lucha 7
Porygon2
# 233
Tipo lucha 8
Castform
# 351
Tipo lucha 7
Kecleon
# 352
Tipo lucha 9 10
Latias
# 380
Tipo lucha 7
Porygon-Z
# 474
Tipo lucha 8
Stunfisk
# 618
Tipo lucha 7
Stunfisk de Galar
# 618
Tipo lucha 7
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Scorbunny
# 813
Raboot
# 814
Cinderace
# 815
Floragato
# 907

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Sprites[editar código | editar]

Videojuegos principales

1 - 2
4
4
Pokédex
5
6
Icono
Icono
Icono
Icono
Icono
Teratipo
Teratipo, icono
Icono

Videojuegos secundarios

Pokémon HOME

Videojuegos de combates Pokémon
Saga Pokémon Mundo misterioso

Saga Pokémon Ranger
Saga Pokémon Rumble
Arcade
Otros videojuegos

Otras apariciones

MONOPOLY


Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kampf
  • Chino simplificado: 格斗
  • Chino tradicional: 格鬥
  • Coreano: 격투
  • Francés: Combat
  • Italiano: Lotta
  • Portugués: Lutador

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Este movimiento en la primera generación era de tipo normal.
  2. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla fuerte.
  3. Keldeo cambia de forma al aprender el movimiento sable místico.
  4. Cuando está en su forma danza, su tipo psíquico secundario se cambia por el tipo pelea/lucha.
  5. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco lucha.
  6. Al tener equipado el escudo oxidado.
  7. 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo pelea/lucha.
  8. 8,0 8,1 8,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo pelea/lucha sea resistente.
  9. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo pelea/lucha.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo lucha.
  11. 11,0 11,1 11,2 Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo pelea/lucha.

Véase también