Tipo agua

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Ilustración de varios Pokémon de tipo agua.

El tipo agua Tipo agua (Water type en inglés; みずタイプ Tipo agua en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar código | editar]

Se dice que es puro y que suele adaptarse a cualquier situación o condición climática, ya que el agua puede adoptar cualquier forma en cualquier momento. Por ejemplo, en un vaso adopta una forma, mientras que, en un cubo, adopta otra distinta. Por eso, los Pokémon de tipo agua se sienten a menudo libres en cualquier sitio donde haya agua a su disposición. La mayoría de estos Pokémon pertenecen también a otros tipos. Por esto, se dice que los Pokémon de agua son muy adaptables y su dinamismo los hace destacarse en concursos, presentaciones y evasión de ataques. Como viven en el agua, muchos de ellos están provistos de aletas.

Los Pokémon de agua resultan poco eficaces y débiles frente al tipo planta. Sin embargo, muchos Pokémon de agua son también tipo hielo o pueden aprender ataques de hielo, que resultan efectivos contra los de planta, disminuyendo así su desventaja de tipo. El otro tipo elemental que representa una amenaza para los Pokémon de agua es el eléctrico, exceptuando casos como Swampert, que poseen el tipo tierra como secundario, otorgándoles inmunidad.

Algunos Pokémon del tipo agua necesitan la piedra agua para evolucionar.

Movimientos de tipo agua[editar código | editar]

Existen 53 movimientos de tipo agua (5,67 % del total), de los cuales 9 fueron agregados en la primera generación, 3 en la segunda generación, 6 en la tercera generación, 4 en la cuarta generación, 4 en la quinta generación, 3 en la sexta generación, 6 en la séptima generación (siendo 2 de ellos movimientos Z), 12 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 5 movimientos Gigamax) y 6 en la novena generación.

  • En combate: Destaca la clase especial. Existen 24 movimientos de clase especial Clase especial, 16 de clase físico Clase físico, 6 de clase de estado Clase de estado y 7 pueden ser de clase físico Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría belleza. Existen 14 movimientos de Belleza, 7 de Dureza, 5 de Dulzura y 3 de Carisma. No hay movimientos de Ingenio.

Efectividad de los movimientos de tipo agua[editar código | editar]

  • Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo fuego, Tipo roca, Tipo tierra.
  • Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo agua, Tipo dragón, Tipo planta.
  • No efectivos contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes a Tipo agua.

Lista de movimientos de tipo agua[editar código | editar]

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo agua que causan daño en función de las características son agrupados en la clase especial Clase especial. A partir de la cuarta generación, cada movimiento de tipo agua tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación, corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Acua aro Clase de estado Belleza Aqua Ring -
Acua cola Clase físico Belleza Aqua Tail 90
Acua jet Clase físico Carisma Aqua Jet 40
Agua fría Clase especial - Chilling Water 50
Agua lodosa Clase especial Dureza Muddy Water 90
Aria burbuja Clase especial - Sparkling Aria 90
Azote torrencial Clase físico - Surging Strikes 25
Branquibocado Clase físico - Fishious Rend 85
Buceo Clase físico Belleza Dive 80
Burbuja Clase especial Dulzura Bubble 40
Cascada Clase físico Dureza Waterfall 80
Chorro de vapor Clase especial Belleza Steam Eruption 110
Concha filo Clase físico Carisma Razor Shell 75
Danza acuática Clase físico - Aqua Step 80
Danza lluvia Clase de estado Belleza Rain Dance -
Disparo certero Clase especial - Snipe Shot 80
Empapar Clase de estado Dulzura Soak -
Envite acuático Clase físico - Wave Crash 120
Escaldar Clase especial Dureza Scald 80
Gota vital Clase de estado - Life Dew -
Hidroariete Clase físico - Liquidation 85
Hidrobomba Clase especial Belleza Hydro Pump 110
Hidrocañón Clase especial Belleza Hydro Cannon 150
Hidrochorro Clase de estado Dulzura Water Sport -
Hidropulso Clase especial Belleza Water Pulse 60
Hidrovapor Clase especial - Hydro Steam 80
Martillazo Clase físico Dureza Crabhammer 100
Pistola agua Clase especial Dulzura Water Gun 40
Pulpocañón Clase especial Dureza Octazooka 65
Pulso primigenio Clase especial Belleza Origin Pulse 110
Puño jet Clase físico - Jet Punch 60
Rayo burbuja Clase especial Belleza Bubble Beam 65
Refugio Clase de estado Dulzura Withdraw -
Salmuera Clase especial Dureza Brine 65
Salpicar Clase especial Belleza Water Spout 150
Salpikasurf Clase especial - Splishy Splash 90
Shuriken de agua Clase especial Carisma Water Shuriken 15
Surf Clase especial Belleza Surf 90
Tajo acuático Clase físico - Aqua Cutter 70
Tenaza Clase físico Dureza Clamp 35
Torbellino Clase especial Belleza Whirlpool 35
Triple inmersión Clase físico - Triple Dive 30
Vapodrenaje Clase especial - Bouncy Bubble 90
Viraje Clase físico - Flip Turn 60
Voto agua Clase especial Belleza Water Pledge 80

Movimientos Z de tipo agua[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Hidrovórtice abisal Clase físico
Hidrostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo agua Hydro Vortex Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Sinfonía de la diva marina Clase especial
Primastal Z
Aria burbuja Oceanic Operetta 195

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo agua[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigacañonazo Clase físico Blastoise Gigamax
Blastoise Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo agua G-Max Cannonade Causa daño al objetivo e inflige daño durante 4 turnos a cualquier Pokémon que no sea de tipo agua.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Gigadisparo Clase físico Inteleon Gigamax
Inteleon Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo agua G-Max Hydrosnipe Causa daño al objetivo ignorando los efectos de su habilidad.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Gigaespuma Clase físico Kingler Gigamax
Kingler Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo agua G-Max Foam Burst Causa daño al objetivo y reduce en 2 niveles la velocidad de todos los Pokémon rivales.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Gigagolpe fluido Clase físico Urshifu fluido Gigamax
Urshifu fluido Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo agua G-Max Rapid Flow Causa daño al objetivo sin importar si el objetivo esté protegido.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Gigatrampa rocas Clase físico Drednaw Gigamax
Drednaw Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo agua G-Max Stonesurge Causa daño al objetivo y coloca trampa rocas en el campo del oponente.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua
Maxichorro Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo agua Max Geyser Causa daño al objetivo e invoca danza lluvia durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo agua

Habilidades relacionadas[editar código | editar]

Nombre Inglés Descripción Generación
Absorbe agua Water Absorb Si lo alcanza un movimiento de tipo agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
Colector Storm Drain Atrae y neutraliza los movimientos de tipo agua, que además le aumentan el ataque especial.
Combustible Steam Engine Si le alcanza un movimiento de tipo fuego o tipo agua, aumenta muchísimo su velocidad.
Hidrorrefuerzo Water Compaction Aumenta mucho la defensa si le alcanza un movimiento de tipo agua.
Piel seca Dry Skin Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo agua. Los movimientos de tipo fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.
Predicción Forecast Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico.
Tierra del ocaso Desolate Land Altera el clima para anular los ataques de tipo agua.
Torrente Torrent Potencia sus movimientos de tipo agua cuando le quedan pocos PS.
Voz fluida Liquid Voice Hace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo agua.

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Agua mística Mystic Water Potencia los movimientos de tipo agua en un 20%
Baya Atania Chesto Berry Convierte el movimiento don natural en tipo agua con potencia 80 y luego se consume
Baya Latano Nanab Berry Convierte el movimiento don natural en tipo agua con potencia 90 y luego se consume
Baya Pasio Passho Berry Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo agua en un 50% y luego se consume
Convierte el movimiento don natural en tipo agua con potencia 80 y luego se consume
Baya Rudion Durin Berry Convierte el movimiento don natural en tipo agua con potencia 100 y luego se consume
Diente marino Deep Sea Tooth Permite evolucionar a Clamperl en Huntail mediante intercambio y luego se consume
Escama bella Prism Scale Permite evolucionar a Feebas en Milotic mediante intercambio y luego se consume
Escama corazón Heart Scale Se utiliza como objeto de intercambio con el recuerda-movimientos. Se encuentran principalmente en Luvdisc salvajes
Escama marina Deep Sea Scale Permite evolucionar a Clamperl en Gorebyss mediante intercambio y luego se consume
Disco agua Water Memory Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo agua
Gema agua Water Gem Potencia un movimiento de tipo agua en un 30% y luego se consume
Gran lustresfera Lustrous Globe Potencia los movimientos de tipo agua y dragón de Palkia en un 20% y permite cambiarlo a su forma origen y viceversa
HidroROM Douse Drive Convierte el movimiento tecno shock en tipo agua
Hidrostal Z Waterium Z Convierte los movimientos de tipo agua en hidrovórtice abisal o en movimientos Z de estado
Incienso acua Wave Incense Potencia los movimientos de tipo agua en un 20%
Incienso marino Sea Incense Potencia los movimientos de tipo agua en un 20%
Lustresfera Lustrous Orb Potencia los movimientos de tipo agua y dragón de Palkia en un 20%
Manuscrito aguas Scroll of waters Permite evolucionar al Pokémon legendario Kubfu en Urshifu estilo fluido, de tipo agua
Musgo brillante Luminous Moss Aumenta la defensa especial un nivel si se recibe un ataque de tipo agua y luego se consume
Piedra agua Water Stone Hace evolucionar a Pokémon de tipo agua y luego se consume
Pepino Cucumber Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo agua salvajes
Primastal Z Primarium Z Convierte el movimiento aria burbuja de Primarina en el movimiento Z sinfonía de la diva marina
Tabla linfa Splash Plate Potencia los movimientos de tipo agua en un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo agua
Teralito agua Water Tera Shard Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo agua si se juntan 50 de estos
Tubérculo Absorb Bulb Aumenta el ataque especial un nivel si se recibe un ataque de tipo agua y luego se consume

Entrenadores destacados de tipo agua[editar código | editar]

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo agua son:

Líderes de gimnasio y capitanes[editar código | editar]

Entrenador Lugar Recompensa

Misty
Ciudad Celeste
(Kanto)
Medalla Cascada
Medalla Cascada

PlubioRZ
Arrecípolis
(Hoenn)
Medalla Lluvia
Medalla Lluvia

GalanoE
Arrecípolis
(Hoenn)
Medalla Lluvia
Medalla Lluvia

Mananti
Ciudad Pradera
(Sinnoh)
Medalla Ciénaga
Medalla Ciénaga

Maíz1NB
Ciudad Gres
(Teselia)
Medalla Trío
Medalla Trío

CipriánN2B2
Ciudad Marga
(Teselia)
Medalla Ola
Medalla Ola

Nereida
Colina Saltagua
(Alola)

Hidrostal Z

Cathy
Pueblo Amura
(Galar)

Medalla Agua

Fuco
Ciudad Cántara
(Paldea)
Medalla de Cántara
Medalla de Gimnasio Agua

Alto Mando y campeones[editar código | editar]

Entrenador Lugar

PlubioE
Liga Pokémon
(Hoenn)

Narciso
Liga Pokémon
(Kalos)

Parejas de compis[editar código | editar]

Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo agua:

Entrenador Pokémon Función
3
Misty

Starmie
Apoyo
Apoyo
3
(K)

Misty (Kanto)

Psyduck
Apoyo
Apoyo
3
(S)

Misty (Traje S)

Vaporeon
Sabotaje
Sabotaje
10
Cristi

Totodile, Croconaw y Feraligatr
Ataque físico
Ataque
10
(S)

Cristi (Traje S)

Suicune
Apoyo
Apoyo
29
Israel

Piplup, Prinplup y Empoleon
Ataque especial
Ataque

Floatzel
Velocidad
Velocidad
33
Mananti

Floatzel
Sabotaje
Sabotaje
37
Malta

Wailord
Apoyo
Apoyo
39
Nanci

Dewott
Sabotaje
Sabotaje
45
Ciprián

Carracosta
Apoyo
Apoyo
52
Narciso

Clawitzer
Ataque especial
Ataque
52
(T19)

Narciso (T19)

Octillery
Sabotaje
Sabotaje
65
Azul (Traje S)

Blastoise y Mega-Blastoise
Apoyo
Apoyo
66
Lira

Vaporeon
Sabotaje
Sabotaje
67
Lucho

Oshawott, Dewott y Samurott
Apoyo
Apoyo
73
Aza (Traje S)

Sharpedo y Mega-Sharpedo
Ataque físico
Ataque
76
Hoja

Blastoise
Entorno
Entorno
90
Plubio

Milotic
Sabotaje
Sabotaje
91
Plata

Feraligatr
Sabotaje
Sabotaje
96
Serena (Neocampeona)

Greninja
Sabotaje
Sabotaje
111
(T21)

Gloria (T21)

Inteleon
Ataque especial
Ataque
111
(TD)

Gloria (Dojo Maestro)

Urshifu fluido
Sabotaje
Sabotaje
113
Aura

Mudkip, Marshtomp, Swampert y Mega-Swampert
Sabotaje
Sabotaje

Wailmer
Ataque especial
Ataque
113
(NC)

Aura (Neocampeona)

Kyogre y Kyogre primigenio variocolor
Entorno
Entorno
115
Lysson (Traje S)

Volcanion
Ataque especial
Ataque
122
Elio

Popplio, Brionne y Primarina
Apoyo
Apoyo
125
Cathy

Drednaw
Sabotaje
Sabotaje
128
Aquiles

Kyogre
Ataque especial
Ataque
129
Nereida

Araquanid
Apoyo
Apoyo

Lanturn
Apoyo
Apoyo
149
Berto

Inteleon
Entorno
Entorno
166
Adamas

Vaporeon
Apoyo
Apoyo
168
Eusine

Suicune variocolor
Ataque especial
Ataque
198
Delila

Ludicolo
Sabotaje
Sabotaje
216
Clavel

Quaquaval
Velocidad
Velocidad

Pokémon de tipo agua[editar código | editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo agua

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Súper débil significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Débil significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Resistente significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Súper resistente significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Inmune significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.

A partir de la sexta generación

← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON AGUA ↓ Tipo agua Resistente Resistente · · Débil · Resistente · Resistente · · Débil · · · · · ·
Tipo aguaTipo acero Súper resistente Resistente Resistente Resistente Débil · · Resistente Súper resistente Débil Resistente · Resistente Resistente · Débil Inmune Resistente
Tipo aguaTipo bicho Resistente Resistente · · Débil · · · Resistente Resistente · · · Débil · Resistente · Débil
Tipo aguaTipo dragón Resistente Súper resistente · Débil · · Súper resistente Débil · · · · · · · · · ·
Tipo aguaTipo eléctrico Súper resistente Resistente · · · · Resistente · Resistente · · Débil · · · Débil · Resistente
Tipo aguaTipo fantasma Resistente Resistente Resistente · Débil Débil Resistente · Resistente Inmune Inmune Débil · · Débil · Resistente ·
Tipo aguaTipo fuego Súper resistente · Resistente · Débil · Súper resistente Resistente Súper resistente · · · · Débil · Débil · ·
Tipo aguaTipo hada · Resistente Resistente Inmune Débil · Resistente · Resistente Resistente · Débil · · Resistente · Débil ·
Tipo aguaTipo hielo · Resistente · · Débil · · · Súper resistente Débil · Débil · Débil · · · ·
Tipo aguaTipo lucha Resistente Resistente Resistente · Débil · Resistente Débil Resistente · · Débil Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo aguaTipo normal Resistente Resistente · · Débil Inmune Resistente · Resistente Débil · Débil · · · · · ·
Tipo aguaTipo planta Resistente Súper resistente Débil · · · · · · · · · · · · Resistente Débil Débil
Tipo aguaTipo psíquico Resistente Resistente Débil · Débil Débil Resistente · Resistente Resistente · Débil Resistente · Débil · · ·
Tipo aguaTipo roca · · · · Débil · Súper resistente · Resistente Débil Resistente Súper débil · · · Débil Resistente Resistente
Tipo aguaTipo siniestro Resistente Resistente Débil · Débil Resistente Resistente Débil Resistente Débil · Débil Inmune · Resistente · · ·
Tipo aguaTipo tierra Resistente · · · Inmune · Resistente · · · · Súper débil · Resistente · · Resistente ·
Tipo aguaTipo veneno Resistente Resistente Resistente · Débil · Resistente Resistente Resistente Resistente · · Débil · · Débil Resistente ·
Tipo aguaTipo volador Resistente Resistente Resistente · Súper débil · Resistente · · Resistente · · · Débil · Inmune · ·

Desde la segunda a la quinta generación

← ATAQUE →
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON AGUA ↓ Tipo agua Resistente Resistente · · Débil · Resistente Resistente · · Débil · · · · · ·
Tipo aguaTipo acero Súper resistente Resistente Resistente Resistente Débil Resistente · Súper resistente Débil Resistente · Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Resistente
Tipo aguaTipo bicho Resistente Resistente · · Débil · · Resistente Resistente · · · Débil · Resistente · Débil
Tipo aguaTipo dragón Resistente Súper resistente · Débil · · Súper resistente · · · · · · · · · ·
Tipo aguaTipo eléctrico Súper resistente Resistente · · · · Resistente Resistente · · Débil · · · Débil · Resistente
Tipo aguaTipo fantasma Resistente Resistente Resistente · Débil Débil Resistente Resistente Inmune Inmune Débil · · Débil · Resistente ·
Tipo aguaTipo fuego Súper resistente · Resistente · Débil · Súper resistente Súper resistente · · · · Débil · Débil · ·
Tipo aguaTipo hielo · Resistente · · Débil · · Súper resistente Débil · Débil · Débil · · · ·
Tipo aguaTipo lucha Resistente Resistente Resistente · Débil · Resistente Resistente · · Débil Débil Resistente Resistente · · Débil
Tipo aguaTipo normal Resistente Resistente · · Débil Inmune Resistente Resistente Débil · Débil · · · · · ·
Tipo aguaTipo planta Resistente Súper resistente Débil · · · · · · · · · · · Resistente Débil Débil
Tipo aguaTipo psíquico Resistente Resistente Débil · Débil Inmune Resistente Resistente Resistente · Débil Resistente · Débil · · ·
Tipo aguaTipo roca · · · · Débil · Súper resistente Resistente Débil Resistente Súper débil · · · Débil Resistente Resistente
Tipo aguaTipo siniestro Resistente Resistente Débil · Débil Resistente Resistente Resistente Débil · Débil Inmune · Resistente · · ·
Tipo aguaTipo tierra Resistente · · · Inmune · Resistente · · · Súper débil · Resistente · · Resistente ·
Tipo aguaTipo veneno Resistente Resistente Débil · Débil · Resistente Resistente Resistente · · Débil · · Débil Resistente ·
Tipo aguaTipo volador Resistente Resistente Resistente · Súper débil · Resistente · Resistente · · · Débil · Inmune · ·

Primera generación

← ATAQUE →
Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
↑ POKÉMON AGUA ↓ Tipo agua Resistente · · Débil · Resistente Resistente · · Débil · · · · ·
Tipo aguaTipo bicho Resistente · · Débil · · Resistente Resistente · · · Débil Resistente · Débil
Tipo aguaTipo dragón Súper resistente · Débil · · Súper resistente · · · · · · · · ·
Tipo aguaTipo eléctrico Resistente · · · · Resistente Resistente · · Débil · · Débil · Resistente
Tipo aguaTipo fantasma Resistente Resistente · Débil Débil Resistente Resistente Inmune Inmune Débil · · · Resistente ·
Tipo aguaTipo fuego · Resistente · Débil · Súper resistente Súper resistente · · · · Débil Débil · ·
Tipo aguaTipo hielo Resistente · · Débil · · Súper resistente Débil · Débil · Débil · · ·
Tipo aguaTipo lucha Resistente Resistente · Débil · Resistente Resistente · · Débil Débil Resistente · · Débil
Tipo aguaTipo normal Resistente · · Débil Inmune Resistente Resistente Débil · Débil · · · · ·
Tipo aguaTipo planta Súper resistente Débil · · · · · · · · · · Resistente Débil Débil
Tipo aguaTipo psíquico Resistente Débil · Débil Inmune Resistente Resistente Resistente · Débil Resistente · · · ·
Tipo aguaTipo roca · · · Débil · Súper resistente Resistente Débil Resistente Súper débil · · Débil Resistente Resistente
Tipo aguaTipo tierra · · · Inmune · Resistente · · · Súper débil · Resistente · Resistente ·
Tipo aguaTipo veneno Resistente Débil · Débil · Resistente Resistente Resistente · · Débil · Débil Resistente ·
Tipo aguaTipo volador Resistente Resistente · Súper débil · Resistente · Resistente · · · Débil Inmune · ·

Lista de Pokémon de tipo agua[editar código | editar]

157 Pokémon son de tipo agua (15,32 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo agua puro[editar código | editar]

74 Pokémon son de tipo agua puro:

Squirtle
# 007
Wartortle
# 008
Blastoise
# 009
Psyduck
# 054
Golduck
# 055
Poliwag
# 060
Poliwhirl
# 061
Seel
# 086
Shellder
# 090
Krabby
# 098
Kingler
# 099
Horsea
# 116
Seadra
# 117
Goldeen
# 118
Seaking
# 119
Staryu
# 120
Magikarp
# 129
Vaporeon
# 134
Totodile
# 158
Croconaw
# 159
Feraligatr
# 160
Politoed
# 186
Remoraid
# 223
Octillery
# 224
Suicune
# 245
Mudkip
# 258
Wailmer
# 320
Wailord
# 321
Corphish
# 341
Feebas
# 349
Milotic
# 350
Clamperl
# 366
Huntail
# 367
Gorebyss
# 368
Luvdisc
# 370
Kyogre
# 382
Piplup
# 393
Prinplup
# 394
Buizel
# 418
Floatzel
# 419
Shellos
# 422
Finneon
# 456
Lumineon
# 457
Phione
# 489
Manaphy
# 490
Oshawott
# 501
Dewott
# 502
Samurott
# 503
Panpour
# 515
Simipour
# 516
Tympole
# 535
Basculin
# 550
Alomomola
# 594
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Clauncher
# 692
Clawitzer
# 693
Popplio
# 728
Brionne
# 729
Wishiwashi
# 746
Pyukumuku
# 771
Sobble
# 816
Drizzile
# 817
Inteleon
# 818
Chewtle
# 833
Arrokuda
# 846
Barraskewda
# 847
Quaxly
# 912
Quaxwell
# 913
Wiglett
# 960
Wugtrio
# 961
Finizen
# 963
Palafin
# 964
Dondozo
# 977

Pokémon de tipo agua primario[editar código | editar]

61 Pokémon son de tipo agua primario:

Poliwrath
# 062
Tentacool
# 072
Tentacruel
# 073
Slowpoke
# 079
Slowbro
# 080
Dewgong
# 087
Cloyster
# 091
Starmie
# 121
Gyarados
# 130
Lapras
# 131
Chinchou
# 170
Lanturn
# 171
Marill
# 183
2
Azumarill
# 184
2
Wooper
# 194
Quagsire
# 195
Slowking
# 199
Qwilfish
# 211
Corsola
# 222
Mantine
# 226
Kingdra
# 230
Marshtomp
# 259
Swampert
# 260
Lotad
# 270
Lombre
# 271
Ludicolo
# 272
Wingull
# 278
Pelipper
# 279
Carvanha
# 318
Sharpedo
# 319
Barboach
# 339
Whiscash
# 340
Crawdaunt
# 342
Relicanth
# 369
Empoleon
# 395
Gastrodon
# 423
Mantyke
# 458
Palkia
# 484
Samurott de Hisui
# 503
Palpitoad
# 536
Seismitoad
# 537
Tirtouga
# 564
Carracosta
# 565
Ducklett
# 580
Swanna
# 581
Frillish
# 592
Jellicent
# 593
Keldeo
# 647
Greninja
# 658
Primarina
# 730
Dewpider
# 751
Araquanid
# 752
Bruxish
# 779
Tapu Fini
# 788
Drednaw
# 834
Dracovish
# 882
Arctovish
# 883
Basculegion
# 902
Quaquaval
# 914
Veluza
# 976
Ondulagua
# 1009

Pokémon de tipo agua secundario[editar código | editar]

22 Pokémon son de tipo agua secundario:

Tauros de Paldea
# 128
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Kabuto
# 140
Kabutops
# 141
Surskit
# 283
Spheal
# 363
Sealeo
# 364
Walrein
# 365
Bibarel
# 400
Binacle
# 688
Barbaracle
# 689
Skrelp
# 690
Volcanion
# 721
Mareanie
# 747
Toxapex
# 748
Wimpod
# 767
Golisopod
# 768
Cramorant
# 845
Urshifu fluido
# 892
Tatsugiri
# 978
Ferrosaco
# 991

Pokémon con formas de tipo agua[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo agua:

Pokémon de tipo agua temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a agua durante combate, obteniendo todas sus características (aunque para efectos de Pokédex no cuentan como tal). Los principales son:

Gastly
# 092
9
Haunter
# 093
9
Gengar
# 094
9
Porygon
# 137
Mew
# 151
9
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Kecleon
# 352
Latias
# 380
9
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Joltik
# 595
Galvantula
# 596
Stunfisk
# 618
9 12
Stunfisk de Galar
# 618
9
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Inkay
# 686
Malamar
# 687
Dragalge
# 691
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Zygarde
# 718

Todos los Pokémon pueden adquirir el tipo agua si son afectados por el movimiento empapar.

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Sprites[editar código | editar]

Videojuegos principales

-
Pokédex
Icono
Icono
Icono
Icono
Icono
Teratipo
Teratipo, icono

Videojuegos secundarios

Videojuegos de combates Pokémon
Saga Pokémon Mundo misterioso

Saga Pokémon Ranger
Saga Pokémon Rumble
Arcade
Otros videojuegos
Sección Pokédex
Icono
Nintendo Switch
(ver. 1.0.0 a 2.1.1)
Nintendo Switch
(desde ver. 3.0.0)
Dispositivo móvil
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Dispositivo móvil
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Dispositivo móvil
(desde ver. 3.0.0)

Otras apariciones

MONOPOLY


Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Wasser
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano:
  • Francés: Eau
  • Italiano: Acqua
  • Portugués: Água

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Solo si el Pokémon inicial fue Tepig.
  2. 2,0 2,1 Este Pokémon era de tipo agua puro antes de la sexta generación.
  3. Por la habilidad predicción mientras llueve. Solo durante los combates.
  4. Desde Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Kyogre es capaz de regresar a su forma primigenia si porta el prisma azul durante los combates.
  5. Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
  6. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla linfa.
  7. Keldeo cambia de forma al aprender el movimiento sable místico.
  8. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco agua.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo agua.
  10. 10,0 10,1 10,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo agua en primer lugar.
  11. 11,0 11,1 11,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo agua sea resistente.
  12. 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 12,09 12,10 12,11 12,12 12,13 12,14 12,15 12,16 12,17 12,18 12,19 Al usar el movimiento camuflaje en zona de agua.
  13. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo agua.
  14. 14,0 14,1 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo agua.

Véase también