Coliseo Aura

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Coliseo Aura.

El Coliseo Aura (Orre Colosseum en inglés, オーレコロシアム en japonés) es un lugar de la región del Aura que aparece en Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Tempestad oscura. Se encuentra al suroeste del desierto de la región, siendo considerado como uno de los lugares más desafiables de la región junto al Monte Batalla, siendo el lugar donde combaten los entrenadores más poderosos de la región.

Pokémon Colosseum[editar]

El Coliseo Aura aparece por primera vez en Pokémon Colosseum, aunque a diferencia de los otros coliseos del juego, no es accesible en el modo historia. Solamente se puede combatir en este coliseo en el modo combate tras desbloquearlo. Para ello, se debe ganar en dicho modo el Coliseo Colosal (nivel 100) tanto en combate individual como en combate doble, o hacer lo mismo con los coliseos de Oasis, Pirita y Básix (nivel 50). Hay una segunda opción de combatir en este coliseo, estando a nivel 100, y para ello hay que completar el resto de coliseos en todas las modalidades.

Combates[editar]

Se disputarán combates en dos tipos de modalidades, la modalidad individual y la modalidad doble. En este coliseo los Pokémon estarán al nivel 50 como máximo en el primer coliseo, mientras que en el segundo estarán al 100.

Individual Nivel 50[editar]

Se elegirán a 3 de los 6 Pokémon del equipo y se realizarán combates individuales, a lo largo de 8 rondas. Al ganar, se obtendrán más o menos de 1700 Pokévales.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases

Doble Nivel 50[editar]

Se escogerán a 4 de los 6 Pokémon del equipo, y se realizarán combates dobles. Al ganar se obtendrán más o menos de 1700 Pokévales.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases

Individual Nivel 100[editar]

Se elegirán 3 de los 6 Pokémon del equipo y se disputarán combates en modalidad individual. Al ganar se obtendrán más o menos de 4250 Pokévales.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases

Dobles Nivel 100[editar]

Se elegirán 4 de los 6 Pokémon del equipo y se disputarán combates en modalidad doble. Al ganar se obtendrán más o menos de 4250 Pokévales.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases

Pokémon XD: Tempestad oscura[editar]

El Coliseo Aura ya es visitable en el modo historia tras derrotar al Maestro Avavil, siendo Mauricio quien invita al jugador a participar allí cuando es vencido fuera del Laboratorio Pokémon. Este coliseo viene a ser una especie de sucesor del Coliseo Minérea de Pokémon Colosseum al permitir al jugador volver a enfrentarse a los cinco administradores de Cífer: Priscila, Arroganto, Gorigan, Gelio e Igno.

Por otro lado, el Coliseo Aura aparece en el primer combate de Pokémon XD: Tempestad oscura como el escenario del combate virtual que Mauro hacía.

Fuera del Coliseo Aura se encuentra Mauricio, un PC y una recepcionista. El coliseo consta de 7 rondas de 4 entrenadores cada una. El entrenador final es un personaje que ha aparecido antes en la historia del juego:

Después de vencer a uno de ellos te otorgan un título para tu P★AD.

Al principio solo hay una ronda desafiable, y cuando la superas se desbloquea la siguiente, y así hasta la última. Los Pokémon rivales están al nivel 60, pero si algún Pokémon que hayas inscrito supera el nivel 60, los Pokémon estarán al mismo nivel que el de tu Pokémon de nivel más alto.

Reglas[editar]

  • Combates dobles.
  • Siempre debes empezar con 6 Pokémon.
  • No puede haber ningún Pokémon oscuro en el equipo.
  • Los combates son de 4 contra 4, aunque se pueden escoger diferentes Pokémon de tu equipo para cada combate.
  • No se pueden inscribir dos o más Pokémon de la misma especie.
  • Dos o más Pokémon no pueden llevar el mismo objeto equipado.
  • El objeto Rocío bondad está prohibido.
  • Pokémon prohibidos:

Combates[editar]

Ronda 1[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Grumete XD.png
Grumete Lestor
Pokéyen.gif
  • Desafío: «La forma de manejar a tus POKéMON es más importante que la fuerza que tengan.»
  • Al ganar: «¡Oye, cuando tus POKéMON sufren confusión o parálisis no tienes nada que hacer!»
  • Al perder: «¿Que he perdido yo? ¡Ay, ay, ay!»
  • Desafío: «¡Vaya, qué coincidencia! Sabía que te encontraría aquí. Ahora, te advierto que esta vez no me ganas.»
  • Al ganar: «¡Lo sabía, lo sabía y lo sabía! ¡O sea, es que sabía que iba a ganar!»
  • Al perder: «¿Cómoooooo? ¿Que he perdido? ¡No me lo puedo creer!»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la primera ronda:

Misión huevo suerte[editar]

Justo después de recibir los Pokévales, te llega un mensaje de Rogelia diciendo que algo raro está pasando en Villa Ágata. Al llegar ahí Rogelia te dice que los Pokémon de Villa Ágata tienen una enfermedad rara porque no pueden hablar. Tu misión es encontrar a los Pokémon que han perdido la voz por culpa de unos traductores del Doctor Mecán y quitárselos. Cuando les has quitado el traductor a todos los Pokémon que no pueden hablar, Rogelia te entrega el Huevo suerte como recompensa.

Vídeo explicativo de la misión

Ronda 2[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¿No te parece raro que algunos POKéMON, además de cambiar de aspecto, cambien de habilidades?»
  • Al ganar: «Que yo gane no es nada raro.»
  • Al perder: «¡Mi derrota es más rara que las transformaciones de DITTO!»
  • Desafío: «Mi sueño sigue siendo gobernar el AURA. ¡Luchemos de nuevo!»
  • Al ganar: «¡No hay nadie como yo! ¡Voy a extender mi poder por el AURA!»
  • Al perder: «¡Mi sueño! ¡Has destrozado mi sueño de gobernar el AURA!»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la segunda ronda:

Ronda 3[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¿No te divierte decidir qué POKéMON lucha en primer lugar?»
  • Al ganar: «¡He elegido al equipo perfecto para este combate!»
  • Al perder: «Creo que debería haber elegido POKéMON con más características especiales.»
Asaltante (mujer) (2) XD.png
Asaltante Piela
Pokéyen.gif
  • Desafío: «La clave para ganar está en alterar el equilibrio que hay entre la mente, la habilidad y la fuerza.»
  • Al ganar: «No estás en equilibrio con tus POKéMON.»
  • Al perder: «Vale, acabo de entender que el equilibrio no lo es todo para ganar.»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la tercera ronda:

  • 1.500 Pokévales
  • MT48 (Intercambio)
  • Título: "Guardián del tornillo hexagonal de la amistad"

Ronda 4[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Abuelete XD.png
Abuelete Rekix
Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Eh, joven! ¡En la vida hay que tener una actitud de colaboración!»
  • Al ganar: «En combate, como en la vida, hay que ayudar al prójimo.»
  • Al perder: «¿Cómo has podido excederte así con alguien de mi edad? No has colaborado nada...»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la cuarta ronda:

Ronda 5[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Después de esto, estaré más cerca de llevar las riendas del EQUIPO CEPO!»
  • Al ganar: «¡Ya me queda menos para llevar las riendas del EQUIPO CEPO!»
  • Al perder: «Me parece a mí que puedo ir despidiéndome de conducir al EQUIPO CEPO...»
  • Desafío: «¿Otra vez tú? ¡¿Serás plomo?! ¡Voy a acabar contigo para vengar al EQUIPO CEPO!»
  • Al ganar: «¿Qué te ha parecido? ¿Te ha impresionado la fuerza que tengo?»
  • Al perder: «Creo que no estoy a tu nivel...»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la quinta ronda:

Ronda 6[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la sexta ronda:

Ronda 7[editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: «¡Eh, hola! Me alegro de volver a verte. Esta vez, ¡vamos a luchar de verdad!»
  • Al ganar: «Ja, ja, ja. Gracias, esta vez la victoria es mía.»
  • Al perder: «Ufff... La verdad es que eres fuerte. Te mereces todo mi respeto.»

Recompensas[editar]

Estas son las recompensas por superar la séptima ronda:

Anotaciones[editar]

  1. Siempre saca primero a Tyranitar.
  2. Siempre saca primero a Ditto.
  3. Siempre saca primero a Slaking.
  4. Siempre saca primero a Crobat o Persian.
  5. Siempre saca primero a Mr. Mime y Ninjask.
  6. Siempre saca primero a Dusclops.
  7. Siempre saca primero a Clefable o Togetic.
  8. Siempre saca primero a Marowak o Manectric.