Pokémon X y Pokémon Y

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Información Para otros usos del término "XY" véase: XY.
Pokémon X y
Pokémon Y
Icono Pokémon X.png Pokémon X
Carátula oficial de Pokémon X
Icono Pokémon Y.png Pokémon Y
Carátula oficial de Pokémon Y
Datos
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: RPG
Jugadores: 1 (4 online)
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Game Freak
Fechas de lanzamiento
Japón: 12 de octubre de 2013
América: 12 de octubre (11 en Chile1 y 10 en México2) de 2013
Australia: 12 de octubre de 2013
Europa: 12 de octubre (11 en España3) de 2013
Páginas web oficiales
Idiomas disponibles
Español Inglés estadounidense Francés Alemán Italiano Japonés Coreano
Guía de Pokémon X y Pokémon Y WikiDex alberga una guía
sobre este videojuego en: Pokémon X y Pokémon Y.
Logo de Pokémon X y Pokémon Y

Pokémon X y Pokémon Y (Pokémon X y Pokémon Y en inglés, ポケットモンスター X Pocket Monsters X y ポケットモンスター Y Pocket Monsters Y en japonés) es la pareja de videojuegos de Pokémon correspondiente a la sexta generación y desarrollada para la familia de consolas Nintendo 3DS. Como los demás videojuegos de la serie principal, son videojuegos de rol (RPG) donde el jugador controla a un joven personaje masculino o femenino que se embarca en una aventura Pokémon. Su viaje le llevará a recorrer la región de Kalos, donde se desarrolla la historia de los videojuegos, para conseguir ocho medallas de gimnasio y poder participar en la Liga Pokémon. Pero su aventura no estará exenta de obstáculos, pues una misteriosa organización se dispone a poner en marcha un malvado plan.

Anunciados oficialmente el 8 de enero de 2013 por Satoru Iwata, a través de Nintendo Direct (servicio de vídeo noticias de Nintendo, titulado para la ocasión Pokémon Direct), se pusieron a la venta de manera simultánea el 12 de octubre del 2013 en Japón, América, Europa, Australia y Corea del Sur. Por primera vez en la franquicia Pokémon, un mismo cartucho contiene los siete idiomas a los que se traducen los videojuegos de Pokémon, ofreciendo al jugador la opción de seleccionar al principio su idioma: japonés, inglés, español, alemán, francés, italiano o coreano4.

Pokémon X y Pokémon Y introducen 72 nuevas especies Pokémon, además de otras características que enriquecen las batallas, como las megaevoluciones o el nuevo tipo hada, la posibilidad de personalizar el aspecto del personaje, nuevas funcionalidades online como el intercambio prodigioso, entre otras cosas. El aspecto gráfico se ha renovado principalmente en 3D. La apariencia de los lugares, los combates y los propios Pokémon se ha rediseñado, siendo así los primeros videojuegos portátil de Pokémon en este tipo de formato.

Los videojuegos han gozado de un gran éxito comercial, vendiendo cuatro millones de copias en todo el mundo en su primer fin de semana5, superando así la marca de Pokémon Blanco y Negro y convirtiéndose en los videojuegos de Nintendo 3DS en venderse más rápido6. Hasta abril de 2014, se han vendido más de 12 millones de unidades, siendo los videojuegos más vendidos de la consola.

Historia[editar código | editar]

Advertencia de spoilers: A partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama.

La trama de Pokémon X y Pokémon Y cuenta la aventura de Kalm o Serena, nombre del personaje masculino y femenino respectivamente (si bien puede cambiarse), que es controlado por el jugador. Dicho viaje por Kalos parte de pueblo Boceto, a donde recientemente se ha mudado el protagonista con su madre. Sus amigos Xana, Beni, Trovato y Kalm/Serena (será aquel que el jugador no elija) también han emprendido su propia aventura, cuyo camino se cruza con el del jugador en diversas ocasiones. El profesor Ciprés ha seleccionado a los cinco para que lo ayuden a identificar y estudiar las especies de la región, pero también les encomienda otra misión: investigar la megaevolución, un antiguo fenómeno que afecta a algunos Pokémon. Siguiendo esta tarea, los personajes se dirigen primero a pueblo Vánitas, por su antigüedad, y después a ciudad Yantra, donde vive el megayayo. Este anciano resuelve el misterio y explica el funcionamiento de la megaevolución al grupo de amigos, tras lo cual el jugador podrá la utilizar la megaevolución él mismo. Después del encuentro, la aventura continúa con el tradicional doble objetivo: completar la Pokédex (por encargo del profesor) y proclamarse Campeón de la Liga Pokémon de Kalos.

Pero la travesía por la región no es completamente plácida. Un grupo de malhechores, que se hace llamar Team Flare, interrumpe el viaje del jugador. A medida que progresa la aventura, el protagonista se encuentra con el Team Flare en distintos lugares: primero la cueva Brillante, después la Central de Kalos, fuente de energía de la región, más tarde la Fábrica Poké Balls, cuya producción es imprescindible para la captura de Pokémon... Cada vez que el jugador frustra los planes del Team Flare, resulta más evidente que están poniendo en marcha un malvado plan, cuyos detalles no están claros. Así, la tercera misión del jugador terminará siendo detener a los villanos antes de sea demasiado tarde.

Región[editar código | editar]

Ilustración de la región de Kalos.
Artículo principal: Kalos

Pokémon X y Pokémon Y se ambientan en la nueva región de Kalos, inspirada en Francia. En el ecosistema de Kalos predomina el color verde, teniendo bastantes bosques por la zona. También hay ríos y un gran desierto al este del mapa, y el norte de la región está rodeado por algunas islas. Este nuevo paraje presenta sus propias novedades:

  • Todos los lugares de la región están diseñados en tres dimensiones. Sin embargo, el ángulo de la cámara varía. En algunos sitios, como la cueva Brillante, se sitúa justo a la espalda del jugador (ángulo subjetivo o en primera persona), creando una sensación 3D más auténtica, pues solo se ve un poco más allá del jugador. En otros, adopta una vista aérea, parecida a la que había en los videojuegos anteriores y que permite observar gran parte del terreno sobre el que se mueve el jugador. Aun así, es habitual que los ángulos varíen dentro de los propios lugares para ofrecer perspectivas variadas.
  • En algunos lugares del videojuego, tendremos que montar Pokémon para atravesar el camino. Por ejemplo, la nieve es tan abundante en la ruta 17 que solo puede atravesarse a lomos de un Mamoswine.
  • La ciudad principal de la región es Ciudad Luminalia. Está basada en París, capital de Francia. Es una ciudad de enormes dimensiones, más grande que ninguna otra en el mundo Pokémon y es fácil perderse. Tiene tantos lugares para visitar que cuenta con su propio servicio de taxis. En el centro de la misma está la Torre Prisma, inspirada en la Torre Eiffel.
  • Se introduce el Bastión Batalla, un edificio de combates Pokémon ubicado en la ruta 7. Se empieza con el título nobiliario de barón/baronesa y, a medida que se vaya avanzando, aparecerán rivales más fuertes, entre ellos los líderes de gimnasio o el alto mando de Kalos.
  • La Mansión Batalla permite participar en distintas modalidades de combates Pokémon (combate 1 vs. 1, combate doble, combate triple y combate rotatorio), tal como la Torre Batalla o el Metro Batalla en otros videojuegos. Se lucha contra varios entrenadores seguidamente hasta encontrar al líder de la Mansión Batalla.

Novedades[editar código | editar]

Pokémon X y Pokémon Y cuentan con las siguientes novedades.

Mecánica[editar código | editar]

Ilustración oficial en la que se puede observar un Mega-Mewtwo Y combatiendo contra un Mega-Lucario.
  • La Pokédex de Kalos cuenta con 457 entradas repartidas en tres zonas: Kalos Centro, Kalos Costa y Kalos Montaña, que incluyen los 72 nuevos Pokémon de la sexta generación. El diseño también ha renovado, con la apariencia similar a la de una tableta electrónica (ver imagenPokédex en funcionamiento.Pokédex en funcionamiento.), (ver imagenNuevo diseño de la Pokédex, en el que se puede apreciar que la región de Kalos se divide en 3 listas: centro, costa y montaña.Nuevo diseño de la Pokédex, en el que se puede apreciar que la región de Kalos se divide en 3 listas: centro, costa y montaña.).
  • La captura Pokémon entrega, por primera vez en Pokémon, puntos de experiencia. Asimismo, el reparto de estos ha variado: la cantidad que entrega cada Pokémon capturado o derrotado es fija (antes se calculaba en función del nivel del Pokémon que utilizará el jugador. Además, el objeto repartir experiencia se convierte en un objeto clave; ya no se equipa en un Pokémon concreto, sino que se activa, con los que todos los Pokémon del equipo reciben la mitad de puntos de experiencia que gana el Pokémon que haya participado en el combate.
  • Se introduce un tipo elemental nuevo, el tipo hada, con el fin de contrarrestar la superioridad del tipo dragón. Así, los movimientos de este tipo son ineficaces frente al tipo hada.
  • Se introducen las megaevoluciones, que permiten a unos pocos Pokémon evolucionar, solo durante los combates, a Pokémon más fuertes y poderosos. Para ello el Pokémon debe tener equipada la megapiedra correspondiente. El Mega-Aro, una muñequera que llevarán los protagonistas, servirá para activar las megaevoluciones. Posteriormente, Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa introdujeron más megaevoluciones. Una lista con las añadidas en X e Y puede consultarse en el artículo Megaevolución, sección "Introducidas en Pokémon X y Pokémon Y".
  • Se añaden 3 nuevos tipos de combates:
  • Además de desplazarse corriendo con la cruceta, se incluye la nueva opción de usar patines (ver imagenEntrenador con unos patines.Entrenador con unos patines.) mediante el joystick de la consola. La bicicleta también está disponible como medio de transporte (ver imagenSerena montando en bicicleta.Serena montando en bicicleta.).

Funcionalidades[editar código | editar]

  • Cuando el jugador no se encuentra en un combate o en otras circunstancias particulares, la funcionalidad de la pantalla táctil se ha renovado completamente para ofrecer tres modos de videojuego:
    • Player Search System (PSS). Este modo reúne todas las funcionalidades online de los videojuegos y muestra a otros jugadores agrupados en tres grupos: amigos si se ha registrado su código de amigo (friend code), conocidos si se ha intercambiado o combatido con ellos alguna vez (pero no se dispone de su código de amigo) y transeúntes cuando están conectados al mismo tiempo pero nunca se ha interactuado con ellos. Cuenta con dos botónes, uno para conectar a Internet y otro para acceder a los intercambios y combates por conexión y sincronizar el videojuego entre otros. Desde aquí se accede a la GTS y se introduce una nueva opción, el intercambio prodigioso, que consiste en intercambiar un Pokémon al azar por otro cualquiera.
    • Poké Recreo. Es un lugar donde el entrenador puede interactuar con sus Pokémon para aumentar su nivel de afecto (no confundir con amistad). Además, servirá para que los Pokémon realicen golpes críticos y evadan ataques con mayor frecuencia. También si se tiene 2 corazones en el Poké Recreo, el Pokémon recibirá más experiencia.
    • Superentrenamientos. Permiten elevar las EVs de los Pokémon de forma rápida y divertida participando en una serie de minijuegos que consisten en disparar balones a porterías en movimiento.

Objetos[editar código | editar]

Idioma[editar código | editar]

A diferencia de entregas anteriores, el videojuego está disponible en siete idiomas en un mismo cartucho, español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y coreano, independientemente de la región del videojuego. Una vez seleccionado el idioma del videojuego, ya no se podrá cambiar durante toda la partida (ver imagenPanel de selección de idioma.Panel de selección de idioma.).

Eventos diarios[editar código | editar]

En estos videojuegos se pueden realizar diversos eventos diarios, dependiendo del día y la hora. En estos eventos se pueden conseguir determinados Pokémon u objetos.

Sucesos de las decisiones[editar código | editar]

En estos videojuegos ciertas reacciones a las decisiones como la respuesta a una pregunta o la elección de un Pokémon desencadenan algún que otro cambio en el desarrollo de la partida. Algunos solo varían un poco los diálogos, mientas que otros provocan algo más notable como los futuros Pokémon a los que el jugador se puede enfrentar.

Personajes[editar código | editar]

  • En cuanto a los personajes, la novedad más importante es que el aspecto de los protagonistas se puede personalizar (color de cabello, color de la piel y color de los ojos). También pueden cambiarse de ropa, sombrero, zapatos y otros accesorios comprándolos en tiendas de diferentes ciudades, donde en cada tienda tendrán ropa de un estilo diferente. También hay un salón de belleza dónde podremos realizar estos cambios. (ver imagenPersonajes personalizables.Personajes personalizables.) (ver imagenSalón de belleza.Salón de belleza.), (ver imagenPersonalización del personaje.Personalización del personaje.), (ver imagenSerena con otra ropa.Serena con otra ropa.), (ver imagenKalm personalizado.Kalm personalizado.), (ver imagenKalm con atuendo rojo.Kalm con atuendo rojo.).

Más allá de estas novedades, el elenco de personajes del videojuego es muy similar a los demás videojuegos:

  • La protagonista femenina se llama Serena y el protagonista masculino se llama Kalm, si bien el jugador puede poner el nombre que quiera.
  • El equipo antagonista se llama Team Flare, el cual tendrá su propio equipo científico liderado por Xero. El jefe del Team Flare se llama Lysson, un visionario apasionado por la tecnología con la idea de crear un bello y nuevo mundo.
  • El jugador tiene cuatro amigos: Xana, Beni, Trovato y el otro protagonista (de manera que si eres Kalm tu amiga será Serena y viceversa). Estos aparecen numerosas veces a lo largo de la aventura, ayudando al personaje y, a veces, enfrentándose a él en un combate.
  • El nuevo profesor Pokémon de la región es el profesor Ciprés.
  • Los líderes de gimnasio son Violeta, Lino, Corelia, Amaro, Lem, Valeria, Ástrid y Édel.
  • Hay una joven actriz llamada Dianta con quien nos encontraremos un par de veces en nuestra aventura, para luego enfrentarla como la campeona de la Liga Pokémon.
  • El Megayayo, el abuelo de Corelia, te contará la historia del mega-aro.
  • A. Z. es un misterioso personaje que aparece a lo largo de la aventura.

Pokémon[editar código | editar]

Pokémon iniciales[editar código | editar]

Al comienzo del videojuego puedes elegir entre estos tres Pokémon iniciales:

Asimismo, más adelante en la aventura, al llegar a Ciudad Luminalia, puedes elegir uno de estos:

Pokémon legendarios y singulares[editar código | editar]

En la sexta generación se introducen tres Pokémon legendarios y tres Pokémon singulares (Diancie, Hoopa y Volcanion):

De ellos solo se pueden capturar a Xerneas, Yveltal y Zygarde:

  • Xerneas e Yveltal son los Pokémon representativos de cada edición, de manera que el primero solo aparece en Pokémon X y el segundo en Pokémon Y (son Pokémon exclusivos, como aparece en la lista anterior). El jugador se los encuentra en la Guarida Team Flare en Pueblo Crómlech al nivel 50. Tienen un papel destacado en la historia de los videojuegos.
  • Zygarde, con forma de Z, parece completar el trío legendario de Kalos. Se encuentra en la Cueva Desenlace al nivel 70, una vez superada la Liga Pokémon. No se menciona durante el videojuego.

Además de los anteriores, se puede conseguir a Articuno, Zapdos o Moltres dependiendo del Pokémon inicial que se haya elegido al inicio de la aventura:

  • Si se elegió a Chespin, se podrá encontrar a Articuno.
  • Si se elegió a Fennekin, se podrá encontrar a Zapdos.
  • Si se elegió a Froakie, se podrá encontrar a Moltres.

Tras pasar la Liga Pokémon, se encuentran al nivel 70 por las rutas de Kalos, pero a diferencia de las generaciones anteriores, al aparecer, estos escaparán de cualquier habilidad y ataque, solo siendo capturables después de once encuentros con ellos, puesto que a partir de entonces se dirigirán a la Cueva Talasia.

También se puede capturar a Mewtwo, que aparece en la Mazmorra Rara, en la Villa Pokémon, al nivel 70, una vez superada la Liga Pokémon. Como Zygarde, no tiene protagonismo alguno en la historia y, puesto que no es un Pokémon de la sexta generación, su aparición se puede atribuir a la introducción de sus dos megaevoluciones.

Nuevas evoluciones[editar código | editar]

Desde la sexta generación se añade una nueva evolución a Eevee:

Megaevoluciones[editar código | editar]

En Pokémon X y Pokémon Y se introdujeron 28 megaevoluciones:

Intercambios dentro de los videojuegos[editar código | editar]

Diferencias entre ediciones[editar código | editar]

Pokémon exclusivos[editar código | editar]

Son Pokémon exclusivos aquellos que solo pueden obtenerse en una de las ediciones de la pareja de videojuegos Pokémon X y Pokémon Y.

Pokémon ausentes[editar código | editar]

Véase también: Transferencia Pokémon

Estos Pokémon no se pueden conseguir dentro de los videojuegos, ni se ha realizado ningún evento para obtenerlos. Se pueden obtener con el Banco de Pokémon desde la primera generación hasta la quinta generación. También se pueden transferir de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa.

Compatibilidades[editar código | editar]

Pokémon X y Pokémon Y es compatible con cualquier consola de la familia Nintendo 3DS (Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, etc.). Ambos videojuegos hacen uso de la conexión Wi-Fi de Nintendo, además del sistema de infrarrojos de la consola y la comunicación local, a la hora de realizar intercambios o combates contra otros entrenadores. Mediante el código amigo (friend code en inglés), que en Nintendo 3DS es único para cada consola y se encuentra en la sección de amigos del menú principal, es posible conectarse con jugadores de todo el mundo.

Pokémon X y Pokémon Y no pueden comunicarse con videojuegos de la quinta generación, Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. Únicamente pueden transferirse los Pokémon de esos videojuegos a Pokémon X y Pokémon Y mediante la aplicación Banco Pokémon, y dentro de esta la aplicación Pokétrasladador. Los Pokémon de los videojuegos de la quinta generación se descargan primero en un servidor y, cambiando un cartucho por otro en la consola, después se descargan de ese servidor a Pokémon X o Y. El Banco Pokémon requiere pagar una suscripción anual (ver precios).

La conectividad con otros jugadores se lleva a cabo mediante el Player Search System.

Con la salida posterior de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, hay compatibilidad entre estos videojuegos para combatir e intercambiar Pokémon, tanto de forma directa como por GTS. Sin embargo, hay algunas restricciones cuando el combate o intercambio se realice entre Pokémon Rubí Omega o Zafiro Alfa y Pokémon X o Pokémon Y, debido a objetos que no están programados en Pokémon X y Pokémon Y o movimientos que los Pokémon no podían aprender de forma normal en estos videojuegos.

Transferencia de Pokémon desde otras generaciones[editar código | editar]

Banda sonora[editar código | editar]

La banda sonora de Pokémon X y Pokémon Y está disponible en el albúm Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection, que reúne la música ambiental que suena en cada momento del videojuego así como numerosos efectos sonoros (como la obtención de medallas, el repaso de la Pokédex, etc.). Cuenta con cuatro CDs que suman 202 pistas, junto a 10 pistas extra. Está disponible a través del servicio online iTunes.

Actualizaciones[editar código | editar]

Hasta la fecha, se han lanzado cinco actualizaciones, que solucionan algunos errores que contenía el videojuego. Es necesario conectarse a Internet y descargar el parche para poder jugar a Pokémon X y Pokémon Y online. Es necesario que descargues la última versión del parche del respectivo videojuego.

  • 25/10/2013: Versión 1.1: corrige el error de guardar la partida en Ciudad Luminalia, los tiles erróneos y otras cosas.
  • 13/12/2013: Versión 1.2: corrige varios errores del videojuego, entre ellos, la posibilidad de saber los ataques del rival por combate inalámbrico.
  • 26/10/2014: Versión 1.3: corrige el error que evita que un Pokémon aprenda movimientos nuevos después de evolucionar usando intercambio prodigioso, además de evitar que ciertos vídeos de presentación se desbloqueen en ciudad Luminalia e incluye las últimas 2 actualizaciones. Además añaden nuevas animaciones para todas las Poké Balls.
  • 01/04/2015: Versión 1.4: con 271 bloques, corrige el error que permite introducir Pokémon que han sido creados mediante aparatos externos.
  • 22/04/2015: Versión 1.5: con 246 bloques. Subsana varios errores para mejorar la experiencia de videojuego.

Las siguientes imágenes permiten descargar las actualizaciones mediante QR Codes:

Errores[editar código | editar]

Algunos usuarios han experimentado un error grave del videojuego: al abrirlo y reanudar la partida puede suceder que el videojuego se quede bloqueado, las texturas y objetos del mapa no cargan completamente y la pantalla inferior tampoco se cargue. No responden los controles de la consola. El error se produce al reanudar la partida después de haber guardado en algunas partes de la calle exterior de Ciudad Luminalia. Este error no se da al guardar en cualquier punto de la calle, solo en ciertos lugares (ver imagen con los puntos que dan errorMapa de Ciudad Luminalia. La zona azul a rayas indica la zona donde puede producirse este error si se guarda la partida.Mapa de Ciudad Luminalia. La zona azul a rayas indica la zona donde puede producirse este error si se guarda la partida.).

En un comunicado de Nintendo, el 18 de octubre de 2013 se informó de este error y de que pronto se lanzaría un parche que lo corrigiera. Se mostró un mapa de ciudad Luminalia señalando donde puede producirse el error si guardamos en este punto y abandonamos el videojuego, e informaron de que guardar dentro de edificios (como en el centro Pokémon) es seguro y no provocará el error11. El 25 de octubre de 2013 Nintendo puso a disposición de los usuarios una actualización que soluciona el error y permite recuperar la partida para quienes ya sufran el error: Noticia en la web de Nintendo.

Además del error grave descrito anteriormente, Pokémon X y Pokémon Y tienen otros glitches menores. Para consultar una lista de los mismos, véase Lista de glitches de la sexta generación, sección Pokémon X y Pokémon Y.

Miscelánea[editar código | editar]

Imágenes de Pokémon X y Pokémon Y
Para ver más imágenes relacionadas, ver en la categoría: Pokémon X y Pokémon Y.

En los siguientes enlaces puedes acceder a una selección de imágenes de los videojuegos, así como a los varios tráilers que ha lanzado Pokémon.

Imágenes
Imágenes de Pokémon en combate
Imágenes de las megaevoluciones
Ilustraciones de los personajes
Imágenes de lugares de Kalos
Imágenes de combates
Vídeos
Tráilers de Pokémon X y Pokémon Y

También puedes encontrar una cronología con las distintas noticias que fueron saliendo de los videojuegos: ver cronología.

En el JCC[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

Logos japoneses donde aparece el símbolo de la megaevolución.
Logos coreanos donde aparece el símbolo de la megaevolución.
Símbolo de megaevolución sobre Blaziken.
  • En las ediciones japonesa y coreana de estos dos videojuegos se puede apreciar en sus respectivos logos el símbolo de la megaevolución (el que aparece situado en la parte superior del Pokémon cuando este va a megaevolucionar), un símbolo de ADN. Sin embargo, en los logos de ediciones en otros idiomas, no está ahí.
  • Los títulos de los videojuegos hacen referencia a las coordenadas de las tres dimensiones (eje X con Pokémon X y eje Y para Pokémon Y, exceptuando a la Z), ya que son los primeros videojuegos principales que hacen uso extensivo de gráficos en 3D aprovechando las capacidades de Nintendo 3DS.
  • Las rutas vuelven a enumerarse a partir del número 1, como ya sucediera con Teselia.
  • Pokémon X y Pokémon Y son innovadores en varias aspectos. Así, son los primeros videojuegos:
    • En lanzarse el mismo mes, año y día en diferentes continentes (América, Europa, Asia y Oceanía), no como las generaciones anteriores, en las que después de su lanzamiento en Japón, tardaban meses en salir en otros continentes.
    • En los que el personaje interactúa completamente con el nuevo entorno presentado en el videojuego. Ahora se puede sentarse en los bancos (ver imagenKalm sentado en un banco.Kalm sentado en un banco.) y el personaje girará la cabeza en determinados lugares (ver imagenSerena dirigiendo la mirada hacia una cafetería.Serena dirigiendo la mirada hacia una cafetería.).
    • En los que se han cambiado los gritos de Pokémon antiguos: en Mewtwo suena su grito parecido, pero más moderno, con un cambio al final, y en Pikachu su grito es directamente el del anime. Puede deberse a que los gritos de la primera, segunda y tercera generación suenan muy diferentes al de las generaciones de Nintendo DS y hayan optado por remasterizarlos. No obstante, parece ser que algunos de la cuarta y quinta generación también suenan mejor. Además, muchos gritos de la primera generación son muy similares entre sí, o directamente se repiten, y con su remasterización se pueden diferenciar entre sí.
    • Que permiten cambiar el orden de los bolsillos de la bolsa o cambiar la posición del menú del videojuego.
    • En los que se han actualizado los minisprites, que no habían sido cambiados desde su introducción en Rubí y Zafiro. En general son algo más detallados y ligeramente más grandes, como se puede ver en esta comparación.
  • Los iconos de los tipos (como por ejemplo Tipo eléctrico) son más grandes y redondeados, permitiendo mostrar nombres completos (ahora aparece en el icono "ELÉCTRICO" en vez de "ELÉCT." como sucedía antes, y "PARALIZADO" en vez de "PAR.", entre otros).
  • Previamente a la salida al mercado de Pokémon X y Pokémon Y existió una página web llamada Gotta catch 'em all!, que consistía en una búsqueda por toda la web de una serie de 24 contraseñas. Al introducir correctamente cada contraseña se revelaba un Pokémon y contenido descargable como fondos de pantalla, manga o tonos de llamada.
  • Pokémon X y Pokémon Y son las únicas ediciones principales hasta la fecha que no tienen una reedición o secuela.
  • Son los videojuegos con más rivales, contando con 4.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pokémon X und Pokémon Y
  • Francés: Pokémon X et Pokémon Y
  • Italiano: Pokémon X e Pokémon Y
  • Ruso: Покемон X и Покемон Y

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En Chile, en la tienda Falabella Tecno de Paseo Ahumada en Santiago, se comenzaron a vender el día 11 de octubre, confirmado por el representante de Nintendo en la tienda el día 28/09/2013.
  2. En México, en tiendas Gameplanet y Gamers Retail el día 10 de octubre se realizó una venta especial nocturna dado el lanzamiento de estos videojuegos. Desde el 11 de octubre ya estaban disponibles.
  3. En España confirmado por el vídeo del 19/09/2013 de la eShop y carteles promocionales en tiendas.
  4. La selección de idioma solo está disponible la primera vez que se accede al videojuego. Como se advierte al jugador, no existe ningún modo de cambiar el idioma después
  5. "Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend", en Gamasutra (15 de octubre de 2013)
  6. "Nintendo Infographic Shows Off Phenomenal Pokémon X & Y Sales Records", en Nintendo Life (21 de noviembre de 2013)
  7. Tyranitar es exclusivo de Pokémon Y, pero su megaevolución lo es de Pokémon X debido a que la Tyranitarita se encuentra en esta edición.
  8. Manectric es exclusivo de Pokémon Y, pero su megaevolución lo es de Pokémon X debido a que la Manectricita se encuentra en esta edición.
  9. Aggron es exclusivo de Pokémon X, pero su megaevolución lo es de Pokémon Y debido a que la Aggronita se encuentra en esta edición.
  10. Houndoom es exclusivo de Pokémon X, pero su megaevolución lo es de Pokémon Y debido a que la Houndoomita se encuentra en esta edición.
  11. Comunicado de Nintendo (en español), Comunicado de Nintendo (en inglés), Comunicado de Nintendo (en japonés).

Véase también[editar código | editar]

Otros videojuegos