Lista de Pokémon con diferentes formas

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Se considera que un Pokémon tiene diferentes formas cuando se producen cambios en su apariencia física, a veces acompañados de variaciones en sus características, dentro de su misma especie. Hay Pokémon que pueden cambiar de forma dentro o fuera de combate, mientras que otras especies de Pokémon tienen formas alternas de carácter permanente.

Pokémon que cambian de forma en combate[editar código | editar]

Son Pokémon con diferentes formas temporales, únicamentes durante combates. Son de naturaleza reversible y sujetos a múltiples cambios dependiendo de las condiciones que se produzcan en combate. Hay un total de 18 Pokémon que cambian de forma de este modo, con un total de 111 formas sin contar las normales o base.

Castform[editar código | editar]

Gracias a su habilidad predicción, Castform puede cambiar de su forma normal, a otras 3 dependiendo del clima que se presente en el campo de batalla, teniendo un total de 4 formas. El cambio es temporal y cuando el combate finaliza Castform vuelve a su forma normal. El cambio afecta al tipo del Pokémon y a su ataque meteorobola, cambiando el tipo del movimiento según el clíma en combate.

Castform
Tipo normal.gif
Forma normal
Castform sol
Tipo fuego.gif
Forma sol
Castform lluvia
Tipo agua.gif
Forma lluvia
Castform nieve
Tipo hielo.gif
Forma nieve

Burmy[editar código | editar]

Burmy al combatir puede cambiar a 3 formas distintas, que son:

  • Tronco planta: Si combate en hierba alta, bosques o lugares al aire libre. También aparece como salvaje en árboles con miel.
  • Tronco arena: Si combate en cuevas, playas o árboles con miel.
  • Tronco basura: Si combate dentro de edificios o construcciones.
Burmy planta
Tipo bicho.gif
Tronco planta
Burmy arena
Tipo bicho.gif
Tronco arena
Burmy basura
Tipo bicho.gif
Tronco basura

Cherrim[editar código | editar]

Durante el combate, Cherrim, gracias a su habilidad don floral, se abrirá como una flor y mostará su rostro cuando el clima sea soleado. Adicionalmente, gracias a don floral, su ataque y defensa especial aumentarán en esta forma. Al terminar el combate, Cherrim regresará a su forma encapotada.

Cherrim encapotado
Tipo planta.gif
Forma encapotada
Cherrim soleado
Tipo planta.gif
Forma soleada

Darmanitan[editar código | editar]

Darmanitan normal[editar código | editar]

Darmanitan puede acceder a su modo daruma con la habilidad oculta modo daruma. Esta permite a Darmanitan cambiar de forma cuando tenga menos del 50% de PS. En esta forma, Darmanitan gana el tipo psíquico como secundario, disminuyen su ataque y su velocidad y aumentan su defensa, ataque especial y defensa especial. Al terminar el combate, Darmanitan regresa a su forma normal.

Darmanitan
Tipo fuego.gif
Forma normal
Darmanitan daruma
Tipo fuego.gifTipo psíquico.gif
Modo daruma

Darmanitan de Galar[editar código | editar]

Darmanitan de Galar tambien puede acceder a su modo daruma con la habilidad modo daruma, la cual tiene como habilidad oculta. Al tener menos del 50% de PS, Darmanitan gana el tipo fuego como secundario y aumentan su ataque y velocidad. Al terminar el combate, Darmanitan regresa a su forma normal.

Darmanitan de Galar
Tipo hielo.gif
Forma normal
Darmanitan de Galar daruma
Tipo hielo.gifTipo fuego.gif
Modo daruma

Meloetta[editar código | editar]

Meloetta puede cambiar de forma gracias a su movimiento característico, canto arcaico. Cuando Meloetta utiliza este ataque, se transforma en su forma danza y aumentan su ataque, velocidad y ligeramente su defensa, a cambio disminuyen su ataque especial y defensa especial. Además, su tipo secundario cambia por tipo lucha. Al terminar el combate, Meloetta regresará a su forma lírica.

Meloetta aprende canto arcaico de las siguientes maneras:

Meloetta lírica
Tipo normal.gifTipo psíquico.gif
Forma lírica
Meloetta danza
Tipo normal.gifTipo lucha.gif
Forma danza

Aegislash[editar código | editar]

Aegislash, gracias a su habilidad cambio táctico, cambiará de forma según el movimiento que va a usar: si es defensivo (escudo real) adquirirá su forma escudo y si es ofensivo (cualquier ataque especial o físico) cambiará a su forma filo. En su forma escudo su defensa y defensa especial son mayores, mientras que en su forma filo su ataque y ataque especial son mayores. Al terminar el combate, Aegislash regresará a su forma escudo.

Aegislash escudo
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Forma escudo
Aegislash filo
Tipo acero.gifTipo fantasma.gif
Forma filo

Xerneas[editar código | editar]

Xerneas puede adquirir dos formas: la forma relajada y la forma activa. Cuando descansa en su Poké Ball o está en el Poké Recreo está en su forma relajada y durante el combate adopta la forma activa. Este cambio de formas es solamente estético.

Xerneas relajada
Tipo hada.gif
Forma relajada
Xerneas
Tipo hada.gif
Forma activa

Zygarde[editar código | editar]

Zygarde posee tres formas, además de las células y los núcleos, los cuales no son considerados Pokémon por sí solos. Un Zygarde al 10% o 50% con la habilidad agrupamiento cambiará a su forma completa cuando sus PS se reduzcan a la mitad.

Zygarde al 10%
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif
Forma al 10%
Zygarde
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif
Forma al 50%
Zygarde completo
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif
Forma completa

Greninja[editar código | editar]

Un Greninja con la habilidad fuerte afecto hace que se active la metamorfosis afectiva, la cual hace que este acumule gran poder y cambie de forma. Un Greninja con fuerte afecto solamente puede conseguirse mediante el demo de Pokémon Sol y Luna.

La habilidad se activa tras debilitar a un oponente. Cuando esto sucede, Greninja adopta su forma Ash, aumentando sus características de ataque, ataque especial y velocidad y potenciando el movimiento shuriken de agua. Al terminar el combate, Greninja regresará a su forma normal.

Greninja
Tipo agua.gifTipo siniestro.gif
Forma normal
Greninja Ash
Tipo agua.gifTipo siniestro.gif
Forma Ash

Wishiwashi[editar código | editar]

Wishiwashi puede cambiar de forma en combate a partir del nivel 20 gracias a su habilidad banco. Antes del nivel 20 siempre estará en su forma individual. A partir del nivel 20, si sus PS están por encima del 25% de sus PS máximos adoptará la forma banco, aumentando su ataque, ataque especial, defensa y defensa especial. Si sus PS disminuyen por debajo del 25% o si termina el combate, Wishiwashi regresará a su forma individual.

Wishiwashi
Tipo agua.gif
Forma individual
Wishiwashi banco
Tipo agua.gif
Forma banco

Minior[editar código | editar]

Minior posee dos formas distintas que cambian durante el combate. Gracias a su habilidad escudo limitado, cuando sus PS disminuyen por debajo del 50%, su coraza exterior se rompe y se revela su núcleo, el cual posee mayores características de ataque, ataque especial y velocidad y menores defensa y defensa especial, además que le impide sufrir problemas de estado. Dicho núcleo a su vez, puede ser de uno de estos siete colores: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, añil o violeta.

Minior meteorito
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Meteorito
Minior rojo
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo rojo
Minior naranja
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo naranja
Minior amarillo
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo amarillo
Minior verde
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo verde
Minior azul
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo azul
Minior añil
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo añil
Minior violeta
Tipo roca.gifTipo volador.gif
Núcleo violeta

Mimikyu[editar código | editar]

La forma de Mimikyu cambia durante el combate gracias a su habilidad disfraz, la cual le permite protegerse del primer ataque que reciba. A consecuencia de esto, la cabeza del disfraz de Mimikyu se rompe y cambia a su forma descubierta, volviéndose vulnerable a los ataques. Además, a partir de la octava generación, Mimikyu pierde 1/8 de los PS máximos cuando el disfraz se rompe. Al terminar el combate, Mimikyu regresará a su forma encubierta.

Mimikyu
Tipo fantasma.gifTipo hada.gif
Forma encubierta
Mimikyu descubierto
Tipo fantasma.gifTipo hada.gif
Forma descubierta

Cramorant[editar código | editar]

Durante los combates, Cramorant cambia de forma gracias a su habilidad Tragamisil, cuando usa los movimientos surf o buceo. Al terminar el ataque regresa con un Pokémon en el pico el cual escupe hacia el rival cuando lo golpean. Si los PS de Cramorant son superiores al 50% cuando usa surf o buceo, volverá con un Arrokuda en la boca. Si sus PS son iguales o inferiores al 50% al usar surf o buceo, volverá con un Pikachu en la boca, y al lanzarlo además de provocar daño deja al oponente paralizado.

Cramorant
Tipo volador.gifTipo agua.gif
Forma normal
Cramorant tragatodo
Tipo volador.gifTipo agua.gif
Forma tragatodo
Cramorant engulletodo
Tipo volador.gifTipo agua.gif
Forma engulletodo

Eiscue[editar código | editar]

Durante los combates, Eiscue cambia de forma gracias a su habilidad cara de hielo. Al recibir daño de un movimiento físico solo se ve afectado el bloque de su cabeza. Cuando está granizando el bloque de hielo se restaura.

Eiscue
Tipo hielo.gif
Forma cara de hielo
Eiscue cara deshielo
Tipo hielo.gif
Forma cara deshielo

Morpeko[editar código | editar]

Durante los combates, Morpeko cambia de forma al final de cada turno debido a su habilidad mutapetito, alternando entre su forma saciada de color amarillo y aspecto tranquilo y su forma voraz de color morado y aspecto enojado. Este cambio de forma afecta al tipo del movimiento rueda aural, que en forma saciada es de tipo eléctrico mientras que en forma voraz es de tipo siniestro. Fuera de los combates, Morpeko mantiene su forma saciada.

Morpeko
Tipo eléctrico.gifTipo siniestro.gif
Forma saciada
Morpeko voraz
Tipo eléctrico.gifTipo siniestro.gif
Forma voraz

Zacian y Zamazenta[editar código | editar]

Zacian cambia de forma cuando lleva equipada la espada oxidada y Zamazenta cuando lleva el escudo oxidado.

Zacian
Tipo hada.gif
Forma guerrero avezado
Zacian espada suprema
Tipo hada.gifTipo acero.gif
Forma espada suprema
Zamazenta
Tipo lucha.gif
Forma guerrero avezado
Zamazenta escudo supremo
Tipo lucha.gifTipo acero.gif
Forma escudo supremo

Regresión primigenia[editar código | editar]

Artículo principal: Regresión primigenia

A partir de la sexta generación, Kyogre y Groudon pueden sufrir una transformación durante el combate denominada regresión primigenia. Tiene un efecto similar a la megaevolución, modificando las características de los Pokémon transformados y cambiando su habilidad por una que otorga inmunidad a ciertos tipos y cambia el clima (mar del albor y tierra del ocaso). Para poder cambiar de forma, Kyogre debe tener equipado el prisma azul y Groudon el prisma rojo. Además, Groudon gana el tipo fuego como secundario. Al terminar el combate, los Pokémon regresarán a sus formas normales.

Kyogre
Tipo agua.gif
Forma habitual
Kyogre primigenio
Tipo agua.gif
Kyogre primigenio
Groudon
Tipo tierra.gif
Forma habitual
Groudon primigenio
Tipo tierra.gifTipo fuego.gif
Groudon primigenio

Ultraexplosión[editar código | editar]

Artículo principal: Ultraexplosión

En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna, cuando Necrozma está en su forma melena crepuscular o alas del alba, este puede sufrir una transformación denominada ultraexplosión cuando se utiliza el ultranecrostal Z. Tiene un efecto similar a la megaevolución y la regresión primigenia, aumentando las características de ataque, ataque especial y velocidad y disminuyendo las de defensa y defensa especial. Adicionalmente, gana la habilidad fuerza cerebral y el tipo dragón como secundario. Al terminar el combate, Necrozma regresará a su forma melena crepuscular o alas del alba.

Necrozma melena crepuscular
Tipo psíquico.gifTipo acero.gif
Melena crepuscular
Necrozma alas del alba
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Alas del alba
Ultra-Necrozma
Tipo psíquico.gifTipo dragón.gif
Ultra-Necrozma

Arceus[editar código | editar]

En Leyendas Pokémon: Arceus al usar la tabla legendaria en Arceus, este cambiará a una forma especial, idéntica a su forma de tipo normal, pero que al usar el movimiento sentencia cambiará al tipo más efectivo contra su rival.

Arceus tipo acero
Cuando Tipo acero es el más efectivo
Arceus tipo agua
Cuando Tipo agua es el más efectivo
Arceus tipo bicho
Cuando Tipo bicho es el más efectivo
Arceus tipo dragón
Cuando Tipo dragón es el más efectivo
Arceus tipo eléctrico
Cuando Tipo eléctrico es el más efectivo
Arceus tipo fantasma
Cuando Tipo fantasma es el más efectivo
Arceus tipo fuego
Cuando Tipo fuego es el más efectivo
Arceus tipo hada
Cuando Tipo hada es el más efectivo
Arceus tipo hielo
Cuando Tipo hielo es el más efectivo
Arceus tipo lucha
Cuando Tipo lucha es el más efectivo
Arceus tipo planta
Cuando Tipo planta es el más efectivo
Arceus tipo psíquico
Cuando Tipo psíquico es el más efectivo
Arceus tipo roca
Cuando Tipo roca es el más efectivo
Arceus tipo siniestro
Cuando Tipo siniestro es el más efectivo
Arceus tipo tierra
Cuando Tipo tierra es el más efectivo
Arceus tipo veneno
Cuando Tipo veneno es el más efectivo
Arceus tipo volador
Cuando Tipo volador es el más efectivo

Megaevolución[editar código | editar]

Artículo principal: Megaevolución

A partir de la sexta generación algunos Pokémon pueden cambiar su forma dentro de un combate gracias a la megaevolución si tienen equipados la megapiedra correspondiente. Los Pokémon megaevolucionados, además de cambiar de aspecto, ven alteradas sus características y habilidades y, en ocasiones, sus tipos. Al terminar el combate, los Pokémon regresarán a sus formas normales.

Introducidas en Pokémon X y Pokémon Y[editar código | editar]

Se introdujeron 28 megaevoluciones:

Introducidas en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[editar código | editar]

Se introdujeron 20 megaevoluciones:

Fenómeno Gigamax[editar código | editar]

Artículo principal: Gigamax

El fenómeno Gigamax se produce en Pokémon Espada y Pokémon Escudo durante los combates de forma similar al Dinamax, pero a diferencia de este, los Pokémon cambian de aspecto y adquieren movimientos característicos. Solo ciertas especies Pokémon pueden experimentar el fenómeno Gigamax durante el combate, y de las especies compatibles solo ciertos especímenes podrán experimentar este fenómeno. A partir de la expansión La isla de la armadura, con la introducción de la maxisopa es posible otorgar el factor Gigamax a cualquier Pokémon de una especie que pueda experimentar este fenómeno.

Hay 33 Pokémon capaces de realizar el fenómeno Gigamax:

Fenómeno Dinamax infinito[editar código | editar]

Artículo principal: Dinamax infinito

El fenómeno Dinamax infinito es un tipo especial de fenómeno Dinamax que no solo cambia el aspecto del Pokémon y aumenta su tamaño, sino que también le permite al Pokémon afectado por este fenómeno aumentar sus características de combate en una gran proporción. Este fenómeno se presenta en el juego cuando Eternatus absorbe el poder de la estrella deseo. El Dinamax infinito solo se presenta en Eternatus y no es posible que el jugador pueda usarlo.

Eternatus
Tipo veneno.gifTipo dragón.gif
Forma habitual
Eternatus Dinamax infinito
Tipo veneno.gifTipo dragón.gif
Dinamax infinito

Pokémon que cambian de forma fuera de combate[editar código | editar]

Son Pokémon cuyas formas cambian mediante objetos o eventos especiales fuera de combate. Por lo general son de naturaleza reversible. Hay un total de 20 Pokémon que cambian de forma de este modo, con un total de 85 formas sin contar las normales o base.

Deoxys[editar código | editar]

Los cuatro meteoritos de Ciudad Rocavelo.

Deoxys cuenta con cuatro formas, cada una de ellas sobresaliendo en distintas características. Su forma normal tiene características balanceadas, su forma ataque posee gran ataque y ataque especial, su forma defensa posee gran defensa y defensa especial y su forma velocidad posee gran velocidad.

Deoxys
Tipo psíquico.gif
Forma normal
Deoxys ataque
Tipo psíquico.gif
Forma ataque
Deoxys defensa
Tipo psíquico.gif
Forma defensa
Deoxys velocidad
Tipo psíquico.gif
Forma velocidad

Rotom[editar código | editar]

Rotom cuenta con cinco formas, las cuales adquiere al poseer electrodomésticos. Cuando posee un electrodoméstico, su ataque, defensa, ataque especial y defensa especial aumentan mientras su velocidad disminuye y aprende un movimiento diferente dependiendo de la forma. A partir de la quinta generación, su tipo secundario cambia dependiendo de la forma. La única forma que no se considera como tal es la de RotomDex, debido a que no se puede usar en combate, ya que es una combinación de Rotom y una Pokédex.

Rotom
Tipo eléctrico.gifTipo fantasma.gif
Forma normal
Rotom calor
Tipo eléctrico.gifTipo fuego.gif
Forma calor
Rotom lavado
Tipo eléctrico.gifTipo agua.gif
Forma lavado
Rotom frío
Tipo eléctrico.gifTipo hielo.gif
Forma frío
Rotom ventilador
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Forma ventilador
Rotom corte
Tipo eléctrico.gifTipo planta.gif
Forma corte

Forma origen[editar código | editar]

Giratina posee dos formas, siendo su forma modificada la que tiene usualmente y la forma origen la que obtiene al estar en el Mundo Distorsión o al tener equipada la griseosfera. En su forma modificada tendrá mayor defensa y defensa especial, además de tener la habilidad presión, mientras que en su forma origen tendrá mayor ataque y ataque especial más la habilidad levitación. En Leyendas Pokémon: Arceus, se usa la gran griseosfera para cambiar su forma.

Giratina
Tipo fantasma.gifTipo dragón.gif
Forma modificada
Giratina origen
Tipo fantasma.gifTipo dragón.gif
Forma origen

En Leyendas Pokémon: Arceus existen también las formas origen de Dialga y Palkia. Estos cambian al usarse la gran diamansfera y la gran lustresfera sobre ellos, respectivamente.

Dialga
Tipo acero.gifTipo dragón.gif
Forma modificada
Dialga origen
Tipo acero.gifTipo dragón.gif
Forma origen
Palkia
Tipo agua.gifTipo dragón.gif
Forma modificada
Palkia origen
Tipo agua.gifTipo dragón.gif
Forma origen

Shaymin[editar código | editar]

Shaymin cambia su forma al usar la gracídea, cambiando su tipo, su habilidad, aumentando sus características de ataque, ataque especial y velocidad, y disminuyendo su defensa y defensa especial. Si Shaymin forma cielo se congela o si se hace de noche, volverá a su forma tierra.

Shaymin tierra
Tipo planta.gif
Forma tierra
Shaymin cielo
Tipo planta.gifTipo volador.gif
Forma cielo

Arceus[editar código | editar]

Arceus puede cambiar su tipo gracias a su habilidad multitipo con la ayuda de unos objetos especiales, las tablas elementales. Dependiendo de la tabla que tenga equipada, su tipo cambiará, de forma que puede adquirir los 18 tipos existentes. Este cambio de tipo también afecta a su movimiento sentencia. Sin una tabla equipada, o con la tabla neutra en Leyendas Pokémon: Arceus, es de tipo normal.

A partir de la séptima generación también puede cambiar de tipo elemental al equiparse con un cristal Z asociado a tipos elementales. Los cristales Z asociados a determinados Pokémon no provocarán ningún cambio.

Deerling y Sawsbuck[editar código | editar]

Deerling y Sawsbuck cambian de forma según las estaciones del año. El cambio solamente es estético.

A partir de la sexta generación, la forma de estos Pokémon depende de la que tuvieran al ser transferidos de un juego de la quinta generación y será permanente. Si es criado, Deerling tendrá la forma de su madre.

Deerling primavera
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma primavera
Deerling verano
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma verano
Deerling otoño
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma otoño
Deerling invierno
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma invierno
Sawsbuck primavera
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma primavera
Sawsbuck verano
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma verano
Sawsbuck otoño
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma otoño
Sawsbuck invierno
Tipo normal.gifTipo planta.gif
Forma invierno

Fuerzas de la naturaleza[editar código | editar]

Tornadus, Thundurus, Landorus y Enamorus pueden cambiar de forma con el objeto espejo veraz. En su forma tótem; Tornadus tendrá mayor defensa, defensa especial y velocidad, menor ataque y ataque especial y la habilidad regeneración; Thundurus tendrá mayor ataque especial, menor ataque y velocidad y la habilidad absorbe electricidad; Landorus tendrá mayor ataque, menor ataque especial y velocidad y la habilidad intimidación; y Enamorus tendrá mayor defensa y defensa especial, menor velocidad y la habilidad funda.

Tornadus avatar
Tipo volador.gif
Forma avatar
Tornadus tótem
Tipo volador.gif
Forma tótem
Thundurus avatar
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Forma avatar
Thundurus tótem
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Forma tótem
Landorus avatar
Tipo tierra.gifTipo volador.gif
Forma avatar
Landorus tótem
Tipo tierra.gifTipo volador.gif
Forma tótem
Enamorus avatar
Tipo hada.gifTipo volador.gif
Forma avatar
Enamorus tótem
Tipo hada.gifTipo volador.gif
Forma tótem

Kyurem[editar código | editar]

Kyurem cambia de forma al fusionarse con Reshiram o Zekrom:

  • Kyurem blanco: Fusión de Kyurem y Reshiram. Posee una forma inactiva que adquiere fuera de combate y una forma activa que adquiere al entrar en combate. Tiene menor ataque y mayor ataque especial y defensa especial la habilidad turbollama.
  • Kyurem negro: Fusión de Kyurem y Zekrom. Posee una forma inactiva que adquiere fuera de combate y una forma activa que adquiere al entrar en combate. Tiene menor ataque especial y mayor ataque y defensa la habilidad terravoltaje.

Para fusionar a Kyurem con Zekrom o Reshiram hay que usar la punta ADN. Para transferir a Kyurem, este debe estar en su forma normal.

Kyurem
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Forma normal
Kyurem blanco
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Kyurem blanco (inactivo)
Kyurem blanco
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Kyurem blanco (activo)
Kyurem negro
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Kyurem negro (inactivo)
Kyurem negro
Tipo dragón.gifTipo hielo.gif
Kyurem negro (activo)

Keldeo[editar código | editar]

Keldeo puede cambiar a su forma brío al aprender el movimiento sable místico. Si Keldeo olvida este movimiento, vuelve a su forma habitual. El cambio de forma solo es estético. En Pokémon Espada y Pokémon Escudo, si se le enseña sable místico a un Keldeo forma habitual que esté en las cajas del PC, no cambiará de forma, permaneciendo en la forma habitual. De la misma manera, si un Keldeo forma brío olvida dicho movimiento estando en el PC, tampoco regresará a su forma habitual. En estos casos si uno de estos dos Keldeo es sacado del PC y aprende cualquier movimiento nuevo, regresará a la forma que le corresponde según conozca sable místico o no.

Keldeo
Tipo agua.gifTipo lucha.gif
Forma habitual
Keldeo brío
Tipo agua.gifTipo lucha.gif
Forma brío

Genesect[editar código | editar]

Genesect cambia dependiendo del cartucho que lleve equipado, lo que hace que su movimiento tecno shock cambie al tipo agua, eléctrico, fuego o hielo.

Furfrou[editar código | editar]

Furfrou cambia de aspecto cuando le cortan el pelaje, aunque este cambio es solamente estético. Furfrou regresa a su forma normal después de cinco días o si se deposita en el PC.

Furfrou
Tipo normal.gif
Sin corte
Furfrou corazón
Tipo normal.gif
Corte corazón
Furfrou estrella
Tipo normal.gif
Corte estrella
Furfrou rombo
Tipo normal.gif
Corte rombo
Furfrou señorita
Tipo normal.gif
Corte señorita
Furfrou dama
Tipo normal.gif
Corte dama
Furfrou caballero
Tipo normal.gif
Corte caballero
Furfrou aristocrático
Tipo normal.gif
Corte aristocrático
Furfrou kabuki
Tipo normal.gif
Corte kabuki
Furfrou faraónico
Tipo normal.gif
Corte faraónico

Pikachu[editar código | editar]

Artículo principal: Pikachu coqueta

En Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa existe una variedad especial de Pikachu llamada Pikachu coqueta, la cual puede obtenerse tras haber participado en el primer Concurso Pokémon. Solo la Pikachu coqueta que se recibe en el Auditorio para concursos puede cambiarse de ropa. Cada traje potencia una de sus cualidades en los concursos y le confiere además un movimiento especial.

Pikachu coqueta
Pikachu coqueta
Pikachu coqueta
Tipo carisma.gif
Pikachu roquera
Pikachu coqueta
Tipo belleza.gif
Pikachu aristócrata
Pikachu coqueta
Tipo dulzura.gif
Pikachu superstar
Pikachu coqueta
Tipo ingenio.gif
Pikachu erudita
Pikachu coqueta
Tipo dureza.gif
Pikachu enmascarada

Hoopa[editar código | editar]

Hoopa puede cambiar de forma al utilizar la vasija castigo, cambiando de su forma contenida a su forma desatada y viceversa. En su forma desatada, sus características de ataque, ataque especial y velocidad aumentan. Además, cambia su tipo y su especie. Hoopa desatado regresa a su forma contenida a los tres días desde la transformación, al depositarlo (solo en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa) o sacarlo del PC o al dejarlo en la Guardería Pokémon o en Cuidados Pokémon.

Hoopa
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Forma contenida
Hoopa desatado
Tipo psíquico.gifTipo siniestro.gif
Forma desatada

Zygarde[editar código | editar]

Zygarde posee tres formas, además de las células y los núcleos, los cuales no son considerados Pokémon por sí solos. Estas formas se obtienen al recolectar los componentes de Zygarde (células y núcleos) dispersas por la región de Alola utilizando el arca de Zygarde. Hay un total de 95 células y 5 núcleos. Al reunir 10 componentes se podrá formar un Zygarde al 10%, y al reunir 50 un Zygarde al 50%.

Zygarde al 10%
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif
Forma al 10%
Zygarde
Tipo dragón.gifTipo tierra.gif
Forma al 50%

Oricorio[editar código | editar]

Oricorio puede adoptar cuatro estilos completamente diferentes, los cuales también hacen que cambie su tipo primario y el tipo de su movimiento característico, danza despertar. El tipo de Oricorio depende tanto de las flores de las que liba el néctar, así como de la isla de Alola donde se encuentre. Las formas pueden cambiarse gracias a los cuatro néctares, los que son exclusivos de cada isla.

Oricorio animado
Tipo eléctrico.gifTipo volador.gif
Estilo animado
Oricorio plácido
Tipo psíquico.gifTipo volador.gif
Estilo plácido
Oricorio apasionado
Tipo fuego.gifTipo volador.gif
Estilo apasionado
Oricorio refinado
Tipo fantasma.gifTipo volador.gif
Estilo refinado

Silvally[editar código | editar]

Silvally, gracias a su hablildad sistema alfa, puede cambiar de tipo dependiendo del disco que lleve equipado, lo que también afecta al tipo de su movimiento multiataque.


Necrozma[editar código | editar]

Necrozma cambia de forma al fusionarse con Solgaleo o Lunala:

Para transferir a Necrozma, este debe estar en su forma normal.

Necrozma
Tipo psíquico.gif
Forma normal
Necrozma melena crepuscular
Tipo psíquico.gifTipo acero.gif
Melena crepuscular
Necrozma alas del alba
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Alas del alba

Calyrex[editar código | editar]

Calyrex cambia de forma al cabalgar a Glastrier o Spectrier utilizando las riendas unión:

Calyrex
Tipo psíquico.gifTipo planta.gif
Forma normal
Calyrex jinete glacial
Tipo psíquico.gifTipo hielo.gif
Jinete glacial
Calyrex jinete espectral
Tipo psíquico.gifTipo fantasma.gif
Jinete espectral

Pokémon con forma distinta permanente[editar código | editar]

Son Pokémon con diferentes formas de carácter permanente, no se puede cambiar entre una u otra forma. Por lo general sus diferencias solo son estéticas y no afectan las características o los tipos del Pokémon. Hay un total de 32 Pokémon con distinta forma permanente sin contar los que tienen diferencia de sexo, con un total de 197 formas sin contar las normales o base.

Variocolor[editar código | editar]

Artículo principal: Pokémon variocolor

Los Pokémon variocolor podrían considerarse formas alternativas, aunque realmente son una mecánica independiente.

Diferencias de sexo[editar código | editar]

Unown[editar código | editar]

El misterio que envuelve a los Unown es muy grande, y más si se tiene en cuenta que existen 28 variedades de Unown distintas. Cada una representa una letra del abecedario latín y los signos de exclamación e interrogación. Cada forma tiene un significado propio.

Unown A
Tipo psíquico.gif
Letra A
Unown B
Tipo psíquico.gif
Letra B
Unown C
Tipo psíquico.gif
Letra C
Unown D
Tipo psíquico.gif
Letra D
Unown E
Tipo psíquico.gif
Letra E
Unown F
Tipo psíquico.gif
Letra F
Unown G
Tipo psíquico.gif
Letra G
Unown H
Tipo psíquico.gif
Letra H
Unown I
Tipo psíquico.gif
Letra I
Unown J
Tipo psíquico.gif
Letra J
Unown K
Tipo psíquico.gif
Letra K
Unown L
Tipo psíquico.gif
Letra L
Unown M
Tipo psíquico.gif
Letra M
Unown N
Tipo psíquico.gif
Letra N
Unown O
Tipo psíquico.gif
Letra O
Unown P
Tipo psíquico.gif
Letra P
Unown Q
Tipo psíquico.gif
Letra Q
Unown R
Tipo psíquico.gif
Letra R
Unown S
Tipo psíquico.gif
Letra S
Unown T
Tipo psíquico.gif
Letra T
Unown U
Tipo psíquico.gif
Letra U
Unown V
Tipo psíquico.gif
Letra V
Unown W
Tipo psíquico.gif
Letra W
Unown X
Tipo psíquico.gif
Letra X
Unown Y
Tipo psíquico.gif
Letra Y
Unown Z
Tipo psíquico.gif
Letra Z
Unown !
Tipo psíquico.gif
Signo !
Unown ?
Tipo psíquico.gif
Signo ?

Spinda[editar código | editar]

El pelaje de la cabeza de Spinda presenta 4 manchas de color oscuro. Estas varían de posición en cada ejemplar de esta especie y ningún Spinda tiene el mismo orden o diseño de las manchas, de hecho, Spinda tiene 4.294.967.295 combinaciones posibles entre manchas y blanco, que dependen del valor de personalidad del Pokémon. Por ejemplo:

Spinda
Tipo normal.gif
Ejemplar A
Spinda
Tipo normal.gif
Ejemplar B

En Pokémon GO, por el contrario, inicialmente solo existían 8 patrones distintos de Spinda. En San Valentín 2019 se agregó un 9º diseño con una mancha en forma de corazón, basado en el Spinda de Kain del anime. Además cada patrón posee otro diferente cuando se trata de la forma variocolor, siendo patrones distintos en normal y en variocolor.

Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 1
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 2
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 3
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 4
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 5
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 6
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 7
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 8
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 9
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 1 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 2 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 3 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 4 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 5 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 6 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 7 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 8 variocolor
Spinda
Tipo normal.gif
Patrón 9 variocolor

Shellos y Gastrodon[editar código | editar]

Los colores de Shellos y Gastrodon cambian dependiendo de donde nacen. Si nacen en el este serán azules y si nacen en el oeste serán rosas.

Shellos oeste
Tipo agua.gif
Forma oeste
Shellos este
Tipo agua.gif
Forma este
Gastrodon oeste
Tipo agua.gifTipo tierra.gif
Forma oeste
Gastrodon este
Tipo agua.gifTipo tierra.gif
Forma este

Wormadam[editar código | editar]

Si Burmy es macho, evolucionará a Mothim, pero si es hembra, evolucionará en Wormadam, conservando la forma que adquiriese en el último combate. Cada forma tiene distintos tipos y características y aprende diferentes movimientos.

Wormadam planta
Tipo bicho.gifTipo planta.gif
Tronco planta
Wormadam arena
Tipo bicho.gifTipo tierra.gif
Tronco arena
Wormadam basura
Tipo bicho.gifTipo acero.gif
Tronco basura

Basculin[editar código | editar]

Basculin presenta tres formas, las dos primeras con diferente probabilidad de aparición según la edición de los juegos, y la única diferencia entre formas son sus habilidades. En Leyendas Pokémon: Arceus se introduce la forma raya blanca, que es la única capaz de evolucionar.

Basculin raya roja
Tipo agua.gif
Raya roja
Basculin raya azul
Tipo agua.gif
Raya azul
Basculin raya blanca
Tipo agua.gif
Raya blanca

Vivillon[editar código | editar]

Dependiendo del país donde se haya capturado, las alas de Vivillon presentarán un color distinto. Cada motivo se encuentra en los siguientes países:

  • Motivo polar: Canadá, Finlandia y Noruega.
  • Motivo taiga: Canadá, Noruega, Suecia, Estados Unidos.
  • Motivo tundra: Noruega.
  • Motivo continental: Bélgica, Francia, Dinamarca, Alemania, Corea, Países Bajos, Noruega, Suecia, Polonia, Rusia, Argentina y Estados Unidos.
  • Motivo vergel: República Checa, Irlanda, Nueva Zelanda, Polonia y Reino Unido.
  • Motivo oriental: Japón.
  • Motivo floral: Austria, Francia, Japón, Alemania, Italia, Luxemburgo, Reino Unido, Perú y Cataluña (España).
  • Motivo moderno: Canadá y Estados Unidos.
  • Motivo marino: Austria, Chile, Francia, Alemania, Grecia, Italia, Polonia, Portugal y España (excepto Cataluña y Canarias).
  • Motivo isleño: Jamaica, Puerto Rico, Santa Lucía y Venezuela.
  • Motivo estepa: Canadá, México y Estados Unidos.
  • Motivo desierto: Somalia y Emiratos Árabes Unidos
  • Motivo oasis: Australia y Canarias (España).
  • Motivo monzón: India y Hong Kong.
  • Motivo pantano: Argentina, Uruguay, Brasil, Paraguay y Perú.
  • Motivo solar: Costa Rica y México.
  • Motivo océano: Hawái (Estados Unidos).
  • Motivo jungla: Singapur, Colombia, Panamá, Costa Rica, Ecuador y Malasia.
  • Motivo fantasía: Evento Pokémon en todo el mundo repartido para celebrar los más de 100 millones de Pokémon intercambiados en la GTS. Disponible del 7 al 31 de julio del 2014 por Regalo misterioso por Internet en Pokémon X y Pokémon Y.
  • Motivo Poké Ball: Evento Pokémon:
En Francia: Del 4 al 21 de junio de 2014 por comunicación local en el Pokémon Center de París con motivo de su apertura.
En Japón: Del 1 al 31 de agosto de 2014 por comunicación local en los Pokémon Center.
En América: Del 6 al 12 de agosto de 2014 por internet con motivo de la apertura del Pokémon Center de Estados Unidos.
En Alemania: Del 13 al 17 de agosto de 2014 por internet con motivo de la Gamescom 2014.
En Australia y resto de Europa: Del 29 de agosto al 8 de septiembre de 2014 por internet.
Vivillon polar
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo polar
Vivillon taiga
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo taiga
Vivillon tundra
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo tundra
Vivillon continental
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo continental
Vivillon vergel
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo vergel
Vivillon oriental
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo oriental
Vivillon floral
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo floral
Vivillon moderno
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo moderno
Vivillon marino
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo marino
Vivillon isleño
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Motivo isleño
Vivillon estepa
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo estepa
Vivillon desierto
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo desierto
Vivillon oasis
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo oasis
Vivillon monzón
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo monzón
Vivillon pantano
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo pantano
Vivillon solar
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo solar
Vivillon océano
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo océano
Vivillon jungla
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo jungla
Vivillon fantasía
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo fantasía
Vivillon Poké Ball
Tipo bicho.gifTipo volador.gif
Motivo Poké Ball

Flabébé, Floette y Florges[editar código | editar]

Flabébé, Floette y Florges tienen una flor que puede ser de diferentes colores, pudiendo ser roja, amarilla, blanca, naranja o azul. Además, A. Z. tiene un Floette con una flor y una coloración diferentes a los de cualquier Floette, se le conoce como flor eterna, tiene características mayores. Floette con flor eterna no ha sido repartida por evento, por lo que no es posible obtenerla por métodos naturales.

Flabébé roja
Tipo hada.gif
Flor roja
Flabébé amarilla
Tipo hada.gif
Flor amarilla
Flabébé naranja
Tipo hada.gif
Flor naranja
Flabébé azul
Tipo hada.gif
Flor azul
Flabébé blanca
Tipo hada.gif
Flor blanca
Floette roja
Tipo hada.gif
Flor roja
Floette amarilla
Tipo hada.gif
Flor amarilla
Floette naranja
Tipo hada.gif
Flor naranja
Floette azul
Tipo hada.gif
Flor azul
Floette blanca
Tipo hada.gif
Flor blanca
Floette eterna
Tipo hada.gif
Flor eterna
Florges roja
Tipo hada.gif
Flor roja
Florges amarilla
Tipo hada.gif
Flor amarilla
Florges naranja
Tipo hada.gif
Flor naranja
Florges azul
Tipo hada.gif
Flor azul
Florges blanca
Tipo hada.gif
Flor blanca

Pumpkaboo y Gourgeist[editar código | editar]

Pumpkaboo y Gourgeist pueden variar su tamaño, lo que influye en sus características. En el caso de Pumpkaboo, cuanto más grande sea, tendrá mayor PS y menor velocidad. En el caso de Gourgeist, a mayor tamaño tendrá mayor ataque y PS y menor velocidad.

Pumpkaboo pequeño
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño pequeño
Pumpkaboo
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño normal
Pumpkaboo grande
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño grande
Pumpkaboo extragrande
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño extragrande
Gourgeist pequeño
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño pequeño
Gourgeist
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Tamaño normal
Gourgeist grande
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño grande
Gourgeist extragrande
Tipo fantasma.gifTipo planta.gif
Tamaño extragrande

Lycanroc[editar código | editar]

Lycanroc posee tres formas que se obtienen dependiendo de la edición del juego y la hora del día en la que Rockruff evolucione.

Cada forma tiene características y habilidades diferentes, además de aprender movimientos distintos.

Lycanroc diurno
Tipo roca.gif
Forma diurna
Lycanroc nocturno
Tipo roca.gif
Forma nocturna
Lycanroc crepuscular
Tipo roca.gif
Forma crepuscular

Magearna[editar código | editar]

Magearna posee dos formas distintas, una es la habitual y la otra es conocida como color vetusto. Este cambio es simplemente estético, puesto que la única diferencia entre ambas son los colores. La forma color vetusto se puede conseguir una vez has completado la Pokédex Nacional en Pokémon HOME.

Magearna
Tipo acero.gifTipo hada.gif
Forma normal
Magearna vetusta
Tipo acero.gifTipo hada.gif
Color vetusto

Toxtricity[editar código | editar]

Toxtricity posee dos formas distintas. Dependiendo de qué naturaleza tenga Toxel al evolucionar adquirirá una u otra.

Toxtricity aguda
Tipo eléctrico.gifTipo veneno.gif
Forma aguda
Toxtricity grave
Tipo eléctrico.gifTipo veneno.gif
Forma grave

Sinistea y Polteageist[editar código | editar]

Sinistea y Polteageist poseen dos formas distintas, una es la genuina y la otra es la arcaica. La forma arcaica es la más común, siendo el 93% de todos los Sinistea y Polteageist, pues son falsificaciones. La forma genuina, en cambio, es únicamente un 7% de los Sinistea y Polteageist salvajes. La diferencia entre ambas formas es poco notable, pero la genuina posee un sello verde azulado en la parte inferior de la tetera que le denota autenticidad. Otro diferenciador es que los Sinistea forma genuina evolucionan con una tetera rota y los Sinistea forma arcaica con una tetera agrietada.

Sinistea arcaica
Tipo fantasma.gif
Forma arcaica
Sinistea genuina
Tipo fantasma.gif
Forma genuina
Polteageist arcaica
Tipo fantasma.gif
Forma arcaica
Polteageist genuina
Tipo fantasma.gif
Forma genuina

Alcremie[editar código | editar]

Alcremie tiene múltiples formas, dependiendo de qué confite tenga equipado Milcery y la forma en la que gire el personaje a la hora de evolucionar, esta se convertirá en una o en otra. En total pueden hacerse 63 distintas combinaciones de Alcremie.

Alcremie
Confite fresa.png
Confite fresa
Confite corazón.png
Confite corazón
Confite flor.png
Confite flor
Confite estrella.png
Confite estrella
Confite trébol.png
Confite trébol
Confite fruto.png
Confite fruto
Confite lazo.png
Confite lazo
Crema de vainilla Alcremie EpEc.png Alcremie crema de vainilla corazón EpEc.png Alcremie crema de vainilla flor EpEc.png Alcremie crema de vainilla estrella EpEc.png Alcremie crema de vainilla trébol EpEc.png Alcremie crema de vainilla fruto EpEc.png Alcremie crema de vainilla lazo EpEc.png
Crema rosa Alcremie crema rosa EpEc.png Alcremie crema rosa corazón EpEc.png Alcremie crema rosa flor EpEc.png Alcremie crema rosa estrella EpEc.png Alcremie crema rosa trébol EpEc.png Alcremie crema rosa fruto EpEc.png Alcremie crema rosa lazo EpEc.png
Crema de té Alcremie crema de té EpEc.png Alcremie crema de té corazón EpEc.png Alcremie crema de té flor EpEc.png Alcremie crema de té estrella EpEc.png Alcremie crema de té trébol EpEc.png Alcremie crema de té fruto EpEc.png Alcremie crema de té lazo EpEc.png
Crema de menta Alcremie crema de menta EpEc.png Alcremie crema de menta corazón EpEc.png Alcremie crema de menta flor EpEc.png Alcremie crema de menta estrella EpEc.png Alcremie crema de menta trébol EpEc.png Alcremie crema de menta fruto EpEc.png Alcremie crema de menta lazo EpEc.png
Crema de limón Alcremie crema de limón EpEc.png Alcremie crema de limón corazón EpEc.png Alcremie crema de limón flor EpEc.png Alcremie crema de limón estrella EpEc.png Alcremie crema de limón trébol EpEc.png Alcremie crema de limón fruto EpEc.png Alcremie crema de limón lazo EpEc.png
Crema salada Alcremie crema salada EpEc.png Alcremie crema salada corazón EpEc.png Alcremie crema salada flor EpEc.png Alcremie crema salada estrella EpEc.png Alcremie crema salada trébol EpEc.png Alcremie crema salada fruto EpEc.png Alcremie crema salada lazo EpEc.png
Mezcla rosa Alcremie mezcla rosa EpEc.png Alcremie mezcla rosa corazón EpEc.png Alcremie mezcla rosa flor EpEc.png Alcremie mezcla rosa estrella EpEc.png Alcremie mezcla rosa trébol EpEc.png Alcremie mezcla rosa fruto EpEc.png Alcremie mezcla rosa lazo EpEc.png
Mezcla caramelo Alcremie mezcla caramelo EpEc.png Alcremie mezcla caramelo corazón EpEc.png Alcremie mezcla caramelo flor EpEc.png Alcremie mezcla caramelo estrella EpEc.png Alcremie mezcla caramelo trébol EpEc.png Alcremie mezcla caramelo fruto EpEc.png Alcremie mezcla caramelo lazo EpEc.png
Tres sabores Alcremie tres sabores EpEc.png Alcremie tres sabores corazón EpEc.png Alcremie tres sabores flor EpEc.png Alcremie tres sabores estrella EpEc.png Alcremie tres sabores trébol EpEc.png Alcremie tres sabores fruto EpEc.png Alcremie tres sabores lazo EpEc.png

Urshifu[editar código | editar]

Urshifu posee dos formas distintas. Dependiendo de lo que hagas cuando sea un Kubfu evolucionara en una u otra.

Urshifu brusco
Tipo lucha.gifTipo siniestro.gif
Estilo brusco
Urshifu fluido
Tipo lucha.gifTipo agua.gif
Estilo fluido

Zarude[editar código | editar]

Zarude posee dos formas distintas.

Zarude
Tipo siniestro.gifTipo planta.gif
Forma normal
Zarude papá
Tipo siniestro.gifTipo planta.gif
Zarude papá

Formas regionales[editar código | editar]

Artículo principal: Forma regional

Existen Pokémon que poseen una forma diferente en otras regiones, como ocurre en Alola y en Galar. Estos Pokémon poseen tipos y habilidades diferentes comparados con el resto de su especie.

Formas de Alola
Formas de Galar
Formas de Hisui

Pikachu[editar código | editar]

Artículo principal: Pikachu con gorra

En los juegos de la séptima generación existe una variedad especial de Pikachu llamada Pikachu con gorra, la cual se obtiene mediante evento. Estas formas de Pikachu cuentan con un cristal Z exclusivo llamado Ash-Pikastal Z, que les permite usar gigarrayo fulminante.

Pikachu original
Tipo eléctrico.gif
Gorra original
Pikachu Hoenn
Tipo eléctrico.gif
Gorra Hoenn
Pikachu Sinnoh
Tipo eléctrico.gif
Gorra Sinnoh
Pikachu Teselia
Tipo eléctrico.gif
Gorra Teselia
Pikachu Kalos
Tipo eléctrico.gif
Gorra Kalos
Pikachu Alola
Tipo eléctrico.gif
Gorra Alola
Pikachu compañero
Tipo eléctrico.gif
Gorra compañero
Pikachu trotamundos
Tipo eléctrico.gif
Gorra trotamundos

Pokémon con forma distinta no jugable[editar código | editar]

Son Pokémon con forma distinta que no existen en el contexto de combates Pokémon, es decir, formas que no pueden participar en combates Pokémon. Hay un total de 3 Pokémon que con este tipo de formas, con un total de 7 formas sin contar las normales o base.

Burmy[editar código | editar]

Burmy puede cambiar a tres formas al combatir, pero también existe la forma de Burmy sin troco, que no aparece en los juegos y no se puede combatir con ella.

Burmy
Burmy descubierto

Rotom[editar código | editar]

A partir de la séptima generación, han aparecido distintas formas de Rotom que no pueden ser usadas en combate pero que ayudan al jugador de otras maneras. Estas formas son:

Zygarde[editar código | editar]

Zygarde posee tres formas, además de las células y los núcleos, los cuales no son considerados Pokémon por sí solos y por ende no pueden participar en combates.

Zygarde célula
Célula
Zygarde núcleo
Núcleo

Pokémon con formas no distinguibles[editar código | editar]

Dado a la naturaleza de distintas mecánicas de los juegos, algunos Pokémon tienen distintas formas que son exáctamente iguales a sus formas normales, y que la Pokédex no reconoce como formas alternativas. Estas formas alternativas sirven para que el Pokémon acceda a una forma alternativa visible, para distinguir otras diferencias como habilidades, movimientos o estadísticas, para decidir a que forma evolucionará o una combinación de estos motivos. Hay un total de 9 Pokémon que con este tipo de formas, con un total de 43 formas sin contar las normales o base.

Diferencia de sexo que son distintas formas[editar código | editar]

Estos son Pokémon con diferencia de sexo que son tratadas como formas distintas, una con un índice de 100% macho, y la otra con 100% hembra, que son usadas para que cada sexo tenga habilidades, movimientos o estadísticas distintas. Los únicos Pokémon con diferencia de sexo que realmente son formas distintas son Meowstic, Indeedee y Basculegion.

Indeedee
Tipo psíquico.gifTipo normal.gif
Hab.: Foco interno
At.: 65, Df.: 55
At.E: 105, Df.E: 95
Indeedee
Tipo psíquico.gifTipo normal.gif
Hab.: Ritmo propio
At.: 55, Df.: 65
At.E: 95, Df.E: 105
Basculegion
Tipo agua.gifTipo fantasma.gif
Ataque: 112
Ataque Especial: 80
Basculegion
Tipo agua.gifTipo fantasma.gif
Ataque: 92
Ataque Especial: 100

Formas que deciden la forma de evolución[editar código | editar]

Pokémon con distintas formas pero que evolucionan de Pokémon con una única forma a veces realmente tienen distintas formas que son invisibles.

Scatterbugg y Spewpa[editar código | editar]

Dependiendo del país donde se haya capturado, las alas de Vivillon presentarán un color distinto, sin embargo, sus preevoluciones Scatterbug y Spewpa no presentan ninguna diferencia, aunque conservan la forma en la que evolucionarán a Vivillon. Por ese motivo un Scatterbug o Spewpa intercambiado a otro juego con un motivo de Vivillon distinto evolucionará al motivo de Vivillon de su juego original. Curiosamente los motivos fantasía y Poké Ball también cuentan como formas de Scatterbug y Spewpa, pero estos no pueden ser obtenidos de ninguna manera.

Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo polar
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo taiga
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo tundra
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo continental
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo vergel
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo oriental
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo floral
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo moderno
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo marino
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo isleño
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo estepa
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo desierto
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo oasis
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo monzón
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo pantano
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo solar
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo océano
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo jungla
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo fantasía
Scatterbug
Tipo bicho.gif
Motivo Poké Ball
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo polar
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo taiga
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo tundra
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo continental
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo vergel
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo oriental
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo floral
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo moderno
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo marino
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo isleño
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo estepa
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo desierto
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo oasis
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo monzón
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo pantano
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo solar
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo océano
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo jungla
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo fantasía
Spewpa
Tipo bicho.gif
Motivo Poké Ball

Rockruff[editar código | editar]

Un Rockruff normal evoluciona a Lycanroc diurno o nocturno dependiendo del de la hora del día, sin embargo, un Rockruff con la habilidad ritmo propio solo evolucion a Lycanroc crepuscular durante el crepúsculo. Estos dos tipos de Rockruff son realmente dos formas distintas, la que evoluciona a Lycanroc diurno o nocturno, y la que evoluciona a Lycanroc crepuscular

Formas que añaden una forma de combate[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden accder a una forma de combate si tienen una habilidad especial. Esta habilidad especial se trata realmente de una forma distinta con la habilidad, que les permite transformarse en su forma de combate.

Greninja con fuerte afecto[editar código | editar]

El Greninja con la habilidad fuerte afecto que le permite transformarse en Greninja Ash en combate se trata realmente de una forma alternativa en sí mismo.

Zygarde con agrupamiento[editar código | editar]

Un Zygarde con la habilidad agrupamiento le permite transformarse en Zygarde completo. El proceso en el que un Zygarde al 10% o 50% adquiere la habilidad agrupamiento es realmente un cambio de forma a una que le permite transformarse en su forma de combate.

Arceus con la tabla legendaria[editar código | editar]

En Leyendas Pokémon: Arceus al usar la tabla legendaria en Arceus, este cambiará a una forma especial, idéntica a su forma de tipo normal, pero que al usar el movimiento sentencia cambiará al tipo más efectivo contra su rival. Todas estas características nuevas son gracias a una forma legendaria que desbloquea la tabla legendaria, distinta a su forma de tipo normal.


Véase también[editar código | editar]

Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex Por atributos Por estadísticas Miscelánea