Lista de habilidades

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Esta es la lista de las habilidades Pokémon existentes. En esta se detalla el nombre de la habilidad tanto en español como en inglés, la generación en la que fue introducida, su descripción en los videojuegos y los Pokémon que pueden llegar a poseer dichas habilidades de forma unitaria, como habilidad doble o como habilidad oculta.

Hasta la novena generación, en total hay 310 habilidades repartidas de manera desigual entre todos los Pokémon. Esta cifra tiene en cuenta que las dos versiones de la habilidad unidad ecuestre son dos habilidades diferentes y que las cuatro versiones de evocarrecuerdos son cuatro habilidades distintas. Si se cuenta la no usada y posteriormente eliminada habilidad cacofonía, el total asciende a 311.

Este es el número de habilidades introducidas en cada generación:

3 (76) • 4 (47) • 5 (41) • 6 (27) • 7 (42) • 8 (34) • 9 (43)

Lista de habilidades

# Nombre Gen Descripción Hab. unitaria Hab. doble Hab. oculta
-1 Cacofonía
Cacophony
3 Evita ataques de sonido.
001 Hedor
Stench
3 Puede amedrentar a un Pokémon al atacarlo debido al mal olor que emana. Grimer, Muk, Stunky, Skuntank, Trubbish, Garbodor Gloom
002 Llovizna
Drizzle
3 Hace que llueva al entrar en combate. Kyogre Pelipper Politoed
003 Impulso
Speed Boost
3 Aumenta su velocidad en cada turno. Mega-Blaziken, Ninjask, Autostar Schedar Yanma, Yanmega Torchic, Combusken, Blaziken, Carvanha, Sharpedo, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Flittle, Espathra
004 Armadura batalla
Battle Armor
3 La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos. Anorith, Armaldo, Código Cero, Falinks Kabuto, Kabutops, Skorupi, Drapion, Perrserker Cubone, Marowak
005 Robustez
Sturdy
3 El Pokémon no puede debilitarse de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes. Pineco, Forretress, Donphan, Shieldon, Bastiodon, Cosmoem, Ogerpon máscara cimiento Geodude, Graveler, Golem, Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola, Magnemite, Magneton, Magnezone, Onix, Steelix, Bonsly, Sudowoodo, Shuckle, Skarmory, Nosepass, Probopass, Aron, Lairon, Aggron, Roggenrola, Boldore, Gigalith, Sawk, Dwebble, Crustle, Tirtouga, Carracosta, Nacli, Naclstack, Garganacl, Archaludon Relicanth, Regirock, Tyrunt, Carbink, Bergmite, Avalugg, Avalugg de Hisui, Togedemaru
006 Humedad
Damp
3 Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como autodestrucción. Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Psyduck, Golduck, Wooper, Quagsire Paras, Parasect, Horsea, Seadra, Kingdra, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Frillish, Jellicent, Tadbulb, Bellibolt
007 Flexibilidad
Limber
3 Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo. Ditto, Clobbopus, Grapploct Persian, Hitmonlee, Glameow, Purrloin, Liepard, Stunfisk, Hawlucha, Mareanie, Toxapex Buneary, Lopunny
008 Velo de arena/Velo arena
Sand Veil
3 Aumenta su evasión durante las tormentas de arena. Sandshrew, Sandslash, Cacnea, Cacturne, Gible, Gabite, Garchomp Diglett, Dugtrio, Diglett de Alola, Dugtrio de Alola, Gligar, Gliscor, Helioptile, Heliolisk Geodude, Graveler, Golem, Phanpy, Donphan, Larvitar, Stunfisk, Sandygast, Palossand, Silicobra, Sandaconda, Wiglett, Wugtrio, Orthworm
009 Electricidad estática
Static
3 La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Pichu, Pikachu, Raichu, Elekid, Electabuzz, Mareep, Flaaffy, Ampharos, Emolga Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Electrike, Manectric, Stunfisk, Toxel, Arctozolt, Pawmi, Tadbulb, Bellibolt Zapdos
010 Absorbevoltios/Absorbe electricidad
Volt Absorb
3 Si lo alcanza un movimiento de tipo eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño. Jolteon, Thundurus forma tótem, Zeraora Chinchou, Lanturn, Dracozolt, Arctozolt, Pawmo, Pawmot, Wattrel, Kilowattrel Minun, Pachirisu
011 Absorbeagua/Absorbe agua
Water Absorb
3 Si lo alcanza un movimiento de tipo agua, recupera PS en vez de sufrir daño. Vaporeon, Volcanion, Ogerpon máscara fuente Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Lapras, Wooper, Quagsire, Wooper de Paldea, Clodsire, Mantyke, Mantine, Maractus, Frillish, Jellicent, Dracovish, Arctovish Chinchou, Lanturn, Cacnea, Cacturne, Tympole, Palpitoad, Seismitoad, Dewpider, Araquanid
012 Despistado/Despiste
Oblivious
3 Su indiferencia evita que sea provocado, caiga presa del enamoramiento o sufra los efectos de intimidación. Slowpoke, Slowbro, Slowking, Lickitung, Lickilicky, Smoochum, Jynx, Swinub, Piloswine, Mamoswine, Illumise, Wailmer, Wailord, Numel, Barboach, Whiscash, Feebas, Bounsweet, Steenee, Dondozo Spheal, Sealeo, Walrein, Salandit, Salazzle
013 Aclimatación
Cloud Nine
3 Anula todos los efectos del tiempo atmosférico. Psyduck, Golduck Lickitung, Swablu, Altaria, Lickilicky, Drampa
014 Ojo compuesto
Compound Eyes
3 Aumenta la precisión de sus movimientos. Butterfree, Nincada, Rellor Venonat, Yanma, Joltik, Galvantula, Scatterbug, Vivillon2, Blipbug, Dottler Dustox
015 Insomnio
Insomnia
3 Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido. Mega-Mewtwo Y, Tarountula, Spidops Drowzee, Hypno, Hoothoot, Noctowl, Spinarak, Ariados, Murkrow, Honchkrow, Shuppet, Banette, Capsakid, Scovillain Delibird, Pumpkaboo2, Gourgeist2
016 Cambio de color/Cambio color
Color Change
3 Adopta el tipo del último movimiento del que es blanco. Kecleon
017 Inmunidad
Immunity
3 Su sistema inmunitario evita el envenenamiento. Zangoose Snorlax Gligar
018 Absorbefuego/Absorbe fuego
Flash Fire
3 Si lo alcanza algún movimiento de tipo fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo. Vulpix, Ninetales, Flareon, Heatran, Charcadet, Armarouge, Ceruledge Growlithe, Arcanine, Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Ponyta, Rapidash, Houndour, Houndoom, Litwick, Lampent, Chandelure, Heatmor, Sizzlipede, Centiskorch Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Rolycoly, Carkol, Coalossal
019 Polvo escudo
Shield Dust
3 El polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos. Caterpie, Weedle, Wurmple, Dustox, Snom, Frosmoth Venomoth, Scatterbug, Vivillon2, Cutiefly, Ribombee
020 Ritmo propio
Own Tempo
3 Como le gusta hacer las cosas a su manera, no le afecta la confusión ni sufre los efectos de intimidación. Rockruff, Fidough Slowpoke, Slowbro, Slowking, Slowpoke de Galar, Slowbro de Galar, Slowking de Galar, Lickitung, Lickilicky, Smeargle, Spoink, Grumpig, Spinda, Glameow, Purugly, Petilil, Lilligant, Bergmite, Avalugg, Mudbray, Mudsdale, Indeedee ♀, Tadbulb, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton Lotad, Lombre, Ludicolo, Numel, Espurr, Tandemaus
021 Ventosas
Suction Cups
3 Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon. Lileep, Cradily Octillery, Inkay, Malamar
022 Intimidación
Intimidate
3 Al entrar en combate, amilana al rival de tal manera que reduce su ataque. Gyarados, Masquerain, Mega-Manectric, Salamence, Staravia, Staraptor, Landorus forma tótem, Autostar Segin Ekans, Arbok, Growlithe, Arcanine, Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Tauros, Snubbull, Granbull, Stantler, Wyrdeer, Hitmontop, Mightyena, Mawile, Shinx, Luxio, Luxray, Herdier, Stoutland, Sandile, Krokorok, Krookodile, Squawkabilly2, Maschiff, Mabosstiff Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Scraggy, Scrafty, Litten, Torracat, Incineroar
023 Sombra trampa
Shadow Tag
3 Pisa la sombra del rival para impedir que huya o lo cambien por otro. Mega-Gengar, Wynaut, Wobbuffet Gothita, Gothorita, Gothitelle
024 Piel tosca
Rough Skin
3 Hiere con su piel áspera al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Carvanha, Sharpedo Druddigon Gible, Gabite, Garchomp
025 Superguardia/Superguarda
Wonder Guard
3 Gracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces. Shedinja
026 Levitación
Levitate
3 Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo tierra. Gastly, Haunter, Misdreavus, Mismagius, Unown2, Vibrava, Flygon, Lunatone, Solrock, Baltoy, Claydol, Duskull, Chingling, Chimecho, Latias, Mega-Latias, Latios, Mega-Latios, Carnivine, Rotom2, Uxie, Mesprit, Azelf, Cresselia, Giratina forma origen, Tynamo, Eelektross, Eelektrik, Cryogonal, Hydreigon, Vikavolt Bronzor, Bronzong, Koffing, Weezing, Weezing de Galar
027 Efecto espora
Effect Spore
3 Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Foongus, Amoonguss Paras, Parasect, Shroomish, Breloom, Morelull, Shiinotic Vileplume, Gossifleur, Eldegoss
028 Sincronía
Synchronize
3 Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado. Mew, Espeon, Umbreon, Rabsca Abra, Kadabra, Alakazam, Natu, Xatu, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Munna, Musharna, Elgyem, Beheeyem, Indeedee ♂, Indeedee ♀
029 Cuerpo puro
Clear Body
3 Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon. Beldum, Metang, Metagross, Regirock, Regice, Registeel, Carbink, Diancie Tentacool, Tentacruel, Dreepy, Drakloak, Dragapult Klink, Klang, Klinklang, Nacli, Naclstack, Garganacl
030 Curación natural/Cura natural
Natural Cure
3 Sus problemas de estado desaparecen cuando se retira del combate. Celebi, Swablu, Altaria, Shaymin Happiny, Chansey, Blissey, Staryu, Starmie, Corsola, Budew, Roselia, Roserade, Phantump, Trevenant, Pawmi, Pawmo, Pawmot Comfey
031 Pararrayos
Lightning Rod
3 Atrae y neutraliza los movimientos de tipo eléctrico, que además le aumentan el ataque especial. Mega-Sceptile, Pincurchin Cubone, Marowak, Marowak de Alola, Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior, Electrike, Manectric, Blitzle, Zebstrika, Togedemaru Pichu, Pikachu, Raichu, Goldeen, Seaking, Plusle
032 Dicha
Serene Grace
3 Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios. Jirachi, Shaymin forma cielo, Meloetta2 Happiny, Chansey, Blissey, Togepi, Togetic, Togekiss, Dunsparce, Dudunsparce2 Deerling2, Sawsbuck2
033 Nado rápido
Swift Swim
3 Aumenta su velocidad cuando llueve. Magikarp, Mega-Swampert, Surskit, Huntail, Gorebyss, Luvdisc, Buizel, Floatzel, Arrokuda, Barraskewda Horsea, Kingdra, Goldeen, Seaking, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Mantyke, Mantine, Lotad, Lombre, Ludicolo, Feebas, Relicanth, Finneon, Lumineon, Tympole, Palpitoad, Seismitoad, Basculegion Psyduck, Golduck, Poliwag, Poliwhirl, Poliwrath, Anorith, Armaldo, Tirtouga, Carracosta, Beartic, Chewtle, Drednaw
034 Clorofila
Chlorophyll
3 Aumenta su velocidad cuando hace sol. Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Exeggcute, Exeggutor, Cherubi Tangela, Tangrowth, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Sunkern, Sunflora, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Tropius, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Petilil, Lilligant, Lilligant de Hisui, Maractus, Deerling2, Sawsbuck2, Capsakid, Scovillain Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Leafeon, Cottonee, Whimsicott
035 Iluminación
Illuminate
3 Al iluminar el entorno, evita que su precisión se reduzca. Staryu, Starmie, Chinchou, Lanturn, Volbeat, Watchog, Morelull, Shiinotic
036 Calco
Trace
3 Copia la habilidad del rival al entrar en combate. Mega-Alakazam Porygon, Porygon2, Ralts, Kirlia, Gardevoir
037 Potencia
Huge Power
3 Duplica la potencia de sus ataques físicos. Mega-Mawile Azurill, Marill, Azumarill Bunnelby, Diggersby
038 Punto tóxico
Poison Point
3 Puede envenenar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Seadra, Wooper de Paldea, Clodsire, Qwilfish, Qwilfish de Hisui, Overqwil, Budew, Roselia, Roserade, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Skrelp, Dragalge
039 Fuerza mental
Inner Focus
3 Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques de otros Pokémon ni sufre los efectos de intimidación. Zubat, Golbat, Crobat, Dragonite, Mega-Gallade, Kubfu Abra, Kadabra, Alakazam, Farfetch’d, Girafarig, Sneasel, Sneasel de Hisui, Snorunt, Glalie, Riolu, Lucario, Throh, Sawk, Mienfoo, Mienshao, Pawniard, Bisharp, Oranguru, Indeedee ♂, Annihilape Drowzee, Hypno, Hitmonchan, Kangaskhan, Umbreon, Raikou, Entei, Suicune, Darumaka, Darumaka de Galar, Mudbray, Mudsdale
040 Escudo de magma/Escudo magma
Magma Armor
3 Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado. Slugma, Magcargo, Camerupt
041 Velo de agua/Velo agua
Water Veil
3 Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve. Finizen Goldeen, Seaking, Wailmer, Wailord Mantine, Huntail, Buizel, Floatzel, Finneon, Lumineon, Mantyke, Dondozo
042 Imán
Magnet Pull
3 Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo acero y les impide huir o ser cambiados por otros. Meltan Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola, Magnemite, Magneton, Magnezone, Nosepass, Probopass
043 Insonorización/Insonorizar
Soundproof
3 Su aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido. Whismur, Loudred, Exploud Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Mime Jr., Mr. Mime, Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o Shieldon, Bastiodon, Snover, Abomasnow, Bouffalant
044 Curación pluvial/Cura lluvia
Rain Dish
3 Recupera PS de forma gradual cuando llueve. Lotad, Lombre, Ludicolo Squirtle, Wartortle, Blastoise, Tentacool, Tentacruel, Wingull, Pelipper, Surskit, Morelull, Shiinotic
045 Chorro de arena/Chorro arena
Sand Stream
3 Crea una tormenta de arena al entrar en combate. Tyranitar, Mega-Tyranitar, Hippopotas, Hippowdon Gigalith
046 Presión
Pressure
3 Presiona al rival de tal manera que este consume más PP al usar sus movimientos. Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Raikou, Entei, Suicune, Lugia, Ho-Oh, Dusclops, Dusknoir, Deoxys2, Vespiquen, Spiritomb, Weavile, Dialga, Palkia, Giratina forma modificada, Kyurem, Eternatus, Eternatus Dinamax infinito Aerodactyl, Absol, Corviknight, Sneasler Wailmer, Wailord, Pawniard, Bisharp, Kingambit
047 Sebo
Thick Fat
3 Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fuego o hielo. Mega-Venusaur Seel, Dewgong, Munchlax, Snorlax, Azurill, Marill, Azumarill, Miltank, Makuhita, Hariyama, Spoink, Grumpig, Spheal, Sealeo, Walrein, Purugly, Cetoddle, Cetitan Rattata de Alola, Raticate de Alola, Swinub, Piloswine, Mamoswine, Tepig, Pignite, Appletun, Lechonk, Oinkologne ♂, Oinkologne ♀
048 Madrugador/Madrugar
Early Bird
3 Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse. Smoliv, Dolliv Doduo, Dodrio, Kangaskhan, Ledyba, Ledian, Natu, Xatu, Girafarig, Houndour, Houndoom, Seedot, Nuzleaf Sunkern, Sunflora
049 Cuerpo de fuego/Cuerpo llama
Flame Body
3 Puede quemar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Magby, Magmar, Magmortar, Larvesta, Volcarona, Fletchinder, Talonflame Slugma, Magcargo, Litwick, Lampent, Chandelure, Carkol, Coalossal Ponyta, Rapidash, Moltres, Heatran, Sizzlipede, Centiskorch, Charcadet
050 Fuga
Run Away
3 Puede escapar de cualquier Pokémon salvaje. Gimmighoul forma andante Rattata, Raticate, Ponyta, Rapidash, Ponyta de Galar, Rapidash de Galar, Doduo, Dodrio, Eevee, Sentret, Furret, Aipom, Dunsparce, Dudunsparce2, Snubbull, Poochyena, Pachirisu, Buneary, Patrat, Nickit, Thievul, Wooloo, Tandemaus, Maschiff Caterpie, Weedle, Oddish, Venonat, Wurmple, Nincada, Kricketot, Lillipup
051 Perspicacia/Vista lince
Keen Eye
3 Su aguda vista evita que su precisión se reduzca. Spearow, Fearow, Starly Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Farfetch’d, Hitmonchan, Sentret, Furret, Hoothoot, Noctowl, Sneasel, Sneasel de Hisui, Skarmory, Wingull, Pelipper, Sableye, Chatot, Patrat, Watchog, Ducklett, Swanna, Rufflet, Braviary, Braviary de Hisui, Espurr, Meowstic macho, Meowstic hembra, Pikipek, Trumbeak, Toucannon, Rockruff, Lycanroc diurno, Lycanroc nocturno, Rookidee, Corvisquire, Bombirdier Glameow, Stunky, Skuntank, Skorupi, Drapion
052 Corte fuerte
Hyper Cutter
3 Evita que otros Pokémon le reduzcan el ataque. Krabby, Kingler, Pinsir, Gligar, Gliscor, Mawile, Corphish, Crawdaunt, Trapinch, Crabrawler, Crabominable
053 Recolección/Recogida
Pickup
3 Puede recoger objetos que otros Pokémon hayan usado, o bien aquellos que encuentre en plena aventura. Phanpy, Greavard Meowth, Meowth de Alola, Meowth de Galar, Aipom, Ambipom, Teddiursa, Zigzagoon, Linoone, Zigzagoon de Galar, Linoone de Galar, Pachirisu, Munchlax, Lillipup, Bunnelby, Diggersby, Dedenne, Pumpkaboo2, Gourgeist2, Tandemaus Pikipek, Trumbeak
054 Pereza
Truant
3 Al ejecutar un movimiento, descansará en el turno siguiente. Slakoth, Slaking Durant
055 Entusiasmo
Hustle
3 Aumenta su ataque, pero reduce su precisión. Darumaka, Darumaka de Galar, Deino, Zweilous Rattata de Alola, Raticate de Alola, Togepi, Togetic, Togekiss, Corsola, Remoraid, Delibird, Durant, Dracozolt, Squawkabilly2 Rattata, Raticate, Nidoran♀, Nidorina, Nidoran♂, Nidorino, Combee, Lilligant de Hisui, Rufflet, Flapple
056 Gran encanto
Cute Charm
3 Puede causar enamoramiento al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Sylveon, Enamorus forma avatar Cleffa, Clefairy, Clefable, Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Skitty, Delcatty, Lopunny, Minccino, Cinccino Milotic, Stufful
057 Más
Plus
3 Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad más o la habilidad menos. Plusle Klink, Klang, Klinklang, Toxtricity aguda Mareep, Flaaffy, Ampharos, Dedenne
058 Menos
Minus
3 Aumenta su ataque especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad más o la habilidad menos. Minun Klink, Klang, Klinklang, Toxtricity grave Electrike, Manectric
059 Predicción
Forecast
3 Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico. Castform2
060 Viscosidad
Sticky Hold
3 Los objetos se quedan pegados a su cuerpo, por lo que no pueden robárselos. Grimer, Muk, Gulpin, Swalot, Shellos2, Gastrodon2, Trubbish, Accelgor Dipplin, Hydrapple
061 Mudar
Shed Skin
3 Puede curar sus problemas de estado al mudar la piel. Metapod, Kakuna, Dratini, Dragonair, Pupitar, Silcoon, Cascoon, Seviper, Kricketot, Burmy2, Spewpa, Silicobra, Sandaconda, Cyclizar Ekans, Arbok, Scraggy, Scrafty, Karrablast, Rellor
062 Agallas
Guts
3 Si sufre un problema de estado, se arma de valor y aumenta su ataque. Larvitar, Taillow, Swellow Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Machamp, Heracross, Ursaring, Ursaluna, Tyrogue, Makuhita, Hariyama, Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Throh, Obstagoon Flareon, Shinx, Luxio, Luxray, Squawkabilly plumaje verde, Squawkabilly plumaje azul
063 Escama especial
Marvel Scale
3 Si sufre un problema de estado, sus escamas especiales reaccionan y aumenta su defensa. Milotic Dratini, Dragonair
064 Toxisecreción/Viscosecreción
Liquid Ooze
3 Exuda una secreción viscosa y tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS. Tentacool, Tentacruel, Gulpin, Swalot
065 Espesura
Overgrow
3 Potencia sus movimientos de tipo planta cuando le quedan pocos PS. Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Chikorita, Bayleef, Meganium, Treecko, Grovyle, Sceptile, Turtwig, Grotle, Torterra, Snivy, Servine, Serperior, Chespin, Quilladin, Chesnaught, Rowlet, Dartrix, Decidueye, Decidueye de Hisui, Grookey, Thwackey, Rillaboom, Sprigatito, Floragato, Meowscarada Pansage, Simisage
066 Mar de llamas/Mar llamas
Blaze
3 Potencia sus movimientos de tipo fuego cuando le quedan pocos PS. Charmander, Charmeleon, Charizard, Cyndaquil, Quilava, Typhlosion, Typhlosion de Hisui, Torchic, Combusken, Blaziken, Chimchar, Monferno, Infernape, Tepig, Pignite, Emboar, Fennekin, Braixen, Delphox, Litten, Torracat, Incineroar, Scorbunny, Raboot, Cinderace, Fuecoco, Crocalor, Skeledirge Pansear, Simisear
067 Torrente
Torrent
3 Potencia sus movimientos de tipo agua cuando le quedan pocos PS. Squirtle, Wartortle, Blastoise, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Mudkip, Marshtomp, Swampert, Piplup, Prinplup, Empoleon, Oshawott, Dewott, Samurott, Samurott de Hisui, Froakie, Frogadier, Greninja, Popplio, Brionne, Primarina, Sobble, Drizzile, Inteleon, Quaxly, Quaxwell, Quaquaval Panpour, Simipour
068 Enjambre
Swarm
3 Potencia sus movimientos de tipo bicho cuando le quedan pocos PS. Beedrill, Beautifly, Kricketune, Mothim, Grubbin, Nymble, Lokix Scyther, Scizor, Kleavor, Ledyba, Ledian, Spinarak, Ariados, Heracross, Volbeat, Sewaddle, Leavanny, Venipede, Whirlipede, Scolipede, Karrablast, Escavalier, Durant, Blipbug, Dottler, Orbeetle Joltik, Galvantula, Larvesta, Volcarona
069 Cabeza roca
Rock Head
3 No pierde PS al usar movimientos que también hieren al usuario. Bagon, Shelgon Geodude, Graveler, Golem, Onix, Steelix, Cubone, Marowak, Aerodactyl, Rhyhorn, Rhydon, Bonsly, Sudowoodo, Aron, Lairon, Aggron, Relicanth, Basculin raya azul Growlithe de Hisui, Arcanine de Hisui, Marowak de Alola, Tyrantrum
070 Sequía
Drought
3 El tiempo pasa a ser soleado al entrar en combate. Mega-Charizard Y, Groudon Torkoal Vulpix, Ninetales
071 Trampa de arena/Trampa arena
Arena Trap
3 Evita que el rival huya o sea cambiado por otro. Diglett, Dugtrio, Trapinch
072 Espíritu vital
Vital Spirit
3 Su determinación le impide quedarse dormido. Vigoroth Mankey, Primeape, Annihilape, Mr. Mime de Galar, Delibird, Lillipup, Rockruff, Lycanroc nocturno Electabuzz, Magmar, Tyrogue, Elekid, Magby, Electivire, Magmortar
073 Humo blanco
White Smoke
3 El humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le reduzcan las características. Torkoal, Sizzlipede, Centiskorch Heatmor
074 Energía pura
Pure Power
3 Duplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga. Meditite, Medicham, Mega-Medicham
075 Caparazón
Shell Armor
3 La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos. Mega-Slowbro, Clamperl, Turtonator Shellder, Cloyster, Krabby, Kingler, Lapras, Omanyte, Omastar, Corphish, Crawdaunt, Dwebble, Crustle, Escavalier, Shelmet, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui, Chewtle, Drednaw, Klawf Torkoal, Turtwig, Grotle, Torterra, Oshawott, Dewott, Samurott
0763 Esclusa de aire
Air Lock
3 Neutraliza todos los efectos del tiempo atmosférico. Rayquaza
077 Tambaleo/Tumbos
Tangled Feet
4 Aumenta su evasión si está confuso. Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spinda, Chatot, Mr. Rime, Flamigo Doduo, Dodrio
078 Electromotor
Motor Drive
4 Si le alcanza un movimiento de tipo eléctrico, aumenta su velocidad en vez de sufrir daño. Electivire Blitzle, Zebstrika Emolga
079 Rivalidad
Rivalry
4 Si el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor. Nidoran♀, Nidorina, Nidoqueen, Nidoran♂, Nidorino, Nidoking, Shinx, Luxio, Luxray, Axew, Fraxure, Haxorus, Litleo, Pyroar Beautifly, Pidove, Tranquill, Unfezant
080 Impasible
Steadfast
4 Cada vez que se amedrenta, aumenta su velocidad debido a su voluntad inquebrantable. Farfetch’d de Galar, Sirfetch’d, Mega-Mewtwo X Tyrogue, Riolu, Lucario, Gallade, Dubwool Machop, Machoke, Machamp, Scyther, Hitmontop, Rockruff, Lycanroc diurno
081 Manto níveo
Snow Cloak
4 Aumenta su evasión cuando nieva. Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Glaceon, Froslass Swinub, Piloswine, Mamoswine, Vanillite, Vanillish, Cubchoo, Beartic, Cetoddle Articuno
082 Gula
Gluttony
4 Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS. Pansage, Simisage, Pansear, Simisear, Panpour, Simipour Rattata de Alola, Raticate de Alola, Slowpoke de Galar, Grimer de Alola, Muk de Alola, Shuckle, Zigzagoon, Linoone, Heatmor, Applin, Flapple, Appletun, Dipplin, Lechonk, Oinkologne ♂, Oinkologne ♀ Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Munchlax, Snorlax, Spoink, Grumpig, Gulpin, Swalot, Skwovet, Greedent
083 Irascible
Anger Point
4 Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y su ataque aumenta al máximo. Mankey, Primeape, Tauros Sandile, Krokorok, Krookodile, Camerupt, Crabrawler, Crabominable
084 Liviano
Unburden
4 Aumenta su velocidad si usa o pierde el objeto que lleva. Drifloon, Drifblim, Purrloin, Liepard, Hawlucha, Nickit, Thievul, Sneasler, Shroodle, Grafaiai Hitmonlee, Treecko, Grovyle, Sceptile, Accelgor, Swirlix, Slurpuff
085 Ignífugo
Heatproof
4 Su cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo fuego. Bronzor, Bronzong, Rolycoly Poltchageist, Sinistcha
086 Simple
Simple
4 Duplica los cambios en las características. Numel, Bidoof, Bibarel Woobat, Swoobat
087 Piel seca
Dry Skin
4 Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo agua. Los movimientos de tipo fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal. Paras, Parasect, Croagunk, Toxicroak, Helioptile, Heliolisk Jynx
088 Descarga
Download
4 Compara la defensa y la defensa especial del rival para ver cuál es inferior y aumenta su propio ataque o ataque especial según sea lo más eficaz. Genesect2 Porygon, Porygon2, Porygon-Z
089 Puño férreo
Iron Fist
4 Aumenta la potencia de los movimientos con los puños. Melmetal Hitmonchan, Golett, Golurk, Pancham, Pangoro, Crabrawler, Crabominable Ledian, Chimchar, Monferno, Infernape, Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Pawmi, Pawmo, Pawmot
090 Antídoto
Poison Heal
4 Si resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos. Shroomish, Breloom Gliscor
091 Adaptable
Adaptability
4 Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo. Mega-Beedrill, Mega-Lucario Eevee, Porygon-Z, Basculin raya roja, Basculin raya azul, Basculin raya blanca, Basculegion Corphish, Crawdaunt, Feebas, Dragalge, Yungoos, Gumshoos
092 Encadenado
Skill Link
4 Ejecuta siempre los movimientos de ataque múltiple con el número máximo de golpes. Mega-Heracross Shellder, Cloyster, Pikipek, Trumbeak, Toucannon Aipom, Ambipom, Minccino, Cinccino
093 Hidratación
Hydration
4 Cura los problemas de estado si está lloviendo. Phione, Manaphy Seel, Dewgong, Wingull, Tympole, Palpitoad, Alomomola, Shelmet, Accelgor, Goomy, Sliggoo, Goodra Lapras, Vaporeon, Smoochum, Barboach, Whiscash, Ducklett, Swanna, Gorebyss, Luvdisc
094 Poder solar
Solar Power
4 Si hace sol, aumenta su ataque especial, pero pierde PS en cada turno. Mega-Houndoom Sunkern, Sunflora, Tropius Charmander, Charmeleon, Charizard, Helioptile, Heliolisk
095 Pies rápidos
Quick Feet
4 Aumenta su velocidad si sufre problemas de estado. Granbull, Teddiursa, Ursaring, Poochyena, Mightyena Jolteon, Zigzagoon, Linoone, Zigzagoon de Galar, Linoone de Galar, Shroomish
096 Normalidad
Normalize
4 Hace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo normal y aumenta ligeramente su potencia. Skitty, Delcatty
097 Puntería/Francotirador
Sniper
4 Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal. Horsea, Seadra, Kingdra, Remoraid, Octillery, Skorupi, Drapion, Binacle, Barbaracle Beedrill, Spearow, Fearow, Spinarak, Ariados, Sobble, Drizzile, Inteleon
098 Muro mágico
Magic Guard
4 Solo recibe daño de ataques. Cleffa, Clefairy, Clefable, Sigilyph, Solosis, Duosion, Reuniclus Abra, Kadabra, Alakazam
099 Indefenso
No Guard
4 Al quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del Pokémon que lo ataque acertarán siempre. Mega-Pidgeot, Honedge, Doublade Machop, Machoke, Machamp Karrablast, Golett, Golurk, Lycanroc nocturno
100 Rezagado
Stall
4 Ejecuta su movimiento tras todos los demás. Sableye
101 Experto
Technician
4 Aumenta la potencia de sus movimientos débiles. Mega-Scizor, Marshadow Meowth, Persian, Meowth de Alola, Persian de Alola, Scyther, Scizor, Smeargle, Hitmontop, Ambipom, Minccino, Cinccino Mime Jr., Mr. Mime, Breloom, Kricketune, Roserade, Toxtricity aguda, Toxtricity grave, Clobbopus, Grapploct, Maushold2, Fezandipiti
102 Defensa hoja
Leaf Guard
4 Evita los problemas de estado si hace sol. Leafeon, Fomantis, Lurantis, Zarude2 Tangela, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Tangrowth, Swadloon, Bounsweet, Steenee, Tsareena Chikorita, Bayleef, Meganium, Budew, Roselia, Petilil, Lilligant, Lilligant de Hisui
103 Torpeza/Zoquete
Klutz
4 No puede usar objetos equipados. Buneary, Lopunny, Woobat, Swoobat, Golett, Golurk, Stufful, Bewear Audino, Toxel, Fidough, Capsakid
104 Rompemoldes
Mold Breaker
4 Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Mega-Gyarados, Mega-Ampharos, Cranidos, Rampardos, Ogerpon máscara horno Pinsir, Axew, Fraxure, Haxorus, Pancham, Pangoro, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton Drilbur, Excadrill, Throh, Sawk, Basculin raya roja, Basculin raya azul, Basculin raya blanca, Basculegion, Druddigon, Hawlucha, Veluza
105 Supersuerte/Afortunado
Super Luck
4 Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos. Murkrow, Honchkrow, Absol, Pidove, Tranquill, Unfezant Togepi, Togetic, Togekiss
106 Secuela/Detonación
Aftermath
4 Daña al Pokémon que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto. Drifloon, Drifblim, Stunky, Skuntank Voltorb, Electrode, Voltorb de Hisui, Electrode de Hisui, Trubbish, Garbodor
107 Anticipación
Anticipation
4 Prevé los movimientos peligrosos del rival. Wormadam2 Ponyta de Galar, Rapidash de Galar, Barboach, Whiscash, Croagunk, Toxicroak, Hatenna, Hattrem, Hatterene, Flittle Eevee, Ferrothorn
108 Alerta
Forewarn
4 Revela uno de los movimientos del rival al entrar en combate. Drowzee, Hypno, Smoochum, Jynx, Munna, Musharna
109 Ignorancia/Ignorante
Unaware
4 Pasa por alto los cambios en las características de un Pokémon al atacarlo o recibir daño. Cosmog Bidoof, Bibarel, Woobat, Swoobat, Dondozo Clefable, Wooper, Quagsire, Wooper de Paldea, Clodsire, Pyukumuku, Fuecoco, Crocalor, Skeledirge
110 Cromolente
Tinted Lens
4 Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal. Venonat, Venomoth, Illumise, Yanmega Butterfree, Hoothoot, Noctowl, Mothim, Sigilyph, Braviary de Hisui, Nymble, Lokix
111 Filtro
Filter
4 Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Mega-Aggron Mime Jr., Mr. Mime Revavroom
112 Inicio lento
Slow Start
4 Reduce a la mitad su ataque y su velocidad durante cinco turnos. Regigigas Varoom
113 Intrépido
Scrappy
4 Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Además, no sufre los efectos de intimidación. Mega-Lopunny Kangaskhan, Miltank, Flamigo Farfetch’d de Galar, Sirfetch’d, Taillow, Swellow, Loudred, Exploud, Herdier, Stoutland, Pancham, Pangoro, Decidueye de Hisui
114 Colector
Storm Drain
4 Atrae y neutraliza los movimientos de tipo agua, que además le aumentan el ataque especial. Shellos2, Gastrodon2, Finneon, Lumineon Lileep, Cradily, Maractus, Tatsugiri2
115 Cuerpo de hielo/Gélido
Ice Body
4 Recupera PS de forma gradual cuando nieva. Snorunt, Glalie, Spheal, Sealeo, Walrein, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Bergmite, Avalugg, Avalugg de Hisui, Arctovish Mr. Mime de Galar, Mr. Rime, Seel, Dewgong, Regice, Glaceon, Frigibax, Arctibax, Baxcalibur
116 Roca sólida
Solid Rock
4 Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Camerupt, Rhyperior, Tirtouga, Carracosta
117 Nevada
Snow Warning
4 Invoca una nevada al entrar en combate. Snover, Abomasnow, Mega-Abomasnow Vanilluxe Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Amaura, Aurorus
118 Cosechamiel/Recogemiel
Honey Gather
4 Puede que encuentre miel una vez concluido el combate. Combee Cutiefly, Ribombee Teddiursa
119 Inspección/Cacheo
Frisk
4 Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate. Exeggutor de Alola Stantler, Wyrdeer, Shuppet, Banette, Gothita, Gothorita, Gothitelle, Phantump, Trevenant, Pumpkaboo2, Gourgeist2, Noibat, Noivern, Orbeetle, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Flittle, Espathra Wigglytuff, Typhlosion de Hisui, Sentret, Furret, Yanma, Yanmega, Duskull, Dusclops, Dusknoir, Munkidori
120 Audaz
Reckless
4 Potencia los movimientos que también dañan al usuario. Hitmonlee, Basculin raya roja, Bouffalant, Obstagoon Starly, Staravia, Staraptor, Emboar, Mienfoo, Mienshao, Rhyhorn, Rhydon, Rhyperior
121 Multitipo
Multitype
4 Cambia su tipo al de la tabla que lleve. Arceus2
122 Don floral
Flower Gift
4 Si hace sol, aumenta su ataque y su defensa especial, así como los de sus aliados. Cherrim2
123 Mal sueño
Bad Dreams
4 Inflige daño a cualquier rival que esté dormido. Darkrai
124 Hurto
Pickpocket
5 Roba el objeto del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Shroodle Sneasel, Weavile, Sneasel de Hisui, Seedot, Nuzleaf, Shiftry, Binacle, Barbaracle, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Tinkatink, Tinkatuff, Tinkaton
125 Potencia bruta
Sheer Force
5 Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. Mega-Camerupt, Darmanitan, Cufant, Copperajah Timburr, Gurdurr, Conkeldurr, Druddigon, Rufflet, Braviary, Braviary de Hisui, Kleavor Nidoqueen, Nidoking, Krabby, Kingler, Tauros, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Steelix, Makuhita, Hariyama, Mawile, Trapinch, Bagon, Cranidos, Rampardos, Landorus forma avatar, Toucannon, Squawkabilly plumaje amarillo, Squawkabilly plumaje blanco, Cetoddle, Cetitan
126 Respondón
Contrary
5 Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar. Inkay, Malamar Shuckle, Spinda, Snivy, Servine, Serperior, Fomantis, Lurantis, Enamorus forma avatar
127 Nerviosismo
Unnerve
5 Pone nervioso al rival y le impide usar bayas. Calyrex Joltik, Galvantula, Litleo, Pyroar, Rookidee, Corvisquire, Corviknight Ekans, Arbok, Meowth, Meowth de Galar, Persian, Aerodactyl, Mewtwo, Ursaring, Ursaluna, Houndour, Houndoom, Tyranitar, Masquerain, Vespiquen, Axew, Fraxure, Haxorus, Bewear
128 Competitivo
Defiant
5 Aumenta mucho su ataque cuando el rival le reduce cualquiera de sus características. Zapdos de Galar, Ogerpon máscara turquesa Pawniard, Bisharp, Kingambit Mankey, Primeape, Annihilape, Farfetch’d, Purugly, Braviary, Tornadus forma avatar, Thundurus forma avatar, Passimian, Obstagoon, Falinks
129 Flaquear/Flaqueza
Defeatist
5 Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, se cansa tanto que su ataque y su ataque especial también se ven reducidos a la mitad. Archen, Archeops
130 Cuerpo maldito
Cursed Body
5 Puede anular el movimiento usado en su contra. Gengar Marowak de Alola, Frillish, Jellicent Corsola de Galar, Shuppet, Banette, Froslass, Sinistea, Polteageist, Dreepy, Drakloak, Dragapult
131 Alma sanadora/Alma cura
Healer
5 A veces cura los problemas de estado de un aliado. Mega-Audino, Spritzee, Aromatisse Audino, Alomomola, Hatenna, Hattrem, Hatterene Chansey, Blissey, Bellossom
132 Compiescolta
Friend Guard
5 Reduce el daño que sufren los aliados. Cleffa, Clefairy, Igglybuff, Jigglypuff, Happiny, Scatterbug, Spewpa, Vivillon2, Maushold2
133 Armadura frágil
Weak Armor
5 Al recibir daño de un ataque físico, se reduce defensa, pero aumenta mucho su velocidad. Sinistea, Polteageist, Cursola Roggenrola, Boldore, Garbodor Onix, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Slugma, Magcargo, Skarmory, Dwebble, Crustle, Vanillite, Vanillish, Vanilluxe, Vullaby, Mandibuzz, Armarouge, Ceruledge
134 Metal pesado
Heavy Metal
5 Duplica su peso. Duraludon Aron, Lairon, Aggron, Bronzor, Bronzong, Cufant, Copperajah
135 Metal liviano
Light Metal
5 Reduce a la mitad su peso. Duraludon Scizor, Beldum, Metang, Metagross, Registeel
136 Multiescamas
Multiscale
5 Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo. Dragonite, Lugia
137 Ímpetu tóxico
Toxic Boost
5 Aumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado. Zangoose
138 Ímpetu ardiente
Flare Boost
5 Aumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras. Drifloon, Drifblim
139 Cosecha
Harvest
5 Puede reutilizar varias veces una misma baya. Exeggcute, Exeggutor, Exeggutor de Alola, Tropius, Phantump, Trevenant, Smoliv, Dolliv, Arboliva
140 Telepatía
Telepathy
5 Elude los ataques de los aliados durante el combate. Elgyem, Beheeyem, Oranguru Wynaut, Wobbuffet, Ralts, Kirlia, Gardevoir, Meditite, Medicham, Dialga, Palkia, Giratina forma modificada, Munna, Musharna, Noibat, Noivern, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Blipbug, Dottler, Orbeetle, Rabsca
141 Temperamental/Veleta
Moody
5 Aumenta mucho una característica en cada turno, pero reduce otra. Remoraid, Octillery, Smeargle, Snorunt, Glalie, Bidoof, Bibarel, Scovillain
142 Funda
Overcoat
5 No recibe daño de las tormentas de arena ni sufre los efectos causados por polvos o esporas. Enamorus forma tótem, Varoom, Revavroom Solosis, Duosion, Reuniclus, Vullaby, Mandibuzz Shellder, Cloyster, Pineco, Forretress, Shelgon, Burmy2, Wormadam2, Sewaddle, Swadloon, Leavanny, Escavalier, Shelmet, Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o
143 Contacto tóxico/Toque tóxico
Poison Touch
5 Puede envenenar al Pokémon al que ataque con un movimiento de contacto. Grimer de Alola, Muk de Alola, Seismitoad, Skrelp, Dragalge, Grafaiai Grimer, Muk, Croagunk, Toxicroak, Sneasler
144 Regeneración
Regenerator
5 Recupera unos pocos PS cuando se retira del combate. Tornadus forma tótem Audino, Mienfoo, Mienshao, Gossifleur, Eldegoss, Hydrapple Slowpoke, Slowbro, Slowking, Slowpoke de Galar, Slowbro de Galar, Slowking de Galar, Tangela, Tangrowth, Corsola, Ho-Oh, Solosis, Duosion, Reuniclus, Foongus, Amoonguss, Alomomola, Mareanie, Toxapex, Klawf, Cyclizar
145 Sacapecho
Big Pecks
5 Impide que otros Pokémon le reduzcan la defensa. Fletchling Pidove, Tranquill, Unfezant, Ducklett, Swanna, Vullaby, Mandibuzz, Bombirdier Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Chatot, Rookidee, Corvisquire
146 Ímpetu arena
Sand Rush
5 Aumenta su velocidad durante las tormentas de arena. Houndstone Herdier, Stoutland, Drilbur, Excadrill, Lycanroc diurno Sandshrew, Sandslash, Dracozolt, Dracovish
147 Piel milagrosa/Piel milagro
Wonder Skin
5 Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado. Sigilyph Venomoth, Skitty, Delcatty, Bruxish
148 Cálculo final
Analytic
5 Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar. Magnemite, Magneton, Magnezone, Staryu, Starmie, Porygon, Porygon2, Porygon-Z, Patrat, Watchog, Elgyem, Beheeyem
149 Ilusión
Illusion
5 Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival. Zorua, Zoroark, Zorua de Hisui, Zoroark de Hisui
150 Impostor
Imposter
5 Se transforma en el Pokémon que tiene enfrente. Ditto
151 Allanamiento
Infiltrator
5 Ataca sorteando las barreras o el sustituto del objetivo. Cottonee, Whimsicott, Espurr, Meowstic ♂, Meowstic ♀, Noibat, Noivern, Dreepy, Drakloak, Dragapult Zubat, Golbat, Crobat, Hoppip, Skiploom, Jumpluff, Ninjask, Seviper, Spiritomb, Litwick, Lampent, Chandelure, Inkay, Malamar, Bramblin, Brambleghast
152 Momia
Mummy
5 Contagia la habilidad momia al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Yamask, Cofagrigus
153 Autoestima
Moxie
5 Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su ataque. Sandile, Krokorok, Krookodile, Scraggy, Scrafty Pinsir, Gyarados, Heracross, Mightyena, Salamence, Honchkrow, Litleo, Pyroar, Quaxly, Quaxwell, Quaquaval
154 Justiciero
Justified
5 Si le alcanza un movimiento de tipo siniestro, aumenta el ataque debido a su integridad. Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo2 Growlithe, Arcanine, Absol, Lucario, Gallade
155 Cobardía
Rattled
5 Si lo alcanza un ataque de tipo siniestro, bicho o fantasma, o si sufre los efectos de intimidación, el miedo hace que aumente su velocidad. Gimmighoul forma cofre Basculin raya blanca, Toxel, Wiglett, Wugtrio Meowth de Alola, Persian de Alola, Magikarp, Ledyba, Sudowoodo, Dunsparce, Dudunsparce2, Snubbull, Granbull, Poochyena, Whismur, Clamperl, Bonsly, Cubchoo, Yamper
156 Espejo mágico
Magic Bounce
5 Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos. Mega-Absol, Mega-Sableye, Mega-Diancie Natu, Xatu, Espeon, Hatenna, Hattrem, Hatterene
157 Herbívoro
Sap Sipper
5 Si lo alcanza un movimiento de tipo planta, aumenta su ataque en vez de sufrir daño. Skiddo, Gogoat Deerling2, Sawsbuck2, Bouffalant, Goomy, Sliggoo, Goodra, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui, Drampa Marill, Azumarill, Girafarig, Farigiraf, Stantler, Wyrdeer, Miltank, Azurill, Blitzle, Zebstrika
158 Timador/Bromista
Prankster
5 Sus movimientos de estado tienen prioridad alta. Mega-Banette, Tornadus forma avatar, Thundurus forma avatar, Klefki Cottonee, Whimsicott Murkrow, Sableye, Volbeat, Illumise, Riolu, Purrloin, Liepard, Meowstic ♂, Impidimp, Morgrem, Grimmsnarl, Shroodle, Grafaiai
159 Poder arenoso/Poder arena
Sand Force
5 Potencia los movimientos de tipo tierra, acero y roca durante las tormentas de arena. Mega-Steelix, Mega-Garchomp, Landorus forma avatar Drilbur, Excadrill Diglett, Dugtrio, Diglett de Alola, Dugtrio de Alola, Nosepass, Probopass, Shellos2, Gastrodon2, Hippopotas, Hippowdon, Roggenrola, Boldore, Gigalith
160 Punta acero
Iron Barbs
5 Inflige daño con sus púas de acero al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Ferroseed, Ferrothorn Togedemaru
161 Modo zen/Modo daruma
Zen Mode
5 Cambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad o menos. Darmanitan, Darmanitan de Galar
162 Tinovictoria
Victory Star
5 Aumenta su precisión y la de sus aliados. Victini
163 Turbollama
Turboblaze
5 Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Reshiram, Kyurem blanco
164 Terravoltaje
Teravolt
5 Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Zekrom, Kyurem negro
165 Velo aromático/Velo aroma
Aroma Veil
6 Se protege a sí mismo y a sus aliados de efectos que impiden usar movimientos. Milcery, Alcremie Lechonk, Oinkologne ♀ Spritzee, Aromatisse, Milcery, Alcremie, Dachsbun
166 Velo florido/Velo flor
Flower Veil
6 Evita que los Pokémon de tipo planta aliados sufran problemas de estado o que les reduzcan sus características. Flabébé2, Floette2, Florges2 Comfey
167 Mejillas/Carrillo
Cheek Pouch
6 Recupera PS al comer cualquier baya. Skwovet, Greedent Bunnelby, Diggersby, Dedenne, Maushold2
168 Mutatipo
Protean
6 Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar. Kecleon, Froakie, Frogadier, Greninja, Sprigatito, Floragato, Meowscarada
169 Pelaje recio
Fur Coat
6 Reduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos. Furfrou2 Persian de Alola
170 Prestidigitador
Magician
6 Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento. Hoopa2 Fennekin, Braixen, Delphox, Klefki
171 Antibalas
Bulletproof
6 No le afectan las bombas ni algunos proyectiles. Jangmo-o, Hakamo-o, Kommo-o, Ursaluna Chespin, Quilladin, Chesnaught, Wooloo, Dubwool, Applin
172 Tenacidad
Competitive
6 Aumenta mucho su ataque especial cuando el rival le reduce cualquiera de sus características. Articuno de Galar Igglybuff, Jigglypuff, Wigglytuff, Milotic, Gothita, Gothorita, Gothitelle Piplup, Prinplup, Empoleon, Meowstic ♀, Boltund, Wattrel, Kilowattrel
173 Mandíbula fuerte
Strong Jaw
6 Su robusta mandíbula le confiere una mordedura mucho más potente. Mega-Sharpedo, Tyrunt, Tyrantrum, Boltund Avalugg de Hisui, Yungoos, Gumshoos, Bruxish, Chewtle, Drednaw, Dracovish
174 Piel helada
Refrigerate
6 Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia. Mega-Glalie, Amaura, Aurorus
175 Velo dulce
Sweet Veil
6 No cae dormido y evita también que sus aliados se duerman. Swirlix, Slurpuff, Milcery, Alcremie Cutiefly, Ribombee, Bounsweet, Steenee, Tsareena
176 Cambio táctico
Stance Change
6 Adopta la forma filo al lanzar un ataque, o bien la forma escudo si usa el movimiento escudo real. Aegislash2
177 Alas vendaval
Gale Wings
6 Da prioridad a los movimientos de tipo volador si sus PS están al máximo. Fletchling, Fletchinder, Talonflame
178 Megalanzador/Megadisparador
Mega Launcher
6 Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras. Mega-Blastoise, Clauncher, Clawitzer
179 Manto frondoso
Grass Pelt
6 Aumenta su defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate. Skiddo, Gogoat
180 Simbiosis
Symbiosis
6 Pasa su objeto a un aliado cuando este use el suyo. Flabébé2, Floette2, Florges2, Oranguru
181 Garra dura
Tough Claws
6 Aumenta la potencia de los movimientos de contacto. Mega-Charizard X, Mega-Aerodactyl, Mega-Metagross, Lycanroc crepuscular Meowth de Galar, Perrserker, Binacle, Barbaracle
182 Piel feérica
Pixilate
6 Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hada y aumenta ligeramente su potencia. Mega-Gardevoir, Mega-Altaria Sylveon
183 Baba
Gooey
6 Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Wiglett, Wugtrio Goomy, Sliggoo, Goodra, Sliggoo de Hisui, Goodra de Hisui
184 Piel celeste
Aerilate
6 Convierte los movimientos de tipo normal en tipo volador y aumenta ligeramente su potencia. Mega-Pinsir, Mega-Salamence
185 Amor filial
Parental Bond
6 Une fuerzas con su cría y ataca dos veces. Mega-Kangaskhan
186 Aura oscura
Dark Aura
6 Aumenta la potencia de los movimientos de tipo siniestro de todos los Pokémon. Yveltal
187 Aura feérica
Fairy Aura
6 Aumenta la potencia de los movimientos de tipo hada de todos los Pokémon. Xerneas
188 Rompeaura
Aura Break
6 Invierte los efectos de las habilidades de auras, por lo que reduce la potencia de ciertos movimientos en vez de aumentarla. Zygarde al 10%, Zygarde al 50%
189 Mar del albor
Primordial Sea
6 Altera el clima para anular los ataques de tipo fuego. Kyogre primigenio
190 Tierra del ocaso
Desolate Land
6 Altera el clima para anular los ataques de tipo agua. Groudon primigenio
191 Ráfaga delta
Delta Stream
6 Altera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo volador. Mega-Rayquaza
192 Firmeza
Stamina
7 Aumenta su defensa al recibir un ataque. Autostar Caph Mudbray, Mudsdale, Archaludon
193 Huida
Wimp Out
7 Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad. Wimpod
194 Retirada
Emergency Exit
7 Abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad para evitar males mayores. Golisopod
195 Hidrorrefuerzo
Water Compaction
7 Aumenta mucho la defensa si le alcanza un movimiento de tipo agua. Sandygast, Palossand
196 Ensañamiento
Merciless
7 Hace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el objetivo está envenenado. Mareanie, Toxapex
197 Escudo limitado
Shields Down
7 Rompe su coraza cuando sus PS se ven reducidos a la mitad y adopta una forma ofensiva. Minior2
198 Vigilante
Stakeout
7 Si el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá. Yungoos, Gumshoos Nickit, Thievul, Tarountula, Spidops, Maschiff, Mabosstiff
199 Acuaburbuja/Pompa
Water Bubble
7 Reduce el daño que le provocan los movimientos de tipo fuego y es inmune a las quemaduras. Dewpider, Araquanid
200 Acero templado
Steelworker
7 Potencia los movimientos de tipo acero. Dhelmise
201 Ira/Cólera
Berserk
7 Aumenta su ataque especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque. Moltres de Galar Drampa
202 Quitanieves
Slush Rush
7 Aumenta su velocidad cuando nieva. Cubchoo, Beartic, Cetitan Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Arctozolt, Arctovish
203 Remoto
Long Reach
7 Puede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con su objetivo. Rowlet, Dartrix, Decidueye
204 Voz fluida
Liquid Voice
7 Hace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo agua. Popplio, Brionne, Primarina
205 Socorro/Primer auxilio
Triage
7 Da prioridad a los movimientos que restauran PS. Comfey
206 Piel eléctrica
Galvanize
7 Convierte los movimientos de tipo normal en tipo eléctrico y aumenta ligeramente su potencia. Geodude de Alola, Graveler de Alola, Golem de Alola
207 Cola surf
Surge Surfer
7 Duplica su velocidad si hay un campo eléctrico en el terreno de combate. Raichu de Alola
208 Banco
Schooling
7 Forma bancos con sus congéneres cuando tiene muchos PS, lo cual le otorga más fuerza. Cuando le quedan pocos PS, el banco se dispersa. Wishiwashi2
209 Disfraz
Disguise
7 Puede eludir un ataque valiéndose de la tela que le cubre el cuerpo una vez por combate. Mimikyu2
210 Fuerte afecto
Battle Bond
7 Al derrotar a un Pokémon, los vínculos con su Entrenador se refuerzan y aumentan su ataque, su ataque especial y su velocidad. Greninja
211 Agrupamiento
Power Construct
7 Cuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su forma completa. Zygarde al 10%, Zygarde al 50%, Zygarde forma completa
212 Corrosión
Corrosion
7 Puede envenenar incluso a Pokémon de tipo acero o veneno. Salandit, Salazzle Glimmet, Glimmora
213 Letargo perenne
Comatose
7 No despierta jamás de su profundo letargo e incluso ataca dormido. Komala
214 Regia presencia
Queenly Majesty
7 Intimida al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Tsareena
215 Revés
Innards Out
7 Al caer debilitado, inflige al atacante un daño equivalente a los PS que le quedaran antes de recibir el golpe de gracia. Pyukumuku
216 Pareja de baile
Dancer
7 Puede copiar inmediatamente cualquier movimiento de baile que haya usado otro Pokémon presente en el combate. Oricorio2
217 Batería
Battery
7 Potencia los ataques especiales de los aliados. Charjabug
218 Mullido/Peluche
Fluffy
7 Reduce a la mitad el daño recibido por los movimientos de contacto, pero duplica el que le infligen los de tipo fuego. Stufful, Bewear, Wooloo, Dubwool Greavard, Houndstone
219 Cuerpo vívido
Dazzling
7 Desconcierta al rival y le impide usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Bruxish
220 Coránima
Soul-Heart
7 Aumenta su ataque especial cada vez que un Pokémon cae debilitado. Magearna2
221 Rizos rebeldes
Tangling Hair
7 Reduce la velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Diglett de Alola, Dugtrio de Alola
222 Receptor
Receiver
7 Adquiere la habilidad de un aliado debilitado. Passimian
223 Reacción química
Power of Alchemy
7 Reacciona copiando la habilidad de un aliado debilitado. Grimer de Alola, Muk de Alola
224 Ultraimpulso
Beast Boost
7 Al derrotar a un Pokémon, aumenta su característica más fuerte. Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Kartana, Celesteela, Guzzlord, Poipole, Naganadel, Stakataka, Blacephalon
225 Sistema alfa
RKS System
7 Cambia su tipo según el disco que lleve instalado. Silvally2
226 Electrogénesis
Electric Surge
7 Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Tapu Koko Pincurchin
227 Psicogénesis
Psychic Surge
7 Crea un campo psíquico al entrar en combate. Tapu Lele Indeedee ♂, Indeedee ♀
228 Nebulogénesis
Misty Surge
7 Crea un campo de niebla al entrar en combate. Tapu Fini, Autostar Ruchbah Weezing de Galar
229 Herbogénesis
Grassy Surge
7 Crea un campo de hierba al entrar en combate. Tapu Bulu Grookey, Thwackey, Rillaboom
230 Guardia metálica
Full Metal Body
7 Evita que se reduzcan sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon. Solgaleo
231 Guardia espectro
Shadow Shield
7 Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo. Lunala
232 Armadura prisma
Prism Armor
7 Mitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces. Necrozma, Necrozma melena crespuscular, Necrozma alas del alba
233 Fuerza cerebral
Neuroforce
7 Potencia los ataques supereficaces. Ultra-Necrozma
234 Espada indómita
Intrepid Sword
8 Aumenta su ataque al entrar en combate por primera vez. Zacian
235 Escudo recio
Dauntless Shield
8 Aumenta su defensa al entrar en combate por primera vez. Zamazenta
236 Líbero
Libero
8 Al entrar en combate, cambia su tipo al del primer movimiento que va a usar. Scorbunny, Raboot, Cinderace
237 Buscabola/Recogebolas
Ball Fetch
8 Si no lleva equipado ningún objeto, recupera la Pokébola/Poké Ball del primer intento de captura fallido. Yamper
238 Pelusa
Cotton Down
8 Al ser alcanzado por un ataque, suelta una pelusa de algodón que reduce la velocidad de todos los demás Pokémon. Gossifleur, Eldegoss
239 Hélice caudal
Propeller Tail
8 Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí. Arrokuda, Barraskewda
240 Coraza reflejo
Mirror Armor
8 Refleja los efectos que reducen las características. Corviknight
241 Tragamisil
Gulp Missile
8 Tras usar surf o buceo, emerge con una presa en la boca. Al recibir daño, ataca escupiéndola. Cramorant
242 Acérrimo
Stalwart
8 Ignora los efectos de las habilidades o los movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí. Duraludon, Archaludon
243 Combustible
Steam Engine
8 Si le alcanza un movimiento de tipo fuego o tipo agua, aumenta muchísimo su velocidad. Rolycoly, Carkol, Coalossal
244 Punk rock
Punk Rock
8 Potencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos. Toxtricity aguda, Toxtricity grave
245 Expulsarena
Sand Spit
8 Provoca una tormenta de arena al recibir un ataque. Silicobra, Sandaconda
246 Escama de hielo
Ice Scales
8 Las gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales. Snom, Frosmoth
247 Maduración
Ripen
8 Hace madurar las bayas, por lo que duplica sus efectos. Applin, Flapple, Appletun
248 Cara de hielo
Ice Face
8 Absorbe el daño de un ataque físico con el hielo de la cabeza, tras lo cual cambia de forma. El hielo se regenerará la próxima vez que nieve. Eiscue2
249 Fuente energía
Power Spot
8 Potencia los movimientos de los Pokémon adyacentes. Stonjourner
250 Mimetismo
Mimicry
8 Cambia su tipo según el campo que haya en el terreno de combate. Stunfisk de Galar
251 Antibarrera
Screen Cleaner
8 Anula los efectos de pantalla de luz, reflejo y velo aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate. Mr. Mime de Galar, Mr. Rime
252 Alma acerada
Steely Spirit
8 Potencia los movimientos de tipo acero del Pokémon y sus aliados. Perrserker
253 Cuerpo mortal
Perish Body
8 Si lo alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como el atacante, a menos que abandonen el terreno de combate. Cursola
254 Alma errante
Wandering Spirit
8 Si lo alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del atacante. Yamask de Galar, Runerigus
255 Obstinación/Monotema
Gorilla Tactics
8 Aumenta su ataque, pero solo puede usar el primer movimiento escogido. Darmanitan de Galar
256 Gas reactivo
Neutralizing Gas
8 Anula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate. Koffing, Weezing, Weezing de Galar
257 Velo pastel
Pastel Veil
8 Se protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento. Ponyta de Galar, Rapidash de Galar
258 Mutapetito
Hunger Switch
8 Alterna entre su forma saciada y forma voraz al final de cada turno. Morpeko2
259 Mano rápida
Quick Draw
8 A veces, puede atacar el primero. Slowbro de Galar
260 Puño invisible
Unseen Fist
8 Si usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja. Urshifu2
261 Medicina extraña
Curious Medicine
8 Al entrar en combate, rezuma una substancia medicinal por la caracola que revierte los cambios en las características de los aliados. Slowking de Galar
262 Transistor
Transistor
8 Potencia los movimientos de tipo eléctrico. Regieleki
263 Mandíbula dragón
Dragon's Maw
8 Potencia los movimientos de tipo dragón. Regidrago
264 Relincho blanco
Chilling Neigh
8 Al derrotar a un objetivo, emite un relincho gélido y aumenta su ataque. Glastrier
265 Relincho negro
Grim Neigh
8 Al derrotar a un objetivo, emite un relincho aterrador y aumenta su ataque especial. Spectrier
266 Unidad ecuestre
As One
8 El Pokémon tiene dos habilidades: relincho blanco de Glastrier y nerviosismo de Calyrex. Calyrex jinete glacial
267 Unidad ecuestre
As One
8 El Pokémon tiene dos habilidades: relincho negro de Spectrier y nerviosismo de Calyrex. Calyrex jinete espectral
268 Aroma incesante/Olor persistente
Lingering Aroma
9 Contagia la habilidad olor persistente al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Oinkologne ♂
269 Disemillar
Seed Sower
9 Crea un campo de hierba al recibir un ataque. Arboliva
270 Termoconversión
Thermal Exchange
9 Evita las quemaduras y, si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta su ataque. Frigibax, Arctibax, Baxcalibur
271 Coraza ira
Anger Shell
9 Cuando un ataque reduce sus PS a la mitad, un arrebato de cólera reduce su defensa y su defensa especial, pero aumenta su ataque, su ataque especial y su velocidad. Klawf
272 Sal purificadora
Purifying Salt
9 Su sal pura lo protege de los problemas de estado y reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fantasma. Nacli, Naclstack, Garganacl
273 Pan comido/Cuerpo horneado
Well-Baked Body
9 Si lo alcanza un movimiento de tipo fuego, aumenta mucho su defensa en vez de sufrir daño. Dachsbun
274 Surcavientos
Wind Rider
9 Si sopla un viento afín o lo alcanza un movimiento que usa viento, aumenta su ataque. Tampoco recibe daño de este último. Bramblin, Brambleghast Shiftry
275 Perro guardián
Guard Dog
9 Aumenta su ataque si sufre los efectos de intimidación. También anula movimientos y objetos que fuercen el cambio de Pokémon. Mabosstiff Okidogi
276 Transportarrocas
Rocky Payload
9 Potencia los movimientos de tipo roca. Bombirdier
277 Energía eólica
Wind Power
9 Su cuerpo se carga de electricidad si lo alcanza un movimiento que usa viento, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo eléctrico. Wattrel, Kilowattrel
278 Cambio heroico
Zero to Hero
9 Adopta la forma heroica cuando se retira del combate. Palafin
279 Comandante/Comandar
Commander
9 Si al entrar en combate coincide con un Dondozo aliado, se cuela en el interior de su boca para tomar el control. Tatsugiri2
280 Dinamo
Electromorphosis
9 Su cuerpo se carga de electricidad al recibir daño, lo que potencia su siguiente movimiento de tipo eléctrico. Bellibolt
281 Paleosíntesis
Protosynthesis
9 Si hace sol o lleva un tanque de energía potenciadora, aumenta su característica más alta. Colmilargo, Colagrito, Furioseta, Melenaleteo, Reptalada, Pelarena, Bramaluna, Ondulagua, Flamariete, Electrofuria
282 Carga cuark
Quark Drive
9 Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de energía potenciadora, aumenta su característica más alta. Ferrodada, Ferrosaco, Ferropalmas, Ferrocuello, Ferropolilla, Ferropúas, Ferropaladín, Ferroverdor, Ferromole, Ferrotesta
283 Cuerpo áureo
Good as Gold
9 Su robusto cuerpo de oro inoxidable lo hace inmune frente a movimientos de estado de otros Pokémon. Gholdengo
284 Caldero debacle
Vessel of Ruin
9 Reduce el ataque especial de todos los demás Pokémon con el poder de su caldero maldito. Ting-Lu
285 Espada debacle
Sword of Ruin
9 Reduce la defensa de todos los demás Pokémon con el poder de su espada maldita. Chien-Pao
286 Tablilla debacle
Tablets of Ruin
9 Reduce el ataque de todos los demás Pokémon con el poder de sus tablillas malditas. Wo-Chien
287 Cuenta debacle/Abalorio debacle
Beads of Ruin
9 Reduce la defensa especial de todos los demás Pokémon con el poder de sus abalorios malditos. Chi-Yu
288 Latido oricalco
Orichalcum Pulse
9 El tiempo pasa a ser soleado cuando entra en combate. Si hace mucho sol, su ataque aumenta gracias a su pulso primigenio. Koraidon
289 Motor hadrónico
Hadron Engine
9 Crea un campo eléctrico al entrar en combate. Si hay un campo eléctrico, su ataque especial aumenta gracias a su motor futurista. Miraidon
290 Oportunista
Opportunist
9 Copia las mejoras en las características del rival, aprovechándose de la situación. Espathra
291 Rumia
Cud Chew
9 Cuando ingiere una baya, la regurgita al final del siguiente turno y se la come por segunda vez. Farigiraf Tauros de Paldea2
292 Cortante
Sharpness
9 Aumenta la potencia de los movimientos cortantes. Gallade Samurott de Hisui, Kleavor, Veluza
293 General supremo
Supreme Overlord
9 Al entrar en combate, su ataque y su ataque especial aumentan un poco por cada miembro del equipo que haya sido derrotado hasta el momento. Kingambit
294 Unísono
Costar
9 Al entrar en combate, copia los cambios en las características de su aliado. Flamigo
295 Capa tóxica
Toxic Debris
9 Al recibir daño de un ataque físico, lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del rival. Glimmet, Glimmora, Autostar Tsih
296 Cola armadura
Armor Tail
9 La extraña cola que le envuelve la cabeza impide al rival usar movimientos con prioridad contra él y sus aliados. Farigiraf
297 Geofagia
Earth Eater
9 Si lo alcanza un movimiento de tipo tierra, recupera PS en vez de sufrir daño. Orthworm
298 Poder fúngico
Mycelium Might
9 El Pokémon siempre actúa con lentitud cuando usa movimientos de estado, pero estos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. Toedscool, Toedscruel
299 Hospitalidad
Hospitality
9 Al entrar en combate, restaura algunos PS de su aliado como muestra de hospitalidad. Poltchageist, Sinistcha
300 Ojo mental
Mind's Eye
9 Alcanza a Pokémon de tipo fantasma con movimientos de tipo normal o lucha. Su precisión no se puede reducir e ignora los cambios en la evasión del objetivo. Ursaluna luna carmesí
301 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
9 Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara turquesa y aumenta su velocidad. Ogerpon máscara turquesa Teracristal
302 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
9 Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara horno y aumenta su ataque. Ogerpon máscara horno Teracristal
303 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
9 Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara fuente y aumenta su defensa especial. Ogerpon máscara fuente Teracristal
304 Evocarrecuerdos
Embody Aspect
9 Al evocar viejos recuerdos, el Pokémon hace brillar la máscara cimiento y aumenta su defensa. Ogerpon máscara cimiento Teracristal
305 Cadena tóxica
Toxic Chain
9 Gracias al poder de su cadena impregnada de toxinas, puede envenenar gravemente al Pokémon al que ataque. Okidogi, Munkidori, Fezandipiti
306 Néctar dulce
Supersweet Syrup
9 Al entrar en combate por primera vez, esparce un aroma dulzón a néctar que reduce la evasión del rival. Dipplin, Hydrapple
307 Teracambio
Tera Shift
9 Al entrar en combate, adopta la Forma Teracristal tras absorber la energía de su alrededor. Terapagos forma normal
308 Teracaparazón
Tera Shell
9 Su caparazón encierra energía de todos los tipos. Gracias a ello, si sus PS están al máximo, el movimiento que lo alcance no será muy eficaz. Terapagos forma Teracristal
309 Teraformación 0
Teraform Zero
9 Cuando Terapagos adopta la Forma Astral, anula todos los efectos del tiempo atmosférico y de los campos que haya en el terreno gracias a su poder oculto. Terapagos forma astral
310 Títere tóxico
Poison Puppeteer
9 Los rivales que Pecharunt envenene con sus movimientos también sufrirán confusión. Pecharunt

Anotaciones

  1. En la tercera generación cacofonía es la habilidad número 076, la cual es eliminada a partir de la cuarta generación
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 2,29 2,30 2,31 2,32 2,33 2,34 2,35 2,36 2,37 2,38 2,39 2,40 2,41 2,42 2,43 2,44 2,45 2,46 2,47 2,48 2,49 2,50 2,51 2,52 2,53 2,54 2,55 2,56 2,57 2,58 2,59 2,60 2,61 2,62 2,63 Este Pokémon posee esta habilidad en todas sus formas
  3. En la tercera generación es la habilidad número 77